Aller au contenu
  • Contributeurs populaires

    Personne n’a encore reçu de point de réputation cette semaine.

  • Statistiques des membres

    23 028
    Total des membres
    1 033
    Maximum en ligne
    Subaru
    Membre le plus récent
    Subaru
    Inscription
  • En ligne récemment   0 membre est en ligne

    Aucun utilisateur enregistré regarde cette page.

Devilman

Membres Enregistrés
  • Compteur de contenus

    4 283
  • Inscription

Tout ce qui a été posté par Devilman

  1. Devilman

    Ps3 60Go NTSC-U/C et 220V

    Pour le câble vidéo, en attendant la HD, le meilleur choix est de prendre un (vrai) câble RGB pour PS2, tout simplement Tu remarqueras que la PS3 dispose de 2 sorties vidéos, la sortie HD, et une sortie exactement de même type que sur PS1/PS2, qui acceptent donc les câbles vidéos (RCA et RGB) de ces consoles... donc, en attendant, si tu as une PS1 ou une PS2, tu peux utiliser leur câble vidéo standard (RCA), ou, mieux, acheter un câble RGB PS1/PS2 Pour l'alimentation, je préfère ne pas me prononcer...
  2. Le vrai problème, c'est que le RPG jap' s'adresse, un peu comme la plupart des manga, à un public au maximum ado/jeune adulte, dans l'un comme dans l'autre, la plupart du temps les personnages principaux ont rarement plus de la 20aine... les dialogues sont souvent pauvres, mal écrits et les background souvent légers... Aujourd'hui je commence à trouver ça trop léger, même si ça reste plaisant à jouer et souvent joli à regarder, mais j'ai un peu l'impression que c'est plus de mon âge, que j'ai fait le tour de la question... même si, comme j'ai dit, je continuerai d'en acheter et d'y jouer, seulement, ce genre de jeu ne sera plus ma priorité comme ça pouvait l'être il y a une 10aine d'année... Je redécouvre même des vieilleries à côté desquelles j'étais passé il y a 10/15 ans, parce que justement, j'étais trop subjugué par l'esthétisme japonisant pour m'intéresser à ce qui pouvait faire la qualité d'un titre occidental (qui à cette époque était rarement la réalisation), comme les dialogues plein d'humour d'un Discworld (si j'étais pas flemmard, je me taperai bien la série des romans lol), la richesse et le réalisme de l'univers de Fallout etc... qui compensaient leur réalisation moyenne (même pour l'époque) par des univers, des personnages et des dialogues très bien trouvés
  3. Ben la plupart des jeux, tu vires les séquences vidéo, il reste plus grand-chose... d'ailleurs je comprends pas qu'on en soit encore à faire des séquence vidéo aujourd'hui, alors qu'on pourrait faire presque aussi bien en faisant simplement des cut-scenes avec le moteur d'un jeu, surtout que même en HD, on voit bien la différence entre les scènes de jeu et les vidéos qui sont toujours pixélisées, avec 50Go de stockage, on se demande encore pourquoi ils compressent les vidéos lol
  4. Il parlait des personnes qui voulaient faire le remake lol Même s'il s'agissait des créateurs de l'original, la licence appartient à Square de tte façon... Enfin moi je dis tant mieux si Chrono Trigger sur DS n'est qu'un simple portage, pour moi cette console n'en a pas assez dans le ventre pour faire un remake digne du prestige du titre, au mieux, ça ressemblerait à qque chose qui se situerait entre Zelda et FF4, pas suffisant... pour moi faudrait un truc au minimum du niveau de Chrono Cross sur PS1...
  5. De toute façon c'est toujours pareil, au lancement du DVD, on annonçait des jeux interminables etc, résultat des courses, la durée de vie des jeux s'est pas allongée, voire pire lol Pour ce qui est de la différence 360/PS3, ça se voit pas trop tout simplement parce qu'à chaque fois qu'une console sort bien après une autre, la console déjà installée en est déjà à sa 2ème ou 3ème génération de jeux, tandis que la nouvelle en est à sa première génération, donc la différence n'est pas flagrante, voire elle est en faveur de la console "inférieure"... faudra donc attendre le moment où les jeux PS3 atteindront le palier où la 360 ne pourra plus suivre... en espérant que ça ne tarde pas trop lol En même temps, une console mieux conçue n'a pas besoin d'être "mieux garantie" Puis pour les exclus, le problème de la 360, c'est qu'ils font l'erreur de sortir la plupart sur PC (les plus intéressantes en tt cas, Gears Of War, Bioshock, Mass Effect), et certaines finissent à terme par arriver sur PS3, donc pour qui a un PC, le choix de la 360 est pas évident, surtout que le Live est payant dessus (comme tt le reste d'ailleurs)...
  6. Pas mal la démo de Brothers In Arms, j'ai cru à la catastrophe les premières secondes en voyant la réalisation digne d'une XBox, mais il se rattrapefinalement avec son gameplay qui permet pas mal de tactique, dommage que la réalisation soit si cheap...
  7. Devilman

