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Tout ce qui a été posté par badablek
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je les poste les liens, d'habitude. Mais ça devenait redondant d'un sujet à un autre, donc là je ne l'ai pas fait. m'enfin, google est un grand garçon qui va se faire un plaisir de te trouver tout ça (certains liens sont dans ma signature...ça me donne d'ailleurs l'idée de mettre tous les liens utiles dedans.) ps : tu as bien compris pour l'IOS58. Tu es en 4.3, il est donc déjà installé. À noter que l'IOS58 n'est pas obligatoire et ne sert qu'à donner un accès USB2 à HBC et certains homebrews...les loaders s'en fichent comme de leur premier slip (y'a que le cIOS249 qui compte, et dans certains cas le 250). EDIT : c'est en tout cas tout à ton honneur de chercher à hacker ta wii dans les règles de l'art, sans céder aux sirènes qui promettent monts et merveilles avec leurs logiciels pousse-bouton ^__^
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tout est dit plus haut, il suffit de lire... donc soit tu n'as rien lu de ma réponse, soit tu ne veux pas faire d'effort (et ça risque fortement de se finir en pimp...) ce n'est pourtant pas compliqué de suivre 3 malheureuses lignes (voire 5 si on y ajoute la partie "bonus") en s'inspirant du metatuto pour la partie "faille" que j'ai volontairement omis (qui se résume en un mot : letterbomb). Si tu n'es pas prêt à faire cet effort, pimp est vraiment pour toi...si tu veux faire mal les choses sans rien y comprendre bien sûr. tout est dit ici pour hacker une wii. J'ai même pris soin de citer TOUS les logiciels nécessaires, c'est franchement pas compliqué...
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salut, réponse plus ou moins rapide (pas envie de développer ce qui a déjà été dit et redit sur les forums) : pour comprendre un mécanisme, il est toujours plus instructif (et judicieux) de le monter soi-même plutôt que de laisser une machine le faire, du moment que c'est à sa portée (je ne dis pas non plus qu'il vaut mieux monter soi-même une voiture que de l'acheter toute faite, faut pas déconner ) pour le hack, c'est pareil. Les utilitaires pour fainéants qui font n'importe quoi n'importe comment ne t'apprennent RIEN. Et le jour où tu as un souci, tu te retrouves devant un mur dont tu ne comprends pas grand chose. Les logiciels pousse-bouton installent plein de saloperies (pour parler sans demi-mots) et activent des choses qu'ils ne devraient pas, tout simplement parce que les auteurs de tels logiciels n'ont déjà pas eux-même compris comment marchait le hack... La méthode manuelle (qui ne prend pas plus de 5min) est accessible à tous, compréhensible par tous, et facilement applicable pour tous (avec ou sans tuto). Une fois les bases acquises, une wii se hacke en 30sec montre en main...sans passer par pimp et autre sciifii. un hack se résume, de nos jour, à : 1/ insallation de l'IOS58 (si console en version inférieure à 4.3) 2/ installation de HBC et bootmii (boot2+IOS si possible, sinon IOS seul) via hackmii installer 1.2 3/ installation du cIOS d2x v10 beta53 via d2x cIOS installer 3.2 (FR) avec les paramètres suivants : base IOS56 sur slot 249, base IOS57 sur slot 250 bonus : 1/ installation d'un forwarder correspondant au loader que tu souhaites utiliser (principalement USBLoader GX, Wiiflow et CFG-Loader Mod) 2/ installation de priiloader 0.8 beta xx ps : le metatuto est périmé et ne reflète plus le hack actuel. Il permet néanmoins de mieux appréhender le hack, mais doit être réadapté aux conditions actuelles, telles que définies plus haut. rien ne vaudra jamais mieux que le travail manuel !
