Aller au contenu
  • Contributeurs populaires

    Personne n’a encore reçu de point de réputation cette semaine.

  • Statistiques des membres

    23 028
    Total des membres
    1 033
    Maximum en ligne
    Subaru
    Membre le plus récent
    Subaru
    Inscription
  • En ligne récemment   0 membre est en ligne

    Aucun utilisateur enregistré regarde cette page.

Devilman

Membres Enregistrés
  • Compteur de contenus

    4 283
  • Inscription

Tout ce qui a été posté par Devilman

  1. Devilman

    rumeur : Nintendo DS 2

    Ben disons qu'ils écouleront les stocks de DS actuelles et une fois ceci fait, ils sortiront un modèle moins cher à produire, en rognant sur le port GBA par exemple, un grand classique quoi...
  2. Disons que je ne confond pas "eye-candy" et techniquement poussé... les jeux que tu cites sont à peu près tous sans exception la même chose que la génération passée, en haute résolution et du polygone et de la texture en plus... mais dans le fond, dans la programmation, ce sont grosso-modo les mêmes jeux (je mets ma main à couper qu'ils utilisent d'ailleurs les mêmes moteurs que précédemment)... Joue à SC2 sur XBox en 720p (la seule version du jeu montant à cette résolution, mais au détriment du mode 16/9), tu verras que finalement, SC4 te semblera beaucoup plus "quelconque" pour un jeu "next-gen" de 2008... et tu verras surtout que tu y trouveras exactement les mêmes défauts techniques, rien n'a été corrigé (genre le mur invisible du ring out lol) Pareil pour MGS4, en l'état, il ressemble plus à un jeu qui aurait du sortir 2 ans plus tôt, après qu'on soit sensible à l'univers MGS, à l'atmosphère, à son esthétisme, OK, mais d'un point de vue froidement technique, c'est du MGS3++. Le jeu vidéo, ça se limite pas à du polygone joliement texturé, même si la plupart des joueurs ne se fient qu'à ça, c'est aussi de la physique, de l'intelligence artificielle, de la dynamique des fluides etc... dans ces domaines là, un jeu comme Half-Life², qui commence à dater (et qui tourne même sur la première XBox) est bien plus poussé techniquement que beaucoup de jeux actuels, avec son moteur, tu pourrais faire des jeux qui tiendraient la route dans tous les styles, FPS, RPG, course etc... Crois-le où non, je joue quasiment pas sur PC, d'ailleurs mes deux PC n'ont qu'une carte-graphique intégrée Parce que c'est plus agréable de jouer installé sur un canapé face à un écran de 42" que de jouer le nez collé à un 17" sur une chaise de merde lol Puis la PS3 est un bon compromis console/PC, en dehors du FPS et de l'infiltration, je joue peu à des jeux "typiquement PC"... Après encore une fois, je critique pas les jeux jap' en disant que c'est "mauvais", je suis un peu comme tt le monde, j'y joue aussi, j'apprécie, mais ça ne m'empêche pas de garder un oeil critique, je suis pas du genre à me dire "j'aime, donc c'est forcément bien", je peux apprécier un MGS, je suis fan de VF, et j'aime toujours les RPG jap', seulement, je garde toujours à l'esprit la machine sur laquelle je joue, et, j'ai beau apprécier un jeu, ça ne m'empêche pas d'avoir souvent cette désagréable sensation qu'un jeu aurait presque pu tourner sur la génération précédente... et pour l'instant, j'ai bien plus souvent cette sensation avec les productions japonaises qu'avec les productions occidentales
  3. Devilman

    Burnout Paradise

    C'est clair que chez Criterion, on se moque pas du joueur, tu paies le jeu, ils te font des mises à jour assez radicales (le pack moto, c'est presque un nouveau jeu) et te font rien payer, quand tu en vois d'autre qui te font payer pour la moindre broutille en plus... Ceci dit, est-ce que qqu'un saurait s'il y a des codes pour débloquer de nouvelles voitures dans la version asia ?
  4. Devilman

    rumeur : Nintendo DS 2

    Vu comment la DS se vend comme des p'tits pains, on est pas près d'avoir une nouvelle génération de consoles, quand à un autre modèle de DS, ça oui, c'est pratiquement obligé, Nintendo a toujours multiplié les modèles de ses consoles portables (et même de salon, mais on y avait rarement droit en Europe)...
  5. Devilman

