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Tout ce qui a été posté par bad wolf
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bah c'est un peu handicapant pour sony, ça leur fait un coup supplémentaire dans la production, là c'est comme s'ils vendaient une PS3+PSTwo pour le prix d'une PS3 ils doicent considérer que la rétrocompatibilité est importante pour faire un tel "sacrifice" a mon avis on verra vite une nouvelle version de PS3 sans "PS2" hardware Et sinon, pour ceux qui parlent du piratage d'une console dès sa sortie vous oubliez que c'était le cas de la PS1 les 1eres versions n'avaient pas besoin de puce ou de programme tiers un simple cd démo suffisait
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y a pas que ça lol y a aussi les chip memoires de la ps2 apparement, pour l'émulation, y a des problèmes mineurs au niveau du son 6 > oui, c'est normal sony a bien précisé que n'importe quel HDD était compatible SiZiOUS > non, c'est un SATA et non un IDE mais avec un adaptateur ça devrait marcher aussi je pense.
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nan je pense pas que ce soit le plus vendu à mon avis ca va etre RR7 (encore je comprendrais) et le jeu de golf (là par contre il a l'air assez naze dans son genre)
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http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1111/ps3_32.jpg Si on compare la carte mere de la PS3 et celle de la 360, on remarque que Sony a tout compris en terme de circulation d'air sur la carte mère, en revanche Microsoft, ça fait vraiment brouillons ! Sony a eu le soucis du détail c'est fou ça, si on regarde ça: http://img177.imageshack.us/img177/6418/ps339fh6.jpg Sony pouvait pas faire plus proche entre la RAM et le GPU de quoi optimiser les temps de réponse, c'est peut être minime, mais au moins sony a bossé avec logique ! Si on prend le lecteur Blueray: http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1111/ps3_222.jpg Ce dernier est totalement intégré, c'est pas comme sur xbox ou 360, ou on trouve un simple lecteur DVD type PC accroché à l'ensemble. Voila un truc assez innovant ! http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1111/ps3_242.jpg http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1111/ps3_239.jpg Ils utilisent avec un ventilo de 160 mm un profilage inedit, qui ne serait jamais possible sur PC, mais qui fonctionne ici car les heat pipe ne sont pas en dessous du ventilo mais TOUT AUTOUR! Un ventilo avec des pales verticales, c'est ce qui brasse le plus d'air, mais cet air s'eparpille dans tous les sens, et sur PC, il va partout sauf sur le heat pipe qui se trouve en dessous. En mettant le heat pipe tout autour, l'air brasse atteint quand meme sa cible, le rendement est optimal. Il doit pas tourner a plus de 600-700 RPM avec un design pareil, et 600 RPM sur un 160mm tu m'etonnes que la console ne fasse pas de bruit!!!! L'alimentation aussi est incroyable http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1111/ps3_206.jpg On comprend pouquoi sony l'a inclus dans la console, 380w dans cette petite boite ! La PS3 est à l'air vraiment bien foutu, silencieuse, faible consomation apparement pas plus de 190w avec Resistance, et moins en lecture de film. La console n'a pas l'air de chauffer si en plus d'ici un an sony utilise la gravure 65, franchement bon boulot !
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Resistance est "sold out" dans certaines boutiques !!! http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=4817011&postcount=472 curieux de voir les charts la semaine prochaine.
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bah nan, en europe obligé qu'elle soit 240V sinon, sony serait obligé d'inclue un transfo supplémentaire dans la boite.
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ouaip 90€ roros quand même http://www.conrad.fr/webapps/convertisseur_110_220v.html pour une puissance maxi de 500W je vais voir s'il n'y en a pas des moins cher pour une puissance moindre.
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t'aime pas??? c'est pas possible, faudra me dire ce que tu repproche à ce chef d'oeuvre !!!!
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lol genre je ne donne que des sources bidon??? tu m'excuseras si la ps3 n'est rellement sortie qu'hier et qu'on commence seulement à avoir des photos ...
