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Kikuchi

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Tout ce qui a été posté par Kikuchi

  1. Kikuchi

    [Wiikey] - Topic Général

    Subaru > T'as l'intention de faire de la revente-pose ?
  2. Kikuchi

    Les jeux à venir sur Wii

    Comme expliqué plus haut, Clover n'est (ou plutôt n'était...) qu'un "simple" studio de développement pour Capcom. Les jeux qu'ils ont produit jusqu'à maintenant étaient entièrement financés par Capcom, qui a tous les droits sur ces licenses. Baten Kaitos fut développé conjointement par Monolith Soft et tri-Crescendo. MS est un studio composé principalement composé d'anciens de chez SE (des gens ayant travaillé sur Xenogears ou Chrono Cross, notamment) travaillant principalement pour Namco. tri-Crescendo est un studio de "support" pour tri-Ace, s'occupant généralement de la partie sonore des productions de t-A. Cependant, le jeu est licensié par Namco, donc c'est eux qui ont tous les droits, je pense.
  3. Kikuchi

    La review de la Wiikey traduite !

    Meh. La review m'avait rendu assez enthousiaste, mais le simple fait que la compatibilité import ne soit pas totale va me retenir encore un peu.
  4. Kikuchi

    La review de la Wiikey traduite !

    La review stipule clairement que Naruto fonctionne. Ca m'étonnerait donc que cette puce utilise le même procédé.
  5. Kikuchi

    WiiXT = FAKE

    Sachant qu'à 60mo/s on pourrait transférer un jeu simple couche ENTIER en moins de 80 secondes, je pense que ce sera largement suffisant pour faire tourner un jeu :x
  6. Kikuchi

    wii points

    Les points "étoile" du site ne te permettent pas d'acheter des jeux sur la Virtual Console. Par contre, d'ici la fin du mois, on pourra les échanger contre des points "Wii", qui eux pourront être utilisé pour acheter des jeux virtual console. Ce qu'on ne sait pas encore, c'est quel sera le taux (ou ratio) d'échange des points étoiles. En gros, combien d'étoiles seront nécessaires pour avoir un point Wii.
  7. Certains jeux ne passent pas, et tous passent de toute façon en PAL50 forcé, ce qui entraine ralentissements, bandes noires et décalage de l'écran. Cette méthode est surtout utile pour lancer le Freeloader Gamecube, qui lui te permettra de faire passer tous les imports comme sur GC.
  8. Kikuchi

    Final Fantasy XII vf sur HDD

    Tu crois qu'elles viennent d'où les tonnes vidéos de gameplay de jeux en tout genre qu'on trouve sur le net ? Les 3/4 des gens qui publient sur YouTube font leur vidéo avec *gasp* une carte d'acquisition. Ben oui.
  9. Honnêtement, je serais pas contre. Même si c'est un peu l'arnaque
  10. Apparemment il y a une solution toute conne : mettre le Freeloader/Action Replay en utilisant cette méthode. Il va passer nickel et tous les jeux qui fonctionnaient sur GC remarcheront. Après j'ai pas de Freeloader ni d'Action Replay pour tester, donc :/
  11. J'ai essayé, ça ne change rien.
  12. Testé avec Baten Kaitos US > Ca passe. Cependant, il y a un problème, et pas un petit : le jeu est forcé en 50hz ! Ecran décalé, bandes noires... la totale. Bref, je suis pas prêt de jouer à un jeu import avec cette méthode :/
  13. Kikuchi

