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kogami-san

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Tout ce qui a été posté par kogami-san

  1. Ca peux être interessant, de mon côté j'ai refais de nouveau essais car je trouvais que le rendu que j'avais été pas terrible sur le dernier test... La je suis parvenus a un meilleur rendu et en plus ca me prend beaucoup moin de place, au départ je laissé les paramètres par defaut et je joué qu'avec le bitrage. Hor il y a une autre option que je maitrise mieu maintenant, ce sont les "Preset" A titre d'exemple Partie 1 original: 83,3mo Partie 2 original: 80,7mo Partie 3 original: 78,6mo AHX DOWN 12khz Preset 3 Partie 1: 69,3mo (-14mo) Partie 2: 70mo (-10,7mo) Partie 3: 67,8mo (-10.8mo) Je suis vraiment entrain d'écouté chaque changement d'une valeur sur un echantillon d'audio pour tirer au mieu le niveau qualité/compression. EDIT: Je suis arrivé à un iso de 844mo la limite est de 853mo, j'y suis presque !!!
  2. Au faite petite question, dans les options ADX Encoder on peux choisir "AHX Bit Allocation Pattern" et on a "Preset" réglabe de 0 à 10 Qézako ce truc ?
  3. Oui en gros j'ai gardé que la langue francaise pour les menus, donc si on met dans le Bios de la console une autre langue que le french, on aura un message d'erreur au lancement du jeu. Mais bon je prefaire sacrifier quelques langues étrangere plutôt que la qualité des audios. MagicSeb tu peux en dire plus sur ta version en bitrage 12500Hz sur le GD-R 2 ? A tu conservé toutes les langues des menus etc...
  4. C'est qu'elle fichier ? Sinon de mon côté j'ai réussi à conserver tout les .ahx de FREE02.AFS au bitrage 13000Hz (à l'origine il sont à 14000Hz), j'ai supprimé les repertoires GERMAN et SPANISH (pas utile pour nous), j'ai fais aussi la comande -duplicates-once de même j'ai compressé tout les .AFS, parcontre j'ai utilisé uniquement l'outils AFS Utils v2.1 (qui je le rapel compresse lui aussi après chaque recréation des .AFS, cette méthode à l'avantage par la suite d'être compatible avec l'outils AFS Utils v2.1 si jamais on veux y apporter des modification plus tard sur ces fichier contrairement à AFS Compactor) Bon le problème c'est que je suis arrivé à la limite tolérable et ne sachant pas combien prendra la traduction francaise. Il me reste à remplacer TVCHECK.SPR (2,50mo) par celui de FamilyGuy et ca sera bon je pense.
  5. Je vais dabord voir ce que je vais gagner comme place en mettant les ahx en 13000Hz, ensuite s'il me manque encore un peu de place je te demanderais bien tv-check.spr
  6. Alors je voulais savoir ce que tu avais fais sur le disque 2 ? Shenmue II GD-R 2 => 969mo, AFSCompactor => 903mo, "GERMAN" et "SPANISH" supprimé => 895mo (-43mo) Shenmue II GD-R 2 -duplicates-once + AFSCompactor => 879mo, "GERMAN" et "SPANISH" supprimé => 870mo (-18mo) On aurais juste 18mo à gagner d'après mes resultat, tu confirme ? Sinon j'ai testé la version 80min de Shenmue II, c'est du très bon travail parcontre y'a un drole d'echo je trouve ? EDIT: le rendu sonore des voix sur emulateur nullDC 1.0.0 Beta 1.6 est le même que sur console dreamcast pour ShenmueII_CD1_FullSpeech.cdi ?
  7. Tu arrive a combien après les AFS recompressés pour le disque 3 ? Moi j'ai ca Shenmue II GD-R 3 => 914mo, AFSCompactor => 834mo
  8. Voilà la tolerance de la Dreamcast !! Graver max => 852mo !!! (894 205 623 octet) 99:47 minutes (minute Dreamcast) Ton fichier data ne dois pas dépasser 852mo !!! (894 205 623 octet) avec un LBA de 11702
  9. kogami-san

    Final Fantasy XIII

    Je me suis comandé le blue ray de FF7 AC + la demo de FF13, la demo est all zone, parcontre le blue ray est zone A, chez moi le blue ray passera car j'ai une ps3 japonaise. EDIT: Finalement le blu ray n'est pas zoné !! Avant de revenir pour vous poster un billet plus complet (photos et impressions) la bonne nouvelle, ça devrait faire plaisir à Corny mais aussi à tous ceux qui hésitent encore à commander cette version: Oui le Blu-Ray de Final Fantasy VII Advent Children Complete est Region Free ! Je l'ai testé dans ma platine de salon Region B et il tourne sans problème. Vous savez ce qu'il vous reste à faire, direction Play-Asia tant qu'il reste des exemplaires en stock...
  10. kogami-san

