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Tout ce qui a été posté par alfadir
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Zelda-Spirit Tracks = La Liste Des Linkers Compatibles...
alfadir a répondu à un sujet dans Release et Compatibilité
Tu peux aussi rajouter le lien direct vers le patch/crack de la rom pour les linkers dont l'OS n'est pas encore à jour (ou ne le sera jamais) : DS-Scene - Action Message C'est le lien de DS-Scene, si retrohead réclame un lien non directe je l'hébergerai sur ftp mais si ça ne le dérange pas autant utiliser ça. -
Zelda-Spirit Tracks = La Liste Des Linkers Compatibles...
alfadir a répondu à un sujet dans Release et Compatibilité
Avec la rom non patchée/hackée sur DS One avec l'OS mis à jour (3sp8 + ndspatch du 03/12/09) ça tourne. -
Resultat du proces nintendo : Linkers 1 nintendo 0
alfadir a répondu à un(e) sujet de robocop dans Linkers 3DS - DS(i) - GBA
Nintendo a fait appel au pénal + procès au civil en prévision. Ce n'est donc pas fini ^^. -
http://bbs.supercard.sc/attachments/month_0912/0912031048d12c310b78e98e80.jpg http://bbs.supercard.sc/attachments/month_0912/0912031048e5ddc020c7c351f4.jpg Le RTS de la DSTwo possède 4 slot. Une détection automatique des jeux 3D pour augmenter la stabilité du RTS sur ces jeux a été rajoutée. La vitesse pour le RTS en écriture ou en lecture est de deux secondes. L'interface est bien plus belle grace au possibilité du nouveau PCB (hardware). Les sauvegardes RTS peuvent être renommées (exclusivité mondiale). Le joueur peu modifier le nom de chaque slot de RTS à fin de mieux reconnaitre les sauvegardes. Les informations de sauvegarde, date et heure de la dernière modification, sont affichées.
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Il y a bien eu quelques 2.1 en PCB vert. Ce lot est sorti au tout début du 2.1 quelques jours avant le PCB noir. Puis Acekard a sorti la news sur son site avec photo de PCB noir et message de résolution du problème de l'error FAT (le PCB bleu est venu encore plus tard). Pour mémoire Acekard avec ce problème détient le reccord de retour produit toute catégorie confondu pour un linker. Les boutiques faisaient des piles entière de retour (sur GBATemp on trouve encore un topic avec la photo d'une grosse pile d'AK2 pret à être réexpédiée au fournisseur). Même le DSTT dans la pire version de son PCB n'a pas atteint un tel taux de défaillance produit (et pourtant il se donnais du mal ^^). Acekard a aussi eu énormément de modèle d'AK2i défectueux sans parler du souci avec les DSi réglées en français (problème résolu par patch sorti plus tard). Ils ont voulu sortir trop vite leur linker i. J'aimerai bien revoir la qualité de l'Acekard RPG revenir au goût du jour chez Acekard. Le dernier AK2i que j'ai reçu est de meilleur facture que celui que j'ai eu juste à sa sortie mais on est encore pas dans la qualité du RPG loin de là (enfin ce n'est pas le même prix non plus ).
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Pour une carte de 4Go la formater en FAT c'est donc obligatoirement en cluster de 64ko. Sur le papier ça accélère le temps d'accès aux "gros" fichiers mais dans les faits ça dépend de la µSD. Certaines n'apprécient pas du tout d'être à la limite du FAT et certaines ne supporte même pas les clusters de 64ko. Le mieux c'est de tester. Tu verras par toi même ce qui conviens le mieux à ta µSD. Il existe aussi quelques µSD (pas HC) de 4Go et ces mémoires ont parfois un comportement "étrange".
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4Go en FAT c'est la limite et le DSTT n'aime pas ça. Le DSTTi advance doit avoir les mêmes "préférences". Sur le site officiel DSTT il est dit que le "mieux" c'est du FAT32 en cluster de 32ko. Tu peux toujours essayer pour voir si ça améliore la vitesse.
