Devilman
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Tout ce qui a été posté par Devilman
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A part Lost Planet, ça fait peur, Bionic Commando, j'étais fan sur Amstrad, mais là, j'imagine pas, Street Fighter, en 2D, ça risque de ne pas avoir grand intérêt, en 3D, la série n'a jamais été géniale... je pense qu'ils devraient remonter le studo Clover chez Capcom...
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The Legend of Zelda - Phantom Hourglass ( Européen ) dispo
Devilman a répondu à un(e) sujet de bastos92 dans Gameboy and DS
Je trouve que c'est pas mal au stylet, mais c'est vrai que finalement, ça changera pas ma vie, disons que ça permet surtout à des personnes n'ayant jamais tenu un pad de jouer à un type de jeux qu'ils n'auraient pas essayé autrement parce qu'ils trouveraient ça trop compliqué Le seul truc chiant je trouve, c'est pour faire la roulade, sinon, pour le reste, c'est nickel A mon avis, ils ont fait ce qu'ils pouvaient avec ce qu'ils avaient, je pense qu'il faut définitivement abandonner l'idée que la DS équivaut à une N64 (ou même à une PS1 ou une Saturn) portable... finalement, la DS, c'est en gros un GBA boosté, qui peut afficher qques polygones avec des textures, mais ça va pas plus loin, inutile de rêver à un jeu à la OoT sur DS, ça n'arrivera jamais... Moi aussi je le trouve bon, mais j'avoue que j'en ferais pas un évènement, c'est certainement le meilleur jeu DS (dans son genre tout du moins), qui sera surement pendant longtemps LA référence sur la console, mais voilà, j'arrive plus à m'emballer pour la série, ce sont des bons jeux, mais qui se suivent et se ressemblent trop à mon goût... Mais bon, ce Phantom Hourglass est quand-même parti pour faire partie de mes épisodes préférés de la série lol -
Quel Linux et Linux pourquoi faire ?
Devilman a répondu à un(e) sujet de jaycounet dans Playstation 3
Tout dépend des programmeurs, mais y a pas de raison pour que ce ne soit pas le cas s'ils font bien leur travail, et puis, à 400€, si la machine fait console de jeu surpuissante, lecteur blu-ray, et plateforme Linux, on va pas trop se plaindre si le résultat est en deça d'une machine qui coûte au moins 5 fois plus cher lol Et puis par définition, il est plus simple d'optimiser un code pour une machine à l'architecture immuable que d'optimiser un code pour des machines qui peuvent être radicalement différentes les unes des autres, après, bien sûr, faut que le programmeur se donne la peine de bien faire -
Wé, mais en face il y a FIFA, dont tout le monde s'accorde à dire qu'il tôle PES sur tous les plans, sauf au niveau du gameplay (et manque de bol pour EA, c'est un peu le plus important lol), le jour où FIFA s'approchera un tant soit peu de PES en termes de sensations, en proposant en plus les atouts habituels de la série (licences, ambiance sonore, mode carrière etc), Seabass aura du mouron à se faire, et plutôt que de réagir peut-être trop tard, mieux vaut anticiper en revoyant la série à la hausse tant que c'est encore possible...
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Ben de toute façon, ça sera toujours du script, la machine va pas s'inventer des réactions lol, sauf que sur next-gen, y a de quoi faire des scripts plus variés et plus cohérents lol
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Wé mais là c'est grave, c'est pas qu'ils exploitent pas "toute la console", c'est juste que c'est une version PS2/XBox avec une modélisation revue à la hausse... Même en égratignant à peine les capacités de la PS3 ou de la 360, Konami aurait pu pondre un jeu très loin de ceux de la génération précédente, ne serait-ce que visuellement... Après faut pas rêver, tant que les PES employant le moteur de la PS2 continueront de se vendre par palettes, ils continueront à nous pondre des versions qui tiennent plus de la mise à jour que du vrai nouveau jeu... Konami a eu plus de deux ans pour créer un moteur dédié aux next-gen, ils l'ont pas fait, alors bon, faut pas trop espérer, à moins qu'ils ne préparent qque chose en secret, mais j'en doute... Même pas, pour ma part en tt cas, je trouve qu'avec les next-gen, ils devraient également revoir de fond en comble l'IA et la physique globale du jeu, mais c'est vrai que déjà, un remaniement graphique serait plus que bienvenu... Maintenant qu'on a une console avec connexion et disque dur, qu'ils nous fassent des mises à jour annuelles, au lieu de nous faire payer à chaque fois pour un jeu quasi-identique au précédent...