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tu pointes vers un topic de 2010...dont les versions ne sont plus à jour depuis des lustres (très bonne idée de recenser les emulateurs, mais très très mauvaise idée d'heberger des version périmées sur mediafire alors même que beaucoup de ces emus ont un googlecode officiel). Emulateurs (liste non exhaustive) : FECUgx (Nintendo Nes) Snes9xGX (Super Nintendo) GenplusGX (Megadrive/MegaCD/Master System) VisualBoy Advance GX (Gameboy/Gameboy Advance) RetroArch (multi : arcade, neogeo, mvs, nes, snes, megadrive, etc.) WiiMednafen (multi-consoles : nes, lynx, gameboy, PC Engine, Super Grafx, etc.) UAEWii/WinUAEx (Amiga) MameWii (arcade...petits jeux uniquement) WiiTuka (Amstrad) Gnuboy/RinWii (Gameboy) SmsPlusGX (Master System) MiiSX/BlueMSX (MSX) gxgeo (neogeo) Wii64 (N64) WiiEngine/HugoGX (PC Engine) WiiSX (PS1) WiirtualBoy (VirtualBoy) Fuse (ZX Spectrum) Interpreteurs (liste non exhaustive) : Dosbox (jeux Ms-dos...les moins gourmands) Hexen Open Tyrian Quake Quake 2 Wolfenstein 3D eDuke (Duke Nukem 3D) SCUMMVMWii (jeux point and click LucasArt + autres studios) WiiDoom Reminescence (Flashback) Raw (Another World) KeenWii (Commander Keen) DescentWii ResidualWii (Grim Fandango)
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N64 : avec les jeux VC officiels oui. ne pas attendre de miracle avec Wii64, en hibernation (du moins publiquement). Il peut lancer les jeux simples, pas trop gourmands. PS1 : y'a bien WiiSX qui marche pas trop mal. Pas aussi bon que sur PSP par exemple. la wii est plutôt à l'aise jusqu'aux consoles 16bit. Au delà, elle commence à patauger.
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en puissance brute : la wii est moins bonne. Elle ne peut pas, par exemple, gérer correctement un filtrage HQ2x sans ramer dans tous les sens. il faut se contenter d'un filtrage bilinéaire de base, largement suffisant même sur un LCD full HD. mais niveau interface, manette, feeling, pour ma part je préfère largement emuler sur wii que sur Xbox1. ScummVM à la wiimote, Snes9xGX avec une manette snes classic, genplusGX à la wiimote, c'est vraiment très bien foutu. la wii supporte par ailleurs les HDD/SD sans sourciller et sans avoir à utiliser un format daubé (comme le FATx par exemple).
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lentille unique, compatible tous modèles.
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salut, le syndrome GC OK, Wii NOK est assez classique et pas forcement étonnant, même s'il s'agit d'un seul et même lecteur. Il me semble d'ailleurs que le bloc optique dispose de deux lentilles, chacune dédiée à l'un ou l'autre type de jeux, ce qui expliquerait ce problème de lecture asymétrique. Le changement de lecteur serait un peu extrême, vu que la plupart du temps, le problème vient de la lentille...il n'y a guère qu'avec des problèmes purement mécaniques que le changement de lecteur est recommandé. Tu peux donc tenter une greffe de lentille, ça se trouve facilement pour pas grand chose sur les bons sites (chinois). De mémoire quand j'en achetais encore un peu, ça devait me revenir à quelque chose comme 10$ pièce (frais de port gratuits, suffit de ne pas être préssé vu que ça vient de HK). mais comme le résume très bien pandemonium, pourquoi vouloir passer par un média DVD (lent, facilement rayable) alors même qu'on a un magnifique hack permettant de lancer tous ses jeux (GC/Wii/VC/WW) en USB ? Ok, pour dumper tes jeux, ça serait plus simple avec un lecteur qui fonctionne ^__^
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salut, le d2x est bien installé, bien qu'un peu "trop installé" (plus besoin des 245 à 248 ni du 251). M'enfin pas grave, ça n'influe en rien sur le hack. maintenant, de mon point de vue, tu essaies de lancer un backup DVD à partir d'un loader USB...ce qui n'est pas sa fonction première. Un backup en galette, ça se lance avec un launcher DVD, à savoir neogamma (le meilleur et le plus connu bien que plus mis à jour depuis bien longtemps). USBLoader GX, comme son nom l'indique très bien, s'attend avant tout à traiter avec un périphérique USB. Le priver de ça peut le rendre un peu grognon, voire instable. Bref, commence déjà par tester avec Neogamma, ou au pire avec un autre loader (CFG Loader Mod) peut-être plus conciliant sans USB. Dernier point, ton analyse de la situation est mauvaise pour la santé de tes périphériques USB. On ne débranche pas à chaud un périphérique dont le loader se sert en lecture (et peut-être aussi en écriture) pour le remplacer par un micro. Y'a rien de mieux pour mettre le bazar avec le cIOS. Je te rappelle aussi que la wii, ce n'est pas du multi-tâches...une fois le jeu lancé, le loader s'évanouit il n'a donc à aucun moment la possibilité de détecter que tu as sauvagement retiré la clé USB, seul le cIOS persiste dans les opérations. Pour finir, je ne vois pas vraiment ce qu'i t'empêche d'acheter un hub USB pour y connecter tes deux micros sur le port 1 de la console. Ca coûte moins cher qu'un carambar (ou presque ), et ça te simplifierait largement la tâche tout en te donnant la possibilité d'y jouer depuis un HDD (c'est pas beau ça ?) N'étant pas grand fan des jeux à micros, je ne peux pas te dire que tous les hubs fonctionnent, mais plusieurs personnes sur ce forum et bien d'autres ont déjà eu des résultats positifs.
