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kogami-san

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Tout ce qui a été posté par kogami-san

  1. La seul console fiable a mes yeux sont les consoles de Nintendo, j'ai acheté ma Game Cube et ma Wii le 1er jour de leur sortie, et j'ai jamais eu le moindre problème.
  2. Ryo Suzuki you tried in this way? http://img156.imageshack.us/img156/1496/65250423.png
  3. Moi de même, j'aime pas les console de Microsoft en général (sauf quand il s'agit de pouvoir modifier la console pour lancer du homebrew) Et j'arrive pas à l'expliqué, mais je ne verrais Shenmue 3 que sur 360, La PS3 ne conviendrais pas à Shenmue d'une part à cause de sa manette que je ne trouve pas adapté au jeu Shenmue contrairement à la manette 360 qui quand même retrouve un peu la disposition des boutons de la manette Dreamcast.
  4. Je post la news ici, ca concerne Shenmue 3 et pour une fois ca nous laisse encore de bonne chance de le voir un jour arrivé sur nos console !!! Sega : Shenmue 3 est envisageable - jeux vidéo Xbox 360
  5. Pour ma part quoi qu'il arrive je ferais une version de Shenmue 1 avec les voix Japonaise, parcontre la traduction sera reprise du script US => Fr, je ferais surement quelques retouches sur la traduction pour coller un peu plus au dialogues japonais, mais ceci sera fais dans un second temps, j'aurais déjà beaucoup à faire pour proposer Shenmue 1 vostfr vue que tout les dialogues entre la version Pal et Jap sont mélanger, va falloir que je lise phrase par phrase pour remettre la traduction française dans le bon endroit du script Japonais Faut que je vois avec Shendream et SiZiOUS (membre Dreamcast lol) comment il compte traduire le jeu, s'il parte de Humain.afs ou de FREE01.afs, sachant que partir de Humain.afs est un gros atout pour moi ainsi que pour Shendream car les dialogues ce suives dans l'ordre des "Question" "Réponse". D'ailleur sur Shenmue 1, la traduction a t'elle commencé ? Hiei- parcontre ne participera pas au projet, il c'est retiré pour des raison qui lui sont propre, mais je pense que si j'ai besoin d'un coup de main, il répondra présent a mon avis. Hiei- est sur d'autres projets de traduction mais qui n'on rien à voir avec la Dreamcast
  6. Je viens de tester "Dreamcast Test Environment" et c'est pas mal du tout, sa simplifie bien la vie. Parcontre l'image n'est pas de suite utilisable sur nullDC contrairement a l'outils qu'avais fais MagicSeb "Pack Test Shenmue II.zip" qui nous donné un a la fin un .cdi Mais bon tu donne la technique par la suite avec l'autre programme Alcohol50% pour en faire une image viable pour le lancer sous nulDC J'ai regardé le site et franchement ta fais une superbe mise en page, sa reste assez clair malgré la tonne d'explication que tu a donné (d'ailleurs très intéressante à lire) Je pense quand même que pour les nouveaux qui arriverais une petite aide s'impose, faudrait peux être faire une récapitulation de tout les dialogues avec le nom des répertoire ou les trouver dans les GDI. Voilà a part ces petit détail, j'ai rien d'autres à ajouter.
  7. Si sa t'intéresse pour ton site, j'ai au complet le dump au format txt des dialogues pour: -What's Shenmue (Cinématique + NPC) -Shenmue Pal (Cinématique + NPC) -Shenmue Jap (Cinématique + NPC) -Shenmue II Pal (Cinématique) -Shenmue II Jap (Cinématique)
  8. Ca fais plaisir de voir de nouvelle news sur le projet.
  9. J'ai eu des bon résultat avec du papier Mat en 120Gr/2. L'encre tiens bien des deux côté pendant l'impressions
  10. kogami-san

    Xbox 360 Arcade et jtag

    Sa je suis daccord avec toi ce qui voudrais le monté sois même, sa sera toujours plus intéressant niveau prix comme partout ailleurs. Mais bon, à voir si l'on veux quelques chose de "pro" ou un truc fais à l'arrache avec une plaque d'essais etc... Moi je choisis le module "pro"
  11. kogami-san

    Xbox 360 Arcade et jtag

    ludo1421 tu me fais bien rire J'ai du acheter le mien comme tout le monde. Heu montre moi s'il te plait ou tu passe commande pour l'avoir à 8€ ? En passant sur diffèrent site, j'avais calculé que si je me le monté par moi même sa tourné autour de 13 - 16€. En plus faut programmé le pic soit même et acheter encore du matériel si l'on ne possède pas un programmateur de pic... Du coup j'ai préféré l'acheté tout monté pour pas me casser la tête. Pour 25€ je trouve sa très honnête comme prix.
  12. kogami-san

    Xbox 360 Arcade et jtag

    C'est pas le même prix une cygnos v2 et pour sont installation c'est un peu plus compliquer, au final la cygnos n'est plus du tout utile.
  13. kogami-san

    Xbox 360 Arcade et jtag

    Oui c'est possible, parcontre les console arcade sont plus compliqué a hacker sir l'on n'a pas ce produis =-Installation-Puce-/-Flashage-=/43-Xnand-Dumper-USB-=-SPI.html'>http://www.ultimate#-console.fr/La-Boutique/vmchk/=-Xbox-360-=-Installation-Puce-/-Flashage-=/43-Xnand-Dumper-USB-=-SPI.html Car si tu passe par le cable LPT, il te faudra plus de 18h pour faie un dump de ta nand et avec les erreur tu sera obliger d'en faire plusieur des dump. Avec le dumer USB, te faudra plus que 40 minute.
  14. Toutes les console sont hackable du moment qu'elle n'est pas recus la mise à jour du mois d'aout, si tu te connect au Live tu sera obliger de faire la dernière mise à jour pour te connecter, pour le hack JTAG tu peux te passer de la puce Cygnos, il faudra que tu flash la nand de la console directement.
  15. kogami-san

    probleme flash nand

    C'est quoi le site ? Moi j'ai entendu qu'elle sortirait en février.
  16. kogami-san

    probleme flash nand

    Oui je confirme, il a aucune expérience au flash de nand, tu vois moi je connais rien au flash de lecteur DVD, je suis même sûr qu'il aurait beaucoup à m'apprendre. Je connais mes limites et je ne proposerais pas mes service pour flasher des lecteur DVD, la nand parcontre je suis incollable, et depuis le début il te raconte n'importe quoi.
  17. kogami-san

    probleme flash nand

    On peux lire le kernel sur TOUTES les consoles, ca veux rien dire du tout.
  18. kogami-san

    probleme flash nand

    Oui c'est possible mais dans ce cas faut changer la nand 256/512 par une de 16, je pense qu'il devrait passé par ici, parce que je le sens assez largué le pauvre.
  19. Y'a pas 36 facon de hacké une 360, à l'heure actuel y'en a que 2. Par une puce et l'autre Par le flash de la mémoire de la console Liser les 2 technique est choississer
  20. kogami-san

    probleme flash nand

    Nan mais déjà on peux pas flasher la mémoire 256/512 depuis une Cygnos, je vois pas pourquoi tu me parle de Cygnos depuis le début... Dans mon 1er message j'ai dis que c'était pas compatible sur une console avec 256/512 de mémoire interne.
  21. kogami-san

    probleme flash nand

    J'ai pas très bien suivis ton com, tu parle d'une personnes qui a eu des problème pour flasher sa console et ensuite tu reviens sur ta console ?
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