    Question sur le 60Hz

    Oui, faut faire attention, certains câbles vendus comme "rgb" se contentent de reprendre le câblage du RCA et de l'adapter vite-fait sur un embout péritel, sans pour autant faire passer un signal RGB...
  8. Devilman

    Shenmue 1

    Essaie de régler le potentiomètre de ta lentille...
  9. Trop tard, c'est pas que j'ai une passion particulière pour ce jeu, c'est juste que sur la chaine no-life, un mec faisait des démonstrations de records sur le jeu, et ma petite fille de 20 mois était morte de rire à chaque fois qu'elle voyait le jeu, du coup, je l'ai acheté pas cher Seulement c'est chiant de devoir passer par enigmah à chaque fois pour en profiter, surtout pour ma copine pas trop fan de manipulations lol Enfin c'est pas grave, on y jouera en mode PAL lol Au pire, il y aurait pas un moyen d'avoir un boot sélectif pour démarrer sur un dashboard en NTSC avec le progressif et sur un dash en PAL/RGB ?
  10. Hello, après plusieurs tentatives infructueuses de lancer des back-ups de Super Monkey Ball Deluxe, je me suis résolu à acheté l'original (4€ neuf sous blister lol), et à ma grande surprise, il ne se lance pas non plus à moins que je ne mette ma console en PAL (donc adieu le mode progressif) :pasmafaufe8: Je voudrais donc savoir s'il existe une solution pour jouer à ce jeu en mode 480p (sinon, ça serait le 2ème jeu que je rencontre qui ne fonctionne qu'en mode PAL, le premier étant un jeu de poker) ? J'ai une XBox 1.4 (je crois), avec un dashboard Unleash X, et le jeu original PAL français... merci d'avance
  11. Wé, mais là ça sera trop tard, il sera allé au bout de son mandat... Mais j'ai trouvé une solution pour qu'il jarte, faut qu'à chaque match des bleus, la Marseillaise soit sifflée, j'ai cru comprendre que désormais, en cas de Marseillaise sifflée, le match serait interrompu... seulement faudrait trouver des types assez con pour payer une place pour qu'il y ait pas de match lol
  12. Devilman

    Question sur le 60Hz

    En fait, pour vraiment avoir un aperçu de la différence RGB/RCA, faut surtout regarder la couleur rouge, par exemple lancer un jeu PS1, et sur le logo PS, on a l'impression que du liquide coule dans le P (c'est surtout visible sur les contours), tandis qu'en RGB, les contours sont bien définis et l'image semble bien plus stable (même si ça scintille un peu)
  13. Devilman

    PS3 Briquée

    C'est bizarre, j'ai l'impression que les 40Go sont plus sujettes aux plantages que les 60Go... sauf dans le cas présent lol Ceci dit, essaie de filer ta console à qqu'un pour voir s'il peut pas trouver une astuce, ça serait bizarre que la console claque comme ça... au pire, si tu te débarrasse de ton matos, fais-moi signe, je cherche une manette
  14. Devilman

