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Hiei-

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Tout ce qui a été posté par Hiei-

  1. Quelques autres jeux 3.03 rajoutés à la liste, ayant aussi besoin d'être testés en 3.02 : - RayStorm (NTSC) - Rockman X3 (NTSC-J) - Sexy Parodius (NTSC-J) - Street Fighter 2 Collection (NTSC) Il y avait Klonoa, mais il y en a deux d'existants, dont un de beach volley, donc sans le titre exact je ne peux pas le rajouter (si le testeur passe par ici, qu'il précise la version, et la nationalité, et tant qu'à faire aussi de RayStorm et de Street Fighter 2 Collection, j'ai mis NTSC même si je peux être plus précis, Rockman X3 et Sexy Parodius, pas la peine, il n'existe qu'en Japonais, donc la précision est inutile pour ceux là). (100 jeux testés pour le moment)
  2. Ok, ça peut sembler évident, mais sans précision, ça ne l'est pas du tout (pour un même jeu, ça peut être "NTSC-J/NTSC-U/PAL/PAL-Multi/PAL-F/etc....). NTSC-U et PAL alors, ok, c'est rajouté.
  3. Merci de l'info. Bah, il n'y a rien à arranger, c'est fait, c'est fait. Ca ne sert à rien de discuter 3 ans de ça, surtout ici, il serait plus intéressant de poster pour donner des tests de jeux, par exemple sur 3.10 ^_^ Je mets la liste à jour sinon avec ta précision, merci.
  4. Je viens de voir que j'avais raté encore quelques jeux sinon, en regardant de nouveau les posts pour noter les pseudos des personnes qui ont posté des tests, donc je referai une mise à jour dans la soirée ou demain (en plus du gros post que je n'avais pas avant, de kyoshiro81, dont je parlais la dernière fois). Et à part ça, quelques tests qui ont besoin de précisions : ben_311 : Monopoly, quelle version ? NTSC-U ? PAL ? Et Metal Gear, quelle version ? milouk : Heart of Darkness qui ne fonctionne toujours pas sur le 3.10, donc ne fonctionne pas sur 3.02 & 3.03 ? Et quelle version aussi ? NTSC-U, PAL ? Merci. Voilà pour le moment. P.S : Pour les prochains tests, merci de bien préciser la version du jeu (NTSC-J, NTSC-U, PAL, etc...) et surtout, les firmwares (3.02, 3.03 ou 3.10). Si vous tester un jeu en 3.03, essayer de le tester aussi en 3.02 avec le plugin exprès si possible, cela fera gagner beaucoup de temps (sur 3.10, ce n'est pas possible pour le moment, vu qu'il n'y a pas encore de plugins visiblement).
  5. Nouvelle mise à jour de la liste. Trois jeux rajoutés ("Mortal Kombat Trilogy", que j'avais oublié de remettre visiblement), "Chippoke Ralph no Daibouken" (The Adventure of Little Ralph), et "Super Yeti Sport Deluxe (que j'avais oublié de noter dans la première liste) J'ai aussi retesté en 3.02 la moitié des jeux que j'avais déjà testé en 3.03, l'autre moitié plus tard. Correction de la ligne sur "Fatal Fury Real Bout", qui, contrairement à mon ancien test, ne fonctionne pas (bizarre, j'avais du tomber sur des persos qui ne faisaient pas bugger le jeu, là lorsque Terry ou Mai, en autres, sont dans un combat, le jeu se bloque au "Fight", que ce soit en 3.02 ou 3.03 OE). (Après un test plus poussé, le jeu ne bugge que lorsqu'il est patché avec Zapper2K. Sans patchage, le jeu fonctionne visiblement sans aucun problème. J'ai donc mis à jour la ligne en fonction de ce nouveau test). J'ai fait la liste de ceux que je n'ai pas testé personnellement, et qui ont besoin d'être testés en 3.02, donc pour ceux qui auraient testés certains jeux de la liste suivante, si vous pouvez les rester en 3.02, ce serait top (ou même d'autres personnes, cela ne change rien, tant que les versions (NTSC/PAL) testés sont les bonnes). Liste des jeux à tester en 3.02 (31 Jeux) : ------------------------------------------- - Capcom VS SNK Pro : Millenium Fight 2000 (NTSC-U) - Crash