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Tout ce qui a été posté par alfadir
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Les choses importantes à savoir sur les linkers ( Achat - Usage - Etc... )
alfadir a répondu à un sujet dans Linkers 3DS - DS(i) - GBA
Au cas ou tu aurais raté des cours de lecture c'est marqué GBA Temp Review ^^. Et comme d'hab tu n'as rien compris, la v3 existe c'est la DS One SDHC mais la boite bleue avec l'autocollant SDHC c'est une v3 ! Mais bon t'expliquer quelque chose c'est pisser dans un violon . -
Les choses importantes à savoir sur les linkers ( Achat - Usage - Etc... )
alfadir a répondu à un sujet dans Linkers 3DS - DS(i) - GBA
Les boutiques affichent bien le nom qu'elles veulent les deux boites que tu montres sont des DS One SDHC (des v3). Les DEUX !! La deuxième boite avec l'autocollant SDHC ce sont les premières v3. Quand l'OS3 est sorti supercard a sorti la boite verte mais le linker à l'intérieur est strictement le même. Malgrès que je te l'ai déjà expliqué maintes fois, tu continues donc à dire n'importe quoi. Mais ça c'est typique de toi ^^. Ah et au passage Zelda ST n'a pas besoin de mode clean (tu maitrises le sujet comme d'hab ^^) Pour le reste de ton délire habituel je te laisse avec vu que quoi qu'on puisse dire tu es et resteras borné avec de bonnes grosses œillères -
Les choses importantes à savoir sur les linkers ( Achat - Usage - Etc... )
alfadir a répondu à un sujet dans Linkers 3DS - DS(i) - GBA
Aucun rapport entre la taille de la µSD et le supermate. Et niveau gamme contrairement à ce que dit bitonio (qui dit souvent n'importe quoi quand ça concerne les supercard), c'est simple : Supercard DS One -> µSD maximum 2Go -> modèle plus vendu depuis des lustres. Supercard DS One SDHC aussi appelée v3 -> µSD de taille que tu veux Supercard DS Onei -> µSD de taille que tu veux et fonctionne sur DSi Bitonio n'a jamais compris malgrès qu'on lui ai expliqué plusieurs fois qu'il faut faire la différence entre la version de l'OS et la version du matériel. L'OS 3 qui a introduit le RTS (sauvegarde en temps réel) fonctionne sur TOUS les modèles de DS One. Il n'arrive toujours pas à comprendre que la DS One v3 (la SDHC) est sorti bien avant que l'OS 3 sorte. Idem pour la facilité d'utilisation il a jamais saisi que qui peu le plus peu le moins. Avec la DS One (peu importe le modèle) tu mets le curseur sur l'icone du jeu et tu appuyes sur A et le jeu se lance. Rien de plus rien de moins. Par contre là où c'est intéressant c'est que plutot que d'attendre des mises à jour pour chaque jeu comme chez les autres marques, si tu as envie, tu peux agir toi même pour faire quelques réglages et les jeux fonctionnent (hormis les jeux surprotégés). Mais si tu n'as pas envie de t'y intéressé personne ne t'y oblige ^^. Un enfant de trois ans peu se servir d'une DS One, j'en ai tous les jours la preuve sous les yeux. En plus si tu as besoin d'info il y a une grosse communauté francophone sur supercard. -
Si si beaucoup de monde lui a déjà dit ici et ailleurs mais il y en a au temps pour toi. Un petit del de ce ramassi de bêtise messieurs les modo/admin, svp ?
