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badablek

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Tout ce qui a été posté par badablek

  1. salut, c'est un peu la loterie niveau compatibilité, même si pour ma part, je n'ai jamais vu de clé USB refusée par une wii hackée ! Ce sont surtout les HDD qui peuvent poser problème (d'autant plus qu'ils sont grands en capacité) perso, j'utilise une clé USB3 64Go en "mobilité" pour pouvoir jouer à mes jeux Wii ou GC depuis n'importe quelle Wii hackée, et elle fonctionne à merveille (celle-ci pour être exact...par contre elle est très fragile point de vue mécanique, du fait du slider pour faire sortir le port USB). Le mieux est encore de tester avec un clé d'une certaine marque, même une petite, pour voir si ça passe. Une fois que tu as trouvé la marque qui te convient, tu pourras passer à un modèle plus gros pour accueillir les jeux (compte environ 3Go en moyenne par jeu). Par contre avec une SD, tu vas au delà d'ennuis ! Déjà parce que peu de loaders supportent cette fonction, et surtout parce que c'est bien moins fiable qu'une clé USB ou un HDD (temps de latence et d'accès bridé par le port SD) ! À proscrire. EDIT : bien sûr, je ne dis pas qu'il faut obligatoirement acheter cette clé USB, on trouve mieux, pour moins cher, de nos jours j'ai déjà aussi utilisé des petites clés à pas cher qu'on t'offre (genre commercial qui vient te vendre sa marchandise), et ça fonctionnait tout aussi bien. L'USB3 a l'avantage d'accélérer la copie PC > Clé mais est purement décoratif une fois branchée à la Wii.
  2. pour le côté "joli", chaque avis est bien sûr purement subjectif, mais USBLoader GX se défend plutôt bien si tu le mets en mode "Chaînes"...bien plus beau que le faux bling bling des jaquettes en mode iTunes de Wiiflow (dont FIX94 a saccagé la beauté initiale en réduisant drastiquement leur qualité, parce qu'il était incapable de faire autrement pour optimiser son code dégueulasse). En plus, le mode Chaînes extrait directement des ISOS la bannière officielle, je trouve ça bien mieux intégré (et plus proche de l'interface originale) que télécharger des jaquettes Bien sûr, ça ne reste que mon avis. Dans tous les cas, le fonctionnel primera toujours sur l'esthétique pour supprimer un cIOS, tu peux passer par dop-mii (sans risque), any title deleter (risqué, parce que le logiciel supprime ce que tu lui demandes, et s'il te venait l'idée de virer le System Menu ou son IOS, il le ferait sans broncher). Tu peux aussi le faire avec l'installeur d2x : à la fin, quand il te montre le tableau une fois les cIOS installés, tu te places sur un slot, et tu as un bouton pour supprimer le cIOS (bien lire la légende en bas, c'est écrit dedans) ps : les laisser n'empêche en rien le fonctionnement de la bestiole...tu perds juste quelques malheureux Mo (1,5Mo par cIOS)
  3. quitte à me répéter, tu as là, en flagrant délit, la démonstration de l'incapacité de wiiflow à être stable. je te laisse donc tirer les conclusions qui s'imposent quant à la fiabilité de ce loader raccommodé par divers développeurs et massacré par le dernier en date (FIX94) qui aurait mieux fait de rester concentré sur Nintendont (qu'il a fort bien développé par ailleurs) pour ma part, ça fait longtemps que j'ai fait mon choix, je ne peux que te conseiller d'en faire autant...j'ai suffisamment soupé de wiiflow pour ne même plus essayer de comprendre ce qui cloche sous le capot, le problème venant directement de lui-même ! Ton hack est installé comme il faut (même si un ménage s'impose : 245/246/247/248/251 à supprimer)
  4. salut, HBC n'a rien à voir avec le souci. Je suppose d'ailleurs que tu lances le loader par son forwarder... tu expérimentes en live les bugs récurrents de wiiflow, qui a subi divers programmeurs, dont certains n'avaient pas franchement envie de l'améliorer. bref, je sais qu'il est facile de trouver un coupable (depuis que FIX94 a repris wiiflow, je haïs par dessus tout ce loader), donc avant de tirer à boulets rouges dessus, je te conseille de tester avec USBLoader GX (si possible avec l'une des dernières revisions...on en est à la 1259 actuellement). SI ça marche parfaitement avec USBLGX, tu sauras ce qu'il te reste à faire ps : le cios de la seconde wii n'est absolument pas à jour. v8 minimum ! (je conseillerai même v10 beta 53 pour ma part)
  5. badablek

