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bad wolf

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Tout ce qui a été posté par bad wolf

  1. bad wolf

    SCEA Gamer's Day

    rien de bien nouveau en fait dommage j'attendais qu'ils présentent quelques jeux "occidentaux", notemment le projet de naughty dog
  2. bad wolf

    Les jeux à venir sur Wii

    ouai, de la xbox photoshopé faut arreter de croire que ça ne se fait que sur ps2
  3. bad wolf

    Jeux sur PS3

    oula, je crois que t'abuses un peu de ou de (ou les 2 ) nan, je remets pas en question les qualité techniques d'un shenmue, mais on reste quand même à une très large distance du peu qu'on a vu de DM4 y a même pas de comparaison possible à ce niveau là
  4. pour les jeux sony, on est sur qu'ils integreront les 3 versions dans un seul bluray (us, jap et euro) pour les editeurs tiers, c'est moins sur ...
  5. ouaip, c'est du slot in, ca a été dit dès l'E3 2005 je crois pouquoi que c'est pas bon??? j'ai plusieurs lecteurs en slot in, aucun soucis avec et perso je préfere ça que les tiroirs.
  6. à ta place j'attendrais avant d'acheter l'daptateur car on ne sait pas combien consomme exactement la console, ni quelle seront les tensions exact d'entrées.
  7. lol, elle sort d'où cette rumeur à 2 sous
  8. nan, je pense que le câble d'alim sera le même que celui de la ps1 et de la ps2 bref, même s'ils mettent un câble type PC, ça restera du standard de ce côté.
  9. de ce que j'ai compris, c'est surtout une alim capable de réguler la tension, donc de fournir une tension + ou - élevée suivant la nécessité (un jeu demandera plus de "puissance" qu'un film, car il solicitera plus le CPU et le GPU) et donc permettra de minimiser les pertes dans la distribution électrique, et apparement, l'energie est disponible dans une petite partie de l'alim, ce qui permet d'y accederplus rapidement. rien de bien révolutionnaire, mais c'est une techno apparement récente, on voit que même dans les petits élements de sa console (ou du moins ceux non en rapport directe avec le jeu), Sony ne met pas de la merde apparement.
  10. info sur l'alim en générale de la ps3 http://www.vicorpower.com/products/vichip/fpa http://www.eetimes.jp/contents/200505/img/82_2_050516Vicor_SonyPS3_top1.jpg Sony uses ' Factorized power Architecture ' for PS3-Netzteil(l'alimentation PS3) - Sony CE communicates that one uses the Factorized power Architecture (FPA) for its PS3-Netzteil. Factorized power Architecture uses a controllable tension for the minimization of the distribution losses. This architecture permits at the same time to store energy on little area and make these available fast. In the following a picture, in which on the right of a power pack of conventional design and on the left of one with FPA - how it is used into the PS3 - to see is.
  11. déjà que certaines parties du territoires n'ont que du 56k que d'autres accedent avec mal au "moyen" débit (512k) alors pour du haut débit (au moins 1024) necessaire pour bien profiter de la TV par adsl, on est pas pret d'en voir sur tout le pays.
  12. faudrait également faire gaffe à la connectique et aux écrans utilisés vga, hdmi? écran sd, hd ready, full hd??
  13. ouai : le bruit, la chaleur (en posant ta main dessus), les temps de chargement, la sensibilité de la manette (sticks et gachettes analogiques, gyroscopie) et puis les jeux aussi surtout motorstorm, resistance et heavenly swords
  14. bah tout le monde n'a pas forcément une PS1 et/ou une PS2 ou bien on peut avoir envi de se débarrasser de ses consoles (pour un cadeau, pour une revente, etc ...) ou bien on peut ne pas avoir envi de 50 machines sous sa TV par manque de place ou d'estetisme pour toute ces raisons, je dis vive la rétrocompatibilité
  15. bad wolf

    Le prix de la PS3 évolue!

    ou tu vois des options payantes?? si tu veux des options en plus, tu prends le pack 60Go à 600€ (Wifi, lecteur de cartes, HDD plus gros) là oui, ce sont des options payantes mais celui de 20Go à 500€ ne possede que des éléments utiles aux jeux (le Cell, le RSX, le lecteur BR, le HDD, etc ...) le reste (lecture de films DVD ou BR, de cd audio, navigateur web, etc ...) c'est un bonus c'est possible de le faire sans suppléments, pourquoi s'en priver?? je préfere ça que l'inverse sur Wii, qui possede un lecteur DVD, on ne peut pas lire de film DVD, alors que ça ne leur coute "presque" rien de le mettre le prix de la PS3 c'est le prix du hard, pas des option logicielle dessus.
  16. bad wolf