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[INFO] Moonshell 2.0. Moonlight est de retour !!!
alfadir a répondu à un(e) sujet de ccosmos dans Linkers 3DS - DS(i) - GBA
Ne pas savoir à quoi sert moonshell ^^ Comme souvent tes commentaires sont si aiclairés Et pour savoir le but des mises à jour, plutot que de poster ce genre de commentaires va lire les changelogs. -
Moi aussi mon premier linker était une supercard slot2 et pas non plus de bons souvenirs hormis la super compatibilité NDS (pour l'époque c'est ce qui se faisait de mieux de ce coté). Pour le reste c'est pas la joie ! GBA, menu, patchage des jeux... ^^
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On sais qui a cracké l'AKAIO c'est rudolph l'auteur de pas mal de truc pour DS dont GBAExploader. Rudolph est un japonnais qui fait aussi beaucoup de chose pour la scene DS, hack jeu, HB... De toute façon que ça soit Normatt ou Rudolph les deux ont déjà fait des caca nerveux pour le pillage de leur travail. Normatt s'était déjà pris la tête méchamment avec Bliss (qui suite à ça a laissé tombé la scene DS et c'est une énorme perte, juste pour une histoire de nom pas cité pfff) et Rudolph a pété son cable quand GBAExploader a été hacké. Le hack de rudolph ne fonctionne à ma connaissance que sur les R4i dérivés de AK2i (et surement sur les R4 dérivés de AK2). Entre souci d'égo et problème de pourrissage de la scene des linkers on a pas fini ^^. On avait déjà eu un merdier comme ça quand Sakura avait été hacké et on en aura d'autres de ces merdiers. DSTT et son unofficial OS, AK qui ne développe plus rien car Normatt et SMith font tout le boulot, M3 qui ne paye pas Moonlight pour son travail, Sakura qui tourne en HB, les R4 à la con qui pleuvent de partout jolie tableau
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Sur supercard tu peux utiliser l'OS du DSTT ou YSMenu ou Moonshell2 (avec plug in YSMenu) comme OS. Tous ces systèmes utilisent les cheats en .DAT donc au minimum pour les jeux que tu veux utiliser avec des cheats (c'est mal !!!) tu n'auras qu'à passer par ces logiciels la. Les sauvegardes créé par ces logiciels sont compatible avec le système de la DS One et quand l'EOS sera là il ne te restera plus qu'à continuer tes jeux tranquilou. Et je vois pas ce que tu trouves de compliquer à copier des fichiers ?
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Rahh les triches beurk ^^ Le truc "dur" c'est de les créer les utiliser c'est facile, extrêmement facile. Mais c'est nul quand même (militant anti cheat ) De toute façon il va arriver, l'EOS sera utiliser tôt ou tard et même si le système de cheat de SC ne te convient pas du tout il y a pleins de solutions pour continuer à utiliser les .DAT sur DS One.
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Non, aucune date. A mon avis il y a encore pas mal de travail à faire sur l'EOS donc je le vois pas débarquer rapidement.
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L'ultimate pack fonctionnera avec cet OS. Le linker ne change pas, donc il garde les mêmes possibilités, c'est juste l'OS qui change bref que du software.
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De rien, tu peux même aider à faire gonfler mon égo en cliquant sur merci sur le premier post ^^.
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Vue les information que tu fournis personne ne sera rien du tout ^^. Jeu concerné, zone du jeu concerné, les autres options que tu as coché sur ce jeu... Voilà ce qui permettrai de donner une réponse.
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Donc c'est qu'il n'y a pas de contact entre ton slot1 et la DS Onei, essaye de voir si les pistes sont bien droite et propres, si le slot1 est bien propre. Sinon renvois la en S.A.V.
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Mettre un firmware sur ta DS Onei serait sans aucun doute une bonne idée pour qu'elle fonctionne ^^. Va lire le topic pour les nuls dans le haut du forum tout y est expliqué.
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Oui sympa dans une période ou on est plus certain du tout de la qualité des µSD ça peu enfin permettre de conseiller un truc "sur". Allez tien, je te met même un piti merci pour l'info ^^. Par contre je ne comprend pas pourquoi tu n'as pas posté à la suite de ton topic sur les tests de vitesse des µSD...?
