Aller au contenu
  • Contributeurs populaires

    Personne n’a encore reçu de point de réputation cette semaine.

  • Statistiques des membres

    23 028
    Total des membres
    1 033
    Maximum en ligne
    Subaru
    Membre le plus récent
    Subaru
    Inscription
  • En ligne récemment   0 membre est en ligne

    Aucun utilisateur enregistré regarde cette page.

Hiei-

Membres Enregistrés
  • Compteur de contenus

    722
  • Inscription

Tout ce qui a été posté par Hiei-

  1. J'ai lu 2.5 moi, mais je n'ai pas vérifié d'où ma réponse, enfin, ok (De toute façon, le plus simple est de regarder l'update sur l'UMD, soit c'est 2.00 et c'est la bonne, soit c'est autre chose et c'est mort).
  2. Pareil sur PC, bizarre pourtant il est indiqué dans la pièce du faux fusil sur toutes les solutions complètes. Vais continuer le jeu de sans et je verrais bien.
  3. Visiblement, il y a un bug dans "Resident Evil : Director's (PAL-F) qui fait ne pas apparaître le Colt Python en mode Avancé. Je vais tester sur un émulateur PC pour confirmer ou pas.
  4. Si son UMD propose une maj 2.00, c'est le bon, s'il propose une maj 2.5, c'est le mauvais. Comme il avait déjà le 2.5 d'installé, juste comme ça, impossible de dire.
  5. MDR, et tu veux que Sony réponde quoi ? Ils savent très bien qu'ils ne pourront rien, ils vont pas dire en public, "bof, pas grave". On va l'attaquer en justice ? Il y aura toujours quelqu'un d'autre pour reprendre, et ainsi de suite. Tu fermes un site, 10 sites réouvrent, on l'a vu à l'époque d'Ultra HLE et de Nintendo, surtout avec le net de nos jours, c'est encore pire. Oui, c'est un site officiel, et qui officiel, dit "de merde", comme la plupart des constructeurs/éditeurs, et genre, il y a des tas de gens qui vont dessus, je me demande ce qu'ils vont y faire, jamais eu besoin d'y aller pour utiliser un truc Sony. D'ailleurs, je ne vois pas ce que ça prouve, le OE peut très bien être utiliser sans utiliser de jeux en ISO. Bref, ça ne prouve en rien que Sony est pour, ça prouve juste qu'ils s'en tappent, comme beaucoup, de nos jours. D'ailleurs, suffit de voir la PS3 pour voir que Sony a plus trop de neurones, donc plus rien ne m'étonne de leur part
  6. Oulà, ouais, c'est bon, vous prenez pas la tête pour ça ! Ce n'était pas la mort une question dans le topic, et ouais, au pire, ceux qui ne veulent pas répondre ne répondent pas, je l'aurai fait au pire. Voilà, si on pouvait revenir à la liste de compatibilité, merci !
  7. Non, tu rêves là. C'est juste qu'ils ne zieuttent peut être pas le forum, où en ont rien à foutre. Ca ne veut pas dire qu'ils sont pour. L'expression "qui ne dit mot consent" n'est qu'une expression, rien de plus. Et je ne vois pas en quoi ça les rend clean, ils pourraient très bien mettre à jour le firmware juste pour les nouvelles options et ne jamais essayer de combler les failles de sécurité, c'est même complètement inutile. Nintendo n'en a rien à foutre non plus, ils ont compris que c'était vain, sauf le piratage industriel revendu à grand échelle, la preuve, Sony a fait couler "Bleem" alors que Nintendo ne dit plus rien pour les émulateurs, même commerciaux en Shareware de NDS, GBA et autre. Ils ne disent plus rien aux cartouches flash NDS et GBA alors qu'à l'époque de la GB/GBC, il avait fait fermer Bung qui était revenu sous un autre nom. Bref, si c'était Nintendo, le tuto serait peut être aussi resté, et si ce n'est pas le cas, ça ne veut toujours pas dire que Sony est pour, ça veut juste dire que Sony se moque peut être de ce qui se trouve sur son forum. Et puis, le firmware de Dark Alex ne prône pas le piratage, mais les homebrews à la base, donc je ne vois pas ce que ça prouve au final ? Au contraire, il motive à acheter des jeux. A l'époque, j'ai attendu d'être sûr que GTA VCS passe avant de me le procurer, alors que sans ça, je ne l'aurai pas pris, vu que je ne voulais pas installer une maj officielle, et perdre les homebrews.
  8. Retesté Director's Cut, mais cette fois, en utilisant la conversion PAL-NTSC de Psx2Psp. Le jeu est bien un peu plus accéléré (une fois patché en NTSC), quand on compare la PSX et la PSP, dans la cuisine, le tic-tac de l'horloge est plus rapide, et les sous-titres défilement plus rapidement que les voix. Il y a un léger lag quand Barry donne le passe-partout à Jill, mais ça ne bugge pas, pas dans le Director's Cut en tout cas. Les angles de caméra dans les pièces sont un chouilla plus long à charger que l'original visiblement, mais rien de gênant. Détails rajoutés sur la liste. Edit : Et ajouté : - Resident Evil 2 Demo (CD 2 de Resident Evil - Director's Cut) : Fonctionne en partie. Les angles de caméra sont un chouilla plus long à changer que l'original visiblement, mais rien de gênant. Plante lors de l'entrée dans le commissariat, le son continue mais écran noir. Je mets fonctione en partie, car contrairement à un long jeu comme les FF, s'il y a un bug, le passer avec une sauvegarde pour une démo est inutile, vu que la démo ne va pas beaucoup plus loin de toute façon.
