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Tout ce qui a été posté par bad wolf
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bah si je comprend très bien mais le truc, c'est que ça reste de la gyroscopie, puisque ça transmet un mouvement y a pas de "c'est de la gyroscopie mais pas vraiment" lol de plus, y a rien qui empecheraist en enregistrement une position de base, de copier le mouvement dans l'espace tu sais, ce sont les même capteurs mems à l'interieurs de la sixaxis et de la wii mote c'est l'utilisation qui en ai différente
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bah pourquoi ça en ai pas vraiment lol?? de la gyroscopie ça reste de la gyroscopie, c'est pas parceque ta manette utilise un nunchuk que la gyroscopie sera "+ vraie"
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c'est de la CG dans la vidéo apparement
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mouai, c'est surtout un effet d'annonce juste avant ça, on voyait pas mal de rumeur venant de chez microsoft cvomme quoi le 1080p de la ps3 c'était du flan et que seul quelques titres en fin de vie de la console supporterait cette résolution manque de bol, juste après, on apprend qu'il y aura pas mal de jeu de 1ere génération en 1080p comme par hasard, microsoft juste après annonce son 1080p sur x360 mais c'est pas le tout de l'annoncer, il faut que la console ai été faite dans ce sens là quand je vois que sur ps3 on a déjà des jeux en 1080p 60i/s et un excellent AA et de l'AF alors que sur x360, des jeux de 2nde générations en 720p ne sont même pas en 60i/s et avec un assez mauvais AA et pas d'AF je me demande comment sera leur 1080p
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pour motorstorm, c'était la version du TGS au Gamer's day qui a eu lieu un peu après, y avait une version bien plus rapide @ deathriders : S'il te plait, fait un effort sur ton orthographe, sinon je me verrais dans l'obligation de supprimer tes posts :triste:
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mais quelle propagande??? dire que nintendo n'est pas l'inventeur de la gyrocopie? dire que chaque constructeur "copie" sur les autres? dire que le concept de la wii (tel qu'il est dans les jeux actuels) ne m'interesse pas? Wokayyy, je vais alors vous laisser dans vos topics d'autocongratulations
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et ça t'enerve pas que nintendo ai copié la gyroscopie??? car je le repete, ce systeme n'a pas été inventé par eux on le retrouve chez microsoft et chez sega bien avant l'idée de la Wii ah?? parceque maintenant les pad classiques c'est devenu has been et sans interet? les jeux n'ont plus de gameplay originaux?? he bhé ...
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euh ... ou vois tu que je descend la console?? le concept de la Wii ne m'interesse pas c'est vrai, et je donne les raisons j'ai quand même le droit de donner mon avis, surtout que je pense que j'ai suffisemment argumenter après pour en revenir au sujet : oui tout le monde copie tout le monde, même nintendo, ça peut te faire mal mais même eux cherchent les idées chez les autres (et le 1er concept de gyroscopie ne viens pas de nintendo) après, quand on me sort que seule la wii peut gérer parfaitement la gyropcopie (par rapport aux concept qui a été repris pas un constructeur tiers) bah y a aucune raison que ce soit le cas la Wii-mote est un périphérique, la Wii un autre tu remplaces la Wii mote par la manette de In2games et la Wii par la Ps3 et la x360 et elles pourront faire la même chose, et l'exploiter autant que la wii et sa wii mote voila, après la Wii mote est en standard, ça apportera largement plus de jeu l'exploitant que chez la concurrence mais au niveau du potentiel d'exploitation de la Wii mote, je ne vois pas ce que la Wii à de plus que les autre console, au contraire, elle en a moins (là je parle seulement de la console hors périphériques) après, pour le sixaxis je m'en tape, le concept de gyrospcopie "pure" ne m'interesse pas (pas tel qu'il est dans la sixaxis et la wiimote) pour moi c'est un plus, qui sera utilisé partiellement dans les jeux, mais les jeux ne tourneront pas autour de ça quand je vois la maniabilités des 1ers jeux wii, je ne regrette pas mes pensées pour le moment le gameplay me semble beaucoup trop simplifié, alors qu'on nous rabachais que ça allait l'améliorer. Voila, j'ai jamais craché sur la console mais si tu veux je peux dire qu'elle est géniale, que son concept est génial, que les jeux sont géniaux, la maniabilité géniale et que nintendo à inventé le jeux vidéo.... si c'est ce que tu veux entendre ... ou alors tu ne vas que sur des sites pro-nintendo si tu redoutes la critique
