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Kikuchi

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Tout ce qui a été posté par Kikuchi

  1. Avec un meilleur écran, les jeux actuels seraient dégueulasses, mais ceux adaptés à ce nouveau format/cette nouvelle résolution sera clairement plus fins, plus nets. C'est exactement ce qui se passe avec les consoles de salon et la HD : essayez de jouer à un jeu PS2 sur une télé HD, partez vomir, et revenez lancer votre 360.
  2. Quand on voit que même des gros titres spécifiquement crées pour la DS comme FFIII, FFXIIRW ou autres peinent à dépasser les 100Mo, je vois mal comment un truc commercial sans âme comme ce jeu (ce n'est PAS la série que je descend, mais le jeu, d'accord? ) peut profiter à fond de l'espace qu'à à offrir une cartouche DS.
  3. Kikuchi

    Pb avec jeux Gamecube JP

    Le mieux, niveau compatibilité imports, c'est de passer par le Freeloader si je ne me trompe pas.
  4. Kikuchi

    Online Et Jeux Gravé, ..?

    Ne cherche pas, c'est la mode ces derniers temps de jouer les hypocrites lourds quand on en vient à parler backups. Je compte plus le nombre de posts de personnes qui viennent plomber un sujet en demandant au créateur 36 confirmations qu'il a l'original de jeux qu'il ne fait parfois qu'évoquer, comme ici.
  5. On joue pas au même jeu, c'est pas possible :| Le jeu est très bien comme il est... Bon par contre la deuxième chanson du dernier niveau est sacrément hard, je galère depuis ce midi >_>
  6. Kikuchi

    L'affaire du Mois....

    T'emballes pas. Depuis son rachat par GAME, Score Game est passé N°2 français et va chercher à détrôner le groupe Micromania/Dock Games dans les années à venir. Ce genre d'offre n'a donc absolument rien d'étonnant, il permet de fédérer un grand nombre d'acheteurs. Moi-même, si j'avais l'argent, je sauterais sur cette offre :/
  7. Kikuchi

    Nouvelles démo sur le live

    C'est bien celle là
  8. Kikuchi

    Nouvelles démo sur le live

    Créé une adresse Passeport aux coordonnées japonaises et créé un nouveau compte Xbox Live japonais auquel tu associeras cette adresse.
  9. Kikuchi

    Nouvelles démo sur le live

    Allez chercher la démo de Trusty Bell sur le live JP de toute urgence C'est un excellent RPG développé par tri-Crescendo, une sorte de branche parallèle à tri-Ace (les développeurs de Valkyrie Profile, Star Ocean...) En plus, la démo se lance en anglais (textes et voix) si vous y jouez depuis une Xbox US ou Pal.
  10. J'ai pratiquement pas joué à l'original mais celui sur DS à l'air intéressant C'est juste idiot qu'ils n'aient pas prévu de mode online -_-
  11. Non, il n'y avait pas ces ralentissements sur PS1. D'ailleurs, ironiquement, en jouant à la version PS1 via l'émulateur, on a pas ce problème. Pour reprendre ce que je disais sur le jeu sur un autre forum : Réaction mitigée : + LES CINEMATIQUES. BON DIEU. Même en ayant vu les pubs, les images dans les magazines, etc... Je ne m'attendais pas à un tel résultat. C'est tout bonnement INCROYABLE. J'ai branché des écouteurs, mis le son à fond, et je suis resté "coincé dans le jeu" les quelques minutes que dure l'intro. + Lissage des textures 3D. L'effet d'escalier est largement atténué. J'ai aussi l'impression que le jeu est plus "clair". - Les musiques. Bizarrement, je trouve le résultat moins bon qu'en jouant avec l'émulateur PS1. Un effet d'écho à la Tales of Phantasia aurait peut-être été le bienvenu. - Ralentissement au moindre effet (Epée Immobilisante, Lame Ténébreuse, Soin...). Et pas un petit, hein. Un bon gros ramage des familles Bizarrement, l'émulateur PS1 ne m'a jamais fait ça non plus. - Port direct au niveau du gameplay. C'est normal, vous me direz. Mais le jeu a des lourdeurs qu'ils auraient pu corriger en l'espace de 10 ans, comme le fait de ne plus pouvoir annuler son déplacement une fois celui-ci validé. (OK, c'est un défaut inhérent à l'original, mais bon) Un "portage avancé" extrêmement sympa pour les bonus qu'il apporte et deux-trois petites choses, mais non exempt de défaut, donc.
  12. Revenant Wings écrase FFIII les mains dans le dos.
  13. Ha oui, qu'est-ce que c'est mal foutu cette histoire :/ En plus, comme lorsque l'on joue à un jeu GC, la console se lance dans un mode "GameCube" n'utilisant strictement aucun module de la Wii, impossible d'avoir des "cartes mémoires virtuelles", comme sur PS3 par exemple -_-
  14. Excusez-moi les gars, mais est-ce que vous savez de quoi vous parlez, au moins ? Square-Enix, c'est loin d'être une seule équipe de développement. FFIII et ce FFIV ne sont même pas développé dans les locaux, mais dans ceux de Matrix Software ! De même que TOUS les ports de FF que nous avons vu jusqu'à maintenant et je dis bien TOUS (à l'exception de ces deux-là, donc) ont été portés par une société spécialisée dans ce genre de sous-traitance, à savoir TOSE. Et ça fait depuis les premiers portages SNES > PS1 qu'ils font ce travail pour Square-Enix ! Le processus étant simplement supervisé par plusieurs personnes de SE pas trop occupées et/ou travaillant sur d'autres projets en même temps. Les équipes de Square-Enix, elles, nous préparent FFXIII, Subarashiki Kono Sekai, The Last Remnant... Sans oublier Dragon Quest IX, programmé par Level-5, ou encore Heroes of Mana (déjà sorti au Japon), par Brownie Brown, ce dernier étant un véritable bijou ! Comme quelqu'un que je connais l'a dit sur un autre forum FF, "Square-Enix, c'est pas une petite PME". C'est une multi-nationale qui brasse énormément d'argent. Les portages, c'est une solution facile : ils payent quelqu'un pour les faire, comme ça, pas d'impact sur le travail de leurs équipes, et ils en vendent ensuite par camions. Mais ça ne les empêche en aucun cas, comme je le disais plus haut, de développer de nouveaux jeux !
  15. Kikuchi