    just dance 2015 Ecran noir

    pas étonnant que ça ne marche pas...puisque tu n'as absolument rien d'installé sur le 250 ! C'est un stub (autrement dit, une coquille vide installée par Nintendo pour essayer d'empêcher le hack). ton 249 est par ailleurs mal installé (un base IOS 37 est une hérésie) et obsolète ! v10 beta 53 fortement recommandée (ou beta 52 si jamais tu avais un souci de HDD avec la beta 53) Mega-Tuto Du Hack Wii - Modification Logicielle - SoftMod Hacks - Forum Gueux partie 2 (installation avancée, sous-rubrique cIOS) tu ne suis que l'installation des cIOS d2x sur les slots 249 et 250 (ma signature est un tuto ultra light pour cette phase, tu peux déjà t'inspirer de ça) ps : dans ma signature, tu as un pack clé en main pour le d2x v10 beta 53 (dans mon tuto, j'avais encore gardé deux archives séparées)
  6. badablek

    just dance 2015 Ecran noir

    salut, je ne vois pas en quoi l'un empêcherait l'autre...tu peux très bien profiter des originaux, quels qu'ils soient, tout en conservant la possibilité de lancer des backups depuis un loader. la seule méthode pour passer ce jeu, c'est bien de le forcer sur le cIOS 250 (avec un base IOS 57), MAIS, il faut bien évidemment que ce cIOS soit installé correctement, avec la bonne version et le bon IOS de base ! Sans nous en dire plus sur ce cIOS250, on ne pourra pas t'aider beaucoup. Il faut au minimum ces infos : - quel cIOS est installé sur ce slot 250 ? waninkoko ? hermes ? d2x ? - quelle version de cIOS ? d2x v8 ? d2x v10 beta 52 ? d2x v10 beta 53 ? waninkoko rev21b ? hermes 5.1 ? autre ? - quel base IOS a servi à son installation ? 56 ? 57 ? 58 ? autre ? si tu ne sais pas ou que tu ne te rappelles plus, un petit syscheck ne sera pas du luxe (tu peux aussi voir ça dans les infos du loader)
  7. badablek

    [SAV] Mét@tuto

    salut, la mise à jour a simplement écrasé le cIOS (249/250)...tu es bon pour réinstaller le cIOS d2x dans les règles de l'art, sinon les loaders ne pourront jamais détecter ni utiliser le HDD.
  8. badablek

