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Devilman

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Tout ce qui a été posté par Devilman

  1. Kikoo, moi aussi ça m'intéresserait lol J'ai swap magic et faille PS1
  2. Devilman

    Les jeux US a possèdé

    C'est clair que le gros des jeux qui sortent aux USA sort aussi en Europe, même Metroid Pinball, qui a longtemps été une exclus US a fini par sortir (on se demande pourquoi ils ont mis aussi longtemps)...
  3. C'est pas sur un autre DVD normalement les VR ? Moi je l'ai sur XBox et il est sur 2 DVD...
  4. Devilman

    5 ans de xboxlive = cadeaux

    Mwé, un cadeau à 5 x 60€ (5 ans d'abonnement), soit la moitié du prix d'une PS3...tout ça pour un jeu Live Arcade... si ça c'est pas de l'offre bidon...
  5. J'attendrais sagement la version euro qui devraient pas tarder, en général, le site où je me fournis propose des roms nickel, rien à faire, tu mets dans le linker (j'ai deux R4), tu joues, et ça marche
  6. En local, et oui, on a tous les deux le jeu lol
  7. Une chose est sure, faut rien laisser passer...
  8. On fait comment pour le mode multi sur DS ? Je vais là où on voit 4 consoles ensembles, mais apparemment, les DS ne se trouvent pas, ou alors faut faire qque chose que je sais pas lol
  9. On en revient toujours au problème des notes, la différence entre ce qu'est une note ou ce qu'elle représente... On a toujours eu tellement de jeux notés n'importe comment (genre pour être bon, un jeu devait impérativement dépasser 85% ou 15/20), que quand on voit un jeu noté genre 70% ou 14/20, certains pensent presque que c'est une daube, alors qu'en fait, ce sont de très bonnes notes... Faudrait juste comprendre que chaque note représente un certain seuil comme je l'avais expliqué dans un autre post, genre : 5/10 - 10/20 - 50% = jeu moyen 6/10 - 12-13/20 - 60% = bon petit jeu sympa sans plus, soit conseillé en occaz', soit destiné à une niche précise qui sauront aprécier 7/10 - 14-15/20 - 70-75% = bon, voire très bon jeu 8/10 - 16/20 - 80/85 = jeu excellent 9/10 - 18/20 - 90% = jeu exceptionnel 10/10 - 20/20 - 100% = jeu unique, qui marque sa génération, voire au-delà... J'estime que c'est comme ça qu'on devrait noter, hors, on a tendance à mettre trop de notes à partir de 8 alors que la plupart correspondraient plutôt à un bon 7/10-14/20, qui sont déjà de très bonnes notes, ce qu'on a tendance à oublier... Alors bon, si Assassin's Creed n'a qu'une "petite" moyenne de 8/10, c'est pas un drame, c'est même sa place
  10. Devilman

    Les jeux à venir sur Wii

    Pour un remake de ALTTP, je pense qu'un style cartoon conviendrait mieux, sans forcément aller jusqu'aux design particulier de WW, mais l'ambiance du jeu est quand-même globalement cartoonesque, je verrais pas un ALTTP avec le style graphique de OoT ou de TP... Personnellement, j'aime pas des masses quand Zelda se prend au sérieux, simplement parce qu'il y a pas assez de fond pour ça en fait... histoires trop basiques, persos sans relief... alors faut vraiment que je trouve le jeu marrant pour avoir envie de m'y coller lol
  11. Devilman

    Les jeux à venir sur Wii

    WW on aime ou on aime pas, mais objectivement, quand tu regardes le jeu, tu vois quasiment un dessin-animé interactif (aussi bien au niveau du graphisme que de l'animation), après, artistiquement, c'est à ton gout ou pas... A côté, tu prends TP, tu vois quand-même tous les défauts visuels d'un jeu vidéo, couleurs ternes, aliasing, animations peu naturelles, certaines textures limite... ça fait longtemps que je n'ai pas fait tourné Starfox Adventure, mais pour ce que je m'en souviens, il me semble déjà plus agréable à l'oeil que TP... Après, on peut évidemment préférer jouer à TP, mais sur le plan technique (et je ne parle que de ça, pas d'histoire, de gameplay etc), il est quand-même moins bien fini que WW... je mets ma main à couper que dans 10 ans, quand on ressortira les jeux, on trouvera que TP se sera pris un sacré coup de vieux, d'ailleurs, il faisait quand-même déjà un peu "daté" à sa sortie... et pourtant, il est probablement et paradoxalement plus étoffé techniquement que WW, mais le rendu final est moins bon...
  12. Devilman