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Tu te prends pour Brice et vu le niveau c'est pas loin ^^. Si pour toi avoir le choix c'est trop dur alors oui c'est mal Mais pour des personnes normalement constituées intellectuellement c'est une possibilité de plus qu'on utilise ou pas selon nos envies. Et comme j'ai dit tous ces possibilité peuvent être utilisées soit en remplacement soit en plus de l'OS Supercard. Il y a des packs près à l'emploi avec les meilleurs possibilité, c'est du pré-maché ou il suffi de décompresser, même toi tu y arriverais j'en suis sur. @dwageu Il existe d'autres linkers sur lesquels ont peu utiliser plusieurs OS. Par exemple sur M3 real on peu utiliser soit sakura soit l'OS de l'iTouch soit l'OS M3 Real. Mais ces OS ont les mêmes limites et les mêmes options ils ne sont pas complémentaires. C'est plus une question de "look" ou de choix d'interface. Enfin sakura apporte la lecture multimedia en natif par rapport aux deux autres ce qui est déjà pas mal du tout. Sinon les clone R4 peuvent être utilisé avec YSMenu. Au cas ou ça t'aurai échappé bitonio est allergique à ce qui s'appel Supercard. Dès qu'il voit ce mot il fait encore plus que d'habitude preuve de mauvaise foi
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Ah bon ? Tu n'en a pas vu ^^. Tu veux dire que tu n'en a pas spécialement vu hormis YSMenu, DSTT, Moonshell 2, DSision2 et TOUS les autres homebrews capables de lancer des rom quel qu'ils soient qui peuvent être utilisé au boot directement comme OS principale, en complément ou en remplacement de l'OS Supercard.
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Vu que Supercard n'a jamais été très communicateur, on va avoir droit à une belle débauche de suppositions avant sa sortie. Moins il y aura d'information plus on aura de délires, les fous rire approchent, je les sens ^^. A moins que Supercard change ses habitudes ancestrales et fasse de la communication et de la pub (mais alors là c'est aussi peu probable que de voir Normatt abandonner le développement de l'AKAIO sur l'échelle des probabilité). Je vais voir si les chinois ont du neuf sinon j'attendrai d'autres véritables info avant d'intervenir.
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Pour ceux qui lisent d'autres forums c'est marrant de voir comme ce linker monte à la tête de certains. Sur GBATemp on vois déjà des gens dirent que Normatt va lacher l'AKAIO pour développer sur DSTwo, qu'on va avoir un menu comme sur MENUdo,... Sur d'autres forum ça part encore plus en sucette ^^. Au moins niveau pub ça marche Moi je dit que Bliss et Rudolph vont reprendre le dev sur DS rien pour ce linker muhahaha. Il va aussi faire cafetière et massage sans parler de la gestion domotique de la maison et des résultats de l'euromillion (quoi moi aussi j'ai le droit de dire n'importe quoi ^^).
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En faite non, j'ai essayé de chrasher moi même le flashage pour voir (ça a ses avantages de ne pas payer les linkers). Et le flash reprend du départ tant qu'il n'est pas terminé pas de crash après mes différents testes. Le problème que tu as signalé avec les certaines µSD et le flash par exemple et bien pas de crash, dès que tu mets une µSD qui lui plais le flash repart et se fini et le linker est prêt. De toute façon pour le moment ce n'est que de la supposition car on est pas sur à 100% que supercard choisira ce système de flashage. Et au pire si Nintendo met une extinction automatique et bien il suffira d'utiliser une DS/DSLite ou DSi sans la mise à jour qui fait ça. @PS3NDS Pour le prix, à mon avis, il ne faut pas se faire d'illusion il sera au mieux au prix de l'iPlayer voir un peu plus cher (bref au prix d'un cyclo ). Pour ce qui est de ce qu'il pourra apporter c'est aussi niveau processeur qu'il faut regarder. Car avec un processeur risc à 400MHz les homebrews pourront utiliser une puissance supérieur à la DS elle même et donc plus d'émulation, des jeux plus beaux et plus rapides... bref pleins de possibilité si les dev accrochent (et ça on ne sais jamais comment la sauce prendra). L'énergie est très bien gérée sur iPlayer et l'autonomie est bonne malgrès tous ces composants, j'espère que ça sera aussi le cas avec la DS Two. J'ai hâte de commencer le topic de test de ce linker
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@PS3NDS Relis la présentation l'architecture sera celle d'un iPlayer (à peu de chose près) donc ça : http://skins.supercard.fr/iPlayer/pcb01.jpghttp://skins.supercard.fr/iPlayer/pcb02.jpg Et au passage la DS One n'a pas un chipset qu'on peu qualifier de "jolie" mais il n'y a quasi aucun retour produit pour défaut depuis une éternité, ce qui n'est pas le cas d'Acekard, M3 et d'autres. Pour la date de sortie aucune information donc même pas la peine de faire des plans sur la comète. Il faudra patienter et laisser venir. Pour la méthode de flashage pas d'information mais si la DS Two reprend l'architecture de l'iPlayer c'est une méthode très puissante et extrèmement simple qui est utilisée. On copie l'OS et le linker détecte si une mise à jour doit être faite ou non, si elle doit être faite elle se lance automatiquement. Ca prend moins de 20 secondes et ça fonctionne sur DS/DS Lite et DSi même si la DSi a un firmware qui empèche normalement l'exécution des linkers ! La seule différence c'est que sur DS/DS Lite/DSi sans blocage on vois la progression de l'installation avec un joli piti menu à l'écran alors que sur une DSi bloquée tu as droit à l'écran te disant que ça ne fonctionne pas et là tu attends 2 minutes histoire de laisser le temps au temps et quand tu redémarre la DSi c'est fait et ça fonctionne.