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salut, des détails seraient vraiment utiles...par exemple quel type de synchro est utilisée ? wiimotes officielles ? ps : le hack n'a aucun rapport avec la synchro wiimote. Quand on appaire une wiimote à une console, les deux s'échangent leur identifiant/adresse BT et les stockent (dans la wiimote et la console) il n'y a absolument aucune façon possible d'intéragir sur ce fichier avec un hack.
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syscheck : normal, utilise la dernière version du soft (beta 19) priiloader : installe la version la plus récente. Aux dernières nouvelles, la 0.8 beta4 est la dernière disponible sous forme de binaire, et si tu actives les MAJ beta dnas priiloader, tu passeras en 0.8 beta 6 ou 8 ps : un mod de priiloader vient tout juste de sortir, mais n'a semble-t-il pas encore été testé en profondeur...ça pourrait être une alternative une fois que les retours auront été positifs (à tester uniquement sur Wii compatible bootmii boot2 pour éviter les pots cassés ! vais peut-être essayé sur la mienne, même si je ne suis pas fan) ps bis : pourquoi ne pas booter directement sur USBLoader GX plutôt que HBC ?
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il est beau le syscheck...mais je vois encore un cIOS d2x v8. si tu ne mets pas la v10 alt b53, tu ne profiteras pas des dernières avancées (plug 'n play USB notamment)
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oui c'est (presque) ça. 1/ j'ai toujours bien dit d'installer l'IOS58 AVANT HBC comme je ne sais pas ce que tu as fait ou non, je le répète donc : installe d'abord l'IOS58 2/ une fois l'IOS58 installé, tu acceptes la mise à jour automatique de HBC 3/ j'ai toujours parlé du cIOS d2x v10 alt b53. J'ai même indiqué où le trouver et comment l'utiliser avec d2x cIOs Installer 3.2 FR... bref, ça semble compliqué (mais ça ne l'est pas du tout au final), et c'est comme ça qu'on apprend à hacker une wii convenablement, justement, pour peu de ne pas lire une ligne sur deux quand on te dit quelque chose si tu rembobines un peu le sujet, je t'ai donné toutes les clés pour hacker ta wii, liens vers les sites et logiciels inclus. Je peux difficilement faire plus.
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alors déjà, il n'a jamais été question de charger l'installeur sur l'IOS56, je ne vois vraiment pas pourquoi tu as fait ça. ça se charge sur l'IOS58 (ou accessoirement un ancien cIOS si présent). et l'installeur se lance UNIQUEMENT avec les dernières version de HBC (qui supportent AHBPROT), et si possible en ayant installé l'IOS58 avant toute chose.