    Burnout Paradise

    Ben t'as largement de quoi faire avant de penser aux trophées, qui de tte façon est plutôt accessoire lol
  6. Le meilleur, c'est évidemment le Alpha 2 (ou Zero 2 en jap'), mais difficile à trouver, et probablement cher... mais il est de tout façon le meilleur opus de la série, juste derrière le Alpha 3 (ou Zero 3) et Street Fighter III 3rd Strike... ******* Pour ce qui est de la vitesse, si tu y joues sur une console PAL, c'est normal que ce soit lent, c'est en 50Hz...
  7. Devilman

    Burnout Paradise

    Hmmmm, ça vaudrait peut-être de revendre ma version asia pour prendre la française sur le store si ça sort vraiment lol
  8. Ca tombe bien, tu cites les 2 RPG les plus innovants depuis... FFVII ? lol Parce que c'est la vérité... tout ce qu'on voit actuellement dans le RPG jap' a déjà été dit sur 16 bit, on y a juste rajouté la 3D depuis, puis plus rien, sauf une poignée d'ovnis se démarquant de la masse, et rompant singulièrement avec les codes du genre (Panzer Dragoon RPG, FFXII, le XIII visiblement)... Il y a une différence entre "artistiquement mort" et "commercialement mort", oui des jeux comme SC4 cartonnent au box office, parce que des millions de gogos ne se posent pas la question de savoir si payer 70€ sur une console next-gen pour un jeu qui tournerait limite sur la génération d'avant est intelligent lol Je suis persuadé que SC2 et 3 en HD ne seraient pas très éloignés du 4 visuellement... La encore on parle d'artistique, Nintendo n'a jamais été aussi mauvais que maintenant, la plupart des gros jeux japs sortis cette année ne sont pas à la hauteur d'un jeu next-gen de 2008, MGS4 inclus, c'est beau esthétiquement, c'est MGS, mais techniquement, c'est faiblard pour un jeu PS3/360 de 2008... la qualité graphique d'un jeu ne se limite pas à de jolies textures sur une quantité importante de polygones, même si ça suffit à 90% des joueurs pour en faire un beau jeu... Je suis probablement un des plus grands fans français de Virtua Fighter, mais c'est loin de faire mal aux yeux sur PS3/360, en arcade, oui, il reste supérieur aux autres jeux de sa génération, mais sur console, où il est (comme d'hab') inférieur aux versions arcade, il est pas exceptionnel visuellement, mais à sa décharge, on peut dire que c'est le premier sorti, donc il a au moins cette excuse, contrairement à SC4, et à Tekken 6, qui d'après les vidéos ne s'annonce pas techniquement très avancé... Depuis près de 10 ans, ils font "juste" les jeux les plus primés de l'histoire du jv, les Half-Life, les Deus Ex, les Fallout, les Elder Scroll (Morrowind, Oblivion etc), les jeux Ubi Soft en général (les Splinter Cell, Prince Of Persia, Assassin's Creed et j'en passe)... d'ailleurs, même les Metroid Prime, qui font partie des meilleurs jeux de leur génération sont aussi faits par des occidentaux lol Bof, console ou PC, un bon jeu est un bon jeu...
  9. Devilman

    Estimations Consoles

    Le Cube, je dirais 20/30€ fdp in max, la XBox, avec 80Go (et donc on imagine console "exploitée"), tu devrais pouvoir en tirer 45€, pour les autres, je saurais pas dire
  10. Si ta PS3 est rétrocompatible, ou simplement si tu as un PC, Deus Ex devrait te plaire, un FPS/RPG futuriste où tu abordes le jeu un peu comme tu veux, et qui au final est au croisement de tous les styles, RPG, infiltration (si tu décides de te la jouer furtif), FPS etc... il y a aussi la série des Fallout sur PC, considérés comme les meilleurs RPG de tous les temps sur ce support (surtout le premier), une ambiance post-apocalyptique à la Mad-Max, une histoire vraiment très bien écrite, des possibilités immenses (j'ai même entendu dire qu'on pouvait vaincre le dernier boss rien que par le dialogue)... Les Star Wars KOTOR aussi sont pas mal sur PC ou XBox, assez riches, mais peut être un rythme un peu lent... si tu as aimé le côté un peu "austère" d'Oblivion, tu devrais pouvoir apprécier tout ces jeux, et bien sûr tu as Morrowind, qui fait partie de la même série que Oblivion
  11. En plus si on peut prendre l'autre faction, le gameplay devrait changer plus ou moins radicalement, enfin à voir...
  12. Devilman

