Devilman
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Tout ce qui a été posté par Devilman
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Normal, c'est le même moteur qui a été utilisé C'est clair, vu que le moteur du 6 sur 360 est le même que celui de la PS2, qui est le même depuis que la série existe sur PS2... Si Konami utilise encore ce moteur pour les prochaines versions, ça sera purement et simplement se foutre de la gueule des joueurs...
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Ben en même temps, sur Wii, même si tu le fais différemment, au final tu fais la même chose (tu shootes, tu sautes etc), sans oublier le fait que pour l'instant tu joues au mêmes jeux, et c'est rarement mieux à la Wiimote, et c'est souvent moins bien qu'au pad... Je pense que les jeux de la Wii sont en décalage avec le concept intrinsèque de la console (à savoir proposer une expérience nouvelle), c'est pas en donnant une maniabilité différentes aux mêmes jeux que ça va changer fondamentalement le schmilblik, j'veux dire, tu prends un bon jeu de voiture, que tu joues au volant ou au pad, ça change pas fondamentalement grand-chose à ton expérience de jeu... ça reste un bon jeu de voiture... En revanche, proposer des concepts nouveaux ou des interactions très poussées et/ou inédites entre le joueur et la machine, là ça devient réellement intéressant, une réaction dynamique et non scriptée de l'IA par exemple, comme on devrait le voir dans le prochain Splinter Cell... c'est finalement un bond bien plus important dans le rapport entre le joueur et la machine et dans l'approche du jeu que de faire sauter un bonhomme en bougeant la manette plutôt qu'en appuyant sur un bouton... ce qui au final revient au même... malheureusement, la Wii n'a pas ce qu'il faut dans le ventre pour ça, car on a trop souvent tendance à assimiler "puissance" et "beaux graphismes", hors, la puissance ne sert pas qu'à ça, elle sert aussi à l'implémentation d'une IA convaincante, de moteurs physiques poussés etc, ce qui en soit est presque plus important que les graphismes ou le type de manette employé lol La Wii ne pourra être vraiment intéressante qu'à partir du moment où émergeront des concepts de jeu vraiment nouveaux, comme par exemple ont pu l'être Nights ou REZ en leur temps, car finalement, c'est le jeu qui dicte son orientation au joueur, et non l'interface utilisée... Et on le voit bien, pour l'instant, les jeux Wii ne sont pour la plupart rien d'autre que des jeux GC dont la maniabilité a été modifiée pour la Wiimote, mais fondamentalement rien de nouveau et encore moins de "révolutionnaire"... Pour ma part, je trouve la détection de mouvement plutôt inutile hors d'un cadre de réalité virtuelle (avec casque et compagnie), car l'effort que demande la gesticulation aurait plutôt tendance à casser l'immersion que la créer, tandis qu'au pad, quand je joue, je n'existe plus physiquement, seuls mes doigts bougent, et je suis carrément "dans" la TV, tandis que bouger le corps en entier me confronterait trop aux repères de la pièce dans laquelle je me trouve pour me sentir vraiment dans le jeu... et je pense que cet état de fait va contribuer à faire de la Wii une console de "casual gaming" et de party-games, où on se défoule, on s'éclate entre amis en gesticulant, finalement presque sans se soucier de ce qui se passe dans le jeu, plutôt qu'une console qui apportera une expérience vraiment excitante dans des genres de jeux un peu plus "sérieux" et intéressants à 1 joueur
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Dans le n° de juillet/aout de Joypad, ils en parlent de SCC
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Moi c'est Splinter Cell Conviction et Assassin's Creed qui me font de l'oeil en ce moment Apparemment, tout sera dynamique dans SCC, fini les parcours des adversaires à apprendre par coeur tapi dans le noir, dans SCC, c'est Sam Fisher qui sera traqué, au grand jour, faut éviter d'avoir l'air suspect dans la foule (il y a un peu ce principe dans Assassin's Creed aussi), chaque passant est un ennemi potentiel, et de nos actions dépendront directement les actions des PNJ