    Question sur le 60Hz

    Une chose est sûre en tt cas, c'est que le câble RCA n'arrange rien, tous les défauts sont mis en valeur par cet affichage pourri... Ensuite, bien évidemment, la PS2 dispose de son légendaire aliasing, surtout sur les premières générations de jeux, donc les scintillements sont une partie intégrante des jeux PS2, mais en RGB, l'image est de toute façon plus stable, et les contours beaucoup plus nets, ça n'en est que plus agréable... Quand t'achètes une console, la première chose à faire est de te procurer un cable RGB (ou HD si tu as une next-gen), je comprends pas pourquoi les fabriquant ne les fournissent plus de base avec les consoles comme c'était le cas jusqu'à la Saturn... soit disant pour réduire le prix de vente, tu parles, un cable RGB doit pas faire monter le prix de plus de 10€, et ils nous vendent ça à part 30€, c'est ça la vraie raison à mon avis lol
  15. Devilman

    Jeux Ps2 sur Ps3 80Go

    Défunte lol Sinon, pas de patch, la 60Go est matériellement légèrement différente des modèles sortis après, car elle possède une partie du matos de la PS2 (les premières versions US/jap' bénéficiant du matériel complet, les jeux PS2 tournent donc à 100% en hard, contrairement aux versions européenne qui émulent une partie du matos), les modèles 40/80Go n'ont aucun de ces éléments, donc pas de rétrocompatibilité, sauf s'ils décident de sortir des jeux PS2 sur le Store qui tourneraient 100% par émulation...
  16. Moi ce que je dis, c'est que c'est contre la Roumanie qu'il fallait faire 3-1... ce qui m'énerve, c'est qu'à chaque match de ce type, Domenech va être conforté dans sa place... mais bordel, c'est normal que l'équipe de France batte des petites équipes !!! Ce qui n'est pas normal, c'est la manière, quand on aligne des noms comme Henry, Benzema, Anelka, Ribery etc, c'est normal d'avoir de la réussite, ce qui ne l'est pas, c'est qu'un coach n'ait aucune vision du jeu, qu'il change de configuration presque à chaque fois, et surtout, qu'il soit encore en place après un Euro aussi pourrave, dans aucune autre "nation du foot" il aurait gardé sa place... après certains se cachent derrière la seconde place du Mondial "wé mais il a quand-même amené l'équipe en finale blablabla"... mais bordel, c'est pas lui, à part l'idée de rappeler les anciens, il y est pour rien lol Ils attendent quoi pour le virer, qu'il soit trop tard ?
  17. Mwé, qque soit le style de manga, 90% ont un visuel manga traditionnel, le 10% qui reste se rapprochant plus de la BD occidentale ou mixant les deux genres... Puis de tte façon, WKS a un design manga qui ne me plait pas des masses, alors la question ne se pose pas lol Avec une 3D qui affiche de plus en plus de détails et de couleurs, je trouve que ça passe plus ce genre de perso "cul-entre-deux-chaise", occidental mais bridés, avec des couleurs de cheveux invraisemblables, avec 17 ans (voire moins lol) de moyenne d'âge etc... encore, en cel-shading, ça passerait, parce que là on resterait dans une optique "anime", mais en 3D, je trouve ce style de design de plus en plus désuet, je n'arrive plus à m'identifier plus à ce genre de personnages aujourd'hui... et je parle même pas des mises en scène "mielleuses" de ce genre de production, qui aujourd'hui sont limite risibles... C'est pour ça qu'aujourd'hui je joue de moins en moins aux RPG jap' au profit d'autres genres de jeux (je redécouvre le FPS lol), je suis plus client d'ambiances mâtures à la Silent Hill, Bioshock ou Half-Life², j'attends de pied ferme Fallout 3... même FFXIII n'arrive pas à susciter mon intérêt plus que ça, pourtant, FF est une de mes séries préférée à la base... Je parle pas d'ambiance, mais de design, d'ailleurs, je m'auto-cite : Après je dis pas que c'est nul, moche ou autre hein, c'est juste que ça m'intéresse moins, je continuerai probablement de jouer à ce genre de jeux, mais moins ardemment qu'avant, d'autre genre me semblant plus appropriés au changement de génération...
  18. Devilman

