Devilman
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Tout ce qui a été posté par Devilman
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Ben en fait, c'est surtout la rétrocompatibilité le problème, parce qu'à la limite, pour le lecteur de cartes, il existe des adaptateurs USB (au moins concernant les SD), donc ça peut aller, 20Go en moins, c'est pas la cata... mais ne pas pouvoir jouer à la PS2 en HD comme le peuvent les premiers possesseurs de la console, ça craint...
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De toute façon, objectivement, 7/10-14/20, c'est une très bonne note (on aurait tous rêvé d'avoir de telles moyennes à l'école), les jeux notés au delà de 7 devraient être plus rares, 8 devrait être la note de l'excellence, 9 celle de l'exception, et 10 celle du jeu qui marque sa génération... D'ailleurs, un jeu dont la note varie vachement d'un testeur à l'autre prouve qu'il n'est pas si solide que ça et que ça dépend ensuite de la subjectivité du testeur, ses goûts etc, un jeu qui se place au sommet de sa catégorie met généralement tout le monde d'accord, qu'on aime ou pas le style, genre Halo pour le FPS, Ninja Gaiden ou God Of War pour les beat'em up etc...
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Non, c'est sur PS2, j'y ai jamais joué, mais il a pas été très bien noté sur les sites et dans la presse (genre 11/20 dans C+, 4/10 dans Joypad, que des notes de ce style)...
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2 questions (rétrocompatibilité et online)
Devilman a répondu à un(e) sujet de bink dans Playstation 3
Ben si lol C'est pour ça que j'ai pas reconduit mon abonnement, en plus, j'ai que la première XBox, donc c'était un peu mort... -
2 questions (rétrocompatibilité et online)
Devilman a répondu à un(e) sujet de bink dans Playstation 3
Disons que sur la génération précédente, ça garantissait quand-même une certaine qualité, y a qu'à voir le XBox Live, sans commune mesure avec le online Dreamcast/PS2/Game Cube... Après, sur cette génération, c'est clair que le XBox Live payant n'apporte plus vraiment de quoi justifier 60€/an face au online PS3, qui lui est gratuit pour un service plus ou moins équivalent... -
Ben même avec une maniabilité classique, faut dire ce qui est, depuis le départ, le série est conçue et pensée pour le pad Playstation, et c'est très difficile d'apprécier avec une autre manette, d'ailleurs, sur PC et XBox, on joue presque tous avec des adaptateurs de manettes PS2 (même comme ça, c'est moins bon sur XBox, à cause de l'impossibilité de reconfigurer les touches noire et blanches qui sont inversées)...
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Les serveurs existent encore ?
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Pour la version Wii, j'attends de voir en vrai, les vidéos promos ont souvent tendance à faire passer de la daube pour de l'or en barre... Vu la complexité des commandes, en plus des tactiques changeables en temps réel, je doute franchement qu'un gameplay à la Wiimote puisse être adapté... je sens le truc ultra simpliste... Pour le vrai PES next-gen, j'y crois pas trop non plus, s'il avait dû arriver, ç'aurait été çui-là, avec le changement de numérotation... ils auraient proposé autre chose qu'un épisode "6+"... non, ils ont clairement l'intention de continuer sur leur lancée, après tout, qui pourrait leur en vouloir, tant qu'il y aura des joueurs qui accepteront de payer 70€ pour une simple mise à jour, on ne change pas une recette qui marche...
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Une chose est sure, c'est que les encourager dans cette voie de non-évolution (rappellez-moi le sens du E dans PES ? lol), rien ne changera... Regarde Capcom avec RE, après un remake du 1, joli, mais sans plus, un épisode 0, joli, mais qui n'apportait rien à la série, ça commençait à battre de l'aile, puis là ils remettent tout en question, vont complètement ailleurs avec RE4, et c'est le carton, le titre RE redevient un des plus préstigieux alors qu'il tombait presque en désuétude... Ceci étant dit, j'aime pas RE4, je préfère les anciens, enfin passons lol C'est pas normal qu'en changeant de génération PES se contente d'utiliser le même moteur, t'imagines si PES2 sur PS2 avait continué d'utiliser le moter de la version PS1, en augmentant juste la résolution et en mettant des textures pour faire genre on est sur une console "un peu" plus puissante ? lol
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Ben apparemment, c'est juste un PES normal qui se joue à la Wiimote, avec affichage des trajectoire (je sais pas si ça sera dans le jeu où si c'est juste dans la vidéo pour expliquer), c'est tout...
