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bad wolf

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Tout ce qui a été posté par bad wolf

  1. bad wolf

    MGS 4 sur Xbox 360 ?

    dans le cas de sonic, on appelle ça du multi, et non un portage
  2. pourquoi elle sera minime?? si t'a lécran qui va avec, la différence ne peut qu'etre là tu va me dire que tu vois pas la différence entre un jeu en 480p puis le même en 720p?
  3. bad wolf

    MGS 4 sur Xbox 360 ?

    ouai genre on peut pas avoir les 2?? on est en 2006 bourdel, un jeu beau, avec une grosse réso et en plus interessant, on est en droit de le demander non? et puis, un peu de technique, ça fait de mal à personne
  4. bad wolf

    MGS 4 sur Xbox 360 ?

    nan mais voila quoi c'est tellement enorme ce qu'il dit que je me suis senti obligé de lui répondre mais t'as raison, stop au HS ça serait plutôt : 4 à 6 mois après sa sortie sur PS3
  5. oula parceque toi tu crois que faire tu 720p puis l'afficher en 1080p (l'upscaler) c'est la même chose que de faire directement du 1080p (en natif) bah va serieusement falloir revoir tes cours mon gars tu sais, quand tu regardes TF1 sur ton FullHD, tu crois que la chaine diffuse en HD?? lol mdr ptdr la chaine est diffusé en SD, puis ta TV HD l'upscale en HD fiouuu, et ça veut parler technique ça?? meihdi> laisse tomber, kaizer ne sait vraiment pas de quoi il parle
  6. bad wolf

    PS3, 380 Watts (:o)

    bah on va pas reparler de la fiabilité de la ps2 ainsi que des consoles en panne par rapport au nombre de ps2 vendu dans le monde je crois que ça a déjà suffisemment été débattu
  7. et ça veut parler technique???? laisse moi rire y a une différence entre faire du 720p puis l'afficher en 1080p et entre faire directement du 1080p on peut afficher (upscaler) n'importe quel résolution dans n'importe quel résolution ça n'équivaudra jamais à une résolution native !!! évidemment, puisque dans la plupart des cas, il s'agit d'un upscale, et pas d'une résolution native !!! woow et là je me demande vraiment si tu sais de quoi tu parles !!! yes et tu diras ça aux possesseurs de x360 qui ont voulu afficher du 1080p sur des fullHD en YUV http://www.beyond3d.com/forum/showpost.php?p=864329&postcount=63 bah personne n'a dit le contraire hein et c'est pas juste un mode qu'il suffirait "d'activer" lol genre les développeurs ont juste à cocher une case pour passer du 1080i au 1080p nan nan, même si la résolution est la même, le traitement, lui est différent, car il y a deux fois plus de pixels à calculer dans une image 1080p que dans une image 1080i (puisqu'en 1080i tu n'affiches qu'une ligne sur 2, il faut revoir ses classiques des techniques d'échantillonage). Sinon, tous les jeux seraient jouables en 1080p s'il n'y avait aucun écart dans les calculs d'échantillonage 3D entre 1080i et 1080p. un diffuseur vidéo numérique, comme un LCD, un plasma, etc. affiche des trames complètes, même s'il reçoit un signal entrelacé (1080i). par exemple si tu as une TV LCD avec matrice FullHD (1080p) qui reçoit le signal 1080i d'une Xbox360, la TV affichera des trames progressives (1080p), mais devra effectuer un désentrelacement pour extrapoler les lignes manquantes à chaque trame, conséquence du signal entrelacé. La qualité sera moins bonne qu'avec un signal 1080p t'es le seul à parler de bluray là mais si tu y tien : plus tu montes en réso, et plus il te faut des textures détaillées plus tes textures sont détaillées et plus elles prennent de places plus elles prennent de places et plus ton support de stockage doit etre grand. CQFD. je ne parle pas de compression, car si on peut en faire sur DVD, on peut aussi en faire sur BD, donc avec des textures forcément plus détaillées après, y a d'autres contraintes qui rentrent en jeu comme le débit, la bande passante, etc ... donc non, avoir plus de place ce n'est vraiment pas un luxe!! OH MON DIEU mais tu confonds tout là c'est comme si tu me disais : un film DVD ça tient sur un CD, suffit de regarder les sorties Warezz tes films HD de 3Go c'est des films recompressés, comme les divx qui font passer un film DVD de 3Go à un film sur 700Mo c'est forcément moins bon que l'original non compressé (quoique, même sur 50Go, un film sera aussi compressé, il faut beaucoup plus de place pour avoir une vidéo de cette durée sans compression) re- bon déjà, le MPEG2 n'est pas forcément moins bon que le MPEG4 le 1er permet d'avoir un meilleur résultat avec plus de place que pour le MPEG 4 mais pour une même place, le MPEG4 aura un meilleur résultat donc, pour le moment les HD-DVD de 30Go utilisent le MPEG4 et les BR utilisent les MPEG2 sur .... seulement une couche donc oui, on peut trouver les BR de moins bonne qualité c'était les tout 1ers films, bref maintenant, les films BR seront pour la plupart en double couche (50Go) et en MPEG4 également je suis impatient de voir les prochains tests HDDVD / BRD !!!! alalaaaa, ces jeunes ...
  8. bad wolf

