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Devilman

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Tout ce qui a été posté par Devilman

  1. Hello, j'ai vu sur Metashop le GBA Explorer 2 en 1 pour 10€, et je voudrais savoir si c'est bien, et comment ça marche, s'il a une mémoire interne, s'il faut utiliser une carte micro SD etc, car rien n'est vraiment indiqué lol Ah oui, et le plus important, fait-il tourner les roms et homebrews GBA, genre l'émulateur PC Engine, merci
  2. Devilman

    contra 4 en france

    De toute façon, Contra, Megaman, Castlevania etc, même combat, des jeux qui se suivent et se ressemblent, et où quasiment rien ne change depuis au moins une décennie, alors dans le fond, c'est pas forcément mauvais, mais ça finit par rendre anecdotiques des séries pourtant cultes...
  3. Devilman

    Les jeux à venir sur Wii

    Disons que, comme le laissaient présager les vidéos que j'ai pu voir, Nights sur Wii est loin d'avoir le degré de finition du premier sur Saturn (qui, lorsqu'il est sorti, était tout simplement un des meilleurs jeux en 3D, aussi bien dans le fond que dans la forme), on voit bien que sur Wii le design des persos (et de certains environnements) est plutôt quelconque, ça sent le jeu vite expédié quand-même, histoire de surfer sur le buzz de la rumeur... même s'il n'est pas mauvais non plus...
  4. Y en a en vente sur un site anglais dont le nom m'échappe (mais qui revient de temps en temps sur ici lol), le site qui vend aussi encore des puces pour Saturn...
  5. C'est bizarre, j'arrive pas à être impressionné par les diverses vidéos que j'ai vues de MGS4, ça me percute pas la rétine comme d'autres jeux déjà sortis en tt cas...
  6. C'est avec le copieur que je me suis familiarisé avec les tailles des jeux SNES lol En fait, on formatait les disquettes en 1.6Mo (soit 12Mb) au lieu de 1.44Mo et je comptais l'espace utilisé en tiers de disquette utilisé A partir de là, la moyenne des jeux (qui faisait 8Mb) prenait 2/3 de disquette, on pouvait mettre 3 jeux de 4Mb sur une disquette (comme Mario Kart par exemple qui contre toute attente est tout petit) etc Final Fantasy 6 (24Mb) prenait 2 disquettes pleines et ainsi de suite Rhaaaaa, c'est loin cette époque lol
  7. J'imagine bien ça me fera surtout des économies de DVD
  8. OK, merci pour cette réponse rapide, j'ai la faille PS1 Bon ben achète alors
  9. Hello, je voudrais savoir diverses choses sur l'adaptateur réseau... J'en ai peut-être trouvé un pas cher, mais sans son CD, je dispose du swap magic, est-ce que je pourrais utiliser l'adaptateur sans problème (je parle des disques dur, le jeu en ligne ne m'intéresse plus sur PS2 lol) ? Si le swap magic me suffit pour faire fonctionner l'adaptateur, de quoi aurais-je besoin pour rendre le disque dur opérationnel pour les back-ups ? Merci
  10. Ben y en a pas des masses en dehors des puces pour la PS Two (la slim bien sûr), swap magic, ou faut voir la carte memor c'que ça vaut, mais je connais pas...
  11. Je pense qu'il faudrait ajouter un critère assez important à mon goût, la polyvalence de la ludothèque... Même si la PS3 ne se détache pas encore forcément de ce point de vue-là, il est évident qu'à terme, elle sera la console qui se suffira le mieux à elle-même, la Wii peinant à briller dans autre chose que le casual-gaming ou le party-game, et la 360 étant trop ciblée FPS (ou jeux PC-style), dans un futur plus ou moins proche, la PS3 sera certainement la console à même de toucher le public le plus varié, en proposant le meilleur du monde jap', et le meilleur du monde occidental, avec, au final, des jeux pour tous les gouts...
  12. C'est un peu facile de dire ça mantenant, ça serait un peu oublier que ce qu'on appellerai aujourd'hui un "petit jeu façon SNES" était un blockbuster au top de ce qui se faisait il y a 15 ans... Si c'est pour sortir des "petits jeux façon DS", le GBA aurait largement suffit (et à vrai dire, le GBA aurait amplement suffit pour la plupart des jeux DS)... Faut pas confondre Mb et Mo La moyenne des jeux SNES faisait 8Mb, c'est à dire grosse-modo 800Ko, les plus gros étant Tales Of Eternia (48Mb, il tenait sur 4 disquettes), et ensuites les jeux comme les DKC, Super Street Fighter 2 etc, qui tenaient sur des cartouches de 32Mb (ils prenaient 3 disquettes)... Street Fighter 2 avait créé l'évènement en étant la première cartouche pour console de salon à atteindre les 16Mb (on compte pas la Neo Geo qui est un système arcade of course)... Aujourd'hui, les cartouches DS font rarement moins de 8Mo, soit le double de la plus grosse cartouche SNES et la moyenne d'un jeu N64... Y aurait largement de quoi faire, la preuve, certains jeux font preuve d'un minimum de moyens techniques (Zelda, Metroid Prime, Mario Party, Mario Kart etc)... Malheureusement, ils le font pas, ou trop rarement... Tu prends ASH, il fait 256Mo, ça serait amplement suffisant pour faire péter les capacités de la DS et proposer des