Devilman
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Tout ce qui a été posté par Devilman
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La PS3 peut elle bouger la WII et la 360?
Devilman a répondu à un(e) sujet de galou94 dans Playstation 3
Faut pas mettre portables et consoles de salon dans le même panier, ça n'a rien à voir, ce sont deux marchés différents... -
Sans déconner, je vois pas trop ce qu'il y a à attendre de Capcom... pour ma part, même Resident Evil ne me fait plus ni chaud ni froid (j'arrive vraiment pas à aimer le 4, et les RE "traditionnels" tournaient méchamment en rond)... à moins d'une surprise originale comme a été Okami sur PS2, aucune licence existante ne saurait m'intéresser de leur part...
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La PS3 peut elle bouger la WII et la 360?
Devilman a répondu à un(e) sujet de galou94 dans Playstation 3
Et l'Europe est le marché n°1 de Sony depuis la première PS1, alors dire qu'ils s'en foutent de l'Europe alors que c'est peut-être déjà là que la PS3 se vend le mieux... -
C'est surtout que c'était la seule console dispo capable de faire tourner le jeu... c'est aussi peut-être juste une commande de Krosoft, ça existe aussi ce genre d'accords...
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En même temps, c'est Capcom hein, on connait tous leur "intégrité", les exclus qui durent une demi-heure, les tsunamis de re-re-re-re-re-éditions de jeux en tous genre (sans parler des suites de suites avec environ un pixel de différence d'un épisode à l'autre) etc lol Je sais pas pour MH (et à vrai dire je m'en fous), mais pour garder un certain statut et une certaine crédibilité, Capcom sera forcé de sortir de vrais gros jeux sur PS3, la boite qui a révolutionné le jv avec des titres comme Street Fighter 2 ou Resident Evil ne peut pas se permettre d'être à la remorque d'éditeurs comme Square-Enix ou Konami concernant les "grands" jeux... En tt cas, Capcom ne m'intéresse plus, en partie pour tout ce que je dis en début de message, la seule nouvelle qui pourrait m'intéresser, ça serait une éventuelle suite d'Okami, mais bon, Clover n'existe plus, alors... ou dans plus de 10 ans peut-être, comme pour la suite de Nights (enfin, c'est autre chose ça) lol
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La PS3 peut elle bouger la WII et la 360?
Devilman a répondu à un(e) sujet de galou94 dans Playstation 3
Suffit de pas être pressé non plus, il est très rare que des baisses de prix (ou nouvelles offres genre pack) n'aient pas lieux à l'approche des fêtes de fin d'année, donc, si t'as de quoi acheter la console en aout/septembre, il est plus sage d'attendre encore un mois histoire de voir si une offre spéciale ne déboule pas en fin d'année... mais c'est clair que pour ceux qui l'ont payé 600€ et qui la voient à 500€ le lendemain, ça fout un peu les boules... -
Zelda Phantom Hourglass (USA) Français inclus
Devilman a répondu à un(e) sujet de LoneWolf meta dans Gameboy and DS
Moi je trouve que le québécois colle bien avec l'atmosphère cocasse de cet épisode lol En tt cas, j'aime déjà bien cet épisode, en même temps, Wind Waker est mon préféré de la série avec l'opus SNES, pour moi, c'est comme ça qu'un Zelda doit être, quand ça se prend au sérieux à la TP, j'accroche beaucoup moins... -
La PS3 peut elle bouger la WII et la 360?