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tous les lundi soir mais ici c'est un topic Prison Break
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bah je vois pourquoi ils vendraient des démos (qu'on me sort pas GT4 Prologue hein:bedo: ) à la base, une démo c'est marketing un truc pour donner envi d'acheter le jeu. Rahhhhh, ste jeu de malade http://xs108.xs.to/xs108/06435/PA260027.jpg
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fifa j'en fait avec des potes quand on a envi de coller des 15-0
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peux-tu faire un effort sur l'orthographe?? merci sinon, pour moi, pas d'import je vais attendre bien sagement mars en espérant ne pas attendre plus longtemps
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nop, Blast Factor et Mainichi Issho seront offert au lancement de la machine (au japon du moins j'espère qu'il en sera pareil chez nous)
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bah l'eyetoy n'est pas fourni en standard ça n'empeche pas qu'il y a déjà eu plusieurs jeux l'exploitant comme il faut après c'est sur contrairement à la Wii, les jeux avec ce genre de pad, ne seront largement pas en majorité mais c'est pas pour autant qu'ils seront moins performant.
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je suis d'accord dans le sens ou ça peut etre un bide là y a pas de peblème, rien n'empechera un probable plantage par contre, dire que ça sera moins performant que la wii mote car seul la wii a été conçu dans ce sens là c'est vraiment n'importe quoi y a quoi dans la Wii qui n'est pas dans les autre consoles et qui empecherai la manette d'etre performante??? y a rien du tout de spéciale, au contrair, y a même plus de truc qu'il n'en faut !!!
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pourtant je pensais que c'était suffisemment clair les films : ils seront zonés, et l'europe n'est plus dans la même zone que le japon les jeux : la console EST DEZONEE, mais les developpeurs pourront zoner directement les jeux
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alors oui, le jeu est facilement accessible aux novices, et alors? on a pas le droit d'avoir du fun instantannément? il faut obligatoirement passer 6 mois à s'entrainer pour faire le fier devant le gars qui y touche la 1ere fois??? moi j'adore cette accessibilité MAIS en plus de cette facilité d'accès, Tekken propose également aux mordus une très bonne technique (contrairement à ce que dit WOPR) bah ouai, il est peut etre facile de jouer avec Eddy, mais bien maitriser Nina, King, Xyaoyu, Law, Jin, etc ... bah c'est pas de la tarte c'est ça aussi qe j'aime dans le jeu, on peut très bien s'amuser avec dans les 5 premières minutes qu'on le touche mais on peut également s'amuser avec 6 mois après en essayant de maitriser certains perso !!! donc voila, le prochian qui dit que tekken c'est pas technique je le ban
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bah j'ai rien contre les VF mais j'avoue avoir une préférence dans les Tekken nan, ce que je critique là, c'est le rendu très bof bof des perso et des décors et surtout ce putain d'aspect platique qui me gave vraiment c'était ce que je reprochais à DoA x360 (en plus du fait que je n'aime pas vraiment ce jeu) comme quoi, je critique aussi les jeux PS3 Pour tekken 6, je suis sur à 100% que le vrai jeu sera largement plus beau que la démo de l'E3 on aura beau critiquer namco, quand on voit les soulca sur ps2 (et les autres consoles) et tekken 4 et 5, graphiquement ça tabasse.