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En quoi c'est exorbitant ? Une platine Blu-Ray ou HD-DVD entrée de gamme, c'est aux alentours de 1000€, la PS3 fait platine Blu-Ray/DVD, station multimédia et, bien sûr, console de jeu, pour 400€ de moins Le prix de la PS3 n'est pas exorbitant pour ce que c'est, c'est juste que tout le monde n'a pas les moyens de se l'offrir... Si je devais faire une comparaison, je dirais qu'une Ferrari, c'est exorbitant, tu paies bonbon pour une voiture inconfortable, bruyante, pas du tout pratique pour les voyages en famille, et inutile à moins de t'éclater sur circuit (pour rester dans la légalité), et pourtant, personne n'ira dire que c'est exorbitant En revanche, la PS3 est la station multimédia/console de jeu la plus compétitive du marché en termes de rapport qualité/prix (sans compter qu'avec Linux, ça devient un PC sans équivalent pour le même prix), et tout le monde trouve ça trop cher
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Accessoire DS insolite : la caméra
Devilman a répondu à un(e) sujet de MickeyBlue dans Gameboy and DS
Il y avait déjà une caméra pour la première Game Boy, donc l'honneur est sauf, Nintendo n'a pas copié sur Sony -
Topic Final Fantasy VI [EUR] --> Dispo
Devilman a répondu à un(e) sujet de LoneWolf meta dans Gameboy and DS
+16546845 FF6 est mon jeu préféré de tous les temps, mais bon, voilà, j'ai la cartouche SNES originale US, j'ai la réédition sur PS1... bref, je connais un peu par coeur quoi... Il serait temps que Square-Enix montre qu'il soutient Nintendo en proposant autre chose que des remakes de FF et des Seiken Densetsu qui se suivent et se ressemblent méchamment... parce que mine de rien, ils ont rien fait de bien neuf depuis la GBA -
Je viens de lire le test dans Joypad, apparemment, ça les emballe beaucoup moins que la première mouture sur XBox... trop facile, trop grand-public... Ils disent que pour que le jeu devienne excellent, faut le finir une fois pour débloquer les modes de difficulté supérieurs, et là, l'IA assure beaucoup plus, le jeu est ultra-hard, bref, c'est du "vrai" NG... Sinon pour moi : les + : - les jeux, quoi qu'on en dise, la PS3 reste la console qui a la meilleure ludothèque de l'histoire si peu de temps après sa sortie... alors OK, la plupart sont aussi dispo sur 360, et alors ? Est-ce une raison pour bouder Virtua Fighter 5 (qui sera probablement le meilleur jeu de combat jusqu'au 6), Virtua Tennis 3, Oblivion, Splinter Cell DA, GRAW2 etc ? Et puis quand on connait les exclus en préparation (Heavenly Sword, le triptyque FXIII, MGS4, GT5, le prochain jeu Naughty Dog etc), y a pas de souci à se faire... - la rétro-compatibilité PS1/PS2, qui fait simplement de la PS3 la console avec la ludothèque la plus monstrueuse de tous les temps : tous les FF (sauf le 3) + la quasi-totalité des bons, tous les MGS, tous les RE (sauf le 0), tous les Silent Hill etc, bref, la majeure partie des hits sortis depuis plus de 10ans - le lecteur Blu-Ray, la PS3 est une des platine Blu-Ray les moins chères du marché, et en plus elle ne fait pas que ça, et contrairement au HD-DVD de la 360, la PS3 bénéficiera des avantages de ce support pour les jeux - le online gratuit, mieux ou moins bien que le Live, on s'en fout un peu, ça marche très bien et ça coûte 0€ -l'ouverture, la PS3 sera la prochaine console des programmeurs en herbe et bidouilleurs en tous genres (je parle pas de piratage) avec Linux - le prix, oui, je sais, ça peut choquer, mais le prix n'est un problème que pour ceux qui n'ont pas les moyens de se l'offrir (OK, ça fait beaucoup de monde, moi le premier ), une platine Blu-Ray de salon, c'est autour de 1000€ pour les premiers prix, la PS3 coute 600€ et c'est en plus une excellente console de jeu les - : - le prix, pas parce que c'est cher pour c'que c'est (si on prend en compte tous les éléments), mais parce que ça rend la console peu accessible :triste: - manettes non-vibrantes (mais on peut mettre les manettes PS2 avec un accessoire) - elle ne trône pas (encore) sous ma TV