jeux interminables, seulement, ils utilisent cet espace pour les cinématiques et les voix, au détriment de phases de jeux visuellement bas de gamme (hormis les phases de combat plutôt jolie, mais qui ne sont rien de plus que des animations 2D)... La 3D temps réel, ça prend pas beaucoup de place (surtout sur une portable, tu baisses la résolution et y gagnes autant de place), y a qu'à voir sur N64, le jeu le plus lourd est RE2, qui fait 64Mo, dont la majorité est utilisée pour les cinématiques (il faut rappeler que la version PS1 tient sur 2CD)... Zelda OoT et MM font que 32Mo si j'ai bonne mémoire, et sont déjà bien plus gros que la plupart des autres jeux N64, qui, pour la plupart, n'excèdent pas 8Mo (ce qui est déjà moins que la taille moyenne d'un jeu DS)... Bref, c'est pas une question de taille de cartouche, ni même de limite de capacités, les plus beaux jeux DS n'étant pas ridicules non plus... la console à 3 ans, les développeurs devraient à priori la maitriser, il est anormal que l'on ait pas plus de jeux de qualité respectable (aussi bien en 3D qu'en 2D d'ailleurs, parce que bon, ça change pas des masses du GBA de ce côté-là non plus), surtout quand on prend en compte le fait que certains des plus beaux jeux de la console datent du début (Mario 64, Mario Kart, Metroid, Rayman etc)...
  13. De toute façon, la question est pas innovation ou pas, mais qualité ou pas, et faut dire ce qui est, les jeux sortis sur DS ces 6 derniers mois sont majoritairement catastrophiques, il n'y a même pas de niveau "moyen-bon", on a un Zelda ou un Mario Party excellents et une courte poignée d'autres, noyés dans un flot de bouses complètes ou d'énièmes (pseudo) jeux (pseudo) cérébraux...
  14. Mwé, c'est un point de vue, moi je suis franchement content de ne pas payer mes jeux DS quand je vois les daubes que c'est pour la plupart... Le coup du plaisir cassé parce que trop de jeux, j'ai connu ça sur SNES ou PS1 quand je copiais les jeux, et c'est vrai qu'à force on savait plus où donner de la tête tant il y avait de hits, sur DS, on est loin d'être dans la même situation, les jeux ne serait que "très bon" sont rares, et pour la plupart sont sortis il y a un moment déjà, on a eu le temps de les torcher... Et quand au vrais hits, y en a pas eu depuis Zelda...
  15. Virtua Fighter 5 pour ma part, c'est plus ou moins le seul jeu PS3 qui m'est indispensable pour le moment...
  16. J'ai jamais vraiment aimé DMC, le premier à la limite, il avait le mérite d'introduire un nouveau héros et de faire partie de la première vague de bons jeux sur PS2, mais bon, à part ça, rien de bien extraordinaire, je préfère de loin God Of War ou Ninja Gaiden...
  17. Selon ton modèle de console, une des pièces doit être placée différemment aussi... Après, la qualité du produit est peut-être en cause aussi, dans mon cas, j'ai tout bien installé, mais je suis obligé de mettre un poids sur le couvercle, sinon il ne s'enfonce pas assez et les DVD tournent dans le vide, mais bon, à part ça, ça fonctionne lol
  18. Je serais curieux de savoir où, surtout fdp in... j'en prends un tout de suite... J'en ai cherché, et ces derniers mois, j'en ai jamais vu partir à moins de 50-60€, quand c'est pas plus...
  19. Plus rapide, peut-être, et encore, les jeux étant codés pour la vitesse de base, ils iraient certainement trop vite avec un proc overclocké (d'autant plus que la MD, contrairement à la SNES, n'est pas vraiment polluée par les ralentissements), plus beau, surement pas, le design du jeu est figé, la console n'affichera pas plus de sprites plus de couleur, une meilleure résolution etc... à moins que tu trouves une solution pour créer tes propres jeux (et les lancer ensuite sur la console)...
  20. J'ai une chtite question : Est-ce qu'on peut convertir un homebrew slot 2 en homebrew slot 1 ?, Je pense à l'émulateur PC Engine pour DS qui n'est disponible qu'en slot 2, et qui, à vrai dire, est la seule chose qui m'intéresse en slot 2...
  21. Et encore, "jeux", faut relativiser... Si on parle de quantité, on peut déjà virer environ 80% de la ludothèque de la console qui est constitué de jeux pas vraiment transcendant... Franchement, si on part du lancement de la console, jusqu'à l'arrivée du duo Lost Planet/Gears Of War, on constate qu'il n'y a quasiment aucun jeu qui justifiait le passage de la génération précédente aux next-gen, et la plupart des meilleurs d'entre eux sortaient encore sur XBox ou PS2, et n'étaient techniquement pas super inférieurs aux version 360... Après, si on regarde ce qui est sorti depuis un peu plus d'un an, ben, la plupart des meilleurs jeux sortent sur les deux consoles... et si on regarde en terme de diversité, la PS3 dispose de genres qu'on ne trouve pas sur 360, comme Ratchet ou Uncharted, la 360 a plein de bons jeux, mais dans 90% des cas, c'est du FPS ou du jeu de caisses, ça sert à rien d'avoir des tonnes de bons jeux si ça reste toujours dans le même domaine...
  22. Devilman

