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Tout ce qui a été posté par Shendream
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Excellent Sizious merci beaucoup, je suis impréssionné par ta méthodologie et le fait que tu te sois servi de la deuxième ligne pour caller par rapport aux originaux c'est très astucieux, je ne pensais vraiment pas que ça irait aussi vite, pour l'effet bleuté etc..... on s'en fout un peu perso moi ça ne me gêne pas du tout si c'est pas dispo, de plus avec Sadako on est déjà à plus de 50% de traduction des NPC des trois disques (étant donner que la trad du disque 4 est terminée mais bien sûr il reste une grosse correction à faire et ça prends du temps). On est uniquement deux sur les NPC pour l'homogénéité de la traduction. Pour les caractères accentués je pense que Manic est bien celui qui est le plus renseigné sur le sujet, Hiei aussi connaît très bien. Merde j'ai fait quelques screenshots pour toi page 179 mais c'est que du JPEG de merde, bon je vais t'en refaire en PNG, ce soir je vais mettre sur le ftp de la trad tous les Humanafs des trois premiers disques (version Xbox bien sûr) pour que tu puisse voir à quel point ça a avancé et surtout grâce à la Multitranslation qui nous permet d'avancer rapidement sur les NPC.
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Kogami-san tu n'as pas repondu à ma question en ce qui concerne les Sprite de Shenmue 2 Dreamcast, je te trierai les fichiers et te donnerai la traduction de chaque Map etc... si tu veux le faire. Je voudrais que la police d'ecriture des ecrans de chargement soit identique à celle de notre logo fait par Shenman de Shenmue master. http://img391.imageshack.us/img391/8866/projet5pk1.jpg http://img391.imageshack.us/img391/projet5pk1.jpg/1/w640.png
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Non en fait je voulais savoir si tu pouvais mettre les cdi déjà patchés en lien megaupload, chez moi azureus fait déconner la livebox et elle se désynchro mais bon ça va aller je vais me débrouiller.
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Excellent merci beaucoup FamilyGuy pourrais-tu le mettre en téléchargement sur DL FREE ou Megaumload et proposer le lien ici même, ou me contacter par MP si tu veux faire autrement.
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Merci Kogami-san c'est sympa, au fait tu veux t'occuper des Sprites de la version Dreamcast de Shenmue 2, je vais avoir besoin de quelqu'un sur le coup.
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Bien en fait le visualisateur se comportera exactement comme le jeu en ce qui concerne les tailles des caractères (1 caractère accentué en vaut deux etc..... La limite des caractères simple est de 44 par ligne pour Shenmue 2 et on l'envisage comme le pire des cas en prévisualisation. Ca sera à Sizious de te répondre sur ce point pour savoir comment il va procéder.. Je demande cette fonction avec capture d'écran complète car c'est moins monotone, Shenmue 2 est a peu près 10 fois plus grand que Shenmue 1 avec beaucoup plus de possibilités donc avoir ces captures pour des fichiers de soustitres NPC classés par genre et sexe (homme, femme, enfant) c 'est plus sympa. On va voir avec Sizious si tu préfères n'avoir que la partie en bas de l'écran je ne pense pas que ça posera problème du tout. Faudrait que tu fasses un screen avec la limite de caractère simple par ligne pour voir comment ça bouffe sur l'horloge si possible.
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Merci mon ptit Kogami-san, enfin un lien ça me fait vachement plaisir , je suis déjà en train de download.
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Les disques en préproduction valent quand même leur pesant de cacahuètes mais ce sont pour ainsi dire les version finales des jeux qui ont étaient envoyé à la presse (mag de jeu vidéo , chaine télé etc....) Mais avec le temps ces disques vont se faire de plus en plus rares, disons que si tu le touches pas trop cher ça peut en valoir la peine.