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Panasonic pense que le Blu-Ray a gagné la guerre du HD
Devilman a répondu à un(e) sujet de galou94 dans Playstation 3
Ben moi je peux te dire que pour les musiciens, c'était top, tu t'enregistres où tu veux comme tu veux sur un support numérique de qualité, quitte à jouer plusieurs pistes, tu fous le tout direct dans ton PC en mixant bien et ça suffisait pour faire une maquette de bonne qualité à moindre frais... Je trouve que ça manque un peu justement sur les trucs récents, le côté enregistreur... -
Panasonic pense que le Blu-Ray a gagné la guerre du HD
Devilman a répondu à un(e) sujet de galou94 dans Playstation 3
A mon humble avis, BR/HD-DVD, c'est grosso-modo le même combat, c'est pas du tout d'un point de vue technique que ça se joue, un support reste un support et tout dépend de ce que tu fous dedans et de la qualité du matos qui diffuse lol C'est juste au niveau de la popularité et du catalogue que ça change... d'une part, la plupart des mastodontes du cinéma ont choisi le BR, et d'autre part, du côté du public, "Blu-Ray", ça sonne frais, ça fait neuf, tandis que HD-DVD, ça fait réchauffé, recyclage d'une "vieille" technologie etc... même si dans les faits, c'est presque pareil lol Et puis il faut préciser un truc aussi, c'est qu'une 360 avec HD-DVD n'équivaut pas à une PS3... sur 360 le lecteur HD ne sert qu'à mater des films, bref, en d'autre termes, ce support ne servira pas pour les jeux, tandis que sur PS3, les jeux sortent sur BR, avec tout ce que ça implique de possibilités pour les développeurs... -
C'est une annonce inutie... A quoi ça sert de sortir ne serait-ce que... 50 jeux ? Avec seulement 10 jeux du calibre d'un FF, d'un GT ou d'un MGS, tu tiens facilement un an... ça sert à rien d'annoncer 180 jeux si c'est pour se retrouver avec 150 daubes dans le tas (ce qui est fort probable)... Il suffirait d'annoncer 5 bonnes grosses tueries d'ici la fin de l'année, rien que ça ça suffirait à créer un vrai engouement, enfin, déjà, en novembre, Ubi va frapper très fort avec Haze (exclus PS3 pour le moment), Assassin's Creed et Splinter Cell 5
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Panasonic pense que le Blu-Ray a gagné la guerre du HD
Devilman a répondu à un(e) sujet de galou94 dans Playstation 3
En plus, sur BR on risque de voir de plus en plus d'opérations consistant à fournir avec un jeu le film qui va avec, comme c'est prévu pour le jeu tiré du film de John Woo, "Hard Boiled" ("à toute épreuve" en VF, avec Chow Yun Fat, le dernier film culte hong-kongais de Woo avant qu'il ne parte pour les USA, pour y faire des simili-navets lol), bref, le BR semble promis à un bel avenir, et la PS3 ne pourra qu'en profiter -
Je dirais que c'est plutôt l'avancement du développement du jeu Tout dépend de ce qu'est l'article, test ou preview lol
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Y a tellement pas de bons jeux sur PS3 que le gros des meilleurs jeux "next-gen" tournent aussi bien sur 360 que sur PS3... Splinter Cell DA, Oblivion, Fight Night 3, VT3, VF5, PES6 (version PS2 qui est meilleure que la version 360)... si ça c'est pas du bon (voire très bon, voire meilleure de leur catégorie), alors je dois être une chèvre lol La PS3 n'a rien à envier à la 360, à part peut-être Lost Planet et Gears Of War (pas la peine de citer Forza vu que la PS3 aura GT5) et encore... et puis, entre nous, sur 360, y a pas d'équivalent d'Okami, Shadow Of The Colossus ou des God Of War, qui certes ne sont "que" des jeux PS2, mais qui restent les meilleurs jeux de leur catégorie, et tournent sur PS3 lol Faut arrêter de se raconter des histoires, la seule chose reprochée à la PS3 est son prix, si elle coutait 400€, personne n'aurait un seul centième de seconde l'idée saugrenue de dire que la 360 est meilleure, qu'elle a de meilleurs jeux etc... Personne ne se soucierait même de cette console, qui est loin d'être une réussite équivalente à celle de la première XBox, qui, elle, avait de réels atouts en son temps : supériorité technique, catalogue assez novateur, pas forcément dans les styles de jeux, mais dans leur degré de finition (Halo, Splinter