    Quel est votre manga préféré

    En français, y a à ma connaissance rien d'autre qui traite de boxe... quoique, tu as Noritaka, sur un ton plus humoristique (il y est question de boxe thai), sinon, en jap', tu as les Ashita No Joe, qui sont les premiers mangas parlant de boxe, et Ring Ni Kakero de Masami Kuramada, le créateur de Saint Seiya (les chevaliers du zodiaque en VF lol), d'ailleurs, RNK est le premier manga à succès de Kuramada, et on peut dire que c'est plus ou moins l'ancêtre de Saint Seiya, en fait, c'est la même chose, mais au lieu de mythologie grecque, ça se passe dans le milieu de la boxe, chaque boxeur ayant ses coups spéciaux etc, c'est fantaisiste par rapport à Ippo ou Ashita No Joe...
  13. Non, j'ai dû oublier de sauvegarder après avoir vu Sazu, je croyais que c'était fait en reprenant ma partie, puis comme le dessin marchait pas, je suis retourné voir Sazu à tout hasard, et c'était bien ça, il me fait son speech sur les trois matériaux etc... après ça, j'ai fait la triforce du premier coup lol
  14. Je vais essayer ça, merci Wah, y en a des fichiers lol Qqu'un saurait à quoi correspond chaque type de fichiers ? Y a beaucoup de .sad, c'est peut-être les voix non ?
  15. Pffff, en fait, j'avais pas sauvegardé après avoir rendu visite à Sazu, j'aurais pu essayé encore des siècles à dessiner la triforce sur la porte
  16. Hello J'ai Luminous Arc (T-RPG) en version US, le générique est en jap', mais dans le jeu, les voix sont US, je voudrais savoir s'il était possible sur DS de transférer les voix jap' dans un jeu US ou Euro ? Je sais que ça se fait sur PS1 et PS2, j'ai qques RPG US où un gars a réussi à remplacer les voix US par les voix jap, alors je me dis que ça doit aussi être possible sur DS
  17. Kikoo J'aimerai savoir si comme moi, certains parmi vous sont bloqués devant la porte rouge du temple du roi de l'océan, où il faut dessiner la triforce ? J'ai beau essayer, ça veut pas, j'ai même vu une vidéo où le type y arrive alors que sa triforce est pas super bien faite, pourtant, je la fait bien et dans le bon sens, et ça veut pas, ma copine non plus y arrive pas, pourtant, je suis bien allé sur l'île de Sazu avant de venir là...
  18. Devilman

    Mario and Sonic at the Olympic Games

    Faudrait faire un comparatif entre Mario & Sonic et Astérix aux JO qui a l'air pas mal non plus (je l'ai sur DS) En tt cas, pour moi Dec'Athlete restera le meilleur jeu du genre, la suite sur Dreamcast est pitoyable par contre...
  19. Devilman

    Les jeux à venir sur Wii

    Je pense pas qu'il développera sur Wii un jour, il pourrait difficilement faire un jeu qui ne fasse pas "déjà-vu" sur le plan technique avec une console "old gen", il fait partie des développeurs dont le but est de proposer des jeux toujours plus beaux et plus intenses... le gameplay passe presque au second plan, bien qu'il se débrouille très bien de ce côté-là également...
  20. Devilman

    Endless Ocean (Forever Blue)

    Ben parfois ils sont mêmes dispos avant d'être mis en vente, ça doit venir des versions promos, comme pour les CD audio, sauf que maintenant en général les CD audio de promo, la qualité est volontairement dégradée lol
  21. Devilman