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Il y a beaucoup de jeux qui n'ont pas été released comme le 5ème élément je crois (un jeu de la boite bordelaise Kalisto qui a fermé depuis). Une vidéo d'un jeu Dreamcast béta choppé sur Youtube appelé TD Cycle et d'autre titres. DEMO DE DEMONSTRATION E3 1998 et la fameuse démo Tower Of Babel mise en scène par Yû Suzuki pour ceux qui ne le savent pas en fait monsieur Yû Suzuki a beaucoup beaucoup participer au projet Dreamcast (c'est peut-être pour ça qu'elle nous a fait tellement rêver cette console) la vidéo est d'une qualité excécrable si quelqu'un peut me fournir une vidéo niquel de cette démo ou les fichiers je lui serai plus que reconnaissant. Ce site qui est excellent http://www.x-cult.org/prototopia/cemetery/ et mon mentor pour ainsi dire à savoir Magic-Seb qui m'a fourni un lien sur les GD-R stockés chez Sega of America (y'en a qui tuerai pour avoir une collection comme ça). http://blogs.sega.com/usa/2008/08/07/the-sega-game-archive/ Des larmes coulent de mon visage.
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Excellent content de te revoir sur le forum mon ptit Sizious, j'attends que tu rentres de vacances (moi aussi j'en reviens pour dire^^) et on verra les modifications à faire ensemble comme d'hab. Voilà pour toi le Sizious une capture d'ecran en 640/480, je vais en mettre d'autres et tu choisiras celle que tu préfères. http://img389.imageshack.us/img389/2749/shenhuaeditfreequestgx6.jpg http://img389.imageshack.us/img389/shenhuaeditfreequestgx6.jpg/1/w640.png Voici le même passage dans le jeu pour que tu puisses faire le repérage par rapport au bouton A qui tournoie par moment. Avec cet outil on pourra vraiment faire de très bons passage à la ligne sans avoir à béta-tester une seule fois. Si l'on pouvait choisir l'arrière plan sans difficulté ça serait le top par exemple entre (HOMME, FEMME, ENFANT). http://img185.imageshack.us/img185/4081/exsiziousreperagepb2.jpg http://img185.imageshack.us/img185/exsiziousreperagepb2.jpg/1/w640.png Pour les enfants. http://img362.imageshack.us/img362/7207/gamindc7.jpg http://img362.imageshack.us/img362/gamindc7.jpg/1/w640.png Les hommes. http://img258.imageshack.us/img258/9233/hommest7.jpg http://img258.imageshack.us/img258/hommest7.jpg/1/w640.png Les femmes et demoiselles http://img124.imageshack.us/img124/9720/pandake1.jpg http://img124.imageshack.us/img124/pandake1.jpg/1/w640.png Pour Shenmue 1 faudra voir avec Hiei ou Kogami-san s'ils veulent mettre un screenshot de Shenmue 1.
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Kogami-san décidemment tu m'épateras toujours^^. C'est malheureux il y avait tellement de bons jeux de prévus sur Dreamcast comme RE 4 et oui Resident Evil 4 était prévu sur Dreamcast à la base, pas sur Gamecube même si j'adore la Gamecube. Ne parlons même pas de GTA 3 qui était bien prévu sur Dreamcast et aussi le fameux Outrun 2006 qui est sorti en 2004 qui lui aussi aurait dû trouver le chemin de la Dreamcast, d'un coup je me sens triste. Je serai curieux de voir toutes ces démos, plus que curieux même.
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Merci je les ai déjà c'est sympa de ta part, en fait je recherche vraiment des unreleased, c'est à dire tous les jeux qui étaient annoncé avant l'annonce de fin de production de la Dreamcast en mars 2001, des jeux comme Castlevania etc...
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Excellent on comprends enfin ce qu'ils se disent mais décidemment je ne me ferais jamais à l'idée de ce fameux "ç" mais bon c'est ton choix je respecte. Y'a aussi Tom qui dit à un moment "Que lui veux-tu" moi perso comme Tom et Ryo sont potes je dirais que Tom lui parle comme ça "Qu'est-ce que tu lui veux?" mais attention je reste admiratif devant ton taff Hiei y'a aucun souci.
