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bad wolf

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Tout ce qui a été posté par bad wolf

  1. bad wolf

    MGS 4 sur Xbox 360 ?

    oui, le jeu est sumper impressionant mais pour moi ça s'arrete là ils peuvent faire le plus beau jeu du monde, mais si la machine pour le faire tourner comme il faut ne sera dispo que dans minimum un an, ça a tout de suite moins d'impact
  2. bad wolf

    PS3, 380 Watts (:o)

    bah voila mais y en a qui vont nous faire croire que jouer à la Wii ou la x360 c'est militer contre le réchauffement de la planete :-/ commencer déjà par arreter d'utiliser micro-onde et autre ...
  3. bad wolf

    MGS 4 sur Xbox 360 ?

    oui, y a rien d'impossible ça pourrait très bien se produire comme pour la ps2 en son temps une version de mgs4 pour x360 car la ps3 ne serait pas encore suffisemment répandue.
  4. bad wolf

    Une nouvelle Wii déjà prévue

    hmm je pense pas vraiment ca sera comme la Q je pense si le prix n'enfle pas trop par rapport au modèle normal, ça peut etre interessant.
  5. bad wolf

    Jeux sur PS3

    y a qu'un seul jeu en fait : GTHD qui contient une version HD de GT4 (celle ou il faudra payer les voitures) et GTHD Premium qui sera un avant gout de GT5 mais avec déjà quelques circuit et voiture (un peu le GT4 Prologue de la ps2) sinon les images que j'ai mise, je pense que c'est le premium
  6. bad wolf

    MGS 4 sur Xbox 360 ?

    lol crysis ça me fait marrer le jour ou le pc qui le fera tourner tel quel et pas seulement en 15fps sortira, on pourra en reparler et puis les contraintes techniques sur pc sont pas du tout les même que sur consoles y a en a d'ailleurs pas vraiment sur pc, puisqu'on peut faire étalage de toute la puissance que l'on veut, avec des cpu et des gpu qui sortent tous les 3mois je trouve le défis technique bien plus interessant sur consoles.
  7. bad wolf

    PS3, 380 Watts (:o)

    l'alim de la x360 a une puissance de 203w, pourtant la x360 consomme 165 w environ quand tu joue, la PS3 qui embarque des technologie tres similaire ne peut pas consommer 380w, ça c'est la puissance de l'alimentation c'est pas dure de comprendre que c'est pas possible en detaillant un peu les elements embarqué, en etant tres pessimiste sur les estimations de chaque element on ne peux pas monter au dela de 250watts c'est pas parceque t'as une alim de 500W sur ton pc que celui-ci consomme 500W
  8. bad wolf

    MGS 4 sur Xbox 360 ?

    ah?? pourtant VF5 était un des jeux les plus beau du salon d'après divers avis par ci par là et les 1eres préview parlaient d'un "arcade perfect" pour la conversion (graphisme et gameplay)
  9. bad wolf

    Jeux sur PS3

    GTHD VS realité : http://smallvillestories.free.fr/images/Afrika/gthdcompa.jpg
  10. oui bien sur que moi aussi j'aurais été content de l'avoir en novembre mais c'est pas parceque sony à repoussé la sortie que tout de suite la console perd de son interet et qu'en plus je vais revendre ma ps2 et ses jeux (surtout que ça servirait à rien, sony a déjà touché cet argent) nan mais les jeux vont pas d'un coup devenir mauvais pour un retard de 4 mois hein parceque ce qui compte avant tout, ce sont les jeux.
  11. bad wolf

    PS3, 380 Watts (:o)

    bon en fait, une petite correction : les 380 ce n'est pas ce que consomme la console, mais c'est c'est la puissance de l'alim ce qui n'a un peu rien à voir donc, tu fais une comparaison erroné entre la puissance de l'alim de la PS3 et la consomation réelle des autres consoles
  12. Dés le 9 novembre prochain, vous pourrez (oui, vous joueurs Européens) vous inscrire sur le online PS3 ! Le but : réserver son pseudo et pas se faire trop couilloner par les joueurs us et jap. Donc, vous pouvez réfléchir à votre pseudo bon bah c'est déjà ça on se console comme on peu
  13. bad wolf

    verdicte mgs06

    nan, c'est la version du TGS y a eu une autre build, présenté au gamers day un peu plus tard et qui était plus rapide (y avait même des vidéos, faut que je les retrouve) c'est con qu'au MGS ils aient repris les vieilles builds :-/
  14. bad wolf

    verdicte mgs06

    AHHHHHHHH enfin quelqu'un qui m'a compris ah bah non, y en a plus en gros, c'est du au proces perdu contre immersion
  15. hihi ... j'achete pas une console car elle pas pas sortie en même temps qu'au japon ... hihi t'as vraiment de drôle de critères de sélection toi
  16. bad wolf

    PS3, 380 Watts (:o)

    le rapport en le nombre de post et le respect??? :triste: sur ce coup, aiola à pas tort le post de makaveli est purement trollesque : me fait dire ce que j'ai pas dis (mais ça j'ai l'habitude), comparaison avec la conso x360, ne prend pas en compte les divers tests déjà effectués par pleins de mag web et qui avaient tous plus ou moins eu la même conclusion : pas de pbs de surchauffe
  17. bad wolf

