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Tout ce qui a été posté par badablek
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je croyais que ma version d'USBLoader GX était correctement formatée pour HBC (apps\usbloader_gx), pour ça que je m'interrogeais...sauf que je n'ai mis que le boot.dol faudra que je change ça dans mon archive.
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priiloader sera ecrasé par la mise à jour, puisqu'il prend place dans le répertoire d'installation du System Menu (et relègue lee system menu dans un autre répertoire) ps : passer en 4.3 pour profiter de cette daube, c'est un peu fort je trouve. d'autant que tu peux tout simplement installer le WAD de cette chaîne, et l'utiliser sur ta version 3.4 si ça te chante. je ne sais pas si tu as déjà testé cette chaîne, mais ça ne vaut franchement pas le coup, pas même pour dépanner...n'importe quel smartphone fera bien mieux ^___^ pour récupérer la chaîne : NUS Downloader Database > System > 00010001484144XX Opera - Internet Channel > 50 (Europe/PAL) > Latest version en cochant "Pack WAD" pas besoin de cette vilaine MAJ 4.3 pour ça ps : tu penseras à mettre à jour ton cIOS, ça pique un peu de voir une rev20 waninkoko alors qu'il y a eu tant de progrès depuis...d2x v10 beta 53
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sachant qu'un forwarder est un raccourci dont le chemin vers le fichier cible est codé en dur dans le binaire, je te laisse deviner... il n'y a absolument AUCUN interêt à renommer quoi que ce soit, je ne comprends même pas comment tu as pu avoir une idée pareille. On parle d'un répertoire dont on ne voit JAMAIS le nom (sous HBC, c'est le nom défini dans le meta.xml qui s'affiche, et avec un forwarder on se fiche bien que le répertoire s'appelle usbloader_gx...pour une bonne raison d'ailleurs) comme si tu faisais un raccourci vers un fichier sur ton bureau, et que tu renommais ce fichier par la suite...le raccourci aura bien du mal à trouver quoi que ce soit. USBLoader GX se range dans "apps\usbloader_gx" ET RIEN D'AUTRE
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pour l'IOS de démarrage : si tu utilises un ancien logiciel (wad manager) : 249 un logiciel de notre temps n'a plus besoin de ces artifices, AHBPROT suffit amplement à avoir un accès en écriture. Yet Another Wad Manager Mod fonctionne parfaitement sans cIOS ou IOS hacké. l'ancien forwarder peut être viré depuis la gestion des chaînes, dans les options de la Wii. le nouveau utilise probablement un ID différent de celui que tu as actuellemet, tu risquerais d'avoir deux forwarders au final (pas grave mais pas utile)
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les fichiers vWii (pour Virtual Wii), comme leur nom l'indique (ou pas si on n'a un peu lâché le hack), est destiné au mode retro-compatible wii de la WiiU. il te faut le d2x installer 3.2 FR + les fichiers du cIOS d2x-alt v10 beta 53 (sous forme d'une archive à décompresser completement et telle quelle, dans le même répertoire que le d2x Installer en supposant que tu as une connexion internet valide et fonctionnelle, ne te restera plus qu'à lancer l'installeur en suivant les paramètres recommandés (d2x v10, slot 249 base 56, slot 250 base 57) tu pourras ensuite utiliser ma version perso d'USBLoader GX ps : avec cette configuration, le cIOS hermes devient inutile et pourra même être supprimé avec Dop-mii ou bien encore anytitle deleter (pour ce dernier, attention à ce que tu fais, il peut supprimer tout ce que tu lui demandes de supprimer, y compris l'IOS du system menu ou des chaînes vitales...à utiliser soigneusement).
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genplus gx n'a jamais été distribué sous la forme d'un WAD, que ce soit un forwarder ou une chaîne autonome. tu ne trouveras donc aucun fichier de la sorte sur le site officiel. un forwarder fonctionnel pour genplus GX disponible sur gbatemp.net il existe un topic qui recense tous les forwarders, faut que je le retrouve.