Devilman a répondu à un(e) sujet de galou94 dans Playstation 3
Y a quand-même une différence entre une console portable dont t'achète plusieurs exemplaires par foyer et une console de salon où à priori t'en as qu'une par foyer, il doit être bien plus facile de satisfaire la demande de Wii que celle de DS... -
Wé, mais un troll qui joue depuis près de 25 ans, sur à peu près toutes les machines (consoles ou ordis), alors tu m'excuseras si je suis qque peu blasé et qu'il ne me faille un peu plus que de gesticuler sur du Wario Ware ou du Cooking Mama pour m'émouvoir Mais tant qu'à faire, quand on a encore aucune des deux machines, ben autant aller vers celle qui proposera le top.. Je ne parle pas en tant que personne qui possède une machine et qui défend les jeux qu'elle propose, je n'ai aucune des 3 dernières consoles, je parle justement comme qqu'un qui va fatalement avoir un choix à faire et qui essaie objectivement de peser le pour et le contre de chacune des consoles, et pas seulement en me basant sur le présent, mais en me référant aussi au vécu et à ce qui se dessine pour l'avenir... Je suis pas fanboy PS3, je suis juste fan de VF, et depuis plus de 10 ans, tu trouveras qque chose comme 2 joueurs et demi de VF se rejouir de la possibilité que le jeu souffre de lag, aussi infime soit-il... Alors bien sûr, c'est toujours ça de pris, mais j'irais pas acheter une 360 rien parce que VF a un mode online, et pourtant, crois-le ou non, je suis une des rares personnes capable d'acheter une console rien que pour un VF Hein ? Je vois pas le rapport avec ce que je disais lol Ce que j'appelle un titre "porteur", c'est un titre à même de faire vendre de la console, tu connais beaucoup de monde qui achèteraient une 360 pour ses jeux-là ? Attention, je dis pas qu'ils sont pas bons hein, je dis juste que ce sont des jeux que t'achète quand t'as la console, mais pas des jeux dont tu te dis "putain, faut absolument que j'achète une 360 pour y jouer"... Street Fighter 2 a fait vendre de la SNES, FF7 a fait vendre de la PS1, Zelda a fait vendre de la N64, les PES on fait vendre de la PS2 etc... Je pense pas qu'il y ait grand-monde ayant acheté une 360 pour Lost Planet ou même Gears Of War... Encore une fois, tout dépend de ce qu'on entend par "succès"... Le chiffre semble énorme, mais finalement, est-il si impressionnant ? On sait très bien que les premiers acheteurs d'une console sont en grande majorité les fans de sa marque, on peut donc estimer que le très gros des ventes de la Wii concerne donc principalement les fans de Nintendo... Après, il reste à savoir si la console va continuer de se vendre auprès des autres personnes, car on parle beaucoup du succès de la Wii auprès des "casual", mais finalement, ça correspond à quelle proportion des Wii vendues ? Si on estime qu'un casual ne s'intéresse pas plus que ça au jeu vidéo, qu'il ne suit pas très assidument l'actu etc, y a à mon avis fort à parier que ce type de joueur ne s'est pas non plus jeté en masse sur la Wii dès sa sortie... On verra bien en fin de génération qui aura été devant... Mais de toute façon, c'est aussi une fausse question, Sony et Nintendo ne courent pas le même lièvre, Nintendo veut gagner sa croute pépère en vendant du jeu vidéo, Sony et Krosoft se battent pour être leader sur le marché du multimedia... donc, quoi qu'il arrive, Nintendo a rempli son objectif, ils n'ont probablement pas besoin (donc pas envie, car Nintendo est pragmatique) de chercher à aller plus loin... Depuis quand ? Je sais pas, je me souviens d'une N64 qui se vendait difficilement, pas faute à un manque de consoles en vente, juste qu'elle n'intéressait pas des masses, puis il y a eu un sursaut avec Zelda, mais c'est tout... puis avec le Cube, c'est pareil, je me souviens pas d'une pénurie particulière couplée à une demande très forte... La DS à la limite...
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La PS3 peut elle bouger la WII et la 360?
Devilman a répondu à un(e) sujet de galou94 dans Playstation 3
Ben moi je doute que Nintendo cherche à fournir de la Wii (ils auraient eu largement le temps de le faire), question : Vaut-il mieux en rester à 12 millions d'exemplaire vendus, avec l'assurance que certains jeux feront des cartons quoi qu'il arrive (les Mario ceci, Mario celà etc), ou vaut-il mieux se risquer à remettre des consoles sur les étalages qui risquent de ne pas trouver preneur, car, à 100€ près, elle se retrouveront en concurrence avec des consoles bien plus puissantes, et porteuses de la plus part des gros jeux à venir ? En un an, Nintendo aurait largement pu refaire des stocks de Wii, y a qu'à voir Sony et Krosoft qui ont même eu le temps de produire des modèles différents... n'oublions pas que Nintendo cherche avant tout à être rentable, pas forcément à occuper une place sur un podium... Il est plus facile de vendre 5 millions de jeux Mario sur une population de 10 millions de Wii, que de vendre 5 millions de FF (ou MGS ou autre) sur une population de 50 millions de PS... je pense que Nintendo a aussi introduit cet état de fait dans son équation... vendre des machines, mais surtout faire que la plupart des possesseurs de cette machine achètent nos jeux, ne pas distribuer des dizaines de millions de consoles en se disant que vu le parc installé, un jeu dépassera forcément le million d'exemplaire... -