    Le look du nouveau forum

    d'un autre côté, les "forums modernes" ont tous la même gueule parfois je fais même plus la différence entre certains forums tellement ils se ressemblent, tant dans la mise en page, que dans les options ou la charte graphiques (à un chouiem près evidemment)
  17. bad wolf

    Les jeux à venir sur Wii

    Wai mais là tu compare avec un prix européen aux US, c'est moins cher (de beaucoup) Sinon, on peut mettre n'importe quelle carte SD?? parceque qu'à 40$ la 512Mo, alors que pour moins de 20$ on peut avoir des 1Go, c'est un peu abusé !!!
  18. Non, la x360 n'est pas zonée, ce sont les jeux qui le sont !!!!!
  19. au moins le jeu en ligne sera gratuit ça permettra à tous d'en profiter sans racker un rond
  20. Un petit topic unique pour parler du Online sur PS3, les infos commencent à apparaître (à 1 mois de la sortie, il était temps ) PS : j'avais pas vu que samir avait déjà fait un post, je l'ai déplacé dans ce topic ça fera une 2eme traduction et c'est le site Eurogamer qui se lance le 1er : http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=68677 en gros, et pour les anglophobes : Propos généraux sur le online : - ils commencent par un laïus général sur le online qui, sur cette génération, sera disponible et important sur tous les supports. Pas seulement pour faire des parties en ligne, mais aussi pour du téléchargement de contenu, l'accès à des démos, l'accès à une communauté de joueurs etc.... Avec un rappel du fait que le PC a été pionnier en la matière, que Microsoft a embrayé avec sa Xbox et que Sony arrive un peu à la bourre. - Malgré leurs 5 ans de retard sur Microsoft, Sony espère proposer un service online qui rivalise avec celui de la 360 dès le lancement, malgré le scepticisme qui se manifeste sur le net à ce sujet. Petit aparté : - Chose que je n'avais pas notée et qui me semble non dénuée d'intérêt, le siège de Sony's worldwide studios est à Londres (Phil Harrisson doit sans arrêt faire des allers retours entre l'Angleterre et les USA). Et ça montre que SCEE compte beaucoup. Apparemment, les tests du service online sont effectués là-bas à Londres. (ce sont des européens qui s'occupent du online PS3 pour que ces privilégiés d'américains et de japonais puissent s'amuser dès novembre :triste: ) Une PS3 conçue pour le Online : - Contrairement à la PS2, la PS3 est conçue dès le départ comme un système pour le online, ce qui permettrait d'ajouter des features au fur et à mesure (par des patchs par exemple), chose impossible avec la PS2. - L'OS de la PS3 est totalement upgradable, capable de télécharger lui même des patchs sur le net et de les installer lui même. (à notre insu ??), une chose déjà expérimentée par Sony avec la PSP (sauf que les patchs s'installent pas tout seuls nan ?). - Autre chose importante pour le online, tous les modèles de PS3 ont un disque dur, ce qui fait que la (les) configuration(s) pour le online seront toujours gardées, indéfiniment, ce qui facilite les choses (contrairement à la PS2). Sans oublier la possibilité pour les possesseurs de n'importe quel modèle de se livrer aux joies du téléchargement. - Cette fois ci, côté hardware Sony a bien fait les choses pour le online, mais qu'en est-il du software, est-ce simple de se créer un compte ? Peut-on gérer sa liste d'amis sans difficulté ? Une interface réussie : - Les possesseurs de PSP ne seront pas dépaysés avec l'interface de la PS3, puisque Sony utilise pour ses deux produits la même Cross Media Bar mais aussi exactement les mêmes icônes, pour une meilleure uniformité niveau interface entre ses produits. Il y a biensûr plus de fonctionnalités sur la PS3. - Pour les nouveaux boutons (nouvelles fonctionnalités), le premier truc qu'on voit en haut à gauche quand on arrive dans le menu (c'est illuminé), c'est la fonction "profils d'utilisateur". A droite il y a le bouton "network" (dispo aussi sur PSP avec un upgrade du firmware) et le bouton "Friends". - La fonction "Profil d'utilisateur" est convaincante, elle ressemble à celle de la 360, avec le support de multiples profils. Quand on allume la console, on choisit son profil (ou celui qu'on veut) et on est instantanément loggé sur le Playstation Network. - Le bouton "network" donne accès au navigateur internet de la console. Contrairement à la 360, la PS3 a un navigateur totalement fonctionnel, qui supporte une grande variété de normes y compris tout ce