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Non, ça sera un fichier unique comme sur les autres linkers mais en gardant le menu ingame. Ca ajoutera le coté pratique à la puissance du système actuel.
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Une pitite news avec une photo du menu In Game de la DS "Two". http://forum.supercard.sc/attachments/0911251740f7a3c9303dfc6098.jpg Pour ceux qui ont un iPlayer on reconnait le "style" de l'interface.
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@Bito On en a déjà discuté ICI : Forum Gueux (quelle mémoire^^) Tu confonds les emballages, les OS, les révisions... bref un peu tout et tu ne lis pas les réponses. FAUX FAUX ^^ Et FAUX
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Comme TOUJOURS dès que ça concerne les produits supercard tu racontes vraiment n'importe quoi. Je le dit cette foi en étant certain que tu continueras à racconter n'importe quoi ^^. Mais c'est plus pour que les autres lecteurs du topic ne soit pas désinformés. DS One V1, première version remplacée au bout d'un mois par la V2 car elle avait un défaut qui la rendait incompatible avec une des versions du firmware des DS FAT. La v3 n'a rajouté que la compatiblité SDHC. Le RTS est présent sur tous les modèles de DS One de la v1 à la v4 !! Quand on ne sait pas on se tait devrait être ta résolution pour la prochaine année
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Supercard va sortir un linker slot1 fusionnant les atouts de ses deux produits phares la DS Onei et l'iPlayer. http://skins.supercard.fr/img_topic/dstwo.jpg Source : Supercard DSTWO announced - GBAtemp.net - La Supercard Team a officiellement confirmer a GBAtemp.net que le DSTwo allait bientôt voir le jour. - Le DSTwo sera doté d'un hardware sensiblement similaire à l'iPlayer (avec donc des composants d'accélération et un processeur RISC à 300MHz) - Il fera tout pareil que l'iPlayer, sera compatible DSi, et bootera tous les jeux NDS&NDSi. Il aura les même fonctionnalité que les derniers firm DSOne avec quelques news... (copier/coller/déplacer... les noms longs...) ChangeLog : 1. RealTime : RealTime Save, RealTime Game Guide(txt,bmp,jpg) & RealTime Cheat. (Plus stable, plus "user frendly", cheat code en cheat.dat mono-fichier) 2. Multi Saves (jusqu'à 4 slot), facilité de backup et de restauration de sauvegarde. 4. toutes les µSD et µSDHC du marché seront supportées 5. Langues : Anglais, Français, Chinois, Italien, Coréen, Japonais, Espagnole 6. SNES et GBA Emulateur en natif (en espérant que l'émulateur SNES utilise les composants d'accélérations de ce nouveau linker, pour l'émulateur GBA c'est déjà certain ^^) 7. Slow Motion (4 niveaux) 8. Nouvelles options : Copier/Couper/Coller/Supprimer/Support les fichiers avec un nom longs. 9. Option eBook : BMP, JPEG, JPG, PNG, TIF, GIF... 10. lecture texte : PDF, HTML, TXT... Je possède déjà l'iPlayer et la DS Onei et ces deux linkers sont ce qui se fait de mieux dans leurs domaines l'union de ces deux produits en un seul sera à coup sur un magnifique produit. Là où j'attends particulièrement supercard c'est sur l'interface car coté fonctions/options/réglages on peu déjà être sur que ça sera au top. J'attends de voir aussi si le mode clean est concervé. Mais quoi qu'il en soit, j'ai déjà fait ma commande au popa nowel pour l'avoir sous le zapin ^^ (enfin s'il est sorti d'ici là). http://bbs.supercard.sc/attachments/month_0912/0912031048d12c310b78e98e80.jpg http://bbs.supercard.sc/attachments/month_0912/0912031048e5ddc020c7c351f4.jpg Le RTS de la DSTwo possède 4 slot. Une détection automatique des jeux 3D pour augmenter la stabilité du RTS sur ces jeux a été rajoutée. La vitesse pour le RTS en écriture ou en lecture est de deux secondes. L'interface est bien plus belle grace au possibilité du nouveau PCB (hardware). Les sauvegardes RTS peuvent être renommées (exclusivité mondiale). Le joueur peu modifier le nom de chaque slot de RTS à fin de mieux reconnaitre les sauvegardes. Les informations de sauvegarde, date et heure de la dernière modification, sont affichées. Hou hou des petites news fraiches, quelques photos