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Tout ce qui a été posté par alfadir
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@ccosmos Oui, c'est exacte ce ne sont pas de bon dump (ils utilisent surement le programme que j'utilise aussi pour mes dump qui n'envoie pas la partie DSi). On aura droit d'ici quelques temps au dump proper comme ça a été le cas pour les autres releases hybrides. Regarde bien la team qui met à chaque foi des dumps incomplets, ce sont quasi toujours les mêmes. Et derrière paf les sites de référencement se jettent dessus car ils veulent la release avant les autres et ça s'enchaine. La scene DS part un chouilla en vrille depuis quelques mois maintenant (à mon humble avis), j'espère que tout ça va revenir dans le droit chemin rapidement. les xxxx sont aussi décernés aux démo et à des dump spéciaux du genre dump "club nintendo" ou DSVision. @les autres : parler n'est pas inciter ^^, pas de lien, une saine discussion entre personnes averties ^^.
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@ccosmos : La partie DSi n'est de toute façon pas utilisée par les linkers actuels. Donc qu'elle y soit ou pas ^^ Même sur une DSi les linkers existants n'exécutent que la partie DS pas les fonctions DSi. En attendant la sortie de linker nextgen les linkers actuels pourraient prévoir une autodétection des hybrides pour les lancer en mode DS directement et basta. M'enfin on verra ce que l'avenir nous réserve.
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Très étrange je suis entrain de parler avec les autres personnages et me balader avec le héro comme on dirige link dans zelda. Vérifie de bien avoir mis le mode clean sur ce jeu et d'avoir sauvegarder le réglage, idem pour la taille de sav. Vérifie aussi ta copie. Car ça marche, l'hélico il en prends un coup dans l'aile, le truc tombe et bla et bla ^^.
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Sur DS One/DS One SDHC/DS Onei mode clean save size de 4kb ça roule impec. (Pour info les jeux hybrides tant qu'un ndspatch ne les inclus pas ne fonctionnent qu'en mode clean, tester en mode patch ne sert à rien hormis confirmer cet état de fait ^^).
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L'OS n'a pas besoin d'être changé en entier, seul le loader doit être changé. Cet évolution répond juste à la demande de compatibilité des utilisateurs avec les jeux qui sortent jour après jour.
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Mort de rire maintenant tu n'attends même plus les questions, c'est toi qui les pose ^^
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Non le loader ne modifie en rien "l'intérieur" du linker. Le Loader pour l'AKAIO (car loader est aussi un nom générique pour désigner des OS, systèmes d'exploitation et autre kernels...) ce n'est que la parti lancement des applications. Le loader identifie le programme exécuté et applique des modifications en fonction de ce qu'il détecte. De plus il ne se place pas à la racine mais dans un répertoire de l'AKAIO en remplacement du fichier du même nom. Tu écrases l'ancien fichier avec ce nouveau. Ce loader est quasi la même chose que le ndspatch pour ds one ou le extinfo.dat du dstt.
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J'utilise des OS non officiel depuis le tout départ (bliss, merged love...), jamais un OS officiel n'a habité mes Acekard mais c'est une bonne nouvelle qu'Acekard montre signe de vie.
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Non aucun site ou adresse en tête, je me fourni en grande surface en faisant attention aux numéros de série et à la provenance. Tant que ça fonctionne je m'en moque un peu. Mais je vois pas d'où GBATemp sort ce fantasme (car ça a l'air d'être juste parti d'un guss inconnu qui disait que ça serai comme MenuDo) ou au minimum cette information (car ils ont peut être des info qui n'ont été communiqué à personne d'autre).
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Et encore certains ne sont pas répertorié. J'ai fait une liste plus complète de ces trucs (et je suis sur qu'il m'en manque aussi). Mais quoi qu'il en soit cette situation ne s'arrangera pas tant qu'il y aura des gens pour acheter du R4.
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L'Evolution OS arrive donc déjà si tu prends des DS Onei tu auras quelque chose d'assez proche de la DSTwo. Le DSTTi est très bien mais bien plus limité. De plus la DS Onei fait tourner parfaitement son l'OS du DSTT si vraiment tu es accro ^^. En prenant un DS Onei tu auras l'EOS et aussi l'OS du DSTT. C'est du deux en un ^^ Supercard n'a pas donné de date de sortie pour la DSTwo mais quand ils ont annoncé l'EOS ils ont dit que ça serai un cadeau pour noël et le jour de l'an donc il devrai débarquer sous peu. Si par contre tu veux pouvoir jouer aux jeux GBA sur ta DSi il ne te reste plus qu'à attendre la DSTwo qui sera le seul linker a pouvoir le faire.