Je dis pas qu'elle est "terminée"... c'est une console qui sera toujours financièrement très viable, mais en termes d'image, et particulièrement chez les joueurs de longue date, c'est une console qui ne suscitera plus l'intérêt... mais Nintendo a cet avantage de ne pas avoir besoin de vendre beaucoup pour toucher beaucoup d'argent, et je pense que ce paramètre est inclus dans leur stratégie, y compris avec la Wii, les 12 millions de consoles vendues suffisent amplement à une archi-rentabilité, à partir de là, ils n'ont plus besoin d'inonder le marcher au risque de voir leur console sur le même étalage que 2 concurrentes pas beaucoup plus cher, techniquement plus avancées et surtout sur lesquels sont annoncés à peu près tous les gros jeux à venir (et plus particulièrement l'une d'entre elle)... A contratrio, Sony ne sera pas rentable avant un moment, quelle que soit la quantité vendue, et Krosoft n'a tout simplement pas gagné le moindre centime sur le secteur console depuis le jour du lancement de la première XBox.. Après, ce que j'appelle du "vrai" jeu, c'est simple, un jeu qui pour 60€ m'évoque autre chose que du jeu flash
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C'est le syndrôme Soulcalibur sur DC, on balance un jeu histoire de dire qu'on soutient la console (ça peut servir au cas où elle marche, on sait jamais lol), et le constructeur peut dire "vous voyez, y a aussi tel ou tel jeu sur ma console"... mais faut pas se leurrer, ça ira pas loin... Pour un RPG "moyen/bon" chez Krosoft, t'auras combien de RPG parmi les meilleurs du marché chez Sony ? On a un exemple avec le Cube, OK, y avait Baten Kaitos, et après... bof, des repompes Dreamcast, et un Tales Of qui fait parler de lui parce qu'il y a rien d'autre sur GC, mais ça fait 10 ans que la série n'intéresse que ses fans sur PS/PS2... Voilà ce que j'essaie d'expliquer, "pas mal", c'est bien, mais ça suffit pas lol C'est toujours bon de savoir que de plus en plus de gens s'intéressent à cette série, mais le mode online, c'est encore de la poudre aux yeux, VF est probablement la série de jeu de combat la plus intransigeante sur le timing et la précision, l'idée qu'il puisse y avoir du lag, aussi infime soit-il, dénature le concept de VF... Y a des chances, Naughty Dog a toujours fait partie des meilleurs studios affiliés à Sony, Crash 1 à 3 + le Team Racing sur PS1, les Jak sur PS2... bref, à priori, y a pas à s'en faire... Et quand tu vois les vidéos du jeu, ça déchire sa race, si le gameplay suit, on risque bien d'avoir un jeu qui fera date comme le premier Tomb Raider a fait date en son temps... La France est probablement le pays d'Europe le plus "accroc" aux consoles Sony, alors c'est pas vraiment chez nous que tu trouveras des éléments de contradiction sur ce que j'avance lol Sorti de Halo 3, tu m'accorderas qu'il y a peu de titres porteurs sur 360... Il y a une différence entre viser une cible et l'atteindre... ton grand-père pourra peut-être s'éclater avec toi le temps d'une partie sur Wii... est-ce qu'il va en acheter une pour autant ? J'en doute fort... Avant que la console ne sorte, je disais que le jv est une culture avec laquelle on vit, ou pas, les anciennes générations n'ont pas cette culture de payer des 250€ + le prix des jeux pour faire mumuse... d'ailleurs, si on regarde la cible atteinte, c'est pas trop une question d'âge, mais plutôt de sexe, visiblement, c'est chez les filles que la Wii a bien marché parmi les casual... Et puis la cible casual n'est pas fiable, le schéma est toujours le même, on achète une console pour une raison x ou y, prix, mode, pub sympa, puis on achète un ou deux jeux, puis après, un jour on passe à autre chose et la console finit par dormir dans un placard et on achète plus rien... les casual peuvent rapporter un max de thune, mais sur une période plutôt courte... On dira ce qu'on veut mais pour l'instant, la seule cible fiable, ce sont les joueurs par habitude, ceux qui achètent plusieurs jeux par an, qui sont prêts à payer pour des services (genre online) etc... On verra ce que ça donnera sur le long terme... Il y a trop d'élément qui laissent à penser que la Wii n'ira pas beaucoup plus loin : - le manque de "vrais" jeu (je veux dire des trucs qui intéressent un autre public que les casual), combien de fois j'ai entendu "j'ai acheté ma Wii avec Zelda, depuis que je l'ai fini, j'y touche plus" ; - un réaprovisionnement qui tarde à venir (et qui n'est peut-être pas un hasard, Nintendo n'a presque plus à perdre qu'à gagner en mettant trop de cosols sur le marché) ; - très peu de "gros" jeux annoncés... Les plus anciens posts sur ce site on disparu, mais sans me vanter, même à contre-courant, mes "analyses" ont plus ou moins toujours fini par se vérifier... et c'est justement parce que j'analyse avant de parler...