    Question sur le 60Hz

    Y a 0 avantage à rester en 50Hz, avec un bon câble (RGB minimum) et une bonne TV, c'est que du mieux, 20% de vitesse en plus, image en vrai plein écran (certains jeux en 50Hz "optimisé" étirent l'image pour donner l'impression du plein écran, mais il reste une fine bande noire en général)... puis ça doit bien faire 15ans que la plupart des TV 50Hz supportent le 60, de ma vie, j'ai pas vu plus de 2-3 TV qui supportaient pas le 60Hz... Quand tu vois les jeux Square-Enix en 50Hz, c'est du foutage de gueule, on se croirait rendu à l'époque 16 bit, jeu lent, image aplatie... ils ont même pas la décence de nous servir au moins du 50Hz optimisé... Après il y a des genres de jeux où c'est plus gênant que d'autre, les jeux de combats et de courses notamment, qui généralement sont à vomir en 50Hz lol Il y a des jeux comme les Gran Turismo sur PS1 qui sont plus rapides en PAL qu'en US/jap', mais c'est fait artificiellement avec une baisse du frame-rate, ce qui fait que le jeu est peut-être plus rapide, mais le défilement beaucoup moins coulé, pour un résultat final à vomir si on a connu les versions US/jap'...
  19. Va y avoir Persona 4, qui s'annonce richissime
  20. Devilman