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Ben voilà en gros le noeud du problème, avec ce genre de raisonnement, faudra pas s'étonner si PES2015 ressemble comme deux gouttes d'eau à PES2008... tant qu'il y aura des gens pour racheter un jeu qui à chaque fois est aux 3/4 identique au précédent, tu m'étonnes que Konami a pas trop envie de se bouger pour VRAIMENT faire avancer la licence
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Je pense qu'à terme, Nintendo va abandonner la CWF, trop lourd (système de codes rébarbatifs), les joueurs qui se déconnectent dès que ça se passe pas comme ils veulent (alors que tu galères parfois pour les trouver), enfin bref, je pense qu'à un moment ils vont se concentrer sur le local, ça leur fera des économies, et ils doivent estimer (surement avec raison) que de toutes façons, il y a probablement plus de joueurs qui jouent à plusieurs en local que de joueurs qui jouent sur le net...
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Le problème avec la Wii, c'est pas trop l'utilité ou l'inutilité de la nouvelle maniabilté, c'est surtout que ça n'apporte absolument rien... qu'on le fasse avec un bouton ou en bougeant manette, au final, on fera toujours les mêmes choses qu'avant, faire sauter Mario, faire frapper Link etc... alors, c'est vrai que dans les jeux multi-joueurs, ça donne une sensation de bordel général bien poilante quand tt le monde gesticule, mais dans le cadre de jeux solo, ça ne sert strictement à rien, en dehors des FPS ou de jeux ayant une maniabilité plus ou moins similaire (Metroid, RE4)... L'originalité de la Wii aurait été bienvenue dans le cadre de jeux vraiment novateurs au niveau du concept, mais de jeux comme ça, il n'y en a point (ni présents, ni à venir visiblement), les meilleurs jeux classiques sont tous des rééditions de jeux de la génération précédente (à part Metroid Prime 3, mais bon, sorti du gameplay, ça sera surement un quasi-clone des deux précédent, comme d'hab'), POP3, RE4, Zelda TP (oui, je le considère comme une réédition, la version GC ayant dormi dans les cartons pus d'un an pour privilégier la version Wii), et bientôt, Okami... à côté de ces hits que la plupart des joueurs de la génération précédente ont déjà eu l'occasion de finir, on se retrouve avec plus ou moins des jeux DS, sans même faire un effort au niveau de la réalisation, et, qui à 10€ près, coûtent le même prix qu'un jeu 360/PS3... Je serais en tout cas vraiment surpris que la Wii continue de cartonner, je pense que les deux cibles principales ont été plus ou moins été atteinte dès le départ (les inconditionnels de Nintendo, et les joueurs occasionnels/curieux), les 10 millions d'unités vendues ont très vite été atteintes, mais au final, je pense qu'elle finira sa carrière au même niveau que la N64 ou le Cube, aux alentours des 30 millions, pas beaucoup plus... la console ne propose pas suffisamment de "concret" pour intéresser les joueurs habitués à des consoles comme les XBox ou les PS, et tous n'ont peut-être pas envie d'acheter une console supplémentaire rien que pour Mario Kart et Mario Party...
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The Legend of Zelda - Phantom Hourglass ( Européen ) dispo
Devilman a répondu à un(e) sujet de bastos92 dans Gameboy and DS
C'est bizarre, je le trouvais plus marrant en québécois qu'en pur français lol -
Ben en même temps, tu te mouilles pas trop, un Mario Party, gros succès sur une console Nintendo ? Oh lalala, j'ai du mal à l'envisager Sérieusement, bien sûr que ça sera un carton, mais c'est dommage de voir que, qu'on soit sur DS ou sur Wii, Nintendo prône l'innovation pour au final nous ressortir encore et toujours la même soupe, fusse-t-elle très bonne Jouer "différemment" aux mêmes jeux, je ne vois pas trop l'intérêt, pour que ce soit vraiment intéressant, un nouveau gameplay devrait induire de nouveaux types de jeux (et autre chose que des sudoku/mots-croisés/kawashmachin lol)... Zelda, Metroid, OK, c'est très bien au stylet, mais finalement, sorti de là, c'est que du déjà-vu, en plus court et plus facile... Mario Party, je pose la question, quand on a un Cube ou une Wii chez soi, quel intérêt d'y jouer sur DS, sur un petit écran et en forcément moins beau ? On est pas toujours 4 à squatter dans les transports à longueur de journée