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Question bête, la DS3 fait aussi sixaxis ? J'ai entendu dire (sur Game One) qu'au Japon, il sortirait un pack PS3 avec MGS4 + une DS3
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Ben la PS3 (et même probablement la 360) a surement ce qu'il faut dans le ventre pour faire un jeu "7 fois plus beau", mais je crois que Seabass s'endort sur ses lauriers, mais il faut qu'il se méfie, car c'est la première fois depuis longtemps que le public salue plutôt les efforts apportés au nouveau FIFA que la qualité stagnante de PES... à ce rythme-là, il faudra pas plus d'un ou deux épisodes à FIFA pour passer devant dans l'estime des joueurs...
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De toute façon, moi y a pas photo, les deux seuls jeux que j'attends, ben c'est Splinter Cell : Conviction et Assassin's Creed, y a aucun autre jeu que j'anticipe particulièrement (je suis pas trop branché MGS, j'avoue que même si c'est super beau, le peu que j'ai vu de FFXIII ne m'emballe pas des mases, j'aime pas le côté "hyper-action" du trailer), je prendrais ce qu'il y aura de bon, mais ces deux-là, je les veux
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Assassin's Creed, c'est plutôt un Hitman puissance 1000 je dirais, où tu es plus ou moins libre d'emprunter le chemin que tu veux pour atteindre ta cible (d'où la possibilité de grimper un peu partout qui lui donne ce côté POP, mais c'est nullement un jeu de plateforme), tout en devant impérativement passer inaperçu tant que possible La foule réagira en fonction de tes actions, un peu comme dans le prochain Splinter Cell, il faudra éviter d'avoir l'air bizarre lol
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Wé, mais le mal est déjà là, ils "recyclent" le moteur des PES PS2 vieux de... 2001, c'est ça ? Voir peut-être plus, je sais plus... Qu'on optimise pour XBox, ou à la limite pour un portage Wii, OK, mais je suis désolé, quand on change de génération, surtout avec l'écart de puissance séparant les deux générations, on se sort les doigts du cul et on propose qque chose d'entièrement nouveau... t'imagines le bordel que ça ferait si le prochain MGS ou le prochain GT se contentaient de garder les moteurs PS2 en se contentant de menues améliorations ? Ca serait la mort annoncé de ces licences... Là c'est mort, le 6 sur 360 recyclait l'ancien moteur (en s'offrant le luxe d'être moins bon que sur PS2 lol), le 2K8 recycle l'ancien moteur, faut pas se faire d'illusion, on risque de pas voir un vrai PES nouveau avant... la prochaine génération... quand ils sortiront une version enfin adaptée à la PS3 lol Alors bien sûr, PES restera probablement indétrônable, mais niveau prise de risque et innovation, c'est le 0 absolu... mais bon, faute de mieux, on est presque obligé de l'acheter... résultat, ben je prends la version PS2, et quand j'aurais une PS3, ils pourront toujours se gratter lol
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C'est même carrément dommage, limite foutage de gueule même...
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Je pense que quitte à faire encore des ventes à perte, Sony aurait gagné (en image au moins) à garder l'ancien modèle de PS3 et faire la réduction dessus, comme ça, tout le monde aurait été content, et les ventes auraient fini par boucher le trou à plus ou moins long terme
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Pour sauvegarder ton lecteur, évite de lire des divx gravés, mets-les sur le disque-dur ou lis-les à partir du PC
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Question bête, je vois qu'il sort sur PS2, ça veut dire que sur PS3 ça va encore être un jeu utilisant un moteur vieux de plusieurs années, vaguement remis au gout du jour pour que ce soit graphiquement potable sur PS3 ou est-ce que PES2K8 sera un jeu différent sur les deux consoles ?