    Burnout Paradise

    Personne ne sait s'il existe des codes promo pour la version asia du jeu ? J'arrive à trouver ça sur aucun site ou forum :s
  21. Wé mais bon, à 30 balais, j'ai de plus en plus de mal à m'identifier à des mecs bridés, au trais lisses, à l'aspect androgyne et au cheveux "pointus" lol Pourtant, je suis fan de japanim' à la base, et je joue peu, voire pas du tout sur PC (mais si on m'offre une bonne carte graphique... )... C'est juste qu'aujourd'hui, je trouve que le design manga décrédibilise une ambiance, tu pourras faire le truc le plus violent, le plus glauque, tout ce que tu veux, mais rien que le fait que ça ait un design purement japanim', ça donne un côté "gamin" à l'affaire... si à ça on ajoute le côté généralement larmoyant de ce genre de production, je sais pas, aujourd'hui ça me fait limite plus rire que ça ne me prend au tripes lol C'est pour ça que je n'arrive pas à m'emballer pour ce que l'avenir semble nous préparer en termes de RPG jap', un peu comme si c'était un genre appartenant à une époque révolue, qque chose de dépassé... un peu comme ça m'avait fait avec les shoot à l'ancienne quand on est passés aux 32 bits avec les FPS et les jeux à la Ace Combat lol Je citais Oblivion, mais je suis pas fan non plus hein, le chara-design est plutôt quelconque, mais je parlais du côté déjà plus réaliste de la réalisation, qui n'a pas ce côté enfantin d'un design à la japanim'... Y a des chances que je me le prenne, mais pas à plus de 45€ neuf, et ça sera surement même moins cher en occaz'... La démo m'a bien plu du point de vue du gameplay, même si la remarque de ma copine n'est pas sans fondement : "quoi, tout ce temps et tout ça juste pour avancer vers un mec et lui mettre une balle dans la tête ?" C'est vrai que qque part, c'est lent, mais c'est le côté RPG qui veut ça, c'est pas tout à fait un jeu de stratégie en direct-live à la Full Spectrum Warriors... Mais bon, on peut supposer qu'à terme, on dirigera d'autres unités, des blindés etc qui donneront une autre dimension à l'action, enfin j'espère... Pour l'aspect technique du soft, je trouve ça joli mais faiblard, le cel-shading flatte la rétine (quoi que j'aime pas la tronche des persos lol), mais le tout a l'air plutôt vide, encore un de ces jeux "old-gen HD"... Enfin bon, ça s'annonce plutôt pas mal, mais ça vaudra certainement pas 70€...
  22. J'ai entendu dire (sur Game One) que Sony comptait sortir de plus en plus de jeux PSP simultanément sur le Store et en UMD, et à terme peut-être abandonner définitivement les jeux sur UMD... C'est bizarre, ça veut dire que le possesseur de PSP sera obligé d'acheter une PS3 pour avoir des jeux PSP ? lol
  23. Shining Force sur DS me donne envie de vomir rien qu'à voir le chara-design et l'orientation "shonen-pour-ado-fan-de-dbz-et-naruto", mais où est passé la poésie de SFIII (un de mes top 5 de tous les temps) ????
  24. Ben wé, graphiquement, la seule différence, c'est l'ajout de 4 persos et de leur stage, sinon, ça reste sur la base de SF2, c'est d'ailleurs pour ça que le jeu s'appelle SSF2 et non SF3 ou SFZ ou n'importe quoi d'autre, SSF2 reste une évolution de SF2, tout comme VF4 Evo n'est qu'une évolution de VF4...
  25. Qques titres en vrac : Sur SNES : Zelda III, inutile de présenter l'icône du genre (qui reste pour moi le meilleur de la série) Soulblazer (ou Soulblader selon la version), un de mes premiers coups de cœur sur cette console Alcahest (uniquement en jap', sauf si rom traduite), pas mal à l'époque, un jeu Square qui avait été noté qque chose comme 88% dans Joypad ou C+, mais le jap' rend l'aventure impraticable Illusion Of Time (souvent présenté comme étant la suite de Soulblader, ce qui n'est pas tout à fait vrai, même si certains éléments reviennent) Ys III, un A-RPG en vue de profil, la série existe à peu près sur toutes les consoles 8-16 bit et a fait l'objets de divers remakes Sur Megadrive : Landstalker, LE A-RPG de référence sur MD, cependant, je n'ai pas eu l'occasion de m'y essayer The Story Of Thor, probablement un des plus beaux jeux MD, relativement court, mais assez efficace, il y a une suite sur Saturn Soleil, j'y ai à peine joué, mais ça semble être une bonne copie de Zelda NES : Zelda 1 & 2 Castlevania 2 - Simon's Quest (le meilleur de la série, avec Symphony Of The Night) The Battle Of Olympus (un des meilleurs jeux de la console) Faxanadu Saturn : Story Of Thor 2 Magic Knight Rayearth, très bon Zelda-like tiré du manga du même nom de Clamp (X, Tokyo Babylon, Tsubasa Chronicle etc), plein d'humour, avec pas mal de séquences animées et de bonnes voix Dark Savior, une bombe atomique, un de mes meilleurs souvenirs sur 32 bit, pas folichon visuellement, pas super maniable, mais une atmosphère et une histoire incroyablement prenante, avec des embranchements possibles selon nos choix à certains moment Princess Crown, en jap' uniquement, la première bombe de ceux qui, plus tard, produiront la série des Valkyrie Profile, on y trouve déjà certains des éléments de la série, 2D de profil archi-détaillée, sprites énormes, à l'époque il était probablement un des jeux 2D les plus impressionnants PS1 : La trilogie des Arc The Lad Blood Omen : Legacy Of Kain, le premier jeu (culte) de la série qui donnera naissance à Soul Reaver, un des meilleurs jeux du genre Alundra, jamais essayé, je crois qu'il y en a plusieurs Castlevania - Symphony Of The Night, le meilleur opus de la série, je le cite car il est à la croisée de plusieurs genres, dont le A-RPG lol Master System : Wonder Boy in Monster Land (WB2) Wonder Boy in Monster Lair (WB3) C'est tout ce qui me vient pour le moment
×
×
  • Créer...