    Un nouveau projet pour la Wii !

    Qu'ils développent déjà de bons jeux avec le système de base et après on pourra envisager d'aller plus loin...
  23. Devilman

    telecommande et xbmc

    Vi, ça coute plus grand-chose une XBox, possède d'excellent jeux (pratiquement tous jouable en 480p, voire plus), émule pratiquement toutes les consoles 8/16/32 bit (et la N64), ainsi que les bornes d'arcades (MAME etc), et en prime, c'est une excellente plateforme multimedia
  24. Devilman

    telecommande et xbmc

    Oui, tu peux D'ailleurs, tu peux même l'utiliser dans le menu de l'exploit
  25. Devilman

    FF IV Jap

    Bienvenue dans le RPG à l'ancienne lol Pour ma part, j'attendrais un vrai RPG inédit (et de qualité), bien que j'ai l'impression que je pourrais attendre longtemps sur DS (enfin, y a quand même FFXII qui est pas mal)... je vois pas l'intérêt de rejouer à ces antiquités (surtout que FFIV, on a eu le temps d'en bouffer, entre l'original sur SNES, le portage PS1, la version GBA...), je comprends même pas qu'on puisse se réjouir de telles sorties, malgré les qualités qu'elles peuvent avoir... moi je préfèrerai de loin un FF complètement inédit, là au moins, ça ferait vraiment plaisir à tout le monde, ceux qui ont fait les anciens, ceux qui connaissent pas etc... A la limite, le III, c'était compréhensible, c'était le seul qui n'est jamais sorti du Japon et qui n'avait jamais fait l'objet d'une réédition, mais pour les autres, je vois pas l'intérêt...
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