Team Racing (NTSC-U) - Dino Crisis (PAL) - Dino Crisis 2 (PAL) - Driver 2 (PAL) - Final Fantasy 7 (NTSC-U/PAL-F) - Final Fantasy Anthology (FF6) (NTSC-U) - Gungage (NTSC-J) - Harvest Moon : Back to Nature (PAL) - Hydro Thunder (PAL) - J-League Jikkyou Winning Eleven 2000 - Les Chevaliers de Baphomet (PAL-F) - Marvel Super Heroes VS Street Fighter (PAL) - Metal Slug X (NTSC-U) - Parasite Eve (NTSC-U) - Perfect Weapon (NTSC-U) - Pinball Fantasy Deluxe (NTSC-J) - RC Revenge (PAL) - Ridge Racer (NTSC-J) - Saga Frontier II (NTSC-U) - Silent Bomber (NTSC) - Strider 2 (NTSC-U) - Super Yeti Sport Deluxe (PAL) - Tales of Destiny (NTSC-U) - Terracon (PAL) - Tomb Raider (NTSC/PAL) - Tomb Raider 2 (NTSC/PAL) - Tomb Raider Chronicles (PAL) - Tomb Raider Revelation (PAL) - World Soccer Jikkyo Winning Eleven 4 (NTSC-J) - World Soccer Jikkyou Winning Eleven 2000 : U-23 Medal he no Chousen (NTSC-J) Pour finir, j'ai rajouté la liste des pseudos des personnes ayant effectués des tests, comme ça, il n'y aura plus de problèmes (j'espère en tout cas).
  6. Liste mis à jour, quelques jeux retestés en 3.02, la suite sous peu. Pour le 3.10, ça attendra un peu, j'attends que des plugins 3.02/3.03 (au moins 3.02) sortent pour maj ma psp.
  7. Non, pas Virus-T, si 'jai fait ce topic, c'est car la fiabilité de l'autre laisse à désirer. J'ai oublié son pseudo, c'est en page 14, je regardais demain. Non, l'important n'est pas que d'avoir la liste la plus complète, et même pour cela, je sais le faire et d'autres personnes aussi, j'estime qu'on me prête des intentions autres que celles que j'avais à la base, je n'aime pas ça, je retire les choses de la personne incriminée, comme cela il n'y a plus de problème et basta. Même si ce serait pour dire demain, oh comme ça, ça me va, faut pas pousser hein. Sufisait de demander "cordialement" à quoi faisait reférence la note en bas de la page et j'aurai expliqué/précisé sans problème. Et même sans ça, non merci pour tout retapper, j'y ais passé plus de 2 heures non-stop à tapper des codes html (fais source et regarde, tout est tapé à la main), j'ai donné pour un moment là. Donc je ferai de sans, sinon ce topic est là pour les tests et non pour ce genre de dicussions donc je stoppe là, pour discuter, il y a d'autres topics. J'y reposterai demain avec de nouveaux tests.
  8. Il n'y a pas de guerre, il a donné son point de vue, subjectif, je l'ai accepté, c'est retiré, la liste est repassé de 174 à 88 jeux, il y a un gros post de quelqu'un dont j'ai oublié le pseudo que j'ai zappé d'ailleurs, je le remettrai demain ainsi que les jeux que j'ai chez moi en ce moment, ça remplira le manque temporaire de test. Il aurait juste fallu demander avant, mais bon, trop tard, un autre exemple : http://www.cpt-tsubasa.net/CV_Fansubs.html Et je ne compte m'amuser à retapper la moitié de la liste pour le plaisir, donc c'est retiré, c'est retiré, ils seront remis lors d'un futur test de ma part, ou de quelqu'un d'autre.
  9. Euh, je mets ça sur toutes les pages que je fais mais bon, tu fais comme tu veux si tu ne veux plus faire de tests, personne ne te force, mais bon j'ai rectifié comme ça n'avait pas l'air assez clair C'est bien sûr par référence au codage (sinon je n'aurais pas mis un lien liant vers ici), et je n'ai jamais forcé personne à aider, à la base je prévoyais de ne mettre uniquement que des tests venant de mes jeux, donc de toute façon elle grossira sûr, j'attends juste d'en récupérer pas mal (les Resident Evil, les FF, etc... etc...). Je ne metttrai pas la suite de tes tests, et je vais retirer les précédents, pour éviter tout problème, car je n'aime pas non plus qu'on me juge sans savoir, un minimum est de demander avant.