    [News]: Lecture DVD Vidéo sur Wii

    Euh... y a embrouille, si la Wii utilise déjà des DVD, alors c'est une arnaque, au pire, une simple mise à jour logicielle devrait permettre de lire des DVD vidéo, un DVD, c'est un DVD, peu importe ce qu'il y a dessus, alors si la Wii dispose d'un lecteur DVD, elle est théoriquement déjà capable de lire les DVD vidéo...
  22. Ben tu te trompes lol Monkey Ball (d'ailleurs, encore un jeu plutôt original (même si le principe reprend plus ou moins celui de Marble Madness), et qui n'a pas attendu le stylet ou la Wiimote lol), c'est un jeu d'adresse, faut mener ton singe à la sortie du niveau en évitant les pièges ou de tomber... Katamari Damacy (et sa suite, We Love Katamari, dispo en PAL), tu dois reconstituer les planètes (que ton père, "le roi de tout le cosmos" a détruit un soir où il était bourré lol) en accumulant des objets et en faisant des amas de plus en plus gros, genre au début t'es tous petit, tu agglomères des trombones, des punaises, puis tu grandis, tu grandis, à tel point que tu finis par agglomérer des villes entières, les nuages, des poulpes géants, le tout dans une ambiance incroyablement géniale de débilité, les développeurs ont surement gobé des tonnes d'acides pour en arriver là, même les musiques sont génialement pourries (des chansons bien kitsh) lol
  23. Disons que pour moi, la nouveauté réside dans le jeu, et non dans l'interface... même si évidemment une interface inédite devrait permettre des jeux inédits, mais encore faudrait-il que les développeurs s'en donnent la peine... Prends un jeu comme Katamari Damacy, ça ce joue au pad classique, pourtant le jeu est plus original que la plupart des jeux DS ou Wii... car le concept du jeu lui-même est fondamentalement original, peut importe le type de contrôle... C'est ça le hic, c'est qu'une machine est sensée jouer à fond la carte de l'innovation, mais ça ne se répercute pas vraiment sur les jeux...
  24. On peut aimer ou pas les jeux DS, d'ailleurs, je dis nulle part qu'ils sont mauvais (sauf les mauvais jeux bien sûr lol), mais objectivement, passé les premières minutes de découverte sur les premiers jeux genre YoshiTouch ou Project Rub, on peut pas vraiment dire qu'il y ait eu de grosses surprises, compte-tenu de tout ce que la console était sensée apporter... il me semble vraiment difficile de contredire le fait qu'on est plus en présence d'un GBA+ que d'une console proposant une expérience de jeu vraiment nouvelle comme c'était sensé être le cas... Sauf que dans le cas des séries genre Castlevania ou Megaman, y a moins de changement en 10 ans (et autant d'épisodes) qu'il n'y en a dans un Mario (plateforme) d'un épisode à l'autre... comme quoi quand on s'en donne la peine, on peut faire plusieurs choses différentes en partant des mêmes principes (et tu peux encadrer ça, c'est pas tous les jours que je dis du bien de Mario lol)... c'est ça que je veux dire, les Castlevania (SOTN doit faire partie de mon top 5 de tous les temps), et même les Megaman on fait à un moment donné partie de mes licences préférées, mais encore une fois, j'ai fini par m'en lasser à force de manque de renouvellement... Après, je veux bien que le stylet apporte un confort supplémentaire sur certains jeux, mais c'est pas une raison pour nous sortir des copier/coller, genre Advance Wars ou Phoenix Wright, OK, c'est mieux au stylet, mais qu'on aille pas me dire qu'ils étaient obligés de reprendre la même réalisation que les opus GBA...
  25. C'est pas question d'être obsédé par les "Léa Passion" ou je ne sais quoi (même si évidemment, les développeurs ont trop tendance à faire du "sous-jeu" sur DS), c'est surtout qu'au final, on se demande à quoi sert le passe du GBA à la DS... Tous les Megaman, Castlevania etc, OK, c'est bon, mais c'est toujours à peu près le même jeu depuis des années... avec la même gueule en plus et plus ou moins le même gameplay... Après, y a plein de bons jeux, mais la plupart sont des suites de jeux GBA (dont certains sont étaient déjà des portages de jeux SNES lol), dont les différences sont minimes, que ce soit dans le gameplay ou la réalisation (les jeux genre Yoshi Island 2, Mario 64, Advance Wars, DK Jungle Climber etc)... bref, c'est difficile d'être vraiment (et agréablement) surpris devant le rayon DS, on a l'impression d'avoir déjà joué à la plupart des jeux il y a des années lol Après pour l'import, je trouve qu'à l'exception du RPG (encore que, ça s'améliore pas mal), la plupart des jeux qui valent la peine d'être importés le sont, faut pas se leurrer, les jap' ont énormément de jeux, mais probablement encore plus de bouses que chez nous...
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