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Je ne sais pas, mais c'est vrai que ça parai étrange (mais pas impossible) mais quoi qu'il en soit des clusters de 4ko ce n'est pas fait pour améliorer la vitesse d'accès ça ^^. Plus les clusters sont gros plus c'est rapide. De mon coté DS Onei avec Kingston japan 4Go et 2Go en cluster de 64ko aucun lag sur les vidéos de ces trois jeux (avec la même configue (pour la 2Go) il y a un peu de lag sur une DS One v1). Je n'ai jamais acheté de sandisk ces µSD sont rarement performante à moins de prendre des modèles extrêmement cher qui ne sont en fait pas mieux que les toshiba (kingston japan). Alors si c'est pour payer plus cher la même qualité... ^^
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Je me tue à te dire que c'est lié ^^. Le random acces c'est LE facteur important pour une mémoire utilisée sur un linker quelque soit le linker, il est donc normal que la µSD avec le plus petit random acces soit la plus rapide sur linker.
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Hummm il faut voir, avec une mémoire cache assez importante au contraire des µSD lentes auront plus d'aisance pour fonctionner. Mais attendons de voir comment SC utilise la mémoire suplémentaire et le processeur de fou qu'il y aura sur ce linker de nouvelle génération. Dès que j'en ai un, je vais le décortiquer !!! Si ça merde quelque part je vais mettre le doigt où ça fait mal après toute cette attente pour enfin en finir avec moonshell 1.xx je vais être assez regardant. Par contre tu sais ce qu'ils ont avec leur fixation sur MenuDo sur GBATemp ??? Jamais SC n'a déclaré qu'ils ferai un OS de ce type et pourtant sur GBATemp les mecs se gargarisent avec des ils vont le faire ou des vous voyez ils ne vont pas le faire. Délire sur GBATemp ou j'ai manqué un épisode ? Pour ceux qui ne seraient pas ce que c'est menudo est un homebrew reproduisant peu ou prou le fonctionnement d'une psp/ps3 sur DS, cet homebrew est l'un de ceux qu'on peu utiliser comme OS alternatif sur DS One : C'est ce type d'interface qu'utilise la Dingoo par exemple.
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Ce n'est pas la vitesse de lecture intrinsèque mais le random access le plus important. La vitesse de lecture ou d'écriture des données pure pas sur un fichier linéaire,la lecture linéaire c'est bon pour la vidéo pas pour des jeux. Quand tu exécutes un jeu les données ne sont pas les une derrière les autres, la µSD se doit d'avoir un random access le plus bas possible sinon ça sera moins performant. Encore la DS One ne te boulera pas, tu attendras simplement un peu plus, certains linkers refuseront tout bonnement de fonctionner avec certaines mauvaise µSD (pas mal de R4 machin truc en sont là). C'est ça que test la supercard avec son outil. Après la carte n'est pas forcément fausse mais juste de mauvaise qualité. Ce petit utilitaire devrai être disponible sur les ordi avec un résultat sur 100 ça serai marrant. Car là en ms ça donne déjà une bonne idée mais c'est moins parlant qu'une bonne note sur 100.
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Je ne sais pas mais un truc a foutu vraiment la trouille à hopebuy pour qu'il ferme définitivement la partie linker de leur site. Vu le manque à gagner ça doit être une GROSSE pétoche. C'est vraiment dommage car cette boutique était peu cher et agréée par quasi toutes les grosses teams. Ils vendaient les linkers pile au prix de commercialisation annoncé par les teams. Supercard par exemple sort un joli tableau avec ses prix de vente public à chaque nouveau modèle et à chaque foi c'était le prix au dollar près. Pour en revenir aux contacts avec SC, en ce moment j'essaye d'avoir le système de skin du nouvel EOS pour pouvoir préparer des skins avant qu'il sorte. Mais ce n'est pas gagné car pour l'instant j'ai des bons gros NON !!!
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Avec supercard ça serai possible, vu que je papote déjà pas mal avec le staff de leur forum mais coté hopebuy c'est foutu, silence radio. Il a dû se passer un truc en chine a un moment donné qui a fait pétocher certains acteurs mais quoi... ???