    Final Fantasy XIII

    Ceux que ca interesse, voici la video de la demo en 720P Images et vidéos de la démo de FFXIII - Gamersyde
  11. C'est marrant mais ont a pas le même résultat ^^ http://kogami02.free.fr/Cartouche/BS_F-Zero_Grand_Prix_2.jpg
  12. Et l'Artwork tu la trouvé ou ?? Je trouve qu'elle s'assemble super bien sur la boite.
  13. C'est franchement pas mal ta réalisation pour le contour de la boite j'aurais poussé le visse plus loin en métant une texture d'écaile de tortue
  14. Oui dans Shenmue 1 il y'a FREE0x.AFS et HUMAIN.AFS, si on modifis un NPC depuis HUMAIN.AFS, in-game il ne se passera rien du tout, parcontre si on modifis dans FREE0x.AFS la parcontre on aura les modifications. D'ailleur si on suprime dans FREE0x.AFS tout les .SRF, les sous titres seront encore visible. En gros FREE0x.AFS et lue en 1er puis s'il ne trouve pas les infos rebascule sur HUMAIN.AFS L'idée de Shendream été de suprimer tout les .SRF de FREE0x.AFS et de modifier uniquement HUMAIN.AFS comme il le fait sur Shenmue II.
  15. Cinematics Subtitles Editor remplace Shenmue AiO Subtitles Editor v1.01 ?
  16. Final Fantasy II enfin terminé. Il me restera plus que le FF3 à faire et la trilogie sera au complet =) Traduction toujour basée sur la version française de "Termins Traduction" vue qu'ils font généralement du très bon boulot. J'ai opté pour une illustration un peux plus chargé que celle du FF1 et comme l'idée avais plus ^^ j'ai de nouveau repeinds la cartouche en blanc vue que ça donner du style ^^ Photos http://img142.imageshack.us/img142/2812/96183145.jpg http://img154.imageshack.us/img154/9052/95856633.jpg http://img11.imageshack.us/img11/6096/63974109.jpg http://kogami02.free.fr/Nes/Boite/Final_Fantasy_II_Boite_1.jpg http://kogami02.free.fr/Nes/Boite/Final_Fantasy_II_Boite_2.jpg http://kogami02.free.fr/Nes/Boite/Final_Fantasy_II_Boite_3.jpg Prochain jeux Earthbound Zero
  17. Le problème c'est que je sais pas su tout faire ça les calque n'ont jamais était amis avec moi D'où pourquoi je n'ai jamais sue me servir de PhotoShop
  18. En faite je voudrais changer la couleur pour ceci http://img512.imageshack.us/img512/193/sanstitre10.jpg
  19. Mimix tu sais si sa se trouve la police d'ecriture pour le ENTERTAINMENT SYSTEM ?? http://img135.imageshack.us/img135/5238/sanstitre2r.jpg
  20. Tien le voilà dans un pack MEGAUPLOAD - The leading online storage and file delivery service
  21. En faite moi je monte une image CD toute prête avec les CDDA incorporé au format .mdf Cette image est compatible sur l'emulateur NullDC, donc ensuite une fois l'avoir testé sous emulateur pour vérifier que la piste son est reconus dans le jeu, je passe par Alcohol120% et hop mode gravage, mon CD parcontre n'est pas en LBA 45000 avec cette méthode et donc il faut hacker 0.bin et ip.bin
  22. Bon je vois pas ou tu bloque O_O J'ai récuperé la version US et au 1er essais j'ai bien eu la piste son dans mon ripp, parcontre le jeu ne rentre pas sur CD-R 99 minutes :/ c'est la ou je vais mettre un peu plus de temps pour essayé de gagner 52mo !!! Alors peux être que la version US est plus simple, sinon je ne vois pas. Sinon j'ai hacké tout en manuel avec des outils spécifique à chaque étape.
  23. Parce que je vais recup le dump sur le net et j'ai le choix entre la version pal ou US, par defaut j'ai telechargé la version US (plus facile et plus rapide a DL) Je vais essayé de mon côté, de plus j'ai jamais joué a ce jeu ca sera l'occasion de le testé ^^
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