  9. T'as testé Rockman X3 en 3.02 emulé ? Et t'es bien en 3.03 OE pour les tests ? (Vu que ta signature indique PSP 1.5 je préfère m'en assurer avant de les rajouter ^^) jimpunk77 : Extraire la sauvegarde avec CWCheats, passer le passage sur PC, sauvegarder, et remettre la sauvegarde dans la PSP ? (Si bien sûr, ce n'est qu'un bug isolé, car s'il y en a tous les 10 minutes, c'est inutile). Le reste est rajouté sinon.
  10. Ce n'est pas Sony qui laisse des failles exprès, sinon il ne mettrait même pas de protection (car ça coute cher mine de rien), et il n'y aurait pas certains firmwares juste pour les corriger justement.
  11. Paraît que RE 1 (je sais pas si c'est le cas du DC, bugge quand on revient dans le hall après les premiers salles), j'essairais en même temps de reessayer mon DC en PAL pour voir. Tu l'as converti avec quoi d'ailleurs le tien theairacer ? (Perso, Zapper2K comme la plupart, c'est peut être le problème pour celui là).
  12. Rajoutés, et aussi : - Castlevania Chronicles (PAL) : Fonctionne. - ISS Pro Evolution 2 (PAL-Multi) : Fonctionne. - New Japan Pro Wrestling - Toukon Retsuden 3 (NTSC-J) : Fonctionne. - Parappa The Rapper (PAL-Multi) : Fonctionne au ralenti en 3.03 (patché avec Zapper2K pour recentrer le jeu. Fonctionne à la vitesse normale en 3.02). - Spec Ops - Stealth Patrol (PAL-Multi) : Fonctionne (Une fois converti avec Zapper2K en NTSC, pour éviter le décentrage, le jeu tourne extrêmement lentement, que ce soit en 3.03 ou 3.02. Pour régler le problème, convertissez l'ISO avec Psx2Psp, et cochez la case "PAL --> NTSC" pour convertir le jeu en NTSC directement pendant la création de l'ISO PSP) - Street Fighter EX Plus Alpha (NTSC-U) : Fonctionne. - Street Fighter EX2 Plus (NTSC-J) : Fonctionne. - Victory Spike (NTSC-J) : Fonctionne.
  13. Voilà, la liste est à jour. Ajoutés : - American Pool (NTSC-U) : Fonctionne. - Fantastic Night Dreams - Cotton Original [superLite 1500 Series] (NTSC-J) : Fonctionne. - Smash Court 3 (NTSC-J) : Fonctionne. - Street Fighter Alpha 3 (NTSC-U) : Fonctionne. + Ajout sur Final Fantasy 7 (PAL-F).
  14. Je confirme, il est bien identique pour toutes les PSP, vu qu'il n'y a qu'un MD5, unique pour tout le monde. D'ailleurs, la mise à jour ne pourrait pas vérifier son intégrité s'il était différent pour chaque console (à part s'il posséderait une option intégrée destiné à cet usage).
  15. Je le rajouterai dans la journée, là j'ai un problème, je n'arrive plus à éditer, sûrement un bug temporairement (ce n'est pas la première fois). C'est noté en tout cas ^^
  16. Oui, si tu peux pas tester le jeu, faut regarder sur l'UMD. Sinon, c'est pas Dark Alex qui le fait là, sauf erreur de ma part, mais Fanjita (ou un truc du genre), ceux qui avaient fait l'e-loader GTA.
  17. Pareil pour les jeux à problème, quand je n'ai pas le CD original, j'évite aussi de les mettre avant vérification. J'avais bien compris alors, je parlais bien du bug de la musique si on appuie sur Pause, ça roule alors ^^
  18. T'as précisé qu'il y avait un bug de musique avec la Pause sous Ridge Racer NTSC-J juste au dessus pourtant ? Jeux rajoutés sinon, à part "Stalhfeder" & "Dino Crisis 2" que tu avais déjà testé dans une précédente liste. Bizarre, je réessairais alors pour RE DC, moi le jeu est trop rapide une fois converti en NTSC ;-; (jeu et musique).
  19. Pour le Ridge Racer PAL, le bug de la pause n'est pas présent ? (ou bien, oubli ?)
  20. Il est pas accéléré ton Director's Cut Pal ? J'ai testé le mien avec le 3.02, en convertissant en NTSC avec Zapper2K et le jeu allait vraiment trop vite (pareil pour la musique), et je ne pense pas que ce soit un problème d'iso, comme j'ai le CD original. Je rajoute ta liste.
  21. Je ne suis pas encore arrivé là-bas, mais si ce n'est pas déjà fait, tu peux toujours tester en 3.03, certains ne bloquent plus avec ce firmware. Au pire, faut passer le combat sur PC ou PSX, ce n'est pas le top, mais en attendant, c'est mieux que rien ^^ (Surtout qu'il n'y a pas tant de bugs sans utiliser de magie, 1 sur le CD 1, 2 sur le CD 2).
×
×
  • Créer...