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une version qui date de 2010...tu n'as pas plus ancien comme build ? faut pas t'étonner de ce résultat. quand tu lis un sujet sur les émulateurs, tu as le droit (voire même le devoir), même par curiosité, d'aller sur le site officiel et récupérer la dernière version, tu ne crois pas ? d'autant que tous les émulateurs majeurs sur Wii ont un googlecode officiel où il est extrêmement facile de récupérer la dernière version compilée, voire même les sources pour compiler soi-même avec devkitpro. genplus GX quelques émulateurs majeurs : Snes9xgx retroarch VBA-GX FCEUgx ScummVMWii ps : ne pas se fier à l'interface austère de retroarch, c'est un excellent émulateur multi-système. Seul reproche à lui faire AMHA, c'est cette interface, mais surtout le fait de devoir choisir le core de l'émulateur AVANT de charger la rom ! qu'est ce que ce serait intelligent si, quand on charge une rom snes, il rebootait tout seul comme un grand avec le core snes9x...m'enfin, ça reste du très bon en nes, snes, megadrive, pc engine, arcade, neogeo, gameboy, gameboy advance, etc. EDIT : la version 1.0.2 de retroarch choisit ENFIN le core en fonction du jeu lancé ! Le père noël existe donc bel et bien
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quelle version ?
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non la Wii n'a JAMAIS lu nativement (et ne le fera JAMAIS) le moindre CD. Le lecteur de la console ne sait lire que les DVD, rien d'autre.
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pas mieux Lolo18 la console est en excellent état, mais a été hacké n'importe comment. Le cIOS de base de nos jours, c'est le d2x v10 beta 53 sur slots 249 (base 56) et 250 (base 57). le 250 est périmé, le 249 et stubbé (donc c'est une coquille totalment vide), les 222 à 224 sont inutiles...bref, y'a pas grand chose à faire, si ce n'est installer le d2x comme expliqué.
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tu devrais plutôt dire : n'efface rien du tout tu l'avais déjà compris, mais juste pour insister : tu ne répareras aucune de toutes les conneries que pimp est capable de faire (et il sait en faire des choses quand il s'agit de mal les faire !) avec un formatage. un formatage te fera perdre le peu de chose qui doit être bien installée : Homebrew Channel (et accessoirement le forwarder pour USBLGX si installé). tu peux réinstaller une MAJ 4.3 propre, soit extraite de l'ISO d'un jeu en 4.3 (avec wiibrowse), soit téléchargée avec NUS Downloader, soit en passant par Dop-Mii qui peut réinstaller tous les IOS + le System Menu en téléchargeant direct des serveurs depuis la wii. une fois les IOS correctement réinstallés SANS PATCH, ça tournera déjà bien mieux. restera à installer proprement le cIOS d2x
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jopopo, quand dexter24 parle de ne plus utiliser la SD, n'oublie pas que dans tous les cas, y'aura FORCEMENT un HDD cconnecté à la Wii... donc rien n'empêche de tout mettre sur une partition FAT32, voie de découpe le HDD en 2 partitions, une FAT32 pour la NAND virtuelle et les homebrews, la seconde en NTFS pour les jeux. Il est bien évidemment impensable de se passer de SD et de HDD, puisque la wii dispose d'une NAND ridiculement petite (et qu'au final il ne reste pass plus de 300Mo utilisable vu que le System Menu prend ses aises...)