qui concerne le WEB 2.0 (note : le web 2.0, c'est, en gros, le web "conçu" par les internautes qui apportent eux mêmes du contenu, un bon exemple de ça c'est youtube), et tous les sites sont accessibles. Le navigateur gère les favoris et toutes les features habituelles des navigateurs. - Dans la section "Friends", il y a deux types d’icônes : ceux de nos amis (il suffit de clicker dessus pour voir la liste des possibilités d'interaction/infos), les autres icônes permettent de gérer notre compte sur le Playstation Network. - Il y a deux types de comptes Playstation Network : les "comptes maîtres", et les "comptes associés". En général on utilisera les comptes maîtres, et les comptes associés sont utilisés par les parents (par exemple) pour opérer un contrôle parental : explication : le père ou la mère se crée un compte maître qui lui donne le contrôle sur le service online, et il crée un compte associé pour son enfant avec les limitations qu'il souhaite (pour empêcher par exemple son enfant d'aller vider sa carte bleue sur le Playstation Store) (boutique en ligne)). - Le processus de création de comptes est très simple, il utilise le navigateur, c'est aussi simple que de s'enregistrer sur un site sur le net. ID unique et gratuité : - Tous les utilisateurs du Playstation Network ont un ID unique, et biensûr c'est un service global, à l'échelle mondiale, donc on peut mettre un américain, un japonais ou un péruvien dans sa liste d'amis. - TOUT est gratuit, sauf lorsqu'on achète quelque chose sur le Playstation Store biensûr, et pour les quelques jeux massivement multijoueurs (normal). Le jeu online multi joueur, le chat audio ou vidéo, la création de comptes, les listes d'amis etc, tout est gratuit. La liste d'amis : - Avec ses amis, on peut : voir leur statut et s'ils sont en ligne, recevoir et envoyer des messages. Pour l'écriture des mails, le système utilise le même procédé de clavier au pad que sur PSP, c'est délicat au début mais on s'y fait vite (et c'est mieux, disent-ils, que les claviers à l'écran comme sur les autres systèmes). Si on préfère, on peut brancher n'importe quel clavier USB standard, qui sera utilisable avec tout l'OS de la PS3 et avec le navigateur. - Ils n'ont pas vu les accessoires qui permettent le chat vidéo et vocal, mais tout est déjà implémenté dans l'OS (l'eye-toy et l'utilisation du casque-micro), et ces accessoires seront disponibles juste après le lancement. - Pendant qu'on joue, on peut voir apparaître une petite fenêtre pop up (discrète je pense) qui nous prévient qu'on vient de recevoir un message d'un ami, comme sur 360. Dans un update de l'OS, ils ajouteront la possibilité de répondre au message tout en restant dans le jeu (selon Phil Harrisson). Le Playstation Store : - Le Playstation Store permet d'acheter du contenu, de télécharger des démos. Ca utilise le navigateur de la console, et d'après le mec de Eurogamer ça ressemble au iTunes d'Apple, il trouve l'interface réussie, elle est personnalisable selon ses préférences, et c'est facile de trouver ce qu'on cherche. Le Playstation Store utilise un système de caddie/panier (comme sur les sites d'achat), ce qui facilite les emplettes. Ils ne veulent pas en dire trop, car le Playstation Store était encore en phase de conception. - Une chose qu'ils ont beaucoup apprécié quand même, c'est que contrairement à Microsoft et Nintendo qui cachent les prix avec des systèmes de points arbitraires, Sony ne cache pas ses prix, tout sera affiché dans la monnaie locale, les pays de la zone euro auront les prix de tous les articles du Playstation Store en euro, les britanniques en livre sterling, les américains en $ etc. - Le "Wallet" (portefeuille virtuel sur lequel on met notre vrai argent ) est le centre de transactions, on met notre argent dessus et ensuite on l'envoie vers le Store (quand on achète). Au travers des "comptes associés", les parents peuvent gérer ce que font leurs enfants, en mettant une certaine somme sur leur "Wallet" tous les mois pour contrôler leurs dépenses tout en les laissant dépenser l'argent comme ils le souhaitent. (en tout cas c'est pas mal paramétrable apparemment). Le Wallet sera utlisé pour tout, y compris pour les jeux online massivement multijoueurs. Tout ce qu'on paie sur le PlayStation Network est géré par Sony qui se charge ensuite de redistribuer aux éditeurs tiers. Donc, on n'a pas à donner son numéro de carte bleue à