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en image, ça rend vraiment pas terrible limite "moche" faudrait voir en mouvement vivement Soulca ou Tekken pour avoir une bonne baffe graphique pour un jeu de baston
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bah justement c'est bien le constructeur de ce systeme qui va fournir les kits de developpement, ils seront pas fournis par tartempion c'est comme si tu disais qu'une manette est mieux sur console car fournis avec qu'une manette PC qu'on achete séparement. après je vois pas encore pourquoi il ferait moins bien car il est multiplateforme??? un clavier ça fonctionne aussi bien sur un PC qu'un Mac ou qu'une console (quand les dev' en tiennent compte) par contre une upgrade technique, ça c'est plus chaud, car y a toujours des limites imposées par le matériel de base.
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et pourquoi serait-il moins bon?? parceque non créé par nintendo je te rapelle que les 2 techno sont différentes, et qu'il ne s'agit pas de controler la gyro de la Wii avec celle de la PS3, mais d'un nouveau système de détection de mouvements l'article au contraire parle d'une précision accrus bah cette "manette également" ils ne la fournissent pas au développeur nues mais bien avec les outils de développement adéquat. je ne dis pas le contraire mais moi je ne parlais pas de "marché" ou autre mais du gamepla de l'ensemble du jeu donc qu'ils se disent qu'ils vont gagner de l'argent au lieu de perdre du temps, ça changera rien au développement il se basera sur le pad Wii, et je ne demande serieusement qu'à etre convaincu qu'il arrive à la cheville d'un pad classique là je suis d'accord pour le moment, j'ai vraiment du mal à imaginer ou en sera la wii dans quelques années position dominante? larguée? entre les 2?? ça va être interessant à observer
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ce que je veux dire, c'est que le pad Wii me semble bien plus adaptés pour les "party games" de plus c'est exactement le genre de jeu pour le public "non joueur", nouvelle cible de nintendo. après, je peux totalement me gourrer mais j'en doute, vu que j'ai toujours raison
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c'est idiot ce que tu dis, ça n'empeche pas de faire des jeux pensé spécialement pour un périphérique, même si celui-ci est optionnel les virtua cop et autre time crisis sont parfaitement jouable au flingue, pourtant il n'est pas vendu avec la console au contraire, ça permet de faire des jeux précis utilisant un gameplay adapté à chaque manette ça ne contraint pas les dev à utiliser de "force" un gameplay qui ne serait pas adapté au pad on a en plus ou moins l'exemple avec le line up Wii : les dev n'ont fait que se concentrer sur la maniabilité psécicifique du pad, en oubliant le reste (graph, physique, ia, etc ...) et le pire c'est que même cette maniabilité reste perfectible (pour le moment) exemple de mon point de vue : côté Wii : demain y a un PES qui sort les dev' vont forcément essayer de l'adapter à la manette Wii (puisque c'est a manette de base et que c'est la spécificité de la console) résultat ils vont perdre un temps fou dessus, temps qui ne sera pas passé sur le reste, et je suis sur qu'au final la maniabilité de ce PES (si PES il y a) sera moins bonne qu'avec un pad classique) côté PS3/X360 : demain y a un "PS3/x360 sport" qui sort les devs utiliseront simplement le pad en option pour le jeu qui l'utilisera au mieux, comme un jeu eye toy utilise au mieux la caméra.
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bah azerty t'as répondu sony dis que les manettes sont loin d'être jetable car prévu pour durer plusieurs années, et que si problème il y avait, il y aurait remplacement nan, mais je parle en l'état actuelle des choses si on ne devait ouvrir sa gueule qu'après avoir essayé un truc, on peut fermé le topic Wii et ne le ré-ouvrir qu'en décembre. donc pour le moment d'après les images, les vidéos, les préviews, les avis, etc .... oui la maniabilité avec le pad wii est largement moins interessante qu'avec un pad classique il en sera surement différement plus tard, mais on en ai pas encore là je demande toujours à être convaincu.
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pour les HD-DVD c'est pareil que le Blu-ray malheureusement !!! enfin bon, faut dire que autant j'importe pas mal de jeux US, autant les films, je me contente des versions europeenne donc c'est pas le truc qui me dérange des masses.