    Wii écran noir :(

    salut, Ton system Menu est en 4.3E (correspondant bien à une wii PAL), tourne sous l'IOS80 non hacké (parfait). Ça ne vient probablement pas du hack, et y toucher bousillerait certainement le peu de chance que tu as de récupérer la chose (ça écraserait priiloader notamment). si la console t'a fait cet écran noir, subitement, sans que tu touches à quoi que ce soit, tu as le module Wifi ou BlueTooth qui est cramé (en général c'est le BT qui douille, plus rare que ça vienne du Wifi) et tu auras beau faire tout ce que tu veux, la console ne démarrera jamais sans changer le module HS. En cherchant un peu, tu en trouves facilement, moyennant quelques dollars (environ 6$)...ça peut aussi venir d'un petit plaisantin qui aurait activé l'écran noir sous priiloader (pour faire croire à un brick), c'est un hack à la con, mais il faut savoir qu'il existe ! ps : je suppose que tu as essayé de booter le system menu et/ou homebrew channel depuis priiloader ? Si tu as une wiimote synchronisée avec cette console, est-ce qu'elle accroche la console ? Tu arrives à démarrer la bête depuis la wiimote ? si pas de synchro (en étant sûr que cette wiimote était bien appairée à la console), tu peux être sûr que le module BT est cramé de chez cramé.
  9. la classe ne change pas grand chose à la donne, c'est plutôt une valeur commerciale pour jouer à "qui a la plus grosse" et nous flatter, consommateurs que nous sommes ça ne reflète que la vitesse d'écriture (pour assurer l'enregistrement d'un flux HD par exemple), pas la vitesse de lecture, encore moins le temps moyen d'accès (donnée primordiale pour un loader). La carte a beau être classe 10, si le temps d'accès est minable, il va créer un véritable goulot d'étranglement (avec les joyeusetés que ça provoque : lag, loadings à rallonge, etc.) Tous les tests sous Nintendont (bon ok, c'est pour les jeux GC, mais c'est kif kif) ont montré que l'utilisation d'une carte SD était TOUJOURS bien plus problématique qu'une bête clé USB (ou mieux, un bon HDD) Maintenant, je ne dis pas que ta carte va donner de mauvais résultats, il faut de toute façon tester par toi-même. Par contre le partitionnement ne donnera rien de bon en tout cas, puisque ni les loaders, ni les systèmes d'exploitation ne le gèrent nativement (quoique, linux doit en être capable). Par contre, il serait vraiment dommage de passer à côté de la conversion wbfs. Quand on pense à la place gagnée (New Mario Bros passe de 4,3Go à 450Mo quand même, à titre d'exemple), tu remplirais ta SD de pas mal de données "poubelle", inutiles. Tous les jeux ne fondent pas comme neige au soleil, mais y'a moyen de gagner facilement 1Go (par jeu). WIT est un pur bonheur dans ce domaine, avec le batch qui va bien.
  10. salut, une carte SD n'est pas faite pour être partitionnée. Ce n'est pas naturel, et aucun loader ne supportera ce genre de configuration bancale et exotique. Il n'y a guère que sur 3DS où on utilise cette méthode (pour stocker l'emuNAND sur une partition cachée) par contre je ne comprends pas trop le principe de partitionner une SD alors même que tu peux tout à fait stocker tes jeux wii sur une partition FAT32. Tu n'aurais donc qu'à tout stocker directement sur ta SD, sans partitonnement. Les logiciels de conversion gèrent très bien le FAT32, en découpant automatiquement les jeux qui feraient plus de 4Go...quant aux loaders, ils le gèrent bien évidemment tout aussi bien en "recollant" les morceaux à la volée à l'exécution du jeu (totalement transparent pour l'utilisateur). ps : une carte SD pour exécuter des jeux GC ou Wii, c'est chercher les problèmes à coup sûr ! Les cartes SD sont lentes, les temps d'accès catastrophiques, ne t'étonne pas si tu expérimentes des lags ou désynchro audio je ne peux que te conseiller d'utiliser une clé USB ! D'autant qu'une 64 ou 128Go, de nos jours, c'est très abordable !
  11. boh ça ne vaut même pas la peine de se prendre la tête avec ce genre de bétise... à mon avis, tu perds ton temps ps : la seule chose qu'on pourrait reprocher à un linker, c'est qu'il consomme un poil plus qu'une cartouche originale (de par les composants supplémentaires). Pas de quoi griller une console, juste drainer un peu plus rapidement la batterie !
  12. salut, les réparateurs auto-proclamés feraient bien de se taire un peu avant de raconter des âneries. Tu es tombé sur un bon, un très bon...mythomane la plupart des pannes, tous supports confondus, c'est l'interface entre la manette et le canapé ! Le linker n'a foutrement rien à voir avec la choucroute, et il n'overclocke rien du tout (sinon la connerie de certains) un conseil, oublie ce "réparateur" de pacotille
  13. badablek

    forwader loader gx

    en parlant d'obsolescence, ça me rappelle que ma signature n'est plus trop à jour niveau USBLoader GX tab mod vais mettre ça à jour...
  14. badablek

    forwader loader gx

    salut, un forwarder, pour schématiser au plus simple, c'est un raccourci...bref, il se fiche de ce que tu lui donnes à manger, il lance le boot.dol du répertoire pour lequel il est "programmé". Tu pourrrais même tout à fait lancer wiiflow depuis le forwarder d'USBLoader GX (inutile, mais possible) tu confonds simplement version de forwarder et version de loader, qui n'ont absolument rien à voir l'un par rapport à l'autre. Le forwarder est en version 5.1, ça ne veut en aucun cas dire qu'il est fait pour lancer usbloader 5.1...ce qui serait d'ailleurs difficile puisqu'usbloader gx en est à la version 3 quant à installer un WAD, n'importe quel manager de WAD fera l'affaire...je te conseille YAWMM EN. ps : effectivement, il est grand temps de changer ta signature...ça date de quand (avant JC) ce hack ? (question purement rhétorique)
  15. badablek

    Ajout de jeux impossible

    si tu n'as pas de connexion wifi renseignée sur ta wii, il faut les fichiers WAD source à la racine de la carte SD. Mais ça n'a rien à voir avec le fait de ne pas avoir d'option pour la v10 (puisque les fichiers WAD sont demandés et/ou téléchargés au moment de l'installation effective)
  16. badablek