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bizarre, sur gameinformer : http://www.gameinformer.com/Templates/News/ScreenShotsViewer.aspx?CS_pid=%7B7FE07A33-680C-41DE-89B0-C57BA701AAEB%7D&mediaId=1
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oui, l'alim de la ps3 est une alim universelle 110/220V après comme le dit azerty, y a juste la forme du connecteur qui est différente mais niveau prix, ca n'a rien a voir avec celui d'un transo 110>220
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traduc du test de Resistance sur IGN : http://ps3.ign.com/articles/745/745206p1.html - Il y a des consoles qui doivent attendre 1 an pour avoir le premier vrai killer app, ça ne sera pas le cas de la PS3 qui a déjà un gros hit dès le lancement : Resistance. ("le titre qui est de loin le plus impressionnant du lancement"). - Insomniac a tenu toutes ses promesses, toutes les attentes qu'on pouvait avoir sont comblées. - Très bien jeu solo, et le multi-jouer est fabuleux avec plein d'options géniales. - De loin, le jeu peut être confondu avec Call of Duty ou Medal of Honor, mais si on regarde de plus près, on voit que Resistance va au delà du simple jeu sur la 2e guerre mondiale, tout est dans des proportions plus grandes, à une plus grande échelle. - Le héros, Nathan Hale, cache des secrets (rebondissements scénaristiques à prévoir ?) et doit aider les britanniques à découvrir ceux des chimères. - IGN trouve que le doublage (anglais) est bon (bon travail des acteurs qui font les voix). - Le jeu est constitué de 20 chapitres, pas de grandes surprises dans le scénario mais ça le fait, et il y a d'intéressants personnages principaux (même s'il y en a peu). - Il faut 12 à 15 heures pour finir le jeu solo. La fin reste assez ouverte (Resistance 2 sort en 2008-2009 eh eh). - L'atmosphère du jeu est excellente et fait beaucoup pour la qualité du soft. Il provoque quelques frayeurs, avec des passages d'exploration en zones sombres bien flippantes, d'autres passages assez glauques (avec des corps humains étendus partout par exemple), la réalisation montre bien que plus on avance dans le jeu, moins il reste d'êtres humains sur Terre. - Visuellement le jeu est bon, même si ce n'est pas le plus impressionnant qu'ils aient vu à ce jour. Il se dégage quand même une puissance visuelle avec plein de features techniques. 30fps par seconde et aucune chute de framerate malgré le très très grand nombre d'ennemis et d'objets qui bougent à l'écran (ils dressent une liste impressionnante). - Tous les environnements sont très différents les uns des autres, et même si les textures ne sont pas ultra détaillées, le jeu est très beau. - Resistance leur rappelle Timesplitters pour le gameplay (rapidité, tirs frénétiques). Les contrôles par défaut sont bons, et Insomniac a fait un admirable boulot au niveau du maniement des armes pour qu'on ait l'impression d'utiliser une arme lourde ou légère (selon les cas). Ils ont aussi bien utilisé le sixaxis pour qu'on n'ait pas besoin d'aller bricoler dans les menus en pleine partie, on change d'arme avec juste en tappant sur R2, et il faut garder R2 enclenché et mettre un coup de tilt vers la gauche (utilisation des senseurs donc) pour afficher la carte, et maintenir R2 plus coup de tilt vers la droite pour afficher l'écran de stats en jeu multijoueur. (excellent !). En multijoueur, quand on est visé par quelqu'un on peut se dégager de sa ligne de mire en secouant le pad, on doit aussi secouer le pad pour se dégager d'un ennemi (comme une araignée qui s'accroche à notre visage). - Les vraies stars du jeu, ce sont les armes. Insomniac a prouvé par le passé (Ratchet and Clank) qu'ils savent concevoir des armes variés et intéressantes, ils le montrent encore ici. Il y a toujours des nouvelles armes à tester, avec les nouvelles stratégies qu'ils permettent. Ils donnent une liste de quelques armes, ils aiment. Il y en a plus d'une douzaine, certaines n'étant accessibles qu'une fois le jeu terminé. - L'IA des des ennemis est bonne et offre un vrai challenge (les ennemis sont durs au combat). Les chimères savent se mettre à couvert, peuvent changer de position stratégique, et font équipe avec d'autres monstres pour réussir à nous tuer. Ce ne sont pas non plus des Einstein, une bonne partie de la première moitié d'ennemis qu'on rencontre est même assez faible niveau IA, mais dans l'ensemble c'est suffisamment bon pour nous réserver des surprises et pour donner du film à retordre aux pros du FPS. - Ils parlent d'une grande variété d'ennemis (contrairement à Eurogamer qui n'a testé que la démo de 4 niveaux). - Le jeu multijoueur est incroyable. IGN a fait plein de parties à 30-40, et ils n'ont pas eu de lag notable. (Insomniac a fait un travail fantastique pour pour cacher les petites latences qu'il peut y avoir (note : ted Price en parlait dans une interview au sujet de leurs nombreux tests sur le multijoueur)). - Les options multijoueurs sont assez souples et permettent de créer des parties sur des maps de différentes tailles avec différents nombres de joueurs, on peut choisir d'être du côté humain ou du côté chimères, et on peut choisir les règles du jeu (plein de possibilités). - Le design des maps est très bon, un très très grand nombre de stats sur les parties sont disponibles, il y a un système de rang comme dans le jeu Battlefield avec 60 rangs différents, on peut créer des clans comptant jusqu'à 200 personnes, et plein de modes de jeu (deathmatch, capture de drapeau, dernier survivant, deathmatch par équipe, destruction de la base de l'ennemi, Meltdown). On peut aussi jouer à deux en écran splitté en mode co-op. - Quelques défauts : il y a des aires de jeu ou il n'y a pas grand chose à part marcher d'un point à un autre, jusqu'à la prochaine grosse séquence d'action. C'est fait pour laisser le joueur respirer, mais ils ne jugent pas ça utile et ils trouvent que ça rallonge les niveaux plus que nécessaire. Les véhicules qu'on peut contrôler (tank, jeep et d'autres véhicules) sont beaucoup trop puissants, on met la patée à tous les ennemis, même en mode hard. Autre défait : le mode co-op ne peut être joué que off-line (avec un pote en écran splitté), ils auraient voulu que le mode co-op soit aussi jouable en ligne. Sans tout ça le jeu serait parfait. - Le jeu n'a pas besoin d'être parfait pour être fun, et justement fun c'est exactement ce qu'il est. Le jeu offre une super expérience et les possesseurs de PS3 devront l'avoir le jour J. Les combats contre les boss sont épiques, les scènes sont variées, les armes sont addictives, la thématique du jeu est unique. Mais c'est le multijoueur qui rend le jeu encore plus exceptionnel, qui le place à un autre niveau. - C'est un must have. 9,1/10.