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Quel humour ce Simon Jeffery dis donc, n'empêche il a fait une sacré bonne publicité à Yû Suzuki avec ses conneries et ça fait plaisir Yû Suzuki le mérite amplement, on peut voir qu'il y a encore un sacré paquet de fans de Shenmue, un énorme paquet même vu le nombre de réactions que cette news a provoqué. Une bien belle journée je vous dis.
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Merci pour l'info Hiei c'est une bien triste nouvelle et bien la confirmation de ce que je pensais à savoir le véritable début de la fin pour Sega, surtout si Yu Suzuki part c'est terminé pour eux.
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Comme vous devez le savoir beaucoup de jeux Dreamcast ont été annulés quand la production de la Dreamcast s'est arrêtée brutalement en 2001, je recherche des bêtas, Unreleased Games ou fichiers de jeux en cours de développement ou bien des liens vers des sites qui les proposent. Je vais mettre en première page toutes les bêtas et démos non sorties que nous trouverons par l'intermédiaire de ce forum : SONIC ADVENTURE E3 TRIAL VERSIONhttp:// http://www.megaupload.com/fr/?d=HGRGIRK8 Un grand merci à Magic-Seb. SONIC ADVENTURE LIMITED EDITIONhttp:// http://www.megaupload.com/fr/?d=6IPG8XR9 SONIC ADVENTURE 2 PREVIEW 18/03/2001 http://www.megaupload.com/fr/?d=STQJ332Z RIPP DU 01/02/2009 SONIC 2 THE TRIAL 11/2000 http://www.megaupload.com/fr/?d=HDHB4HB5 REZ BETA KPROJECT http://www.megaupload.com/fr/?d=OROMZA3C COUNTER STRIKE VERSION FINALE http://www.megaupload.com/fr/?d=3VW76PKH MSR OPEL CHALLENGE 1.6 BETA http://www.megaupload.com/fr/?d=N43ZQQ1G WHAT'S SHENMUE JAP http://www.megaupload.com/fr/?d=CMAE3S93 PARANOIDE BETA http://www.megaupload.com/?d=HHXO4SN0 Merci à Maxoum24 PBA BOWLING http://www.megaupload.com/?d=S7Z8Q5FK Merci à Magic-Seb FLINTSTONES VIVA ROCK VEGAS http://www.megaupload.com/?d=50YYUVQ5 Merci à Magic-Seb PROPELLER ARENAhttp:// http://www.megaupload.com/?d=QZ6PQ8D4 DEMO SPECIALE TOYOTA CYGNUS LANDCRUISER http://www.megaupload.com/?d=HDAMNAZU HELLGATE http://www.megaupload.com/?d=IXZCB0KN Comme d'habitude un grand merci à Magic-seb. UNDER DEFEAT BETA http://www.megaupload.com/?d=8NXNEKW3 Merci à Edd de Dreamagain PARANOIADC BETA 2 http://www.megaupload.com/?d=PPZT0WW1 Merci à Maxmoum24. Du 05/01/2010 CARRIER BETA V1.000 http://www.multiupload.com/QJ4B165PXE Merci à Corrigo. STREET FIGHTER III 3rd Strike BETA v1.000 http://www.multiupload.com/D89POUFQMX de LeGit SHENMUE 1 BETA 0.400 06/05/2011 Merci à Keizh, FamilyGuy et Sizious. - DISQUE 1 http://www.megaupload.com/?d=W1J6J6F2 - DISQUE 2 http://www.megaupload.com/?d=TEO9P5K6 - DISQUE 3 http://www.megaupload.com/?d=5N10M63U Pour graver ces bêtas vous devez utiliser le logiciel Alcohol 120% avec les paramètres DAO/SAO à la vitesse minimum (vous pouvez aussi cocher la case corriger les erreurs EFM, ça dépend des graveurs ).