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Le mode clean pour être exacte c'est le mode de compatibilité maximum. C'est quand tu décoches l'enable patch. La DS One est le linker qui a la compatibilité la plus large sans avoir à mettre à jour l'OS grace à ce mode en autre. Si le jeu n'est pas gavé de protection il suffi pour l'utiliser de régler la taille de sauvegarde. Si juste en réglant la taille ça ne suffi pas hop en mode clean et 99% des cas ça passe. Même certaines protections passent en mode clean, mais quand c'est du lourd il faut comme chez les autres attendre une mise à jour. Pas de tout l'OS car sur supercard les autopatch correctif sont contennu dans un seul fichier le ndspatch.dat. Donc juste ce fichier à jour et ça gaz. Mais en ce moment n'espère pas en voir débarquer toute à chaque jeu problématique comme c'est le cas normalement. En ce moment SC fouette deux chats à la fois, l'EOS et la DSTwo donc les mises à jour attendrons à mon avis ^^. Pour SMS center laisse tomber pour le moment un petit malin à trouver très intelligent d'adapter cette aplication sur iPhone et de la vendre sans l'autorisation de l'auteur. Donc en contre mesure l'auteur a fermé le tuyau, il n'y a plus d'accès possible en attendant qu'il règle ses comptes.
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Zelda-Spirit Tracks = La Liste Des Linkers Compatibles...
alfadir a répondu à un sujet dans Release et Compatibilité
Voilà !!! Ça c'est le premier bitonio à coup sur !!! Celui qui fait une fixation et racconte toujours n'importe quoi sur les supercard L'autre lui raconte n'importe quoi mais sur le premier Ca pourrai même être le même avec bon gros souci psy -
l'EOS2010-01-08 est dans les baques (enfin dans ceux qui y ont droit ) ^^. Changelog : - Amélioration du système anti-protection. - Ajout et correction des langues : DE/FR/ES Le FR est de moi ^^ (donc vous saurez à qui reprocher les trucs si à la release c'est encore ma version qui est utilisée ^^). J'ai des contacts directe et rapide avec la team SC c'est sympa et ça ne m'étais pas arrivé depuis que j'avais fait le forcing pour le multiskin (et d'autres trucs qui n'avait eux pas été acceptés). Je vous tiendrai au jus de l'évolution de l'évolution (je n'ai pas pu m'empêcher de faire ce jeu de mot pourri navré, j'ai presque honte).
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Zelda-Spirit Tracks = La Liste Des Linkers Compatibles...
alfadir a répondu à un sujet dans Release et Compatibilité
Après la guerre des boutons on a droit à la guerre des bitonios ^^. Déjà un c'était pas la joie mais deux... -
C'est pour ça que j'ai dit ça C'est certain. Ca n'engage que moi mais je pense que SC c'est un peu trop avancé en disant qu'il sortirai avant la fin des festivité du nouvel an chinois. Mais ce n'est qu'un instinct rien de concret à me mettre sous la dent. Si on veux trouver des ressemblance on peu toujours en trouver. Une période qui a bien illustré ça c'est la période où tout le monde y allait d'une ressemblance ou d'une autre pour dire que l'iPlayer était fait par tel ou tel Team. Pour l'EOS ce qui fait "penser" au RPG : On retrouve des cases de réglages avec le droite gauche (ça existe sur le RPG mais aussi sur iTouch et bien d'autres, la taille des cases varie selon ces systèmes). Pour les barres de titre, elles sont composées d'une image de début, d'une de fin et d'une pour la partie centrale. Ce qui est par contre à dix millénaires du RPG : L'ingame menu, ça n'a jamais existé de près ou de loin sur un Acekard. La Team ne s'en est jamais occupé et Normatt, Smith and co ne veulent pas en entendre parler en disant (à juste titre) que ce n'est pas à eux de le faire mais à la team. De plus ce menu est skinnable avec fond et couleur des textes (ainsi que le texte lui même, contenu dans le fichier de langue et donc réglable). Ca on peu bien mieux le rapprocher de l'iTouch ou du Cyclo (et certain ne manqueront pas de le faire, j'en suis sur ^^) bien que pour ces derniers ça soit bien moins abouti. Ce menu est bluffant d'éfficacité, de "beauté" et de praticité déjà dans les beta. Ce qui est proche de l'iPlayer : Le système est tout comme l'OS de l'iPlayer basé sur 3 fichiers systèmes dont un de plus de 8Mo. La structure des répertoires est grosso modo la même... J'arrête là mais dans les 3 catégories on peu en rajouter beaucoup. Pas la peine de le faire d'autres l'ont déjà fait ^^ et pas qu'avec l'OS du RPG (de la dernière version à avoir été opensource pour être précis) ou l'AKAIO mais avec bien d'autres OS d'autres linkers dont celui de la DS One (qui ne fonctionne pas plus que les autres sur l'iPlayer). Maintenant pour donner mon avis perso sur la question OUI, l'EOS doit avoir été développé avec du code de l'OS du RPG mais pas qu'avec ça non plus. On sens encore la forte marque de moonshell et de l'OS classique un peu de partout. Certaines fois ça rend bien, d'autres moins. Je fais remonter tout ça à la team en espérant qu'elle agisse pour lisser ce qui me chiffone mais je ne peux pas en avoir la moindre certitude. Déjà que Supercard passe par une phase beta est bon signe et plutôt surprenant. J'espère donc que ce n'est pas juste pour faire gouter à quelques personnes un avant gout de l'EOS (et faire du buzz) mais bel et bien pour tenir compte des rapports de bugs et des suggestions. Ce n'est que la deuxième beta "publique" on va voir comment tout ça évolue.
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Là tu dois mélanger, le peu de screen shot qu'on a de la DSTwo ressemble effectivement énormément à l'iPlayer mais l'EOS est visuellement très proche de l'OS classic des DSOne (j'ai bien dit visuellement niveau code c'est autre chose ^^). L'EOS comme je le dit plus haut, ce n'est pas l'OS pour DSTwo (SC n'a jamais dit ça). C'est l'OS pour DS One / One SDHC / Onei qui tire parti de quelques nouvelles fonctionnalité tiré du futur OS de la DSTwo dont on ne sais quasiment rien. Comme je l'ai dit dans mon post précédant, que SC ai utilisé le code source des OS disponibles sur le marché (AKRPG, R4, Moonshell1 et 2(beta)) c'est plus une certitude qu'une possibilité. Mais savoir quoi et du quel c'est plus de la bonne grosse suposition que de la certitude. Dans l'iPlayer il y a une grosse partie de code Moonshell ça c'est certain, ça se voit comme le nez au milieu de la figure. Que le reste du code ai été pris sur d'autres systèmes, je dirai oui ^^(pourquoi se priver ?), AKRPG... au vu des fenêtres et de la présentation de certains réglages c'est probable mais même si c'est le cas ce n'est pas lui le dominant c'est moonshell (en même temps c'est le système que SC manie depuis 3 ans c'est normal qu'il s'en serve dans la plus grosse partie). Tous ces logiciels et interfaces ont de bonnes choses, donc peu importe la source choisie pourvu que ça fonctionne bien au final ^^. Un mix des deux et d'autres (en ne prenant que le meilleur) serait encore mieux mais il ne faut pas rêver non plus Je continue à recevoir les EOS beta en tout cas et j'ai envoyé le français à SC. On va voir s'il le mette pour la prochaine beta. Sans briser de secret je peu annoncer qu'il y a encore du chemin à faire avant la version finale de l'EOS C'est déjà bien sympa mais niveau compatibilité c'est pas encore ça et il y a pas mal de truc à revoir et améliorer.
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@isa69 : le serveur de com est peut être down. Il faut voir avec l'auteur il est gentil tout plein. @tout le monde : La deuxième version beta non public de l'EOS est sorti. L'EOS beta 05/01/10 changelog : - Nouveau skin "cristal blue" (bien plus chouette que celui de noël ^^) - Correction du RTGuide pour le support de tous les formats TXT - Ajout des marques pages automatiques pour le RTGuide J'attends de tester ça mais pour le moment aucun beta testeur ne l'a encore reçu. Pour des compléments d'information allez jeter un oeil sur ces topics : Progress of EVOLUTION OS Evolution OS beta version review! Autre petite information, le forum de Supercard-France.info à réouvert ses portes : http://www.supercard-france.info/forum/ Même si depuis sa longue fermeture il y a peu de chance de voir beaucoup de trafic dessus, les informations qui y sont déjà sont plutôt cool et supercarte est très sympa.