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[TUTO express] Installer le cIOS << d2x rev21 v6 >>
badablek a répondu à un(e) sujet de Hamato dans Les Tutoriels Wii
normal ça, wiiflow a tourné en eau de boudin (désolé pour l'expression, mais ça me fait penser à ça) depuis que FIX94 s'est mis dans la tête de tout changer dans ce loader qui était magnifique en tous points AVANT qu'il ne mette les mains dedans. Depuis qu'il y a touché, wiiflow fait n'importe quoi, écrit dans la NAND comme bon lui semble, crashe sans arrêt, ajoute des fonctions à la con, complexifie l'architecture même des sources du loader, réduit drastiquement la qualité des covers (ce qui était le seul attrait par rapport à USBLoader GX). Et je ne parle même pas de la connerie de faire des loaders emboités. Quand tu lances Wiiflow, désormais, tu lances une interface. Cette interface charge un loader en fonction de ce que tu donnes à manger. Une vraie soupe...passablement devenue infecte à la consommation EDIT : juste pour être clair, je ne critique pas TOUTES les modifications de FIX94, certaines ont été plus que bénéfiques. Mais à force de prendre les gens pour des beta testeurs malgré eux et de faire de la programmation empirique (je touche un truc, je fais tester, ça ne marche pas, je retouche autrement et ainsi de suite), voilà ce qui arrive. Sans compter sur son obstination digne de Miigotu à l'époque (autre forte tête qui developpait sur wiiflow), pour ne pas vouloir admettre que la réécriture du coverflow a totalement cassé les covers HQ sans apporter le moindre bénéfice. USBLoader GX en mode bannières, avec le mini hack des onglets, y'a rien de mieux. Et dire que j'étais un fervent défenseur de wiiflow à l'époque où il valait encore quelque chose...les temps changent.- 88 réponses
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- d2x
- d2x rev21 v6
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(et 2 en plus)
Étiqueté avec :
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[TUTO express] Installer le cIOS << d2x rev21 v6 >>
badablek a répondu à un(e) sujet de Hamato dans Les Tutoriels Wii
salut, le tuto est pourtant limpide...pourquoi se poser des questions inutiles alors même que toute la démarche est pré-mâchée par le tuto ? tu appliques point par point, rien de plus. Pas de question existentielle à avoir sur le coup faut juste réadapter aux conditions d'aujourd'hui (en gros tu remplaces le terme "v6" par le terme "v10 alt b53", en n'installant que le minimum 249+250, et ça ne va pas chercher plus loin)- 88 réponses
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- d2x
- d2x rev21 v6
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(et 2 en plus)
Étiqueté avec :
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Quitte à me répéter : toutes les infos utiles y sont...et comme déjà dit aussi, la section tutos est là pour ça, sur le lien que pandemonium (salut ) a donné notamment.
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Pour la petite histoire, Priiloader est certainement la partie la plus dangereuse à réaliser étant donné qu'il s'insère dans la séquence de boot avant le System Menu...il n'y a rien d'autre qui puisse mettre en péril la console : - un cIOS ne peut PAS bricker la console - pas plus que HBC - ni même USBLoader GX (mis à part l'installation d'un forwarder si celui-ci venait à être corrompu, ce qui pourrait potentiellement provoquer un banner brick) Donc attention quand même avec priiloader (d'autant qu'il ne protège pas de tous les bricks, loin de là) Pour le cIOS hermes, il n'est plus utile depuis bien longtemps. Si je n'en ai pas parlé dans mon résumé, c'est aussi pour une très bonne raison : le d2x v10 alt supporte le plug 'n play des périphériques USB et l'utilisation des deux ports USB pour le HDD. Hermes n'ajoutera aucune plus-value au hack.
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le seul problème que je peux voir, c'est que HBC soit si vieille qu'elle ne gère pas le flag AHBPROT (nécessaire à priiloader pour avoir accès à la NAND). Ce n'est pas une fatalité, et ça ne fera pas courir de risque à la Wii pour autant. Et comme tu as un cIOS installé, la porte est grande ouverte pour la NAND. au pire, tu peux procéder à l'installation de Priiloader 0.8 tout à la fin, une fois que le reste est installé convenablement, ça ne gêne en rien après tout.