    Final Fantasy XII vf sur HDD

    Pas aussi fluide plutôt, non ? Faut que je vérifie, mais à mes yeux je fais autant truc en 1 minute sur la version Pal que sur la version JP. Par contre je suis OK pour les cinématiques en 16/9. Quand j'ai vu à la Fnac l'autre jour, j'ai cru que ces couillons avaient mal configuré leur écran, mais non :/ Reste qu'à mes yeux, on est à des années lumières de FFX : vitesse OK, plein écran (on n'est pas à 1mm près en haut et en bas), c'est nickel.
  14. C'est pas comme pour le DVD, avec le systèm de zones ? Parce que dans ce cas c'est OK, l'Europe et le Japon sont tous les deux Zone 2. Bad 10 > Mon post contenait quand même pas mal de "à relativiser", "peut-être"... Ca ne sert à rien de t'acharner sur des arguments que j'annonce moi-même quand étant bancals. Et je ne vois pas comment tu ne peux pas comprendre en quoi cette manoeuvre est une "mauvaise carte" : Les Européens se sont fait enlever leur PS3 juste avant la sortie prévue à la fin de l'année dernière. Ca a foutu les boules a plus d'une personne, on est d'accord. Maintenant, la console sort, mais Sony décide de faire des économies sur NOS machines, en enlevant la solution hardware pour l'émulation. Même si les retombées sont moindres, impossible de nier que cette annonce ne fait pas l'effet d'une mini-bombe chez l'acheteur qui a déjà attendu 4 mois de plus pour se procurer une machine bien plus chère que dans le reste du monde. Overlord > Désolé, mais je trouve ta réaction particuliuèrement naze. Un type qui n'a jamais eu une PS2 mais va se procurer une PS3 aura forcément envie de regarder un peu derrière lui pour voir s'il n'a rien raté sur PS2. Il est même possible qu'il ait déjà des jeux PS2 en tête en achetant sa PS3. MGS, FF... Y a de quoi faire. De plus, c'est quand même Sony qui a mis en place ce système de rétro avec la PS2, et qui annonçait fièrement il y a peu encore un taux de compatibilité PS2-PS3 presque parfait. Microsoft n'a jamais fait une telle chose avec sa 360 et s'est toujours montré très prudent sur la rétro-compatibilité de sa machine. Ce que je reproche à Sony, c'est surtout de nous avoir menés en bateau pendant des mois pour lâcher ça à quelques semaines de la sortie. Encore une fois, les retombées sont incertaines, mais voilà, l'info est là. J'espère que j'aurais réussi à faire comprendre mon point de vue :/ 600€ est déjà un gros investissement, à moins d'avoir une bonne position. Alors désolé, mais ta proposition de rajouter 150€ dans la besace me paraît particulièrement déplacée.
  15. Nepto > Sauf que sur PSP, le débit de données requis par un jeu est pas le même. Là, ça risque d'être beaucoup plus chaud pour transférer en USB, non?
  16. Sony annoncent eux-mêmes dans leurs communiqué que la nouvelle solution permettrait de faire passer plus de jeux PS1, mais beaucoup moins de jeux PS2, mais aussi qu'ils ont l'intention de se concentrer sur la prochaine génération de jeux et que mettre à jour la compatibilité PS2 était le cadet de leurs soucis. Pour que Sony avoue un truc pareil, c'est que ça doit être plutôt grave au niveau de la compatibilité avec les titres PS2. Après il faut relativiser : - A l'heure actuelle, c'est un effet un vaste foutage de gueule : de leur propre aveu, l'émulation software n'est pas prête, mais ils se permettent de retirer les composants permettant l'ému hardware pour faire des économies sur des consoles qu'ils vendent plus cher que dans le reste du monde. - Dans un ou deux ans, plus personne en parlera. L'ému soft sera *peut-être* opérationnelle (avec cette annonce, rien n'est moins sûr), mais surtout il n'y aura plus de nouveaux jeux PS2 valables. Je ne cherche pas du tout à descendre la PS3, mais c'est une très mauvaise carte que vient d'abattre Sony : le marché européen a du retard, et certains très grands jeux comme Ôkami ou FFXII viennent tout juste de sortir. Bien sûr, rien ne nous dit qu'ils ne fonctionneront pas sur PS3, mais je doute que des jeux exploitant toutes les ressources de la PS2 tournent sans broncher sur un émulateur castré. Même si je n'ai pas l'intention de me procurer une PS3 (dans l'immédiat), j'imagine très bien comment ça peut faire mal aux fesses de voir son jeu préféré recraché par sa PS3 flambante neuve à 600€
  17. Je me tâte vraiment... Ma Wii tourne peu depuis que j'ai fini Zelda et Red Steel et ce jeu m'intéresse bien... Est-ce qu'il serait intéressant pour quelqu'un comme moi qui ne joue pratiquement que tout seul ?
  18. Kikuchi

    Final Fantasy XII vf sur HDD

    Pas la peine. Le jeu est optimisé. Il prend tout l'écran, la vitesse a été adaptée et le fait que le format PAL offre une résolution supérieure au NTSC nous donne presque l'ascendant sur les autres versions. Après, certains continueront de crier au scandaler parce que le format PAL offre un rendu de couleurs un peu différent ou que l'animation est légèrement moins fluide. Mais dans mon cas, comme pour KH2, je ne vois pas d'intérêt décisif à passer la VF en 60Hz.
  19. Ca marche super bien ! Merci beaucoup à vous deux !
  20. Bonjour, Je cheche un lecteur pour les cinématiques PSP. Avec son, sans son, je m'en fiche un peu, parce qu'en fait j'ai juste besoin de savoir à quel cinématique correspond quel fichier pmf du jeu Tales of Destiny 2. J'ai essayé le Lande Player, mais après qu'il m'ait fait tout son bazar de décompression, la vidéo ne se lance pas... J'ai aussi essayé divers lecteurs pour ma PSP (3.10OE A'), mais pas plus de réussite... Ce serait donc sympa si vous pouviez me conseiller un lecteur basique, pour que je puisse faire mes petits tests Merci d'avance.
  21. Kikuchi

    [Tuto]Démontage et puce sur gx

    Exactement. Centraliser tout le hack Wii dans un seul topic n'est plus viable, il va falloir s'y faire.
  22. Kikuchi

    Wiinja code rippé ^_^

    Excusez mon ignorance, mais à quoi cela va-t-il servir, exactement ? Merci d'avance.
  23. Formatter permet d'effacer la mémoire qui contient les sauvegardes, les jeux VC... Le Firmware est conservé autre part.
  24. Question pour ceux qui ont accès à leur suivi de commande : Où avez-vous trouvé votre "numéro de client" ? On me le demande sans cesse quand je vois voir l'état de mes commandes, mais j'ai rien trouvé de tel dans mes mails...
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