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La PS3 peut elle bouger la WII et la 360?
Devilman a répondu à un(e) sujet de galou94 dans Playstation 3
Avec Halo 3 et SSB, une chose est sûre, Nintendo et Krosoft vont faire du blé... maintenant la question est : ces jeux vont-ils faire vendre de la console ? Personnellement, j'en doute très fort... ce sont des jeux que les possesseurs de la console attendaient tous, qu'ils achèteront surement en masse, mais je doute fort que ces jeux-là suffisent à pousser ceux qui n'ont pas ces consoles à les acheter... Je pense que si Halo 3 avait boosté les ventes de consoles chez nous de manière significative, on en aurait entendu parlé, ça aurait créé un évènement, hors le jeu est sorti... il se vendra bien, pis c'est tout lol Y a qu'à voir avec le Cube, RE4, considéré unanimement comme une des plus grosses tuerie de la génération passée... a-t-il boosté les ventes de console ? Non... et pourtant, Resident Evil, c'est ni Halo, ni Smash Bros, c'est un des titres les plus connus du monde du jv sur la décennie passée... -
Je pense que les ventes vont tout simplement exploser à noël, killer-app' ou pas, les gens ne voulaient qu'une baisse de prix, elle a eu lieu... Je pense que le phénomène Wii est terminé, d'une part, parce que ceux qui en voulait une l'ont probablement (je pense pas qu'il y ait encore des dizaines de millions de personnes qui veulent absolument cette console), d'autre part parce que Nintendo n'a pas forcément grand-chose à gagner à réalimenter le marché en consoles, les quantités vendues suffisent largement à rapporter énormément d'argent (et je parle même pas de la DS), Nintendo peut largement se contenter de ne vendre que du jeu maintenant... La 360 quant à elle n'a plus une position très enviable, le prix de la PS3 rend la 360 bien moins intéressante, et on sait que niveaux jeux, ça restera plus ou moins cantonné au "PC style", du fait de l'absence des jap' (et pas que des jap' d'ailleurs, Krosoft n'a pas de studio genre Insomniac, Sony ou Naughty Dog qui permettent à sa console de vraiment se diversifier, les studios qui bossent pour Krosoft font tous plus ou moins la même chose, sauf Tecmo à la limite, mais ça suffit pas)...
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Qu'est-ce qu'une console en commun changerait ? lol Y a pas besoin de s'y mettre à deux pour produire une console... SEGA pourrait tout simplement se contenter de ne développer que pour Nintendo par exemple...
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Ben pourtant il leur a pas fallu très longtemps pour savoir faire des portages 360 <--> PS3 dans les deux sens (ce qui est certainement bien plus difficile que de transposer un jeu old-gen), c'est que finalement, ça doit pas être si long, difficile, ni couteux... Et ça illustre exactement mon propos en plus, genre Virtua Tennis 3, ils ont développé le jeu pour les deux consoles plus ou moins en même temps (à qques semaines près), le travail a été exactement le même, puis en bout de chaine, ben il a suffit de coder le jeu pour la console voulue et voilà... et vu le nombre de gros jeux qui tournent sur les deux consoles et qui ne sont pas sortis avec un gros écart de temps, on peut supposer que c'est pas si difficile que ça... Je doute franchement qu'un jeu comme MH3 pose le moindre problème de portage à une bonne équipe de développement, c'est quand-même pas un GRAW2 où faut gérer un tas de paramètres, la physique globale du jeu, l'intelligence artificielle etc, MH3, c'est du jeu "à l'ancienne" (je serais tenté de dire"à la jap'"), une 3D jolie avec qques effets, mais sans plus, un peu comme RE4, qui en jette un max, mais qui intrinsèquement n'est rien d'autre que de la très jolie 3D, mais relativement simple (plus ou moins pas d'AI, pas de moteur physique élaboré etc)... Alors développer sur PS3 un jeu qui doit tourner sur une technologie vieille de 5 ans (parce que la Wii, c'es quand-même ça), en fait, c'est limite ils l'ont pas fait parce que c'est même pas marrant lol
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Je serais curieux de savoir ce qu'il y a de plus sur 360 par rapport à la PS3 niveau jeux... surtout si on tient compte de l'âge des deux machines... La plupart des gros jeux 360 sont plutôt récents (un an maximum), et sont aussi sur PS3 (Oblivion, Graw2, R6 Vegas etc), à qques exceptions près... Après, ben faut laisser le temps à la PS3 de sortir ses références... J'veux pas dire, mais si, comme prévu, les "killer app'" de la PS3 sortent fin 2007/début 2008 (Uncharted, MGS4 par exemple), il aura juste fallu un an de moins à la PS3 pour avoir ses vraies premières tueries, car quoi qu'on en dise, on peut pas dire que la première année et demi de la 360 ait été transcendante... jusqu'à Gears Of War, c'était plus ou moins moribond sur 360, des bons jeux, y en avait, mais pas grand-chose de marquant...