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Euhh Normatt c'est pas déjà celui qui disait que l'iPlayer était fait par Acekard et que son OS était basé sur celui d'Acekard ?? ^^ Mais bon bien qu'il semble pour la plupart du temps qu'il soit assez centré sur ce qu'il fait et que dès qu'un nom de fichier ressemble à celui de l'AKAIO il y vois une marque de cette OS pour ce coup ci c'est du domaine du possible. L'interface visuellement change peu de celle de l'OS classique de la DSOne mais effectivement on se rapproche de l'OS d'Acekard (et oui on ne peu plus *au moins pour l'instant* inverser les écrans ^^). Je n'ai pas encore pris mon éditeur hexa préféré pour voir à quoi ça ressemble vraiment vue de l'intérieur mais je le ferai. En tout cas pour l'iPlayer il avait tout faut, ce n'est pas Acekard qui le fait (et oui j'avais raison c'est bien Supercard) et l'OS est clairement sur une base de Moonshell (1 ou 2 ?? je penche bien plus pour du 1). Après quelques bits piqués ailleurs pourquoi pas ^^, les linkers c'est le royaume de la récup. C'est le guide du parfait chinois en milieu industriel, on prend ce qui existe à droite et à gauche en fonction de ce qu'on trouve/veux et qui fonctionne et on le réutilise (quitte à le piquer ^^). Quoi qu'il en soit tant que je n'aurai pas jeté un œil je ne confirme ou n'infirme rien Je vais renvoyer un rapport de bug complet et des tonnes de suggestions pour améliorer encore cet EOS. Je vais aussi leur envoyer le français histoire que pour une fois le français ressemble à du français. Et si j'ai le temps je leur ferai aussi un piti skin. Pour voir à quoi il ressemble et grosso modo ce qui est déjà en place, un tour par ces topics sera parfait : Progress of EVOLUTION[2010-01-05 Updated] - Site news/updates - SuperCard Official Forum DSTWO|DSONEi|Nintendo DS|ds crack|nds flashcart|ds games|ds homebrew - Powered by Discuz! Evolution OS beta version review! - Site news/updates - SuperCard Official Forum DSTWO|DSONEi|Nintendo DS|ds crack|nds flashcart|ds games|ds homebrew - Powered by Discuz! Sinon j'ai fait un commentaire succinct sur mes impressions ici : http://www.metagames-eu.com/forums/1514484-post97.html Ah et aussi, je ne vois pas pourquoi on parle de l'EOS dans les topics de la DSTwo (pas seulement sur ce forum mais sur beaucoup). Supercard n'a jamais dit que cet OS serai celui de la DSTwo. Il avait dit que l'OS de la DSOne tirerai parti des avancées de l'OS de la DSTwo. Ce qui est complètement différent. On ne sais absolument pas si l'OS de la DSTwo ressemblera visuellement à l'EOS ou pas du tout. Tien, tant qu'on est sur ce sujet et vue que tu fréquentes plus GBATemp que moi ; c'est quoi cette fixation comme quoi l'OS de la DSTwo ressemblerai à MenuDO ??? Ils sortent ça d'où ? Phantasme, délire, information non rendu public par la team ? Où affabulation collective sur GBATemp ? Le fait que l'OS de la DSTwo ressemble à celui d'une PSP, d'une dingoo ou des autres supports utilisants ce type d'interface ne me dérangerai absolument pas mais je n'ai pas lu la moindre déclaration d'un membre de la team allant dans ce sens. Bon, j'arrête là ça doit déjà commencer à faire long. Je vais de ce pas voir si l'EOS beta 05/01/10 est enfin arrivé dans ma boite de PM ^^
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Et bien c'est déjà le cas (tu ne doit pas fréquenter les forums officiels des linkers ^^) pour plusieurs teams mais comme l'anglais ou le chinois échappe à pas mal de monde on les retrouves ces personnes sur d'autres forums dont celui-ci.