  10. C'est de toute façon théoriquement impossible, il n'y a même pas besoin de se demander fake ou pas. La limite d'émulation de la PSP à bonne vitesse (avec son), c'est la PSX. La Nintendo 64 tourne, mais sauf éclair de génie du codeur, ne tournera sûrement à vitesse originale avec son (sans son, peut-être ou presque). La Saturn, j'en doute guère, vu la complexité de son architecture, rien que sur PC, les émulateurs Saturn sont beaucoup moins abouties que ceux PSX ou N64. Dreamcast, et plus, la PSP n'émulera jamais, faut pas rêver. Pour faire tourner Shenmue correctement par exemple, faut un PC qui tourne à 3 GHZ (sauf avec une bonne carte graphique, et encore). La règle d'or de l'émulation, c'est d'avoir 10x la "puissance" brute de la machine originale à émuler. Une Gamecube, ça tourne à 500Mhz environ (1 Ghz pour la Wii de mémoire), faudrait donc 5 Ghz pour pouvoir l'émuler correctement). Certains émulateurs se contentent de 4-5x pour donner un résultat correct, mais même 5x, ça donne 3 Ghz (et encore, en général, c'est quand la machine cible à des prédispositions, et ressemble beaucoup à la machine d'origine, exemple Snes sur GBA, mais même, c'est très limité dans ce cas). Même la PS2 c'est mort, 300 Mhz (3 Ghz ou 1.5 Ghz selon le cas). Un jour, on va lire que la PSP va émuler la PS3, énorme quoi.
  11. J'ai complètement remodelé le format de la liste, et maintenant, il y aura trois entrées, pour le 3.02, 3.03 et 3.10 (et plus si besoin plus tard), donc vous pouvez maintenant donner des rapports de compatibilité sur les trois firmwares. Je la posterai ce soir, je dois compléter quelques entrées, voici un aperçu : http://www.cpt-tsubasa.net/apercu_liste-psp.jpg Colonnes dans l'ordre : "Nom du jeu/Version/3.02/3.03/3.10/Commentaires/Centrage".
  12. C'est sûrement un émulateur oui, pour ceux qui viennent d'anciennes consoles, mais fait par Sony (comme la PSX), ce qui expliquerait la bonne qualité (ils ne sortent les jeux que lorsqu'ils fonctionnent parfaitement quand c'est de l'ému, et des développeurs professionnels optimiseront toujours bien mieux un émulateur PSP que des particuliers, car eux ont accès aux kits de développement, et connaissent parfaitement la machine (ils ont toutes les docs qu'ils veulent sans problème dessus).
  13. Alors, je ne sais pas comment fonctionne ce jeu au niveau des changements de CD, mais il y a deux types de jeux. 1) Les jeux qui utilisent la méthode FF, qui demande de sauvegarder juste avant le changement de CD (d'ailleurs, les FF sont buggés, t'as beau mettre le CD 2 comme la console le demande, il faut la relancer direct avec le CD 2, dans les premiers en tout cas). Si c'est le cas de ton jeu, tu sauvegardes juste avant, comme le demande le jeu, tu crées l'iso de ton CD 2, et tu fais bien attention à choisir le même nom pour la sauvegarde dans le logiciel que t'utilises pour créer l'iso. (Au hasard par exemple, si le nom/répertoire de sauvegarde de ton CD1 était SLES-24562, tu remets ce nom pour le CD 2. Ensuite, tu charges ton CD 2 sur la PSP, et il trouvera automatiquement ta sauvegarde, il te suffit alors de la choisir et voilà. 2) Ton jeu utilise la méthode "Metal Gear/Parasite Eve", c'est à dire qu'il te demande de changer de CD sans te proposer de sauvegarder avant. Dans ce cas, tu dois sauvegarder au dernier point de sauvegarde possible sur le CD 1. Ensuite, tu utilises CWCheats (voir tutorials sur le forum) pour extraire la sauvegarde au format .mcr de ta PSP (format Epsxe, émulateur PSX pour PC). Tu utilises cette sauvegarde et ton iso original pour passer le changement de sauvegarde sur Epsxe, donc sur PC, et tu sauvegardes au premier point de sauvegarde trouvé sur le CD 2. Tu auras ensuite une sauvegarde .mcr au CD 2. Tu convertis l'iso de ton CD 2 de façon classique au format PSP, et tu le lances. Ensuite, avec CWCheats, dès que ton jeu est lancé (après le logo Playstation), tu charges la sauvegarde .mcr au CD 2 et voilà, il te chargera le jeu au premier point de sauvegarde du CD 2. Ensuite, tu sauvegardes une nouvelle fois avec le menu de sauvegarde classique du jeu (pour pouvoir recharger la prochaine fois de façon classique, sans CWCheats), et voilà.
