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Kikuchi

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Tout ce qui a été posté par Kikuchi

  1. Les powers rangers sont une version occidentalisée des biomans, ceci explique peut-être cela :')
  2. Au contraire, le dernier planning de Nintendo indique un (très) vague 2008.
  3. Intéressant. Je préfère attendre les premières retombées, ceci dit.
  4. Sur la partie du câble vidéo branchée sur la console, il y a un interrupteur "TV/HDTV". Si il est sur HDTV alors que tu utilises une télé classique, ça fait ça. Faut pas chercher plus loin.
  5. Ponctue tes phrases, s'il te plaît :/ Et oui, il faut un compte Silver japonais pour télécharger la démo. La version japonaise s'appelle 「トラスティベル・ショパンの夢」
  6. La démo est disponible depuis plusieurs semaines, je commençais à me demander si ce jeu intéressait quelqu'un
  7. Surtout que White Knight Story est pas du tout en Cel-Shading :/ Et quand je dis sur DS, je parle pas forcément d'un remake avec refonte du système de contrôles... Front Mission 1st, lui, se joue aussi bien au pad qu'au stylet. Mieux, même, vu la taille ridicule des fenêtres sur lesquelles il faut cliquer.
  8. Sur GBA ? Tu rigoles, j'espère ? La GBA est morte et enterrée. On peut déjà s'estimer heureux d'avoir eu FF V et VI alors que pratiquement plus rien ne sort sur cette console depuis un an. Si Chrono Trigger ou un autre jeu SE doit être réédité, ce sera plutôt sur DS. Comme Front Mission 1st.
  9. C'est justement parce que les Seiken se ressemblent de moins en moins au fil des épisodes que les gens râlent.
  10. Je l'ai acheté en US il y a plusieurs mois. Enfin là je va revendre cette version pour prendre la FR. Mais il y en avait à Ultima et, si je ne me trompe pas GAME.
  11. La cartouche a quelques problèmes de ralentissements à l'origine. Avec un M3, c'est à peu près la même chose, avec un Supercard c'est la misère, à la limite du jouable. Enfin les ralentissements de la cartouche originale sont très acceptables, on ne les remarque quasiment pas. Sinon le jeu est cotn à trouver en boutique. J'ai fais pas mal de boutiques cette aprem à Brest, pour autre chose, et j'en ai profité pour regarder qui l'avait : 2 boutiques sur 6 ou 7 visitées. Faut que je me dépêche de vendre ma version US avant que la VF soit en rupture :x
  12. Ban > Je trouve certaines de tes prises de positions assez poussées. Wind Waker n'aurait pas rencontré un grand succès ? Laissez moi rire. Ce n'est pas parce que quelques personnes ont été choquées par son style graphique que ce fut un échec, loin s'en faut... Bito > Twilight Princess fut un fiasco au Japon...
  13. J'ai bien progressé perso, je suis à bord du Bateau Fantôme. Le jeu est somme toute assez facile (si on comprend la langue, évidemment), mais très plaisant à jouer. Les contrôles au stylet sont vraiment nickels et graphiquement, c'est juste hallucinant. En mer, avec le bateau, c'est aussi génial que dans WW, voire plus *_* (c'est plus simple)
  14. Kikuchi