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ce n'est pas pour rien si j'ai posté les liens dans cet ordre et à vrai dire, il n'y a pas d'ordre à respecter si ce n'est pour HBC qui ne doit être réinstallée qu'après l'IOS58 (pour que l'installeur détecte cet IOS et l'utilise comme base)
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tu résumes parfaitement bien la situation. Ce qui est has been, c'est bien pimp, et ça l'a TOUJOURS été. Recommander et/ou utiliser un tel logiciel est et sera TOUJOURS une infâme bétise. en gros, il te manque le cIOS d2x v10 alt et l'IOS58. Quant à Priiloader, il n'a plus besoin de l'IOS236 avec la v8 beta4. bref, en quelques clics de wiimote, tu peux remettre le hack à flot, sans utiliser de soft daubé tel que pimp. Voir ma signature pour le cIOS ou la section tutos. Le reste n'a pas besoin d'explications : installeur de priiloader pour mettre la v8 b4, utilisation d'IOS58 installer pour installer l'IOS58. une fois l'IOS58 installé : réinstallation de HBC avec Hackmii Installer. Liens utiles : Priiloader 0.8 b4 IOS58 Installer d2x cIOS Installer 3.2 Fr d2x cIOs v10-alt b53 (à décompresser TEL QUEL dans le même répertoire que l'installeur ci-dessus) Site de hackmii Installer 1.2
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salut, les readme ne sont, en général, pas là pour décorer je dis ça, je dis rien, mais pour une fois qu'un développeur se casse la tête à pondre un readme de 3kms contenant TOUTES les informations utiles (y compris ce que tu demandes), la moindre des choses reste encore de faire honneur à son acharnement et à...lire le readme, qui porte bien son nom pour l'occasion. me suis même amusé à le traduire pour rédiger ma news de GueuX
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salut pai mei, pour recouper avec ton MP : Quadforce est géré en NAND virtuelle, automatiquement si tu utilises SNEEK version 195 ou supérieur. il faut télécharger la version xNEEK de quadforce et placer le binaire quadforce.bin dans le sous-répertoire SNEEK à la racine de ta SD (si utilisation de SNEEK+DI) ou de ta partition FAT32 (si tuilisation de UNEEK+DI). Les jeux quadforce devront IMPERATIVEMENT avoir le bon ID (dans l'entête de l'iso) pour être reconnus comme tels. Tout ID autre que ceux référencés dans les sources de SNEEK sera considéré comme un jeu GC (et un jeu QF qui démarre ous DM, ça fait des chocapic : écran noir ou vert et plantage) Les ID sont données en héxa, à traduire si jamais tu passes par un logiciel pour modifier l'ID (il en existe un, mais je n'ai plus son nom). Sinon, un éditeur héxa direct dans les fichiers ISO suffit largement... hexa = ascii : 474D4745 = GMGE 474D3245 = GM2E 4746584A = GFXJ 4756534A = GVSJ 47565345 = GVSE Perso, ayant de gros soucis pour lancer SNEEK, je n'ai jamais réussi à lancer de jeux QF en NAND virtualisée...uniquement des jeux GC sous DM. Mais à l'époque, je ne savais pas qu l'ID des jeux devait être bien spécifique, je suppose donc que ça explique la chose. Le peu d'interêt de faire tourner quelques malheureux jeux d'arcade m'a fait abandonner cette voie F-zera AX est un copier/coller quasi 1:1 de F-Zero GX Les MKGP ne sont pas super folichons les jeux de foot me donnent des boutons bref... à noter que modmii, dans ses dernières versions, sait préparer comme un grand tout le nécessaire pour SNEEK (NAND, fichirs et arborescence de xNEEK, etc.). Sinon il faut passer par l'installeur officiel de SNEEK (dispo sur le site officiel)
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ouais pour une wii, au delà de 2To c'est chaud...et pas vraiment utile (sauf cohabitation avec d'autres systèmes comme toi). pour ne pas chatouiller sa susceptibilité avec du matériel un peu trop récent, il est préférable de rester raisonnable
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salut, question peut-être bête, mais comme tu n'as pas précisé : quand tu ôtes le HDD, tout fonctionne nickel ? tu te sers du HDD comme base pour lancer les binaires des homebrews (loaders, emulateurs, etc.) ou simplement comme stockage de masse (roms, isos, etc.) ? les loaders utilisent le cIOs tandis que les émulateurs utilisent l'IOS58 original....modifier les binaires ne me semble pas jouable sur le coup, parce que si même avec un IOS original, ça te plante la console (émulateurs), ça veut probablement dire que le HDD utilise une interface à la con (pour parler franchement). ps : de mémoire, les HDD au delà de 2To, sur wii, nécessitent un formatage bien spécifique avec des paramètres très particuliers....d'autant plus si formaté en FAT32 en une seule partition. EDIT : la taille de secteur semblerait en cause. 512 octets jusque 2To, 4ko au delà pour certains HDD...ce qui pourrait potentiellement expliquer ton cas (à voir si un soft te permet de connaitre cette taille de secteur) ce qu'en dit Cyan (un des développeurs d'USBLoader GX) :