    PS3, 380 Watts (:o)

    tu te gourres, j'ai dis que le Cell consomme moins que le XeCPU, ce qui reste vrai !!!! et puis si sony met un alim interne, c'est qu'il ne doit pas y avoir de problème de surchauffe, d'ailleurs, avec tout les tests sur les kits debug, y a jamais eu de problème de surchauffe (juste des freeze lors des démos au TGS quand elles étaient enfermées des heures à la suite dans des boitier plexi ... un peu comme la Wii au MGS) bref, pas de quoi s'affoler, et surtout pas de quoi troller http://www.metagames-eu.com/forums/images/icons/icon7.gif
  18. bad wolf

    verdicte mgs06

    elle détecte bien un mouvement, donc c'est bien de la gyroscopie (donc qu'on ne dit pas que c'est pas vraiment de la gyro ...) bah si, ça va detecter ton mouvement de haut en bas je vois pas trop ce que tu veux dire la différence, de ce que j'ai compris, avec la wii mote, c'est que la wii mote à un repere fixe (externe à la manette, la barre à placer sous sa tv ??) alors que la sixaxis à un repere interne : la manette elle même. (je ne parle pas du nbre de capteur ou autre, simplement du procédé de capture et d'interprétation par la console)
  19. bad wolf

    MGS 4 sur Xbox 360 ?

    le problème avec GoW c'est qu'epic pour le moment ne diffuse que des screens oversamplé y a eu un moment des "vrais" screens dans lesquels on voyait quand même bien l'aliasing mais sinon, clair que ce jeu déchire bien (graphiquement, car sinon j'accroche pas des masses au design bodybuildé du jeu) sinon, parait que GTHD aliase aussi, un des défauts du jeu ...
  20. bad wolf

    Jeux sur PS3

    c'est clair en vidéo, la différence est un peu plus flagrante, surtout au niveau des textures je pense par contre, en vidéo, les effets de pluies sont les plus réussi que j'ai jamais vu dans un jeu
  21. bad wolf

    Jeux sur PS3

    F1 06 : comparaison "reel / jeu" http://smallvillestories.free.fr/images/Afrika/f1compa.jpg
  22. je crois que justement, ils ont puisé dans les stocks japonais pour alimenter le marché US puisque les usines étant au japon, il sera plus facile, en flux tendu, de réaprovisionner le japon par la suite je suppose juste, ça reste à confirmer.
  23. bad wolf

    MGS 4 sur Xbox 360 ?

    je dis pas le contraire je dis juste que la déclaration de microsoft sur le 1080p prete à sourir pour moi ça ne reste que de la comm et que, contrairement à la ps3, des jeux en 1080p natif on est pas pret d'en voir je peux me gourrer evidemment après j'ai jamais dis que tout les jeux seraient en 1080p pour motorstorm et resistance, ils seront en 720p (60i/s pour motorstorm et 30i/s pour resistance) mais la différence, c'est que Resistance bien qu'il soit en 720p possede un excellent AA, l'IQ est vraiment très très propre ce qui était loin d'etre le cas des jeux 1st gen x360 (qu'on me parle pas de GoW, l'UE3 ne gere pas l'AA ) bien sur il en sera autrement pour les prochains jeux x360 ... mais déjà qu'ils nous fassent des jeux irreprochable en 720p avant de parler de 1080p pour les jeux 1st gen, on aura déjà RR7, Lair et VT3 qui sont confirmé en 1080p 60i/s pour motorstorm, c'était la version du TGS (lag et lenteur) et non la version du Gamers' day (pas de lag et verion plus rapide) qui était en démo au MGS. mouai, j'en suis pas trop convaincu, y a bien GoW qui tabasse (mais qui aliase un peu) sinon, t'as pas du passer par la case VT3 et VF5
  24. bad wolf

    verdicte mgs06

    mais je compare pas avec la Wii je dis juste que le sixaxis est aussi une manette gyroscopique, à moins que vous ayez une nouvelle définition pour la gyroscopie et je dis également qu'il y a le même type de capteurs dans les 2 manettes Wii et Ps3 MAIS QUE l'UTILISATION EST EVIDEMMENT DIFFERENTE mais que le principe de base reste le même : la détection de mouvement dans l'espace : en gros la gyroscopie c'est bon stop, vous n'arriverez pas à me faire dire ce que je n'ai pas dis
  25. bad wolf

    verdicte mgs06

    mais je n'ai pas dis que les systemes se ressemblent mais pour moi de la gyrocscopie ça reste de la gyroscopie, pour les 2 manettes avec une utilisation différente dans les 2 y en a pas une qui merite d'etre appeler "gyro" plus que l'autre c'est comme un stock analogique, du moment qu'il détecte une position de façon analogique et non plus digitale, bah c'ets un stick analogique, il sera pas plus analogique d'un autre stick donc voila, du moment que tu détectes un mouvement et que tu le retranscrit de façon analogique, bah c'est une manette gyroscopique, stout. de deux, les 2 manettes utilisent des capteurs MEMS peut etre légerement différents dans leur conception, mais surement utilisé différemment par la console.
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