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Impossible de lancer Dios Mios (Lite)...[N00b Wiinside]
badablek a répondu à un(e) sujet de squarealex dans Wii
sauf que comme déjà dit plus haut, si Crediar demande un HDD en 32k MAXI, ce n'est pas pour rien. à une époque, les loaders acceptaient probablement de lancer les jeux malgré le 64k, mais si tu as ce message, je pense qu'ils ont mis en place une détection pour éviter les désagréments inhérents au 64k. et comme je l'ai aussi dit plus haut,, le terme "parfaitement" est très mal utilisé, parce que le 64k engendre à coup sûr des problèmes de compatibilité, de lag, etc. il ne faut pas t'étonner d'avoir des soucis si tu ne suis pas les recommandations du développeur. -
Impossible de lancer Dios Mios (Lite)...[N00b Wiinside]
badablek a répondu à un(e) sujet de squarealex dans Wii
euh si tu as ce message, c'est donc que tu n'as pas formaté ton HDD en 32k ? -
Impossible de lancer Dios Mios (Lite)...[N00b Wiinside]
badablek a répondu à un(e) sujet de squarealex dans Wii
non...peut-être un bug qui traine dans Dios Mios depuis longtemps, mais tellement ponctuel et difficile à reproduire, qu'il na jamais été rapporté ou traqué. à l'époque, j'ai fait des dizaines de test avec divers HDD, boitiers, taille de cluster, sans jamais avoir eu ce bug manette. ps : ça vient peut-être ausi d'USBLGX. Tu avais testé avec le booter officiel (ou wiiflow) ? ça peut aussi être un concours de circonstance qui a fait que la manette n'a plus fonctionné pilee poil quand tu as changé la taille de cluster. Ca serait la faute à pas de chance, mais j'ai déjà eu ce genre de chose sur wii (pas avec Dios Mios par contre) -
Impossible de lancer Dios Mios (Lite)...[N00b Wiinside]
badablek a répondu à un(e) sujet de squarealex dans Wii
jopopo, avant de partir dans des tests laborieux, dis exactement ce qu'il se passe quand tu essaies de lancer un jeu GC via Dios Mios (j'ai beau rembobiner le fil de la conversation, je n'ai pas vu les symptomes de ton problème) : - les jeux apparaissent bien dans ta liste ? - tu obtiens un écran noir direct ? Ou alors le splash screen de Dios Mios puis un écran noir ? - quel(s) jeu(x) ont été testés ? - quel(s) patch(es) ont été activés ? - quelle version d'USBLoader GX ? - tu as essayé avec un autre loader ? voire avec le booter officiel de Dios Mios ? - les jeux sont trimmés ou bien c'est une copie 1:1 ? - les jeux sont vérifiés et réputés fiables ? (le hash m5 correspond bien à la base de données des isos GC ?) - ton BC est-il bien à jour (version 6) j'en oublie sûrement, mais c'est déjà pas mal comme questions. pss : le répertoire sys est normal quand on mouline les jeux avec discEX. Ils ne gênent en rien, même s'ils ne servent...à rien pour Dios Mios. -
Impossible de lancer Dios Mios (Lite)...[N00b Wiinside]
badablek a répondu à un(e) sujet de squarealex dans Wii
si le créateur de Dios Mios recommande lui-même d'avoir un formatage en 32K (ou moins), c'est pour une bonne raison le 64K peut fonctionner, mais certainement pas parfaitement, avec notamment de possibles soucis de lag lors de sessions de jeux stressants (chargements de grande taille ou répétitifs), voire même de plantages au boot de Dios Mios. @jopopo, bien sûr que le readme est aussi dans le fichier source, tout comme il est dans le mini loader ^___^ -
Impossible de lancer Dios Mios (Lite)...[N00b Wiinside]
badablek a répondu à un(e) sujet de squarealex dans Wii
salut, [mode Julien Lepers] un petit indice pour nos téléspectacteurs : lire les readme (qui portent bien leur nom) [/mode Julien Lepers] Ecxplication : Devolution dispose d'un système anti-copie empêchant toute exécution du jeu tant que celui-ci n'a pas été vérifié par l'insertion OBLIGATOIRE de l'original du jeu. Le clignotement du slot est une invitation à insérer l'original, pour peu d'avoir lu le readme À noter que Devolution stocke son pseudo DRM anti-copie sur la (ou les) wiimote(s) qui aura(auront) été synchronisée(s) au lancement du jeu (justement quand il te demande l'original). Cette (ou ces) wiimote(s) sera(seront) la clé pour lancer le jeu par la suite (Devolution ne demandera plus l'original tant que cette wiimote contiendra la preuve de la vérification de l'original). Si tu lances le jeu avec une autre wiimote, qu'elle est mangée par le chien, qu'elle flambe ou autre, tu devras refaire la procédure de vérification. ps : Eternal Darkness est effectivement un jeu avec audio streaming. Il est donc proscrit sous Dios Mios (à quoi bon jouer à un jeu muet ?) tu peux tenter avec Nintendont, depuis que Crediar l'a abandonné en version alpha (qui ne faisait tourner QUE zelda Wind Waker) et a mis les sources à disposition, d'autres développeurs l'ont amélioré (possibiltié de lancer d'autres jeux). Je ne connais pas le statut d'ED sur Nintendont...à tester. EDIT : jeu incompatible avec Nintendont ! -
Jopopo, il n'y a pas énormément à assimiler, rien en comparaison d'un hack JTAG par exemple. Un clos et l'affaire est faite...bien sûr si on veut se faire plaisir, on pousse plus loin avec dios mios, devolution, la virtualisation de nand, etc.