    Ajout de jeux impossible

    on est bien d'accord que toute l'archive a été décompressée, telle quelle, à la racine de ta carte SD ? pas de renommage de dossier ou quoi que ce soit ? tu as bien un "ciosmaps.xml" et un sous-dossier "d2x-v10-beta53-alt" dans le même dossier (qui doit obligatoirement s'appeler "d2x-cios-installer") que le boot.dol
  17. badablek

    wii qui plante au demarrage

    - pour la partie réinstallation du system menu, à part te dire de télécharger Dop-Mii wiibrew edition et le lancer (en t'assurant d'avoir une connexion internet fonctionnelle paramétrée dans la console), je ne peux pas dire grand chose d'autre. Ça se résume à démarrer le soft, et lui dire d'installer le System Menu 4.3E (il va automatiquement installer aussi l'IOS80, même si tu l'as déjà, c'est une sécurité). - la suppression des cIOS inutiles peut se faire aussi avec Dop-Mii (bouton - en te plaçant sur les slots concernés) ou avec le d2x installer (à la fin de l'installation des cIOS, sur le tableau récapitulatif) - pour le cIOS d2x v10 beta 53, tu récupères l'installeur d2x 3.2 FR + d2x v10 b53 (j'ai corrigé le lien dans ma signature), tu exécutes, tu règles comme tel (si un ios de démarrage est demandé, choisis le 58) : base 56 slot 249 base 57 slot 250 et tu installes.
  18. badablek

    wii qui plante au demarrage

    alors pour commencer, il va falloir que ton ami se mette un peu à la page niveau hack, parce qu'il y a de sacrés trucs dans ce syscheck... d'une, le cIOS principal (slot 249 base 56) n'est pas installé ! rien que ça, zéro pointé ! les cIOS hermes sont totalement dépassés (depuis au moins 3 ans) et ne devraient même pas être installés (slots 222 à 224), idem pour le cIOS dédié à MCPlayer (slot 202) ensuite, syscheck ne pouvant pas donner les patches qui auraient pu être installés (via startpatch ou priiloader), on ne sait pas trop ce qui a pu être patché et qui pourrait rendre la console instable. Je te conseillerai donc : - réinstallation du system menu 4.3E avec Dop-mii wiibrew edition - suppression de tous les cIOS inutiles (202, 222, 223, 224) - réinstallation CORRECTE du cIOS d2x v10 beta 53 (et non pas 52) sur les slots 249 (base 56) et 250 (base 57)
  19. badablek

    wii qui plante au demarrage

    salut, tu peux toujours commencer par utiliser syscheck et poster le résultat, qu'on voit un peu ce que ton ami a bien pu faire. S'il y a été au bazooka genre pimp, sans rien piger à ce qu'il fait, ça pourrait expliquer pas mal de choses... tu parles de freeze...mais ça ne semble pas bien clair...elle fige complet, obligé de l'éteindre en maintenant power ou en déconnectant l'alim ? ou elle fige puis continue sur sa lancée ? elle boote sur le system menu ou sur un homebrew ? priiloader installé ? patches activés ? ps : le hack peut difficilement rendre une wii instable. C'est du binaire sur cette console, soit c'est bien fait et ça marche (1), soit c'est très mal fait et ça flingue complètement la console (0). Mais ça ne fait pas du "0,5" avec des plantages aléatoires. même si la coïncidence peut paraître parfois un peu trop grosse, il peut arriver qu'une console commence à flancher, et comme on la hacke, on retrouve un intérêt soudain à l'allumer, et ça empire la panne...il peut s'agir tout bêtement d'un module wifi ou BT qui est en train de rendre l'âme, sans aucun rapport avec le hack. Je dis ça en connaissance de cause, déjà eu le cas
  20. badablek

    wiiflow ne lance plus aucun jeux

    les caprices de l'informatique, des fois, il vaut mieux ne pas essayer de comprendre peut-être une corruption de données au niveau de la NAND...
  21. badablek

    Ajout de jeux impossible

    l'archive de la beta 53 se décompresse telle quelle dans le même dossier que le boot.dol de l'installeur. Tu dois ainsi retrouver un sous-dossier "d2x-v10-beta53-alt" et un fichier "ciosmaps.xml" à côté du boot.dol il n'est pas possible de se tromper que ce soit sous Windows, Mac, Linux ou autre. Une décompression basique, sans aucune option exotique.
  22. badablek

    Ajout de jeux impossible

    ton syscheck n'est pas désespérant (ni désespéré). Si tu te concentres sur le hack, tu as juste à installer le d2x v10 beta 53 sur les slots 249 (base 56) et 250 (base 57) et avec l'installeur d2x, à la toute fin de l'installation (qui écrasera les anciens cIOS sur les deux slots 249 et 250), il te montrera un tableau qui recense tous les IOS > 200 et te permettra de supprimer ceux qui sont désormais inutiles : 202, 222 à 224, 247 et 248 le reste, tu peux laisser comme ça...tout n'est pas parfait (ça sent le pimp à plein nez !), mais pour du loader USB, c'est largement suffisant (il se fiche des IOS originaux)
  23. badablek