    Burnout Paradise

    Vi, l'icone a le "v" de validation, de plus, quand tu arrives sur un carrefour d'une épreuve déjà gagnée, un bandeau défilant te prévient que tu as déjà fait cette épreuve en bas de l'écran, en tt cas dans ma version asia, ça me le dit Par contre, au fur et à mesure que ton permis évolue, tu devras refaire certaines épreuves...
  13. +1 Je disais grosso-modo la même chose sur je ne sais plus quel autre topic il y a qques jours, je trouve les japonais à la ramasse sur cette génération... C'est vrai que la PS3 n'a pas encore de RPG "sauce jap'", alors que la 360 en possède... mais est-ce un avantage ? Y en a-t-il un seul qui vaut ce qu'on trouve sur PS2 ? La réponse est clairement non... Le RPG "console" tel qu'on l'a connu jusqu'à présent va devenir un style marginal pour "hardcore gamer" comme l'est devenu le shoot'em up par exemple... mais sinon le genre RPG dans son ensemble est condamné à évoluer et se fondre petit à petit avec des jeux comme les FPS ou les TPS, c'est d'ailleurs le cas de FFXIII... le RPG du futur ressemblera bien plus à un Deus Ex ou Half-Life² qu'à un FF ou un DQ lol
  14. FFA2 est pas mal, mais finalement, ce n'est qu'un FFA-bis, à peine plus joli, toujours aussi enfantin, bref, inférieur à l'original FFT... Pour le choix entre FF4 et DQ4, je te conseille FF4 d'abord... DQ4 était peut-être un RPG phare à sa sortie, mais aujourd'hui, il est juste inbuvable (comme plus ou moins toute la série), lourd, chiant, pas très beau, c'est plus coloré que FF4, mais la 3D a l'air plate (autant le faire en 2D), et les sprites à peine du niveau d'une SNES (et encore, y a plus beau sur SNES, ne serait-ce que sur Chrono Trigger)... et surtout, côté mise en scène/dialogues, ce jeu est juste préhistorique, alors qu'un très bon effort d'adaptation a été fait sur FF4... par contre, FF4 est bizarrement moins bien adapté à l'écran tactile que FF3 lol
  15. Vi, pour les plus jeunes, ou ceux qui seraient passé à côté, je ferais un bref historique retraçant les points clés de leur carrière, avec un lien sur wikipedia pour ceux qui voudraient creuser plus profondément la chose Enfin on peut déjà dire en bref que les Floyd, c'est plus de 30 ans de carrière, un des 10 albums les plus vendus de tous les temps dans le monde entier (en 6ème position précisément, avec près de 40 millions d'exemplaires), "The Dark Side Of The Moon", sorti en 73, et qui restera 14 ans dans le top 200 aux USA (record absolu)... "The Wall", lui, est le 3ème album le plus vendu de tous les temps aux USA (23 millions d'unités), et reste à ce jour probablement l'album le plus connu et apprécié du groupe dans le monde entier
  16. De toute façon, y a peu de jeu qui valent le coup de mettre 70€ dedans, je dirais même aucun en fait, c'est pour ça que je n'ai jamais payé ce prix-là Je ferais peut-être une petite folie sur Resistance 2, vu que ma compagne est aussi fan, mais sinon, je cherche toujours un moyen d'éviter de mettre plus de 50€ dans un jeu, soit par le biais de l'import, soit par l'occaz', Burnout Paradise reste à ce jour le jeu que j'ai payé le plus cher, 45€ neuf à sa sortie, en version asia
  17. Une bien triste nouvelle, bizarrement peu médiatisée... Richard Wright, claviériste/pianiste (et chanteur sur qques morceaux) du légendaire groupe Pink Floyd est mort le 15/09 d'un cancer à l'âge de 65 ans C'est ainsi le deuxième membre du groupe à s'éteindre après Syd Barrett il y a deux ans, premier leader artistique du groupe, mais écarté dès 1968 pour cause d'une addiction aux drogues devenue ingérable, qui le mèneront d'ailleurs à la schizophrénie, mais son "spectre" hantera les autres membres du groupe tout au long de leur carrière (l'album "Wish You Were Here" (1975) lui est entièrement dédié, et le concept de l'album "The Wall" (1979) est inspiré en partie de la déscente vers la folie de Syd) :triste: Un évènement qui mettra certainement un terme définitif aux activités du groupe, même si leur dernier album, "The Division Bell" datait quand-même de 1994...