    [Jeux] Final Fantasy III

    Tu prends le vaisseau et tu l'écrase contre une montagne un peu plus bas. Non mais c'est pas possible, tu ne lis rien de ce que les personnages disent, là o_O
  16. Kikuchi

    [Jeux] Final Fantasy III

    Après le génie ? Donc tu as obtenu les premiers jobs, non ? Il faut que tu retournes dans la ville où tous les habitants avaient été maudits et que tu parles à Cid.
  17. Dans BK, on te demande si tu veux sauvegarder avant le changement de disque.
  18. Kikuchi

    [Jeux] Final Fantasy III

    Pas encore. Il sort le 17 Mai si je me souviens bien.
  19. Kikuchi

    Baisse de prix chez Ubi !

    Han la vache. Faut que je me dépêche de me séparer de mon Red Steel tant qu'on me le reprend 30€ >_> Pas trop vite, Ubi, plz /o\
  20. Kikuchi

    Les jeux à venir sur Wii

    Attention pour l'histoire du rachat de Monolith... Car ce ne sont "que" des développeurs, leurs deux licenses phares (Xeno et Baten Kaitos) appartiennent à Namco. En gros, en l'état actuel des choses, Monolith seul ne peut "que" développer de tous nouveaux titres pour le compte de Nintendo. Une suite de Xeno est plus qu'improbable de toute façon (c'est terminé de chez terminé), mais un Baten Kaitos III, bien que possible, ne se fera en tout cas pas sans l'accord de Namco... (Allez, on lance les paris. Après "Les ailes éternelles et l'océan perdu" et "Les ailes du commencement et l'héritier des Dieux", quel pourrait être le sous-titre du 3 ? "Les ailes du futur et ta mère" ? )
  21. Kikuchi

    PSX en 50 ou 60Hz?

    Tous les jeux sont forcés en "60Hz" sur PSP. Ca pose d'ailleurs problème pour les jeux PAL non convertis au préalables : l'image se retrouve décalée et on se retrouve avec certains bugs graphiques, voire des problèmes de décalage son-image.
  22. STOP. On a dit stop le débat. Si tu voulais te fritter, fallait passer il y a trois jours. Si on continue comme ça on parlera jamais du jeu.
  23. Regarde si tu ne trouves pas ton bonheur ici : http://www.celeri.net/valkyrie.html Le dossier a été réalisé pour la version PS1, mais vu que la version PSP n'apporte strictement rien, les nouvelles cinématiques mises à part...
  24. Kikuchi

    Nand FLash firmware 2.0E dispo

    Parce que celui de la 360 n'était pas crypté, peut-être ? =)
  25. Je ne m'arrête pas sur ta remarque -_- J'ai juste dit que la façon dont tu l'exprimais me semblait particulièrement égoïste. Et c'est pas parce qu'une VO est forcément toujours mieux, qu'une VF ne pas pas être bonne. Je n'ai jamais dis que je préférais la VF. Et je suis sincèrement désolé de t'avoir automatiquement "classifié", mais je dois dire que la plupart des personne avec qui j'entre dans ce genre de discussion n'ont pas véritablement d'opinion personnelle sur le sujet et se contentent de déblatérer des généralités sur "comment la VO ça roxx, de tte façon sa pu les trad offisiel" PAR CONTRE, je garde ma position sur le travail des pros. Mais après, ça dépend de qui on parle. Chez les pros, comme chez les amateurs, il y a du bon et du moins bon. Konami est reconnu pour nous pondre des traductions ridicules (ZOE, MGS, Suikoden, Castlevania... Je n'ose plus jouer en français aux jeux de cette série), alors que Square-Enix Europe ou Capcom nous pondent généralement du caviar. Le marché des animes, lui est encore jeune, ce qui lui a valu (et lui vaut encore) des railleries importantes. Mais c'est un marché plus petit et localisé que le jeu vidéo, et donc réalisé par des personnes françaises, qui ne font pas ce travail par hasard. Si tu regardes la qualité de localisation de séries relativement récentes, il est impossible de nier que tout ça va en s'améliorant. Les sociétés d'édition travaillant désormais avec de grandes boîtes de doublage, ce n'est plus un hasard. (Comment je suis heureux de trouver des gens qui présentent de bons arguments : D)
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