Cell etc), robustesse à toute épreuve, et surtout, un mode online incomparable par rapport à la concurrence à l'époque... La 360, elle, n'est pas solide (comparé à sa grande soeur), ne se démarque pas techniquement (de la PS3), le online n'est plus un argument, vu que sur PS3 c'est au moins aussi bon, et surtout gratuit... et surtout, on peut pas dire que le catalogue de la 360 soit mirobolant pour une console sortie depuis près de deux ans, les jeux considérés comme les incontournables de la console (Lost Planet, Forza, GOW, Guitar Hero 3 etc) sont assez récents, et la PS3, à peine 6 mois après sa sortie, fait tourner la majorité des bons jeux bons récents, VT3, VF5, Oblivion etc... la 360 était loin d'avoir une ludothèque de telle qualité 6 mois (même un an lol) après sa sortie, et je parle même pas de la Wii, complètement à la rue de ce point de vue... Ceci étant dit, y a pas vraiment de jeu que j'attends le plus sur PS3, parmi ceux en cours, c'est certainement Assassin's Creed (et peut-être Splinter Cell : conviction), mais sinon, j'attends rien, je me contenterai de me réjouir des bons jeux qui sortiront
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Combiner Isos jap et pal d'un même jeu...
Devilman a répondu à un(e) sujet de Arghh dans Playstation 2
Détrompe-toi, ce genre de décision ne vient absolument pas des américains, mais des japonais eux-mêmes, qui estiment à tort qu'un héros blond aux yeux bleu plaira plus au public occidental, c'est pour cette raison que beaucoup de héros de jeux sont blonds, à commencer par Link de Zelda qui a été le précurseur de cette "idéologie"... Sinon, j'aimerai bien également trouver un moyen (sur toutes les consoles) de pouvoir combiner deux isos, ça serait le top, genre pour jouer à un jeu jap' avec les textes français, ou à une VF avec les voix jap' -
Sur PS2, certains jeux tournent en 480p (à condition d'avoir le cable YUV et la TV qui va avec bien sûr), malheureusement, sur certains d'entre eux (genre God Of War), l'option 480p est passée à la trappe en version européenne, on se demande en quoi ça dérange de laisser cette option, certes, tout le monde ne pouvait pas en profiter, mais pkoi perdre du temps (et donc de l'argent) à virer une option qui au pire ne dérange personne, et au mieux fait plaisir à certains ? Enfin bref, donc certains jeux tournent en 480p, la version jap'/US de Gran Turismo 4 tourne en 1080i, malheureusement, ce mode a disparu en PAL , il y a je crois qques jeux qui tournent en 720p si je dis pas de bêtise, mais principalement des jeux pas terribles si j'ai bon souvenir de la liste que j'avais lu Si je dis pas de bêtise, tous les jeux jap' et US tournent en 480p, encore une fois, on prend les européens pour des blaireaux... Si je me trompe pas, le terme HD concerne les résolution à partir de 720p... donc 480p n'est effectivement pas de la HD, mais sur PC, on parlerait déjà de haute résolution je pense (il me semble que la haute résolution commence à partir de 640x480) Pour ce qui est de l'avenir de la console, je vois les choses un peu comme les deux générations précédentes, à savoir une console qui en termes d'image restera derrière les deux autres, car malgré l'engouement et le côté "frais" des débuts, et le carton plein des ventes, je la vois plutôt stagner, parce qu'au train ou vont les choses, elle va finir par passer pour une console à party-games ou jeux enfantins, par contre, vu les faibles couts de production des jeux, le parc déjà installé et la fidélité du public Nintendo, elle sera probablement plus rentable que la PS3 ou la 360 (Krosoft n'a pas gagné un seul sou sur ses consoles depuis le lancement de la première XBox, les premiers bénéfices n'arriveront pas avant 2008 selon des études)... En fait, Nintendo s'en fout de vendre plus de consoles que Sony et Krosoft, qui eux sont avant tout dans une guerre d'image de marque globale, le jeu video n'étant qu'une vitrine pour le reste de leur catalogue... Nintendo est plus dans une politique de rentabilité à tout prix, le but étant d'engranger un max de bénéfices, et non de jouer à qui a la plus grosse lol Depuis la N64 