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Kikuchi

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Tout ce qui a été posté par Kikuchi

  1. Franchement, je dis jamais non quand il faut aider quelqu'un mais : 1- Ta façon d'écrire me donne envie de gerber. Ce serait visiblement pas du luxe de te ré-apprendre l'orthographe de base. De même, tu apprendras que ton clavier comporte une touche entrée, qui permet de sauter des lignes et de rendre ton texte plus lisible. 2- Tu n'es pas dans la bonne section du forum. 3- La question a été abordée maintes fois. Tu remarqueras que la fonction "Rechercher" marche très bien. Enfin, pour répondre à tes questions: oui tu as tout ce qu'il faut et oui tu peux poster l'adresse du site où tu as passé ta commande.
  2. Il m'intéresse beaucoup ce linker. Surtout que le prix est franchement abordable, 90$ avec une micro-SD de 1Go! J'ai deux questions cependant.: - Sachant que le PASSCARD3 n'est pas compatible d'origine, est-il possible de faire la mise à jour du EZ4 Lite sans un autre PASSCARD fonctionnel? - Flasher sa DS est-il vraiment plus avantageux que d'utiliser un PASSCARD? N'y a-t-il pas un risque de se faire bannir des serverus WFC? Merci d'avance pour vos réponses http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/sourire.gif
  3. Kikuchi

    Ecouteur ds + sacoche

    Je cherche moi aussi des écouteurs qui utilisent ce petit machin. Enfin quoiqu'il en soit, je pense que le mieux qu'on arrivera à trouver c'est des écouteurs avec molette pour le son. La DS n'étant pas prévue pour écouter de la musique, des boutons play/pause piste suivante/précédente n'auraient pas leur place :/ A moins qu'il ne s'agisse d'un type de prise générique, ça ce serait super
  4. Kikuchi

    Jeu en 2 dvd sur le dd

    Mais tous les jeux ne te font pas forcément sauvegarder avant de changement de disque, c'est peut-être ça son problème... Je me souviens encore des hurlements provoqués par Chrono Cross quand les gens qui jouaient avec un PSX Changer voulaient passer au cd suivant.
  5. Désolé, j'ai jamais testé le jeu :/ MaPomme> Moi je parlais bien de réduire la taille du jeu pour le faire tenir sur un DVD5, pas sur le DD. Je connais bien la technique du Super DVD5, j'ai même fait un tuto dessus il y a longtemps (quand HDL ne gérait pas les DVD9 par défaut, nostalgie http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/lol.gif )
  6. Je doute cependant que le sauna permette de faire passer un DVD9 en DVD5, sinon les développeurs ne se seraient certainement pas embêtés à faire de ce jeu un DVD9 http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/clin.gif
  7. Sans DD ou puce, impossible de lancer un DVD9. Il est en effet possible de le diviser en 2 ou 3 DVD5, mais c'est assez compliqué. Il faut déjà savoir quelles données sont nécessaires pour chaque DVD (il y en a forcément, genre le script, les menus, etc...), afin que le jeu ne crash pas lamentablement. Ensuite, lors de la séparation, il faut veiller à avoir les données de la fin du DVD1 sur le DVD2, afin de pouvoir swapper entre les deux sans que ça plante. Reste que c'est assez compliqué si on ne s'y connait pas et que cette méthode est plutôt aléatoire, il n'est pas toujours possible de la mettre en pratique, suivant la structure du disque original.
  8. Kikuchi

    [Jeux] Final Fantasy III

    fei>En y réfléchissant deux secondes, c'est exactement ça. Enfin je doute que le fait que le jeu sorte chez Sony ou Nintendo ait le moindre rapport... Manji> Sympa =) Mais un peu dommage en même temps, j'aurais bien vu des affrontements entre joueurs dans une sorte d'arène online :/
  9. Juste pour savoir, DJ Max portable, il est sorti en japonais? Ou plutôt, il est sorti en autre chose que coréen? Merci d'avance les gars.
  10. Hop hop, je remonte le topic. Je trouve que la scène de jeux PSP manque un peu d'activité, ce topic peut être intéressant pour partager nos découvertes... 1 - Valkyrie Profile - Lenneth (RPG) 2 - Tales of Eternia (RPG) 3 - Loco Roco (Inclassable) Valkyrie Profile : Lenneth n'est pour l'instant sorti qu'au Japon, mais il arrivera aux Etats-Unis dans quelques jours, jetez-vous dessus si vous n'avez jamais joué à ce jeu sur PS1.
  11. Kikuchi

    PCSX2 0.9.1

    Ben en gros, même avec un PC de compet, t'atteindra pas une vitesse maximum.
  12. Right now, our aim is to develop something that no longer needs the full eloader to run homebrew. The ideal would be to hack the kernel in memory, so that temporarily it will allow homebrew to be run directly from the PSP's XMB menu. Pour reprendre mot-à-mot ce qu'il dit: Notre but, dans l'immédiat, est de développer quelque chose qui ne nécessite plus l'emploi du eLoader complet pour lancer des homebrews. L'idéal serait de hacker le kernel en mémoire de façon à ce qu'il autorise temporairement le lancement de homebrews depuis le dashboard de la PSP.
  13. En gros, ça veut dire qu'ils travaillent sur un moyen d'exploiter le kernel plus facilement. Parce qu'utiliser GTA pour lancer l'eLoader, ça doit en gonfler plus d'un. Il cherche donc un moyen de lancer du homebrew directement à partir du dashboard de la PSP. En revanche, ça prendra probablement du temps. Il mentionne le fait qu'ils sont (je ne sais pas qui, lui et...?) actuellement très occupés avec leur vie dans le monde réel et demande de ne pas leur demander constamment quand leur technique sera au point, ça ne ferait que leur rajouter de la pression supplémentaire.
  14. Kikuchi