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Ben celui-là il a qu'à se prendre le pack 360,le moins cher et pis c'est tout
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Ca serait cool une guerre des gangs virtuelle sur GTAIV, genre à chacun son quartier, puis on essaie de grignoter les activités des autres gangs, ou faire des accords "j'te laisse la prostitution sur mon territoire si tu me laisse dealer de la dope sur le tien" etc lol
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C'est même pas ça, les gens qui se plaignent de la "sous-console" ne sont pas les mêmes que ceux qui se plaignaient du prix avant la baisse... Pour ma part, j'aurais été heureux d'avoir 600€ (enfin 500 maintenant) à dépenser pour m'acheter l'ancien modèle, et je suis déçu de voir que Sony sort une nouvelle console moins bonne qui petit à petit prendra la place de l'ancienne... Après pour les fonctions, on est en 2007, et les consoles ont une architecture technique qui leur permettent de faire plein de choses, c'est même pas "des trucs en plus", c'est juste qu'il serait limite anormal qu'une console avec un lecteur DVD/HD-DVD/BR, un disque dur etc ne soit bonne qu'à faire tourner des jeux, vu qu'elles ont matériellement tout ce qu'il faut pour faire du multimédia...
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C'est clair, et pourtant, Heavenly Sword est loin d'être le jeu le plus intéressant de la console, peut-être juste le plus "envoûtant" visuellement lol
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Ca fait plaisir de voir enfin autre chose qu'un shoot sortir sur DC En plus, le Bomberman "officiel" n'était pas franchement terrible, donc s'ils se débrouillent bien, on risque d'avoir un jeu qui propose les vraies sensation d'un (bon) Bomberman En tt cas, j'espère que ce projet fera des émules, parce que comme j'ai dit, le shoot, c'est pas mon truc, et quand bien-même ça l'eut été, j'arrive vite à saturation (c'est pour ça que j'ai laché le combat 2D par exemple, depuis 10 ans, des jeux qui se suivent et se ressemblent tous, quasiment sans rien apporter de nouveau)
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[TOPIC UNIQUE] liste homebrews (merci à tous d'y participer) 23/06/08
Devilman a répondu à un(e) sujet de keyser dans Tutoriels Divers
Kikoo, je voudrais savoir quel est le meilleur client/serveur FTP pour DS, sachant que ce qui m'intéresse le plus serait le transfert de DS à DS (pour les liaisons vers le PC j'ai aussi vite fait de mettre la SD dans le PC lol), merci -
C'est pas faux, mais tu as un indice quand-même : c'est un jeu Naughty Dog... Et Naughty Dog, c'est quand-même un peu la "vitrine" des consoles Sony : Crash 1 à 3 + le Team Racing sur PS1 (autrement dit, les "vrais" Crash, pas ceux qui sont parus après, quand Naughty Dog a vendu la licence), les Jak sur PS2... Autrement dit, depuis leurs début sur PS1, ils n'ont fait que des jeux faisant partie du top de leur catégorie D'ailleurs maintenant que j'y pense, c'est probablement la boite ayant le plus fort ratio de bons jeux, vu qu'ils n'ont produit aucun titre moyen ni mauvais depuis qu'ils sont affiliés à Sony, alors que même les plus grands ont leur lot de jeux moyens/mauvais (Nintendo, SEGA, Namco, Konami, Square etc)...
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Zelda Phantom Hourglass (USA) Français inclus
Devilman a répondu à un(e) sujet de LoneWolf meta dans Gameboy and DS
Disons que c'est pas une question de graphisme, mais plutôt d'atmosphère, quand Zelda veut faire un peu sérieux genre TP, ben j'ai du mal à adhérer parce que le jeu n'est pas suffisamment profond (background, scenario, persos etc) pour que ça le fasse... j'veux dire, quand tu bouffes du Silent Hill, du FF et j'en passe depuis des lustres, ben Zelda, même si ça s'assombrit, ben ça fait toujours un peu histoire pour enfant quoi... Wind Waker, Phantom Hourglass et A Link To The Past (en son temps) ont un parti-pris humoristique et graphique qui colle parfaitement avec la légèreté du jeu -
Pour l'aliasing, ça dépend plus de l'écran que de la console, parce que même sur XBox (je parle de la première), en 480p et plus, si t'as un écran genre 107cms, ben tu le sens quand-même un peu l'aliasing lol
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Ben à part qu'il est beau, je lui trouve pas grand-chose, un gameplay approximatif (quitte à en faire un simili-FPS, ils auraient dû faire la maniabilité qui va avec), un manque de visibilité à cause du placement de la caméra qu'on peut pas régler (sans déconner, Leon occupe le tiers de l'écran, on voit que dalle), pas de déplacement latéraux, des gosses bandes noires même en 60Hz... sans compter le fait que ce n'est plus un survival, enfin bref, un bon jeu, ouais peut-être, mais pas au point d'en faire tout un flan quoi...