tout le monde. - Pour les jeux qui proposent du contenu téléchargeable directement en plein jeu (payant ou pas), ils utilisent aussi la même interface web mais personnalisée avec le style du jeu (reskinée), on peut donc accéder au Store depuis le jeu avec une interface spécifique au jeu. Du contenu amené à évoluer : - Progressivement, il y aura sur le Playstation Store plus que du contenu payant et des démos. Il y aura par exemple des jeux développement spécifiquement pour lui, à acheter sur le Store donc, comme FlOw, et il y a des douzaines de ces jeux en développement. Plus tard, on pourra aussi acheter des jeux PS2 et PSone, mais aussi une sélection de jeux PSP. - Ce n'est pas encore officiel, mais Sony prévoit de mettre en place aussi le téléchargement de musique et de films. Conclusion très positive : - Ils trouvent que ce qu'ils ont vu est très prometteur. L'interface est simple et élégante. Le Playstation Store, même en l'état, semble meilleur que le Live Market Place de Microsoft (qui a un bon contenu mais dont ils n'aiment pas l'interface). - Il reste à voir ce que Sony va faire avec les Profils d'utilisateurs, étant donné que Microsoft a révolutionné la chose avec les Gamer Points et les Achievements (??). - Le service Online existe et fonctionne, et sera disponible au lancement. Ce sont les américains et les japonais qui font servir de cobayes et se taper tous les bugs du début (maigre consolation pour les européens). - Ils ont un avis très positif sur ce que propose Sony, qui semble avoir bien appris sa leçon en observant son rival et a conçu un Playstation Network qui rivalise avec le Live de Microsoft. Sony va se frotter à Microsoft sur son terrain de prédilection, le online, et ce sont les joueurs qui sortiront gagnants de ce combat. (traduc faites par bouc emissaire sur le site playstar ) si tout ça est dispo le jour J sans trop de bug, ça sera excellent !!!
  21. non non c'est jccochez qui a raison La console est dézonnée .... tout comme la x360 Ce sont les développeurs qui choisiront si leur jeux sera zoné ou pas contrairement aux consoles Current Gen, qui elles étaient zonées, donc les développeurs n'avaient pas le choix de zoner ou pas leur jeux, puisque c'était la console qui gérait ça et pour le moment on a la confirmation que les jeux édités/développés par sony ne sont pas zonés pour les autres, il faudra attendre. et pour les jeux PS1/PS2 pal sur une PS3 import, je crois que vous pouvez toujours rêver, y a 95% de chance qu'ils ne passeront pas. je ne vois pas en quoi un site pourrait avoir des infos supplémentaires que tout les autres n'ont pas sony n'a encore donné aucune info la dessus, donc je doute queles infos de PF la dessus soient très fiable.
  22. bah non, la section electronique est depuis un moment beneficiaire, depuis qu'elle s'est mise en joint venture avec samsung dans les lcd la section ciné n'a jamais été déficitaire, pareil pour la section musique, ... et y a encore plein d'autres sections jamais déficitaire (assurance, banque, etc ... et oui, sony est partout même là ou on ne l'imagine pas )
  23. nan mais c'est juste une rumeur basée sur du vent.
  24. lol, en quoi un browser ressemblant fait que le marché visé est les même avec les même enjeux et les même résultats??? faut pas tout mélanger de plus, la psp se vend très bien dans le marché des portables certes la DS se vend bien mieuxn mais c'est pas pour ça que que la psp fait un flop d'autant plus que c'était un marché qui ne comprenait que nintendo je pense que sony lui a grillé des parts de marché, c'est évident le marché des consoles de salon est trop différents pour pouvoir faire des comparaisons vous tomber dans exactement le même piege que les "pro sony" avant la sortie de la psp, qui criaient partout que sur le marché des portables sony dominera de la même façon que sur les consoles de salon alors que non, les marché sont trop différents les consoles sont différentes les joueurs visés sont différents!!!
  25. waip, enfin la situation de la ps3 et de la psp n'ont rien à voir !!! non, puisque les graphs font aussi partie du gameplay arretez de tout dissocier et c'est pas comme si les différentes previews des jeux du line up n'ont pas montré d'évolution autre que graphique y a de tout pour avoir un gameplay meilleur. je le répete, la comparaison avec la psp est inutile et ridicule.
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