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ce sont effectivement des conneries . Formater une console N'A JAMAIS SERVI À RIEN POUR LE HACK. c'est une hérésie qui fait perdre du temps et ne change rien...puisque rien n'est modifié (si ce n'est les chaînes qui sont supprimées). Il serait par ailleurs ridicule de perdre HBC et se refaire ch*er avec une faille alors qu'il suffit...de lancer HBC pour qu'elle se mette à jour (wifi nécessaire) quant à la mettre à jour en 3.4, c'est franchement inutile. Les deux seuls System Menu qui valent la peine, c'est : 3.2 et 4.1. Tout le reste n'est que mise à jour fumeuse qui n'apporte que des ennuis. @cricri23, le rapport syscheck pique les yeux, mais rien d'insurmontable. Il faudrait commencer par réinstaller proprement les IOS SANS AUCUN PATCH trucha (patcher tous les IOS est une pure connerie faite par certains qui ne connaisssent absolument rien au hack wii). étant toujours favorable au "DO IT YOURSELF", je ne peux que te conseiller de mettre à jour les IOS via Dop-Mii (wiibrew edition) par exemple (il faut les faire un par un, mais au moins c'est sécurisé et tu comprends ce que tu fais) Une autre solution serait d'extraire d'un ISO d'un jeu contenant une MAJ 3.2 tous les IOS (ou d'un jeu contenant une MAJ supéérieure à 3.2, auquel cas il ne faudra ABSOLUMENT PAS TOUCHER à l'IOS30, quittte à le laisser patché (ça ne gêne pas). Pourquoi ne pas toucher à l'IOS30 : parce que c'est l'IOS du System Menu et que toute MAJ > 3.2 contient un IOS30 vide >> brick instantané ! ensuite il faudrait virer les cIOS inutiles : 202, 222, 223 et 224 puis installer proprement le dernier cIOS d2x v10 beta53 et ça sera nickel. ps : comme les IOS n'ont pas été maximisés au niveau de la version, une belle alternative serait d'utiliser un jeu contenant une MAJ 4.1 pour mettre à jour la console et faire table rase des IOS patchés, tout en restant sur une version du System Menu saine et sympa. Bin sûr, il faudra mettre à jour HBC AVANT, histoire qu'elle ne saute pas avec la MAJ.
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sinon il reste l'occasion. une wii, de nos jours, c'est entre 40 et 50€ avec une wiimote officielle.