  18. Si j'ai bien compris l'histoire (et si je me trompe pas de jeu), c'est une fracture entre les hommes, suite à une catastrophe apocalyptique, le genre humain est au bord de l'extinction et pour survivre, deux solutions se sont offertes, soit s'améliorer par la technologie, soit par la manipulation génétique, si je me trompe pas, en gros on a une sorte de bloc "occidental" (USA/Europe) qui a choisi une voie, et un autre bloc "de l'est" qui aurait choisi une autre voie, et les deux camps se font la guerre... si j'ai bonne mémoire c'est en gros l'histoire de Fracture...
  19. Ben j'aime à peu près tous les styles, mais sur Fracture, c'est l'aspect technique qui m'a interpelé, j'y ai pas encore assez joué pour savoir si c'est un futur achat ou pas, mais dès le départ, il m'a accroché visuellement, il fait vraiment ce que j'appelle "next-gen", c'est-à-dire pas juste la même chose qu'avant en plus clinquant, mais il m'a tt de suite fait penser à Half-Life², un jeu pas forcément esthétiquement accrocheur, mais dont on sent qu'une étape est franchie, en terme de physique, d'IA ou de mécaniques de jeu... Je suis plus sensible à ça qu'à des cache-misère comme Soulcalibur IV, dont la HD et le design accrocheur ne suffisent pas à me faire démordre de l'idée qu'ils auraient plus leur place sur une old-gen boostée que sur une 360 ou PS3 en 2008... Fracture ne plaira pas forcément à tout le monde, mais au moins il ne trompe pas sur la marchandise, c'est de la vraie next-gen, contrairement à des "hits" comme SC4, PES2008, les RPG jap' de la 360 et certains autres qu'on encense presque sans réfléchir s'ils justifient les machines sur lesquelles ils tournent... d'ailleurs, en écrivant cette phrase, je viens de me rendre compte que ce sont majoritairement les productions japonaises qui sont à la ramasse sur cette génération pour l'instant...
  20. Ben j'ai un peu 25 ans de jv derrière moi, j'ai jamais été trop client des daubes (je suis même assez sélectif), alors si Fracture est une future daube, c'est que la démo est alors le plus grand tour de prestidigitation vidéoludique du siècle, parce que de mon point de vue, ça annonce tout, sauf une daube, après on aime ou pas, c'est comme tout... mais d'un point de vue technique, j'y trouve rien à redire, et j'ai pas vu grand-chose de ce niveau sur PS3... ou alors je veux des noms et d'autres arguments que "c'est coloré, ça brille donc c'est forcément beau", le grand piège du jv lol
  21. Y a l'air d'y avoir un semblant de défense lol
  22. Vi, enfin Soulcalibur est quand-même un titre associé à l'idée de tuerie occulaire, hors, je trouve le 4 bien moins abouti que ne l'étaient les précédents, en rapport avec la puissance des consoles sur lesquels ils tournent
  23. Disons que je suis plutôt du genre à être impressionné par les détails qui ne se voient pas forcément, voire même qui se ressentent plus qu'autre chose que par du polygone à gogo joliment texturé Et dans Fracture, c'est l'ensemble, non seulement c'est beau, mais en plus c'est assez complexe (je parle de la réalisation)
  24. Devilman

    [Test] Metal Slug 7

    C'est le contraire justement, c'est un jeu fait et "calibré" pour les fans, ils pourraient en avoir encore 12 comme ça qu'ils seraient content... les autres y verront au mieux un jeu sympa, mais au ficelles éculées et qui finalement ne se justifie plus... Le premier était un ovni rafraîchissant, un joli pied de nez aux jeux "next-gen" de l'époque... mais 6 épisodes plus tard, il rejoint la galaxie des séries cultes devenues banales à force de multiplication d'opus uniquement destinés à faire un max d'argent avec un minimum d'effort aux côtés des Castlevania et autres Megaman...
  25. Assassin's Creed est pas super fluide (même carrément pas en fait), et affiche surtout du polygone et de la texture à gogo, mais finalement, ça reste assez basique aussi, je le mets dans la catégorie des jeux très bien enrobés, mais qui finalement, ne sont pas très poussés techniquement, c'est principalement du polygone, de la texture et de la gestion de sources lumineuses, après, y a rien côté physique, IA etc... GTAIV, je sais pas, pas vu tourner lol
×
×
  • Créer...