de l'interface et des fonctions : pour le realtime-guide : http://bbs.supercard.sc/attachments/month_0912/091211172789c1629d253e8e6d.jpg http://bbs.supercard.sc/attachments/month_0912/09121117279a9d8b4ea12f442d.jpg Le RTG supportera les fichiers TXT mais aussi les fichiers images !!! Vous pourrez consulter vos maps à tout moment lors du jeu. Le slow motion dans le ingame menu : http://bbs.supercard.sc/attachments/month_0912/0912111727b22757493fdae310.jpg Ce mode a été complètement revu et contrôle maintenant la vitesse des processeurs ce qui assure une énorme stabilité et compatibilité. La gestionnaire de fichier : http://bbs.supercard.sc/attachments/month_0912/0912111727f713873cab3620c7.jpg Vous pouvez couper, copier, coller, effacer et bien entendu lancer les applications et les fichiers ^^. Quelques nouvelles photos de ce futur linker : http://gbatemp.net/up/dstwo1.png http://gbatemp.net/up/dstwo6.png http://gbatemp.net/up/dstwo5.png http://gbatemp.net/up/dstwo3.png http://gbatemp.net/up/dstwo4.png
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Pas de souci, l'important est qu'il ai eu les informations adéquates. Personne ne sais tout sur tout.
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Ne t'inquiète pas lord666 n'a visiblement pas du tout compris de quoi tu parlais. Il ne sais pas que le firmware 1.1 est le firmware de DS Onei qui est justement adapté aux DSi en 1.4 (il doit penser que tu veux passer ton linker de 1.4 en 1.1 ou un truc du genre ). La DS Onei est un très bon linker, la procédure pour la passer en 1.1 est extrêmement simple il y a un tuto avec des jolies images : ICI Après cette simple opération elle fonctionnera sans souci sur la DSi de ton amie.
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[INFO] Moonshell 2.0. Moonlight est de retour !!!
alfadir a répondu à un(e) sujet de ccosmos dans Linkers 3DS - DS(i) - GBA
Oui il s'est exilé (forcé) mais l'important est qu'il continue à apporter ses lumières et son aide peu importe où ^^. Merci pour le lien. -
[INFO] Moonshell 2.0. Moonlight est de retour !!!
alfadir a répondu à un(e) sujet de ccosmos dans Linkers 3DS - DS(i) - GBA
Heu, traduction automatique googlelienne à partir de l'anglais ? québécois ? Jeu de mot ? N'ayant même pas pris le temps d'essayer le 2.06 quelles étaient ces bugs notoires ? -
Ce wiki a beau être en "bordel" c'est tout ce qui reste pour tenir le DSTT du coté des linkers en vie. Que soit la base de donnée, soit l'unofficial, soient abandonnés par leurs auteurs et ça sera la fin des haricots. Le DSTT viendra allonger la liste contenant déjà tous les NCard et compagnie, le R4 , le DSXtreme, le NinjaDS et bien d'autres. Tôt ou tard ça lui pend au nez, ces gens ont une vie et se diront qu'ils ont mieux à faire un de ces quatre que de palier au désistement de ceux à qui ça rapporte réellement de l'argent alors que ça ne leur rapporte rien à eux. En attendant profitons ^^ Idem pour Acekard, quand Normatt en aura ras la casquette et que Smith n'aura pas envie de rester le seul sur le projet il n'y aura plus rien pour Acekard. Sauf si les teams voyants que plus personne ne fait leur boulot à leur place se réveillent et font enfin ce qu'elles n'auraient jamais dû arrêter de faire, à savoir le suivi de leur produit !! Pour le moment ces Teams profitent d'un suivi complètement gratuit et doivent se dorer la pilule au soleil et flamber à Makao en encaissant les ventes des linkers.
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Non mais tu peux l'y mettre c'est un wiki tout le monde peu y participer. Mais franchement ça ne servirait à quasiment rien, cette version n'apporte rien hormis une mise à jour de la base de donnée. Et justement les fichiers de la base de donnée à jour sont eux déjà sur le wiki.
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Une autre précision si votre IP n'est pas chinoise le téléchargement sera très lent. Donc soit on utilise un proxy soit une bonne âme l'héberge sur un hébergeur quelconque pour qu'il n'y ai plus ces limitations. M'enfin vu le peu de chose que cette version apporte ce n'est pas la peine de se fouler ^^.