    PCSX2 0.9.1

    Le rendu est indubitablement excellent. Cet ému est en constante progression depuis des années, si les développeurs ne lâchent pas l'affaire avant, je suis certain qu'ils ont moyen de rendre leur bête jouable d'ici quelques années.
  15. Kikuchi

    [Jeux] Final Fantasy III

    Les jaquettes japonaises et européennes ont souvent (mais pas toujours) été un simple logo sur fond blanc. En revanche, les version américaines avaient toujours une image type cinématique comme fond. La dernière fois qu'un FF numéroté a eu un artwork en fond sur la jaquette japonaise de sa première édition, c'était pour FF6 il me semble. Depuis, il y a toujours un simple logo sur fond blanc. La seule exception récente à la règle, mais non des moindres, est la ré-édition de FF4 sur GBA il n'y a pas longtemps, où le fond était constitué d'un magnifique artwork de Yoshitaka Amano, représentant Cecil, Rosa et Kain. C'est ce même artiste qui dessine les logos de Final Fantasy depuis toujours et illustre également les jeux. La nouvelle jaquette de FF3 DS est également une de ses oeuvres.
  16. Kikuchi

    [Jeux] Final Fantasy III

    Han mais la jaquette O_O Ca tue.
  17. Kikuchi

    Tales Of Symphonya PS2 JAP

    Je ne pense pas. Quelqu'un avait réussi à traduire partiellement Tales of Eternia PSP JP en US en copiant certains fichiers de la version PlayStation, mais ça m'étonnerait que la version GC utilise le même système de fichiers que la version PS2. De plus, on ne peut pas dire qu'il s'agisse du même jeu au sens strict du terme: 1 ou 2 nouveaux hi-ougi par personnages, des cinématiques en plus, quelques autres bonus vite fait... Même si copier les fichiers de la version GC était possible, ça risquerait de provoquer un crash du jeu. Si quelqu'un pouvait me faire un screen de la structure des CD de la version GC ce serait sympa, je me pencherais un peu plus sur le problème.
  18. Kikuchi

    kingdom hearts 2 en fr?!!O_o

    HS PSPLover > Perso, la seule traduction que je connais de Dejap, c'est Tales of Phantasia. Et c'est compréhensible, mais souvent à côté de la plaque. Les connotations sexuelles dans tous les coins et les noms d'objets, techniques, lieux... traduits n'importe comment, aheum. Un exemple: Majinken. C'est LA technique de base de la plupart des personnages des jeux Tales of. Littéralement, ça se traduit par Epée du Dieu Démoniaque ou Poing du Dieu Démoniaque (ça dépend du dernier caractère avec le lequel Majinken est écrit). Je défie quiconque de trouver une logique dans le fait de renommer cette technique "Psion Bolet" (ou Psion Eclair si vous préférez) dans une trad. Un autre exemple: Toute la scène du premier voyage en bateau, ou, chez Dejap, on a l'impression que Arche prend son pied avec Cless en rêve. Pour avoir fait la scène en jp, je peux assurer qu'au mieux, il y a des gémissements de Arche, qui dit notamment "Non, Cless..." (mais avec un air (^_^) dans sa voix), mais aucune connotation sexuelle aussi forte que chez Dejap -_- Fin HS Sinon, la trad de Deus Ex Machina, je ne sais pas si on laverra un jour. J'aimerai bien, mais en passant sur leur forum pas plus tard qu'hier, j'ai appris qu'ils n'étaient plus que trois à bosser dessus et encore, le gars qu'il disait ça il parlait du chef de projet (avec qui il n'avait presque plus de contacts) et d'un type qui l'avait recontacté il y a pas longtemps (comprendre fin 2005 :/)
  19. Kikuchi

    kingdom hearts 2 en fr?!!O_o

    Chrono Cross et FF6 sont de très mauvais exemples, car ils s'agit de jeux relativement anciens (surtout FF6), qui ne sont jamais sortis en Français, voire ne sont jamais arrivés en France (dans le cas de CC)
  20. Kikuchi

    Phantasy Star Online

    Si cette histoire de connexion DC-Livebox est vraie, je me connecte, y'a pas de problème :') Faudrait juste m'expliquer comment faire...
  21. Kikuchi

    xenosaga

    Sur Toxic OS il fonctionne depuis longtemps maintenant. Mais perso j'ai retesté il y a pas longtemps (HDL 0.7c++) et ça plantait toujours aléatoirement entre les cinématiques (version jp et US, pas essayé EU)
  22. J'ai appliqué le fix, mais le jeu freeze toujours à l'écran "Checking Memory Stick" avec le dernier DevHook traduit par Guilouz :/ Je l'ai compressé en cso, je sais pas si c'est le problème... (mais en iso, il prend presque toute ma MS, c''est limite :/)
  23. Pas du tout. Je viens d'esssayer avec une vieille manette turbo non officielle, ça marche niquel. Mais j'insiste sur le fait qu'il faut impérativement qu'il n'y ait pas d'analogiques, j'ai essayé avec une non officielle AVEC analogiques, et ça ne marche pas.
  24. lindewell> Ca ne marche pas, déjà essayé.
  25. J'ai essayé tout à l'heure (j'y joue depuis^^) et la méthode de la manette marche XD Au début je me disais "C'est quoi cette connerie", mais force est de reconnaître qu'il s'agit sans doute de la façon la plus bizarre de lancer un jeu depuis le DD et qu'elle marche. Il suffit donc de lancer la console et le jeu avec une manette PS1 non analogique dans le port 1 de la console, puis de mettre une Dual Shock 2 quand le jeu le demande, comme déjà dit
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