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Ben la console est sortie depuis deux ans... On verra combien de Wii, et surtout de PS3 seront parties dans le même laps de temps lol
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En fait, un bon SF4, ça serait SFIII, mais avec tous les persos charismatiques de la série, au lieu de la brochette d'inconnus sans charme qu'on doit se farcir dans SFIII lol
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Si on regarde les dernières incursions de Capcom dans la baston, qu'elle soit 2D ou 3D, y a plutôt de quoi s'inquiéter... Je vois vraiment pas ce qu'apporterait un nouveau SF, en 2D, tout est dit depuis près de 10 ans, SFIII ayant probablement été le dernier jeu à apporter un peu de nouveauté dans un domaine qui tourne carrément en rond, et en 3D, quelle sera sa place ? Il se retrouve coincé entre Virtua Fighter, Tekken ou Dead Or Alive pour les jeux à peu près "pas trop fantaisistes", et de l'autre côté, les Soulcalibur, Naruto, DBZ et consorts pour les jeux fantaisistes... bref, je vois pas ce qu'il apporterait... Par contre, j'imagine bien le jeu en 3D, mais vu de profil un peu genre 2D (pkoi pas cel-shaddée) à la Viewtiful Joe... Lorsque la série est passée à la 3D, elle a eu le "ex" collé à son nom, les épisodes 2D continuant de sortir en gardant le SF directement suivi du numéro (SF I, II, Zero, III etc), donc on peut supposer que SF4 sera soit en 2D, soit en 3D, mais avec une représentation type 2D...
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The Legend of Zelda - Phantom Hourglass ( Européen ) dispo
Devilman a répondu à un(e) sujet de bastos92 dans Gameboy and DS
C'est vrai que le donjon récurrent, c'est un peu lourd, mais en fait, je trouve que Zelda, plus c'est court, plus c'est bien, parce que les épisodes à la Oot ou TP, OK, la durée de vie est énorme, mais bon, se taper des dizaines d'heures d'un jeu presque sans histoire, avec des persos aussi profonds que les schtroumpfs, c'est pas super intéressant... après, si on aime le pliage de donjons, OK, mais je trouve que ça suffit plus... -
Zelda Phantom Hourglass et les linkers: viendez !!
Devilman a répondu à un(e) sujet de Madjou dans Release et Compatibilité
Télécharger une autre version peut-être, mais bien sûr, c'est illégal lol -
C'est surtout le prix, je pense que la plupart s'en foutent de savoir quel modèle de console ils vont avoir, c'est surtout que le calcul est simple : pour 100€ de plus, tu économises 100€ (vu que 2 jeux + une manette = 200€), tout en ayant bien sûr la console + mieux, mais c'est presque secondaire dans le raisonnement je pense...
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The Legend of Zelda - Phantom Hourglass ( Européen ) dispo
Devilman a répondu à un(e) sujet de bastos92 dans Gameboy and DS
Pour ma part, je joue depuis près de 25 ans, et, bizarrement, je fais pas partie des adeptes du "c'était mieux avant"... forcément, quand t'es gamin, tu t'amuses plus facilement même avec des trucs pas terrible, mais bon, je serais fou de faire la fine bouche devant un Silent Hill, un Final Fantasy, un PES, un Virtua Fighter, un Burnout et j'en passe lol J'ai même du mal à comprendre comment aujourd'hui certains peuvent s'extasier à la sortie d'un nouveau KOF (le combat 2D tourne en rond depuis une décennie, seul SFIII 3rd a vraiment apporté qque chose depuis) ou même d'un Metal Slug (OK, le premier épisode, ça faisait du bien, un retour aux sources, un jeu comme on en voyait plus depuis longtemps, ça faisait plaisir, mais quel intérêt d'en sortir un épisode par an maintenant ?)... En tt cas, je prends toujours autant de plaisir à jouer, même si évidemment, à 30 ans on a pas le même regard qu'à 10 ou 15 ans... -
C'est à noël que ça va se jouer, là, les packs 60Go partent comme des petits pains parce que ceux qui comptaient prendre la console et qui ont les moyens ne peuvent plus trop attendre, mais une fois les stocks écoulés, la 40Go prendra le relais...
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Qqu'un sait si la version PS3 de Stranglehold contiendra bien en bonus le film "A toute épreuve" comme c'était prévu au départ ?