  14. Pour la liste 3.10, je peux les rajouter mais uniquement si ce sont des tests persos, pas de copier-coller d'autres listes, car ce n'est pas fiable.
  15. thairacer : C'est plus simple de le préciser dans la liste en elle-même. Mais comme je disais au dessus, seulement pour les jeux qui fonctionnent mieux, préciser par exemple entre parenthèses (3.10 OE-A), comme cela est actuellement fait pour le 3.02/3.03, mais faire une liste uniquement pour le 3.10, oui, je trouve ça inutile, surtout quand la plupart des gens sont restés en 3.03 OE pour le moment. Si vous voulez en faire une, libre à vous, mais mieux vaut continuer à remplir la même, sinon, vu tous les firmwares qui sortent, les listes ne dépasseront jamais une centaine de jeux. Et à moins de pomper les infos autre part, ce qui n'est pas fiable du tout (cf liste de Virus.T) A part ça, j'ai terminé Resident Evil : Director's Cut en mode "Arrangé" avec Jill, donc je confirme que le jeu est finissable. Le son est mauvais à certains endroits mais bon, niveau gameplay, le 3.03 bugge bien plus, donc, il faut y jouer en 3.02.
  16. C'est un problème venant de la PSP je pense, et pas spécialement de l'émulation, le son n'est pas aussi bon que sur une console de salon, et comme les sons PSX ne sont pas adaptés à la base pour la PSP, cela doit expliquer que le son n'est jamais parfait ou presque, peu importe le jeu (à moins qu'il est réduit la qualité du son pour faire tourner l'ému à pleine vitesse, une autre possibilité). Resident Evil : Director's Cut est un des pires, si ce n'est le pire niveau son (en 3.02 OE en tout cas, mais comme en 3.03 OE, il bugge de temps en temps, il faut jouer en 3.02 OE).
  17. Je confirme, Resident Evil : Director's Cut (PAL-F) : Fonctionne bien. Le bug du Colt Python, ce devait être un très rare bug du jeu, car je n'ai pas eu de nouveau le problème. Il fonctionne mieux, comme indiqué sur la liste, en 3.02 qu'en 3.03. Je ne l'ai pas encore fini mais je suis dans la dernière partie (avec le Tyran) en mode Arrangé avec Jill, et aucun problème pour le moment Je ne compte pas rencenser les jeux en 3.10, seule exception faite des jeux qui ne fonctionnent qu'en 3.10 (dans ce cas, je le préciserai), sinon de toute façon, aucune liste ne sera fiable, vu que le 3.10 et 3.11 n'ont même pas la même compatibilité. Le but, c'est d'avoir une liste qui dit quel plugin utiliser pour jouer au jeu sans problème, donc quand un jeu fonctionne en 3.03 par exemple, même si on est sur 3.10, ça n'a aucun intéret de jouer avec le 3.10, mieux vaut jouer avec le plugin 3.03, un plugin où le jeu a été testé et est sûr de fonctionner. Vous pouvez poster vos tests 3.10 en post, ça ne me dérange pas, mais je préfèrai prévenir une dernière fois que je ne les mettrai pas dans le post principal (ça n'a aucun intérêt, à part pourrir la liste au final).
  18. Il faudrait, en plus d'un plugin 3.02 pour 3.10, aussi un plugin 3.03, car certains fonctionnent en 3.03 et non en 3.02 et le contraire aussi. En gros, à chaque maj, faudra un plugin de chaque version précédente (ça va en faire à force, si on arrive à 4.0 un jour lol).