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J'ai regardé vite fait différents Rip Dreamcast en ce qui concerne plusieurs jeux et apparemment beaucoup de groupe comme Kalisto etc.. ont utilisé la première session du disque pour y intégrer les pistes audio convertis du RAW vers le PCM et la seconde session pour les DATA du jeu, sur certains Rip bien faits on a toutes les pistes audio pourtant c'était très loin d'être évident à la base quand on regarde le dump original, peut-être que l'on peut faire de même avec What's Shenmue. En fait pour les noms ils s'écrivent comme ça: Shenhua Xiuying et pour le reste c'est tout bon, mais j'aurais toujours du mal à comprendre pourquoi Yû Suzuki a changé le sens des noms entre Shenmue 1 et Shenmue 2, par exemple dans Shenmue 1 on a Tao Lishao (Xiuying) et dans Shenmue 2 ça devient bien Lishao Tao, de même pour Zhu Yuanda qui devient bien Yuanda Zhu dans Shenmue 2 et je parle de la version Dreamcast, enfin bon ça a sûrement un rapport avec la culture asiatique que je ne connais pas beaucoup et ça reste un détail.
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J'attends ça avec IMPATIENCE!!!!!
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Je vais faire de suite le test pour savoir si ça se termine à 19 heures (jamais essayer au passage) et mettre à jour ce post comme ça on sera sûr. Pour "Reculer ou revenir" pas d'hésitation à avoir en ce qui me concerne c'est "Revenir". La démo s'arrête bien à 19 heures, au passage elle commence à midi ce qui revient à la même chose, à 19 heures on a le fameux sprite TIME OVER.
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Hiei ou Kogami-san est-ce que vous voulez vous occuper de la jacquette de What's Shenmue pour la traduire ou même la redéssiner etc.. C'est vous qui voyez mais ça serait vraiment super une fois la traduction terminée, on aurait tout comme dans l'original. Ca me parait énorme 204 ko de texte pour une démo qui se termine si vite, il y a sûrement beaucoup de secrets et d'infos cachées sur les persos de Shenmue dans cette démo, je vais regarder ça de très près dés que ça sera fini, on pourra indiquer ces secrets sur Shenmue master.
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"Mode enfant" c'est vraiment bizarre en français mais je laisse Hiei et Kogami-san choisir, c'est leur trad.
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Pas de souci c'est normal, après que tu nous ai aidé pour débloqué le problème sur l'éditeur NPC de Shenmue 2 c'est le moins que je puisse faire, on te doit une fière chandelle j'ai pas oublié ça.
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Ouais j'ai bien modifié mon post y'a de l'audio dans ce ripp mais il manque la musique des menus comme je l'ai dit.
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Et merde faut voir avec Magic-seb s'il peut faire un truc pour les audio, la musique des menus est superbe.
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Ouais c'est beaucoup mieux comme ça, les lettres sont moins "écrassées" et s'affichent correctement. Pour que l'on puisse enfin corriger la FONT, je vais mettre à disposition ce que nous savons. Voici un exemple de FONT présent dans les SDK Katana ça se présente sous cette forme: http://img211.imageshack.us/img211/1609/fontxg6.png http://img211.imageshack.us/img211/1609/fontxg6.36ecd7a60c.jpg Et les fichiers de FONT présents dans les différents Shenmue à savoir KANJI.FON, KANA.FON et RYOU.FON avis aux personnes qui seraient assez douées pour ouvrir et modifier la FONT. Les fichiers sont disponibles ici même: FONT SHENMUE La FONT c'est KANJI.FON les autres fichiers je ne sais pas à quoi ils servent (c'est sûrement pour la modification des couleurs des soustitres (bleu quand Ryo parle et orange quand le perso répond, fichier "RYOU.FON" c'est fort possible) ça serait logique en tout cas mais à vous de voir.