    PS3, 380 Watts (:o)

    bon, stop au HS et pour te répondre, je ne vois franchement pas le rapport entre l'alim interne et la lentille m'enfin ...
  9. bad wolf

    MGS 4 sur Xbox 360 ?

    je tiens à signaler que ça ne vienx pas de moi, mais d'un pro du hardware en général
  10. bad wolf

    MGS 4 sur Xbox 360 ?

    ah non, là tu te gourre, la différence, en terme de visuel et de puissance necessaire est énorme. concernant le 1080p sur x360, c'est pas tellement un probleme de taille de l'edram mais de bon sens, tout le GPU et l'EDRAM ont ete architecturé dans un meme but, faire de l'AA 4x free donc la seul chose qui a du sens sur X360 c'est de faire du 720p aa 4x (et encore, pour le moment, même les plus gros jeux x360 n'en font pas), ca serait d'une stupidité absolu de choisir du 1080p sans AA a la place et comme les devs sont pas idiot... ou alors faut faire du 1080p en aa 4x mais la effectivement ca commence a poser de serieux probleme de tilling puisque ca demande 66Mo de framebuffer et sans HDR fp16, avec un framebuffer de 10Mo ca serait un choix un peu debile aussi (ca veut dire minimum 7 tile contre 3 en 720p aa 4x, c'est pas du tout raisonable)
  11. wai n'empeche, le lien vers ebay propose toujours des jeux sur DVD ... donc je prefere effacer son lien et locker.
  12. bad wolf

    MGS 4 sur Xbox 360 ?

    ah bah, si c'est toi qui fait les prévisions, ça ne peut que me reconforter dans ma vision alors
  13. bad wolf

    verdicte mgs06

    preview de motorstorm par IGN : http://ps3.ign.com/articles/743/743898p1.html pour rassurer, la vitesse est enfin là, les grpah poutrent, le jeu super fun ... par contre, il ne semble pas y avoir de mode online pour la version Jap (qui sort plus tôt que les autres versions)
  14. bad wolf

    MGS 4 sur Xbox 360 ?

    hehe, j'en suis toujours pas convaincu moi je suis persuadé que ça restera de l'upscale, et à ce niveau là, autant laisser la TVHD s'en charger
  15. les kits sont plus ou moins les même que ceux de la GC Makaveli > oui, je sais bien pour fable c'est d'ailleurs pour ça que j'ai parlé de Morrowind, Fable n'est pas le seul jeu techniquement abouti de la xbox, y en a d'autre et des mieux foutu
  16. waip j'ai pas constaté de lag particulier sur xbox, j'y ai pas joué longtemps aussi
  17. bah ouai, c'est bien connu, puissance et fun c'est forcément incompatible
  18. ah bah ouai, forcément si tu le compare à un jeu "davilex" aussi des jeux vraiments naze techniquement (et artistiquement) y en aura toujours, quelques soit la machine
  19. bah ouai, mais en même temps faudrait arreter de le comparer techniquement à des jeux x360 hein !!! on a le droit d'etre enthousiaste mais faut arreter de partir dans de tels délires
  20. pas vraiment puisque d'habitude les nouvelles consoles proposent une archi assez différente de la précédente, ce qui explique par la suite le temps d'adaptation des developpeur pour utiliser la puissance au maximum dans le cas de la wii, l'architecture est vraiment très proche de la GC, et les kits de dev sont également très proches de ceux de la GC donc je pense pas qu'il faille s'attendre à une grosse évolution par la suite.
  21. oui, j'ai pris fable pour le coté "graph pure" pour le côté "monde ouvert" y a aussi morrowind (certe ça reste buggé, quoique avec la version goty, ça a été corrigé) sinon, attend, je dis pas que ce zelda est moche hein mais quand je lis certains qui disent que c'est bien mieux (tecvhniquement toujours hein) que de la xbox 1, voir même qui le compare à de la x360, j'ai des doutes sur le fait qu'ils ont réellement joué à ces consoles. sinon, on a des infos sur la version cube? (images, vidéos, différen,ce de gameplay ?? )
  22. bad wolf

    PS3, 380 Watts (:o)

    avec quoi as tu testé?? peux tu faire le test avec la x360 seule?
  23. Changar> hahaha, t'eqs sur que t'as vu tourner Kameo?? nan, faut arreter le fanatisme là techniquement (et non artistiquement, puisque de ce coté la ca reste très subjectif), ça reste au niveau de la xbox 1 merde, y a qu'à regarder Fable, Blinkx, Riddick, etc ... ... ça rend peut etre mieux en vrai devant un écran mais les jeux xbox et xbox360 aussi hein. oui oui j'ai bien compris mais comparer techniquement ce zelda à un jeu x360 de 1ere gen, faut le faire quand même ...
  24. sans vouloir faire mon "anti-nintendo" ca reste au niveau d'une xbox, Fable était même plus impressionnant (au vue des images) mais bon, vous emballez pas, je le trouve quand même pas mal et là je me dis que les autres éditeurs se foulent vraiment pas le cul pour proposer ce qu'ils proposent ...
  25. bad wolf

    PS3, 380 Watts (:o)

    pourquoi 310w? lol nawak bah le reste ne sera pas "utilisé" mais est là en renfort si jamais y a des périph en plus ça fonctionne comme sur pc, ton alim 450W te serts pour tout (pc + divers périphériques autoalimenté), ça veut pas dire que ton pc seul consomme 450W
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