  19. Alors, j'ai un peu de retard sur le topic : Kyoshiro81 : Ouais, aucun problème, c'était juste pour être sûr ^^ Je le rajoute alors. Si ça bugge plus tard, il suffira de le changer de toute façon. K-LoO : Donc, pour le moment, il ne bugge pas ? Sinon je le mets fonctionnel avec une note "à vérifier". Pour "World Soccer Winning Eleven 2000 U-23 [NTSC-J]", je suppose qu'il fonctionne ? Je le rajoute et sinon, je le retirerai, comme tu as juste posté le titre, sans préciser s'il fonctionne ou pas ^^ milouk : Tu l'avais signalé dans ce topic pour PE1 ? Si oui je l'ai raté, désolé ^^ (Pourtant je fais bien attention à tout regarder, comme quoi ;- theairacer : Faudrait continuer à tester en 3.03 OE, sauf si tu as maj ? Car le 3.10 OE, ça peut être intéressant de tester si un jeu ne fonctionne pas en 3.03 OE, mais sinon, ça va être un peu le bordel pour la liste ^^ Dans le topic du 3.10 OE, ils parlent d'une option pour choisir le port manette, donc si ça se confirme, je rajouterai une note pour Metal Gear Solid (Ils ont peut-être tout simplement prévu de sortir Metal Gear Solid sous peu en vente, et on déjà rajouté l'option en avance (faudra qu'ils trouvent une solution pour la save par contre, ce qui ne serait pas si mal, vu que ça pourrait peut-être être réutilisé pour d'autres jeux. Ou alors, réunir les 2 CD et reprogrammer un peu l'émulateur pour qu'il trouve le second CD2 tout seul). Et sinon déjà un 3.11 de Sony, MDR... Enfin bon, j'attendrai que des plugins 3.02/3.03 soit dispo avant de maj en 3.10 définitivement perso. Pour le reste, je n'ai pas relevé car le topic devient un peu bordelique. Lorsque vous postez un commentaire pour la compatibilité d'un jeu, précisez bien avec quel firmware vous avez testé, car je ne suis pas devin ^^ (et j'ai fait cette liste exprès pour qu'elle ne soit pas aussi bordelique et non-fiable que la première, donc s'il n'y a pas de précisions et que je les ajoute, elle deviendra comme la précédente, voilà pourquoi je n'en ais pas rajouté certains). Voilà.
  20. Non. En fait, j'ai refait une liste car la première est très eronné, il y a des jeux qui étaient déjà annoncés fonctionnels en 3.02 et qui au final ne fonctionnaient pas, un bête copier-coller d'un autre site en gros. De toute façon, une fois le 3.10 sorti, il y a surement un plugin 3.03 comme il y en a un en 3.02, donc il suffira juste de rester sur le 3.10, les jeux qui ne fonctionnent pas, ceux qui fonctionnent, même s'ils foirent en 3.10, il suffira à la personne d'utiliser le 3.03. On ne sait même pas encore si la compatibilité changera de toute façon, ça s'y trouve, ils n'ont fait aucune mise à jour à l'émulation PSX. Je mets à jour la liste sous peu, sur la grande liste, un truc m'intrigue, j'ai lu que RE 3 déconnait à la fin de l'entrepôt perso, t'es sur que t'as joué assez longtemps pour tester ? Quand vous testez, essayez de jouer au moins 4-5 minutes, et si c'est un gros jeu comme RE, faites au moins le début tant qu'à faire. Le 2, il parait qu'il fonctionne si on utilise une save à l'intérieur du commissariat donc si quelqu'un peut confirmer ? (J'ai les jeux, mais pas chez moi actuellement donc je ne peux pas vérifier moi-même, faudra que je pense à les récupérer. Pour Dragon Warrior VII, tu veux vérifier quoi ? Si c'est toi qui l'a testé, tu dois savoir si ça bugge ou pas ? o_o A moins que tu n'es fait que le début, et que comme moi pour les RE, tu es lu ça quelque part ? (Que je sache précisemment quoi mettre ^^)
  21. Tout simplement car c'est de l'émulation, et que l'émulation n'est jamais parfaite. FF8 a le même problème avec certaines magies et limit breaks.
  22. Liste mise à jour, à part les deux du post précédent, en attendant un complément d'information.
  23. Précise les versions. NTSC ? (voir mieux, NTSC-US ou NTSC-JAP ?) PAL ? (Ou mieux : PAL-Multi (si plusieurs langues européens), PAL-F (Si textes en FR). Merci !
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