Nintendo n'est plus leader du marché, mais il n'a jamais été aussi riche, parce que le faible soutien des éditeurs-tiers fait que la grande majorité des jeux vendus sur une console Nintendo sont des jeux Nintendo (et on sait que les couts de développement des jeux Nintendo sont assez bas, la réalisation passant généralement au second plan), et même si Nintendo ne vend que, disons 5 millions de consoles, il aura plus de facilité à écouler 3 millions d'exemplaire d'un jeu, tandis que chez les concurrent, même s'il y a un parc de 10 millions de machines, un titre aura plus de mal à dépasser les 2 millions d'exemplaires, du fait de la profusion de jeux d'une part, et d'autre part de la disparité des gouts des joueurs, qui n'aiment pas forcément tous les genres représentés, certains préfèrent l'infiltration, d'autre le foot, d'autre achètent la console pour les RPG et ainsi de suite, tandis que le public Nintendo est entièrement acquis aux jeux Nintendo qui cartonnent à chaque fois quoi qu'il arrive On a eu ce phénomène sur Dreamcast par exemple, bien qu'elle ait fait un bide, qu'elle se soit vendue qu'à 10 millions d'exemplaire, le premier Sonic Adventures s'est écoulé à plus de 4 millions d'exemplaires, soit autant, voire plus que n'importe quel blockbuster de la PS2 qui pourtant a un parc de consoles installées plus de 10 fois supérieur, car Sonic étant le titre emblématique de SEGA, près d'un d'un joueur DC sur deux l'a acheté, tandis que sur PS2, les gouts des joueurs sont tellement diversifiés, qu'il y a finalement peu de jeux capable de rallier la majorité des joueurs PS2... c'est un peu ce qui se passe avec Nintendo, sauf que Nintendo réussit cela avec quasiment chaque jeu qu'il sort, la licence "Mario" aidant beaucoup...
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J'ai lu des avis de personnes ayant joué au jeu, et ils disent tous la même chose : ils sont satisfaits, le jeu est sympa et joli, mais finalement très classique aussi bien dans l'histoire que dans le gameplay, bref, c'est un RPG "de base" sympatoche plutôt qu'un jeu destiné à être une référence dans son domaine (sauf sur 360, qui de toute façon sera surement pauvre en jeux de ce type)...
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COMPARAISON entre Ps3 EUROPE et JAP !!!
Devilman a répondu à un(e) sujet de tigraman dans Playstation 3
Ah moins que t'aies une solution pour faire venir une console du Japon sans payer de frais, je doute que, bien qu'elle soit moins chère, tu réussisses à te procurer une PS3 jap' moins cher qu'une européenne, sinon personne n'achèterait la version européenne lol -
Le problème, c'est que dans tous les points forts de la 360, la PS3 aura toujours au moins une exclus équivalente, ou pas loin derrière... La 360 a Forza (qui n'est finalement pas vraiment le "GT-killer" annoncé, bien qu'il soit indubitablement la référence actuelle sur next-gen), la PS3 aura GT5, la 360 aura Halo 3, la PS3 aura Killzone 2 et ainsi de suite... Par contre, la PS3 brillera certainement dans des genres peu représentés (ou représentés uniquement par des titres multi-plateformes) sur 360, y aura MGS 4, et jusqu'à nouvel ordre, la seule série qui rivalise (bien que j'aime pas trop MGS), c'est Splinter Cell qui tourne sur les deux consoles, la PS3 aura vraisemblablement Forbidden Siren 3, Silent Hill 5 (s'ils décident d'en faire un), voire certainement un RE5, on sait pas encore s'il y aura un survival exclus à la 360 (qui en est toujours dépourvue quand-même deux ans après sa sortie), la PS3 aura Tekken 6, Virtua Fighter 5, probablement Soulcalibur 4 et d'autres, la 360 n'aura probablement que Dead Or Alive comme digne représentant du combat 3D (avec bien sûr VF5 quand il sortira), et je parle même pas des RPG sauce jap' qui pulluleront certainement sur PS3 tandis qu'on en verra pas des masses sur 360, et ainsi de suite... On se demande en fait à quoi ça sert que Krosoft ait pris 2 ans d'avance sur ses concurrents, cette avance n'a pas vraiment été mise à profit pour doté la machine de jeux indispensables et exclusifs, le gros des meilleurs jeux 360 est déjà sur PS3...