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J'y crois pas à l'argument du coût de développement, ça tient pas debout... à réalisation égale, un jeu ne coûte pas plus cher quel que soit la plateforme sur laquelle il est développé (bon après ça peut se jouer à des détails genre royalties etc)... c'est débile comme excuse... Un jeu, on va dire niveau PS2/GC/XBox ne coutera pas plus cher à développer, que ce soit sur une console ancienne génération ou actuelle, vu que le travail sera exactement le même (créer le moteur du jeu etc), et qu'en bout de chaine, suffit de le coder pour la console sur lequel il tourne... le jeu n'aurait été cher à développer que s'il avait été conçu comme un jeu next-gen avec la réalisation que ça implique... A mon avis Capcom s'est surement rendu compte que le projet n'était peut-être pas assez ambitieux pour une next-gen, et a préféré le sortir sur une console sur laquelle on trouverait le jeu beau plutôt que sur une console où on trouverait le jeu pas à la hauteur... et puis bien sûr, le parc de consoles fait le reste...
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La PS3 peut elle bouger la WII et la 360?
Devilman a répondu à un(e) sujet de galou94 dans Playstation 3
En fait, c'est l'inverse, c'est pas "360 = PS3", mais "PS3 = 360"... Car quand t'as une 360, tu n'as finalement pas grand-chose de ce qu'est, ou de ce que sera la PS3 (dans pas si longtemps que ça)... Tandis que si t'as la PS3, t'as quasiment tous les bons côtés de la 360 (ça se joue genre à une ou deux exclus près, et on peut être sûr que la console aura son équivalent des meilleurs jeux 360) + tout ce que celle-ci ne proposera pas : jeux des développeurs jap' en masse, lecteur HD, online gratos, détection de mouvements etc... -
La PS3 peut elle bouger la WII et la 360?
Devilman a répondu à un(e) sujet de galou94 dans Playstation 3
Ben 600€ pour la console la plus évoluée en date, qui fait lecteur BR, et qui propose maintenant 2 manette et 2 (vrais) jeux + le online gratuit... si c'est pas de loin le meilleur rapport prestation/prix, c'est que j'ai loupé qque chose... en plus, maintenant, c'est 500€, plus 600 lol Même la version à 400€, pour 150€ de différence, tu passes d'un clone du Cube à la console la plus évoluée du marché... et la 360 est à la rue, la Elite coûte 50€ de plus que la PS3 basique (pour une prestation pas équivalente, pas de lecteur HD, online payant...), et juste 50€ de moins que le pack avec 2 jeux et 2 manettes... Je pense qu'il faudrait vraiment être de mauvaise foi pour dire que la PS3 ne vaut pas ses 600€, dire qu'elle est cher pour ce qu'on admet généralement d'une console de jeu, OK, mais dire qu'elle vaut pas ses 600€, c'est n'importe quoi, j'ose même pas imaginer le prix du PC qui proposerait une prestation équivalente, 600€, ça serait le prix juste de la carte graphique qui permettrait de faire tourner les jeux avec qualité PS3/360 lol, j'exagère surement un peu, mais une chose est sure, pour 600€, jamais de la vie t'auras une machine qui ferait un jeu PS3/360, et qui te permette de matter des films en HD lol -
La PS3 peut elle bouger la WII et la 360?