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The Legend of Zelda - Phantom Hourglass ( Européen ) dispo
Devilman a répondu à un(e) sujet de bastos92 dans Gameboy and DS
Je ne dis pas qu'elle est nulle par rapport à une console x ou y... Je dis juste qu'on a plus ou moins insidieusement cherché à nous tromper sur la marchandise, en publiant des screens de jeu qui laissaient pensé que, c'est tout... qui n'a pas cru en voyant les images de Mario 64 DS que la console serait en qques sorte une N64 portable ? En plus ils ont quand-même fait tout pour nous le faire croire, en ajoutant qques détails graphiques... mais dans les faits, ben c'est pas vraiment ça... Après, c'est un enchainement logique, tu te dis "tiens, si la DS fait tourner Mario 64, ben ça fera surement tourner un PES genre ceux de la PS1 ou ISS98 N64, SEGA Rally, des jeux à la Panzer Dragoon 2 etc"... et t'achètes la console plein d'espoir Pareil pour Ash, ça fait des lustres que des screens circulaient, montrant comme par hasard un angle de vue laissant penser qu'on aurait un jeu dont la qualité graphique équivaudrait aux FF de la PS1, on voit tous ce qu'il en est maintenant (les screens devient provenir des cinématiques)... pourquoi ne pas nous avoir montré clairement le terrain de jeu en 3D toute pixelisée avec des sprites en 2D pourrie, ou les combats en 2D pure ? Alors je dis pas que la console est mauvaise, mais il y a encore des joueurs qui sont intéressés et qui font attention à la technique, je fais partie de ceux-là, et on peut pas occulter le fait que certains éditeurs ont cherché à bluffer ces joueurs-là en faisant en qques sorte une publicité mensongère sur les capacités de la console... Je suis pas spécialement déçu de mon achat, mais si j'avais eu l'intime conviction dès le départ que la console n'était pas du niveau des Saturn/PS1/N64, je ne me la serait probablement pas procuré... Le jeu me disait plutôt de faire une boucle sur les bords de l'écran moi... Faire découvrir la série au jeunes générations, c'est bien, encore faudrait penser aussi un chouilla à ceux qui connaissent la série depuis le début et qui ont la sensation qu'à partir l'épisode SNES on a affaire plus ou moins au même jeu à chaque fois Zelda, c'est quand-même une des séries qui change le moins d'un opus à l'autre (avec Metroid, étrange coïncidence, deux séries que j'adorais, mais qui ont fini par me gaver à force de copier/coller), la plupart des épisodes racontent la même histoire (Ganon qui veut s'emparer de la triforce et qui enlève Zelda blablabla), disposent des mêmes items, du même bestiaire, des mêmes énigmes... A quand une prise de risque à la Resident Evil 4 qui n'a plus rien à voir avec le reste de la série ou comme dans les Final Fantasy qui peuvent changer radicalement d'un épisode à l'autre ? Ben je sais pas, mais y a bien des séries où le contexte change d'un épisode à l'autre tout en ne trahissant pas l'esprit de la série (les Silent Hill, les Final Fantasy...), et puis, qu'est-ce qui empêcherait Nintendo de faire des jeux du même genre, avec une qualité équivalente, mais sans nous ressortir Zelda à chaque fois ? C'est possible, la preuve s'appelle Okami lol C'est clairement un Zelda-like qui doit presque tout à la série, mais voilà, on a un contexte, une mise en scène et un gameplay originaux... c'est plus frais, plus marrant, même si fondamentalement le principe reste le même... Je dis pas le contraire lol Mais on peut pas comparer non plus des jeux qui ont une vocation multi-joueurs avec optimisation perpétuelle à des jeux qui ont pour vocation de nous faire vivre une aventure unique et immersive... Le foot ou le FPS, y a pas 36 façon d'en faire, l'aventure/RPG par contre peut prendre des visages radicalement différents, Zelda, Resident Evil, Shenmue, FF, Fable, Shadow Of The Colossus, Silent Hill... bref, y a tellement de moyen de faire pour que les éditeurs n'aient pas à faire la même chose à chaque fois... Parce que, le jeu est bon, malgré tout, seulement, j'irais pas lui mettre des 20/20... pour moi c'est un jeu distrayant, qui fait bien son job, mais j'irais pas crier au génie juste parce qu'il y a Zelda écrit sur la boite lol Il n'y a rien dans ce Zelda que je n'aie pas déjà vu avant dans les autres épisodes, hormis le gameplay au stylet bien sûr... Y a pas de contradiction... je ne suis plus vraiment fan de Zelda depuis un bail (pourtant, c'était une de mes séries préférées), mais dans la série, cet épisode est bien parti pour être un de mes préférés parce que je préfère le côté cartoon de ALTTP ou Wind Waker à l'ambiance des autres épisodes...