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Tous les jeux que j'ai pu tester (Winning Eleven 2002, Tenchu 2, Crash Team Racing et d'autre dont je me souviens plus) ont des problèmes d'affichage de textures, genre dans CTR, c'est comme si tout était recouvert de peinture blanche, dans PES, on voit la tête des joueurs, mais leur corps est comme translucide etc... je pense que l'émulateur doit être plus à l'aise avec les jeux les plus anciens ou qui contiennent moins de 3D...
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Avant de parler de ça, faudrait déjà qu'ils pensent à faire des jeux au moins du niveau des meilleurs jeux de la génération PS2/GC/XBox, ça serait déjà bien, et surtout qu'ils soient à la fois beaux et jouables, pask'à qques exceptions près (genre Zelda ou POP), on a généralement soit l'un, soit l'autre, mais rarement les deux ensemble lol
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Le problème de la 360, c'est qu'à terme, elle va finir par faire double-emploi, le gros des jeux à venir tourneront sur les deux consoles, les exclus feront toute la différence, et de ce côté-là, Sony part avec un avantage indéniable, un vrai soutien de Square-Enix, Konami, Namco etc, plus ses propres jeux qui depuis qques temps peuvent enfin prétendre rivaliser avec les meilleures productions des grands éditeurs historiques (Ico, Shadow Of The Colossus, God Of War etc)... Et comme le online semble bien développé sur PS3, fonctionnel, et surtout gratuit, il n'y a finalement plus trop d'argument en faveur de la 360, en dehors du prix, et encore, à un certain stade, les gens sont prêts à débourser plus pour avoir plus (Sarko inside lol), quand on parle de sommes comme 400€ et 600€, on parle de gens qui de toute façon ont de la thune à claquer pour ça... pas de pauvres petits malheureux qui se prennent une 360 parce qu'ils ont pas assez pour une PS3...
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Le pauvre, s'il croit que payer 50 millions pour avoir l'exclus sur du contenu téléchargeable pour GTA4 va faire pencher la balance... il a dû perdre son sens du buisness... il aurait dû garder cette somme pour séduire Square-Enix par exemple, ou pour une version 360 de MGS4, paske la différence, c'est là qu'elle va se faire, pas sur du contenu téléchargeable pour un jeu commun aux deux consoles lol
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Ben d'une part, 2 RPG, c'est pas le Pérou, d'autre part, ils ne rivalisent même pas avec les meilleurs RPG... de la PS1 (FF7 à 9 + le Tactics, Chrono Cross, Star Ocean 2, SaGa Frontier 2 et j'en passe), voire de la Saturn (notamment Shining Force III et Panzer Dragoon RPG)... Ce sont de bons RPG, mais loin d'être exceptionnels, SOA (que j'aime beaucoup) s'en tire par son ambiance "grande aventure" qui lui confère un énorme capital-sympathie, mais sinon, son gameplay mou et archi-classique et ses monstres ridicules, entre-autres, font de lui une "série B" très sympa, mais pas vraiment un "grand" RPG... Grandia 2 est un bon RPG standard, mais qui n'a pas vraiment l'attrait d'un bon Square-Enix...