Devilman a répondu à un(e) sujet de galou94 dans Playstation 3
Je vois pas où est le mensonge, ils ont promis une console de luxe à un prix de luxe et c'est ce qu'ils ont fait lol -
La PS3 peut elle bouger la WII et la 360?
Devilman a répondu à un(e) sujet de galou94 dans Playstation 3
Pour moi la PS3 finira presque fatalement en tête des ventes totales... Je vois mal Sony ne pas dépasser allègrement Krosoft, je pense que les ventes de 360 vont progressivement péricliter en Europe... Pour ce qui est de la Wii, la question est : Nintendo cherchera-t-il vraiment à vendre plus de consoles ? Nintendo met quand-même bizzarement longtemps à réapprovisionner, vous ne trouvez pas ? Et si le parc installé lui suffisait amplement (sachant que la console est déjà largement rentable), et que Big N n'avait pas forcément envie de prendre le risque de dépenser de l'argent à produire plus de consoles, qui du coup se retrouveront en concurrence directe sur les étalages avec une PS3 et une 360 dont le prix est de plus en plus abordable, et de plus en plus dotées de gros jeux ? Ca peut sembler tiré par les cheveux comme raisonnement, mais connaissant la volonté de Nintendo d'être rentable plutôt que d'être sur un quelconque podium, un tel raisonnement de leur part ne m'étonnerait pas, sachant qu'un jeu Nintendo se vend la plupart du temps plus que n'importe quelle autre jeu sur n'importe quelle autre console, même si celle-ci est beaucoup plus vendue, vu qu'en général, le public Nintendo consomme avant tout du jeu Nintendo, tandis que chez Sony par exemple, le public est plus dilué, certains aiment le foot et pas le RPG, d'autre les RPG, mais pas les jeux de caisses et ainsi de suite, ce qui fait que même des hits tels qu'un MGS ou un FF ne font pas forcément l'unanimité chez la globalité des possesseurs de la console, alors que chez Nintendo en général, ben tout le monde achètera le Mario, le Zelda, le Mario Kart etc... Je doute franchement que, quand l'actuelle génération sera en fin de vie, la situation sera bien différente que pour la génération précédente, je vois toujours Sony devant, puis après, à la limite, je vois Nintendo passer devant Krosoft, car elle est bien assise sur tous les continents, tandis que le seul vrai gros marché de la 360, c'est les USA... -
Pas forcément... Le jeu vidéo ne se divise pas en "USA, Europe et Japon", mais en "système PAL, NTSC-US et NTSC-J"... Et le système PAL inclut l'Europe, l'Australie, la Nouvelle Zélande, une partie de l'Afrique, une partie de l'Asie (dont la Chine normalement), une partie de l'Amérique latine etc...enfin bref, c'est vaste
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En même temps, les mauvais jeux on s'en tape, en général, c'est les bons jeux qui nous intéressent, alors si une console a des millions de daubes, qu'est-ce que ça peut nous faire, vu qu'à priori, on achète les bons jeux lol Pour ce qui est des RPG sur DC, c'est pas non plus l'orgie... aussi bien en quantité qu'en qualité... On a Skies Of Arcadia et Grandia 2 très loin au-dessus du lot, mais qui, malgré la sympathie qu'ils peuvent susciter (surtout SOA, qui est bizarrement attachant malgré toutes ses lacunes), sont loin de valoir les meilleurs titres du genre sur PS1/Saturn (Dragon Force, Shining Force III, Panzer Dragoon RPG, les productions Square, Enix, Konami etc)... Sorti de ces deux-là, on a PSO, qui ne présente pas le moindre intérêt off-line, puis c'est à peu près tout, pour le reste, que des petites productions jap' à peu près sans intérêt, à part Super Robot Taisen Alpha, mais bon, doit pas y avoir des masses d'adeptes de cette série par chez nous (pourtant, c'est excellent) lol
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De toute façon, un exploit doit pas revenir plus cher qu'une puce, fait tout pareil et avec moins de risque... La question est plutôt de comparer le prix de la pose d'une puce avec celui de Splinter Cell en occaz + 1 carte-mémoire + un cable pour relier la manette au PC (pas cher, mais tu peux très facilement le fabriquer pour pas un rond)... En tt cas, je pars du principe que si une console se cracke facilement sans puce, je vois pas l'intérêt dans mettre une, un peu comme sur Dreamcast, y en a qui trouvaient le moyen de mettre une puce (alors qu'il suffit de télécharger le jeu/application et de graver et voilà lol), les hérétiques ! lol