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y a quand même plus simple : utiliser un rack USB avec un HDD 3.5" dedans la console semble les accepter c'est sur pour s'en servir d'espace de stockage (confirmé dans le manuel d'utilisation) mais on ne sais pas si on pourra lancer des jeux du PSN à partir de HDD en USB, faudra attendre les tests si c'est le cas, ca permet de garder sa console "fermé" je trouve ca excellent, la console est vraiment ouverte à tous les formats existants (ou du moins les plus répandus)!!!! edit ésolé, j'avais pas lu le reste du topic
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ouai, ca devrait marché http://img214.imageshack.us/img214/5817/19158up4030122336loeo1.jpg sur la photo, le type à un HDD 3.5" SATA (le cable rouge avec un embout noir) mais avec une alimentation type "molex", il utilise pour cela un adaptateur pour l'alimentation on en trouve dans les 2€ http://materiel.net/buffer/4281.jpg
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sous un autre angle http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1111/ps3_27.jpg http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1111/ps3_25.jpg faire la queue une journée sous la pluie, dépenser 400€ pour finallement démonter sa console j'espère pour eux qu'ils arriveront à la remonter sans difficulté
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sauf que le taux d'une monnaie n'a jamais été révélateur de la situation économique d'un pays y a qu'à regarder en chine, ou le yuan est très bas, mais ou l'économie bat tout les records. je sais, je suis HS, mais c'est pas grave
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passer à côté de : - 20th century Boy - Monster - Berserk - coq de combat - akira - gunnm + gunnm LO c'est franchement mourrir idiot
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le secret du silence de la ps3??? ventilo 120mm + heat pipe http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1111/ps3_29.jpg
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ouai comme à l'époque de la ps2 en attandant un bon émulateur software, sony préfere utiliser une emulation hardware avec les chips de la ps2 je pense que plus tard, ils vont les enlever n'empeche en cout de production, ca equivaut à vendre une ps3+ps2 au prix d'une ps3 .... le meilleur remède contre la surchauffe, c'est pas les ventilateurs à outrance, mais une bonne étude du dégagement de chaleur, ainsi que sa circulation dans les circuits, de la disposition de ces même circuit au sein de la console, etc ... ... quelqu'un à remplacé le HDD 2.5" par un 3.5" la console perd en design mais gagne en capacité de stockage http://img214.imageshack.us/img214/5817/19158up4030122336loeo1.jpg
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photo de la carte mère PS3 celle de la x360
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pas forcément puisqu'on pourra mettre des HDD sur USB, là c'est pas que quelques 10aine de W je pense bref, en tout cas, y a encore de la marge et ça c'est bien.
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Resistance Fall of Man testé par IGN ici. Video Review par là. 9.1
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nan, meme avec un tres tres gros jeu, je pense pas qu'elle consomme autant par contre, tant de marge, c'est prévue je pense pour les peripheriques externes que l'on pourra brancher (hhd sur usb, eyetoy, clavier souris, etc...)
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aux usa, les prix sont HT faut ajouter la taxe de l'Etat ou tu es...
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ah nan, ça c'est minable petit joueur même je dirais hier, sur ebay j'en ai vu une partir pour ..... 9100€ hehe http://cgi.ebay.com/PRE-SALE-SONY-PLAYSTATION-3-PS3-PRESALE-60GB-CONSOLE_W0QQitemZ330047524577QQihZ014QQcategoryZ62054QQrdZ1QQcmdZViewItem?hash=item330047524577