    Ajout de jeux impossible

    Suivant ta version de syscheck, il faut peut-être valider avec A pour générer le csv correspondant. Regarde bien ce qu'il te raconte. Ce qui compte avec les loaders purement USB, cesont les cIOS. Au pire note juste les versions de ceux-ci, qu'on voit où en est ton hack.
  24. badablek

    Ajout de jeux impossible

    pour wit, il faut que je cherche un peu, ça doit traîner quelque part sur un de mes HDD (j'ai un batch de mon cru sur lequel un simple drag n' drop d'isos permet de lancer la conversion) pour d2x, je te conseille plutôt la v10 beta53, qui cumule tous les derniers avantages (plug n' play, version la plus à jour) je vais vérifier ma signature, y'a peut-être des liens googlecode qui traînent...et comme ça ferme) EDIT : ah bah nan, y'a encore un abruti qui a fait une réclamation type DMCA sur mes fichiers (usbloader, logiciel open source et totalement légal ) y'en a qui doivent kiffer à faire ce genre de choses...mais s'ils croient que ça va m'arrêter, ils se mettent le doigt dans l'oeil jusqu'au coude j'ai remis un lien googledrive, et faudra qu je pense à uploader la dernière version 1253 histoire d'être à jour. EDIT2 : à copier/coller dans un fichier convert.bat (par exemple) : @ECHO OFF ECHO Lettre de la partition contenant vos jeux ? SET PATH=%~dp0 SET /p lettre="Lettre: " IF NOT EXIST %lettre%:\wbfs\NUL CALL :erreur if [%1]==[] GOTO :eof :loop start/w wit CP --wbfs --prealloc --progress %1 -E$ --dest "%lettre%:\wbfs\$N [$I].$E" shift if not [%1]==[] GOTO loop GOTO :eof :erreur CLS ECHO Le dossier "wbfs" est introuvable sur le disque %lettre%: ECHO Le script va donc le creer pour vous. MKDIR %lettre%:\wbfs goto :EOF attention, ce script est conçu pour du NTFS (car pas de découpage au delà de 4Go). Si c'est pour du FAT32, il faut rajouter l'option --split, ce qui donnera start/w wit CP --split --wbfs --prealloc --progress %1 -E$ --dest "%lettre%:\wbfs\$N [$I].$E" ps : comme j'aime bien le rangement, je conseille fortement WIT 2.24a (maximum) plutôt que la dernière MAJ, tout simplement parce que jusque cette version précise, le logiciel n'a besoin de rien d'autre que cygwin1.dll (après la 2.24a, le développeur a craqué son slip et il faut plusieurs dizaines de dll en tous genres, franchement pas terrible IMO)
  25. badablek

    Ajout de jeux impossible

    salut, tu utilises un format de partiiton totalement obsolète (WBFS) avec un logiciel qui date de la préhistoire, bourré de bugs (WBFS Manager). Ne t'attends donc pas à des miracles autres que des plantages... convertis ta partition en FAT32 avec wbfs2fat (conversion NON DESTRUCTIVE et aussi rapide que l'éclair) et mets WBFS Manager à la seule place qu'il mérite aujourd'hui : la corbeille (*). Ensuite, utilise WIT (si la ligne de commande ne te fait pas peur) ou Wii Backup Manager (magnifique propgramme, mais qui ne supporte pas la préallocation de fichier, gare à la fragmentation !) ps : WIT supporte la préallocation. Passé le choc de la ligne de commande (qui peut en faire fuir plus d'un), c'est à mon humble avis le meilleur moyen de convertir les jeux en .wbfs une fois en FAT32, tu peux même pousser un cran au dessus, en le convertissant en NTFS (non destructif), histoire de mettre les jeux de plus de 4Go sans découpage (WIT et WBM coupent automatiquement à 3.99Go, totalement transparent pour toi) (*) Attention, pas d'amalgame, je ne crache pas dans la soupe, à une certaine époque, c'était le must have parce que la seule solution...mais c'était en 2009 ! Beaucoup d'eau a coulé sous les ponts depuis, et le format WBFS n'a pas sa place sur une wii en 2015 ! Les loaders supportent les formats de partition standard (FAT32, NTFS, EXT2, EXT3), pourquoi se faire du ma avec un format obscur, vérolé et buggué ?
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