    Conversion Etoile en Wii pt

    Arrêtez de chigner, un clause semblable existait déjà dans l'ancien règlement, elle n'était juste pas appliquée... Et puis je pense que ce message est quand même suffisamment clair quant au fait que le système d'échange sera bientôt instauré. Etant donné que passé le 15 Juillet, on aura encore 1 an pour dépenser les anciens points, je vois pas vraiment où est le problème.
  15. Tous ces "ouai" et autres fautes vont passer à la trappe une fois cette première correction terminée. Je ne sais pas comment s'est passée la trad initiale et sa correction, plastik t'en parlera mieux que moi. Quoi qu'il en soit, nous sommes deux nous être dévoués pour cette nouvelle correction, et j'aimerais que l'on ne soit pas plus. Après, c'est un avis personnel, pas une décision (je n'ai aucun pouvoir, perso). Je reconnais que ça prendra plus de temps que si on était 4 ou 5, mais je pense que plus nous serions nombreux et plus il serait difficile de réaliser un travail parfaitement cohérent...
  16. Tu aurais pourtant dû. Cette question n'a vraiment pas sa place ici :/ Tous les autres > Je transmettrais tous les remerciements au reste de l'équipe, je peux vous assurer que ça leur fera chaud au coeur :')
  17. Je me suis occupé de la retrad/adaptation des menus au départ (partiellement, vu qu'on était très limité au niveau du hack de cette partie du jeu à l'époque), maintenant je m'occupe de la relecture/correction de la moitié du script. Normalement, je devrais réattaquer les menus bientôt, étant donné que nos hackeurs seraient parvenus à extraire ses textes sous forme de txt tout simples :') D'ailleurs, vu les difficultés dont je parle plus haut, je ne serais pas étonné que les menus comportent un certain nombre de problèmes comme celui dont parle Hellsing :x Sinon, le bug du magasin de Rasheans a été résolu, ce sera prêt pour la prochaine MAJ. (Et si je créé un topic ici, c'est parce que les users de Meta se sont toujours montrés intéressés par ce projet. Je trouve normal de créer un topic ici pour écouter ce qu'ils ont à dire)
  18. J'ouvre un nouveau fil de discussion après le fiasco que fut l'autre sujet. Merci d'éviter de pourrir ce topic avec des discussions sur l'utilité de notre travail ou autre. J'ai de toute faço demandé à Hell de bien vouloir surveiller le sujet, ce qu'il a gentillement accepté de faire. Le patch et son tuto sont ici : Psp-Traductions - Patch Tales Of Eternia FR v1.0 Pour récapituler : - Le "problème" de l'incompatibilité du patch avec les iso téléchargées ne sera PAS corrigé, puisqu'il s'agit d'un choix. Toute question portant sur ce sujet sera ignorée. L'équipe pense que le jeu est suffisamment bon pour mériter d'être acheté, notamment vu le prix auquel on le trouve désormais en boutique (15€, voire moins). - Ce patch est une version dite "bêta". Il n'est en aucun cas final et évoluera au fil des semaines. Les mises à jour ne nécessiteront pas un re-dump de votre original à moins que vous modifiiez votre iso patchée, ce qui aura pour effet de la rendre incompatible avec toute future mise à jour du patch. Si vous laissez votre dump patché dans son état original, les mises à jour pourront être réalisées sans problème. - Un travail de relecture totale du script est en cours. Nous ne savons absolument pas combien de temps cela prendra, mais tous les txt sont réinsérés dans le patch après leur relecture. Il s'agira donc d'une correction progressive. - Les divers bugs (comme celui de la Laitue à 6 000 000 de Gald ) sont en cours de résolution. -------------------- Voilà pour le briefing Ce sujet est là pour répondre aux éventuelles questions que vous vous posez sur le patch, mais aussi pour que vous puissiez donner un avis dessus. Merci de ne pas le polluer.
  19. Je parlais de manière générale. Parce que oui, le script est bourré de fautes. Je n'ai pas participé à sa traduction donc je ne le savais pas, mais maintenant que je planche sur la relecture... Sinon personne n'a répondu à mon appel sur l'adaptation des menus ?
  20. Une relecture totale du script a déjà débuté. Nous sommes deux à plancher dessus et parfaitement conscients des problèmes de la traduction originale. Evidemment, je ne peux pas prédire le temps que prendra cette opération...
  21. Oui mais techniquement ça a pas vraiment été possible on va dire. Serait-il possible que quelqu'un fasse un compte-rendu des défauts ? Par exemple les problèmes dans le script (fautes ou bugs), dans le menu (idem), le éventuels bugs... Et de façon plus personnelle, j'aimerais vous demander ce que vous pensez de la traduction des menus. Elle a été faite de façon à être à la fois la plus fidèle possible à la version JP et la plus proche possible des excellentes traductions FR de Symphonia et Phantasia... (d'où les changements tels que Sonic Blade > Croc Démoniaque) Qu'en pensez-vous ?
  22. Je crois malheuresement que Date a bien peu de choses à faire de tes soucis. Je vois pas pourquoi vous débatez. C'est marqué que le disque s'utilise en mode Gamecube, les imports Wii ne passeront pas, point.
  23. F-Zero X vient de sortir ce matin. Quequ'un sait s'il est en 50 ou 60hz (ou au moins 50 optimisé au niveau de la vitesse :x) ? Merci d'avance.
  24. Sortie de la démo de Project Sypheed sur les Live US et EU ce matin. Il s'agit d'un jeu de shoot spacial développé par GamesArts et édité par Square Enix.
  25. En gros, si je comprends bien, ça veut dire que M$ va systématiquement rajouter un ventilo dans chaque console qui passe au SAV ? Ca ferait bien mes affaires, même si la mienne n'a encore rien.
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