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Je n'ai plus de contact direct avec eux depuis la fermeture du site de romman et donc de son adresse mail qui y était rattachée. Exactement à la même période j'ai aussi perdu le contact que j'avais chez hopebuy qui étrangement alors que c'était le fournisseur officiel d'au moins 3 teams ne vend plus de linker (hormis l'iPlayer). Tout ce petit monde existe toujours mais avec d'autres pseudo et adresse qu'ils ont oublié de me faire parvenir ^^. Mes discutions avec romman étaient fantastiques entre traduction automatique cn->en et en->cn (le rendu est meilleur qu'en cn->fr fr->cn mais il y a quand même de quoi se fendre la poire ). Mais plus encore je regrette les données que me fournissait hopebuy car ils vendaient des quantité astronomique de linker et ça me donnait une toile complète des retours produit, des emmerdes en fonction des modèles et des révisions. Donc non plus de contact direct avec SC juste des contacts indirectes qui ne fournissent que des info déjà diffusées au grand public.
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Oui c'est prometteur. Il leur aura fallu du temps mais ils auront finalement écouté les remarques des utilisateurs. En tout cas ils font ce qu'ils ont dit, ils avaient dit que la sortie de la DSTwo ne stopperai pas le dev de la DSOne et qu'au contraire elle profiterai des avancées de la DSTwo et ça sera en effet chose faite d'ici peu. Je pense que le bruit qui courait pour la sortie de la DSTwo pour noël ou début janvier était en fait la sortie de cet EvolutionOS (EOS).
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Supercard va bientot sortir un nouvel OS pour DS One il s'appelera Evolution. Changelog : 1. Support des noms longs 2. Système de cheat compatible avec les fichiers .DAT, cependant le système de cheat en temps réel a dû être abandonné. 3. Le realtime save aura 4 emplacements. (Détection automatic des jeux en 3D pour augmenter la stabilité et la compatibilité); 4. Changement de méthode du slow motion, le controle de la vitesse du processeur sera utilisé, assurant un ralentissement stable réglable et avec une grande compatibilité. 5. Le Real-Time Guide supportera le format txt sans conversion, utilisation d'une police de caractère bien plus belle; 6. Nouveau design de l'interface. Plus facile à utiliser. Si on lit entre les lignes, on aura peut être droit à un OS unique l'Evolution OS (EOS) qui sera compatible DS One/ DS One SDHC / DS Onei et DSTwo. Sur DSTwo il y aura des fonctions supplémentaires grâce à son processeur qui ne seront pas accessibles par les DS One/SDHC/i mais ça pourrai bien être un EOS unique. Si c'est le cas on a déjà une idée de ce à quoi ça va ressembler grâce aux screenshots délivrés par Supercard à propos de la DSTwo. The release date is not having been decided, please pay close attention to the official site and official forum! P.S. : aucun rapport avec ça mais pour ceux qui ont des soucis de convertion bit octet, la sauvegarde de zelda devant faire 1Mo il faut régler la taille de sav sur 8Mb sur la DS One (enfin je pense vu que je n'ai pas ce jeu ^^).
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Il y a le Realtime save, le realtime guide et le realtime cheat. Enlever le realtime cheat et realtime guide fera gagner le temps que le linker passe à chercher s'il y a un fichier cheat ou guide pour ce jeu. Realtime save activé ou pas ne changera rien dans la vitesse de lancement. Ce que tu peux faire en plus pour accélérer le chargement c'est virer la détection de virus au lancement des applications et avoir régler manuellement ou avoir un fichier ndsinfo.dat contenant la taille de sauvegarde du jeu. Avoir ça en plus permet de passer le test d'autodétection de la taille de sauvegarde et donc de gagner encore une fraction de seconde. Mais franchement tout ça c'est du chipotage, comme si 1 à 3 secondes d'attente c'était trop long pour jouer ^^.
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Lenteur du chargement de certains jeux.
alfadir a répondu à un(e) sujet de cekado dans Linkers 3DS - DS(i) - GBA
Tu ne pourras pas formater ta 8Go en FAT16, ce format s'arrête à 4Go. Au mieux tu pourras formater en FAT32 avec des clusters de 64ko. -
Sur GBATemp on parle d'une date de sortie. C'est à prendre avec précaution cette information n'étant pas sur le forum officiel chinois. La DSTwo serai prévue pour fin décembre début janvier. Perso ça me parait un peu tôt, wait and see.
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Oui comme je t'ai dit plus haut, ta 2Go est très très mauvaise. Fait la toi échanger si tu peux. Entre 20 et 30 pour une véritable kingston voilà le résultat "normal", ta 2Go n'est même pas à 1 !!!
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Pas bon du tout comme résultat. Le pire qui soit en fait. La supercard supportera la µSD contrairement à ce qui est écrit mais en effet le lancement des jeux risque d'être bien long. Sans parler du mode clean qui comme lui n'utilise aucune accélération matériel ou logicielle ne te sera quasi jamais accessible sans plantage des jeux. Si tu peux fait toi échanger la µSD.