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Ben tu vas voir que ça va faire comme j'ai dit dans un post de la section Wii, à savoir que les développeurs vont sortir sur Wii des "sous-jeux" à la réalisation limitée, mais très rentables, qui serviront à financer leurs vrais jeux ambitieux qui eux tourneront sur PS3/360/PC lol Et c'est déjà un peu le cas, genre quand on voit ce que fait Ubi sur Wii, et ce qu'il fait ou prévoit de faire sur 360/PS3 lol Sauf que les attentes sur consoles de salon sont pas les mêmes que sur portable... Le type qui à une installation écran Full HD de 18 mètres de diagonale, son 50.1 et tout le toutim, c'est pas pour faire tourner du Wario Ware ou du Rayman vs lapins crétins lol Sur portable, le joueur se soucie moins de la réalisation, préférant le fun instantané et les jeux où tu peux jouer par petites tranches Wé, mais c'est une vision des choses qui portera préjudice sur le long terme ... parce que bon, le type qui se dit "après tout, Oblivion, GTA4 etc tournent sur 360 alors autant la prendre, c'est moins cher...", il fait quoi quand arriveront FFXIII, MGS4 et toutes les futures bombes de la PS3 ? Il va revendre sa 360 pour une poignée de cacahuètes ? Ou garder sa console et payer 600€ après avoir déjà payé 400€ ? Il faut penser de la manière inverse, prendre la PS3 car elle fera tourner tous les jeux multi-plateformes, et en plus un nombre d'exclus plus important (et probablement plus intéressant) que la 360... Y a qu'à voir sur la génération précédente, quand on a une PS2, on a finalement pas grand-chose à envier à la XBox, la PS2 étant bien fournie dans les genres de prédilection de la XBox (notamment les FPS), tandis que sur XBox, il y a plein de genres sous-représentés (voire pas représentés du tout) par rapport à la PS2, les jeux d'aventure/RPG à la japonaise, genre Final Fantasy, Okami, Shadow Of The Colossus etc..., les survival (y en a de très bons sur XBox, mais ils sont sur PS2 aussi, qui elle fait en plus tourner tous les Silent Hill, tous les RE sauf le 0, les Forbidden Siren etc)... Et du fait du peu de soutien des japonais pour la 360, il y a fort à parier que le même schéma se reproduise... donc, ce qui semble une bonne idée sur le court terme risque de couter plus cher au final, si on se rend compte que certains jeux PS3 nous semblent indispensables... Il n'y a pas de comparaison à faire en fait, soit on est un joueur type XBox/PC, peu intéressé par les "japonaiserie" prisées par les "consoleux", là, bien sûr, la 360 sera amplement suffisante, mais si on est un joueur type console, aimant les genres habituellement en vogue, les hits de Konami, Square-Enix, Capcom etc, il serait préférable d'éviter de prendre la 360 en pensant faire une fausse économie... C'est d'ailleurs pour ça que j'ai décidé de faire l'impasse sur la 360 pour l'instant, bien que j'aime beaucoup ma XBox première du nom, mais pour l'instant, je vois pas vraiment ce que la 360 propose d'intéressant qui ne sera pas sur PS3, tandis qu'on connait déjà tous quantité de gros titres PS3 qui ne verront jamais le jour sur 360... Ben ils sont bien bêtes, la version PS2 est quand-même largement meilleure lol Ben la force d'une console n'a jamais résidé dans les titres multi-plateformes, mais au contraire, dans sa faculté à proposer, à côté des titres multi-plateformes, des exclus en nombre suffisamment important et avec un impact suffisamment fort pour attirer les joueurs... Le Cube a été un semi-échec alors qu'il y avait la plupart des meilleurs titres multi-plateformes dessus, seulement, les exclus étaient trop peu nombreuses, et trop peu "sexy" (à qques exceptions près comme RE4, les jeux "made in Nintendo" eux peinent à attirer un autre public que les inconditionnels de la marque ou les joueurs "light")... La XBox n'était pas non plus blindée d'exclus, mais elle avait un autre argument de choc : le online, hors sur cette génération, on voit que Sony fait aussi bien dans ce domaine, et gratuit en plus, ce n'est donc plus un argument fort pour la 360 comme ça l'a été pour son ainée...