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Légende urbaine. Les lentilles n'ont pas franchement changé d'un lecteur à un autre...ma wii day one lit les DVD-9 à merveille, par exemple. Un lecteur D2E ou D4 n'est pas plus fiable qu'un bon vieux D2A ou DMS. Tout est question d'usage, de type de jeu que tu utilises et de précaution (ne pas être un bourrin à l'insertion d'un jeu) les problèmes de lecteur viennent de console sur lesquels des jeux un peu bourrins (envers le lecteur) ont été souventutilisés, ce qui inclut bien souvent toutes les daubes footballistiques qu'ils osent nous pondre et les jeux qui accèdent enormement au lecteur de manière non linéaire (ça me rappelle une bouse de foot sur Dreamcast qui éclatait tellement le lecteur qu'on l'entendait agoniser au loin à chaque partie). le pack Inazuma est effectivement le dernier à supporter la retro-compatibilité GC. À titre d'info, à Auchan juste à côté de chez moi, ils avaient bradé ce pack à 68€ (mais tellement de crevards aux soldes que je n'en ai même pas vu un)
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c'est déjà beaucoup mieux, ta console est préparée comme il se doit. ps : pas besoin de passer par les MP pour avoir une réponse
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cIOS très très mal installé... je ne sais pas où tu as bien pu lire qu'il fallait utiliser un base IOS 37, mais c'est faux et archi faux. Quant à installer un d2x v8 alors qu'on en est à la 10...Tu n'as pas du tout lu les conseils qu'on t'a donné, et c'est bien dommage. perso j'aime pas répéter les choses, que je t'ai déjà dites par ailleurs...libre à toi de continuer dans le mur...ou de relire ce qui a été dit, et de l'appliquer À LA LETTRE.
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salut, c'est pourtant clair, ce qu'il va faire : il va installer un IOS hacké (cIOS) sur le slot 249, basé sur l'IOS officiel 56 il va installer un IOS hacké (cIOS) sur le slot 250, basé sur l'IOS officiel 57 Maintenant si tu veux savoir pourquoi on part des IOS officiels 56 et 57, pourquoi on installe sur les slots 249 et 250, pourquoi le monde est monde et pourquoi nous sommes sur Terre, je t'invite à lire les readme et te documenter sérieusement sur la chose (readme, FAQ des loaders, présensation du hack à la 25C3 << un très bon document pour comprendre l'architecture hard/soft de la wii, etc.) ps : ce n'est pas en te posant des questions métaphysiques toutes les 3 secondes que tu en apprendras plus ou que ça sera plus sécurisé/optimal. Ne pas savoir pourquoi un oeuf de poule est ovale ne t'a jamais empêché de te faire une omelette (enfin j'espère pour toi) (je ne dis pas pour autant qu'il ne faut pas s'en poser du tout...mais y'a un juste milieu) si tu veux vraiment plus de détails, pour débuter : pourquoi l'ios56 : parce que c'est l'IOS le plus commun et le plus universel, compatible avec 95% des jeux pourquoi l'IOS57 : parce que certains jeux (environ 5%) nécessitent OBLIGATOIREMENT cet IOS (ou un dérivé via un cIOS) pour démarrer (notamment Worms, COD, Just Dance 2014) pourquoi 249 et 250 : parce que les IOS officiels de Nintendo n'utiliseront jamais la tranche 2xx (sinon pour installer des IOS stub et essayer d'empêcher le hack) pourquoi le 56 sur 249 ? parce que les loaders sont compilés pour utiliser par défaut le 249, donc on y met le cIOs basé sur l'IOS le plus universel (base 56) pourquoi le 57 sur 250 ? parce que les loaders permettent de choisir l'IOs de démarrage d'un jeu, ce qui sera utile pour tous les jeux nécessitant l'IOS57 (ou son dérivé cIOS) pourquoi un loader est compilé pour démarrer sur un seul IOS ? parce que c'st ainsi que Nintendo l'a décidé. L'IOS de démarrage d'un soft wii est codé en dur dans le binaire et ne peut pas être modifié. pourquoi le d2x v10 beta 53 ? parce que sa compatibilité est meilleure (support du plug n' play dans les jeux, très important dès qu'il faut utiliser des périphériques USB) pourquoi pas le d2x v10 beta52 ? parce que sa pseudo meilleure compatibilité en EmuNAND n'est qu'un mythe, et que le support du plug n' play est autrement plus important que de pouvoir lancer 1% de jeux en plus en EmuNAND etc. etc. etc. http://wiibrew.org/wiki/IOS_History http://www.youtube.com/watch?v=lyVuY_S5VcI&fmt=18&feature=PlayList&p=E4F02690B2D2D581&index=0&playnext=1 http://events.ccc.de/congress/2008/Fahrplan/events/2799.en.html