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Gn0m

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Tout ce qui a été posté par Gn0m

  1. Vas voir dans la section tuto, tu trouveras toutes les explications. A priori tu as tout ce qu'il faut comme matos, il te manque plus que les procédures...
  2. D'accord, j'avais toujours pensé que ces packs étaient des collaborations ! Enfin je n'ai jamais vraiment regardé de prêt, quand j'avais installé FMCB je m'étais fait un pack perso si on peut dire, donc en fait je sais pas trop ce que ça donne. Au fait hackchip, sur psx-scene il y a un topic qui recense des fichiers de configs de différentes langues pour les utilisateurs qui parlent mal anglais, et ils demandent s'ils peuvent mettre le .CNF de ton pack, est-ce que ça te dérange ?
  3. Gn0m

    Image au démmarrage de FmcBoot

    Possible que hackchipd ait eu accès aux sources pour faire ce pack. Je crois qu'il connait jimmikaelkael.
  4. Gn0m

    Souris?

    Si le jeu les reconnait on peu utiliser un clavier et une souris. C'est marqué derrière.
  5. Tu veux dire dans le jeu, ou pour le premier chargement ? Dans le jeu c'est normal, ça vient de la vitesse du bus USB (même si jimmikaelkael travaille à une nouvelle méthode d'accès pour améliorer ça, mais même si c'est mieux ça ne sera jamais parfait).
  6. Il faudrait demander leur avis aux modos mais il serait peut-être mieux de poser des questions techniques directement dans le tuto et de laisser ce topic pour les infos ? Sinon quelques pistes : ton dossier s'appelle bien "PS2SMB" ? Est-ce que tu as bien réglé toutes les options dans l'onglet "Réglages réseau" ? Est-ce que ton réseau est câble direct PS2 <-> PC ou tu passes par un routeur ?
  7. Salut à tous ! Voici un tuto qui explique le fonctionnement d'Open PS2 Loader. C'est un loader qui vous permettra de jouer à vos ISO PS2 soit avec un disque dur externe branché en USB soit par le réseau en utilisant le partage SMB. Il réutilise les principes d'USB Extreme donc si vous l'utilisez vous êtes en terrain connu (pour la partie USB c'est quasiment pareil). Ce tuto vous permettra de jouer sans vous poser de questions, mais il y a d'autres façons de faire qui peuvent être plus adaptés à votre configuration. Si vous voulez entrer plus en détails dans les possibilités que vous offre ce programme, je vous invite à lire le guide utilisateur ici. I - Utiliser Open PS2 Loader en USB Matériel nécessaire : -un disque dur USB (ou un autre support de stockage de masse : clé USB, etc.) formaté en FAT32 -une PS2 avec un moyen de lancer Open PS2 Loader (puce, FMCB, etc.) -Open PS2 Loader (dispo ici) -des jeux originaux ou des ISOs -un PC avec le programme USBUtil (dispo ici) 1) Utiliser USBUtil pour installer vos jeux sur votre disque dur -Branchez votre disque dur sur votre PC. Si ce n'est pas encore fait, formatez le en FAT32. -Ouvrez USBUtil. C'est le programme qui vous permettra d'ajouter vos jeux sur votre disque dur. -Pour ajouter votre premier jeu : allez dans File>Create game from ISO ou Create [GAME/ISO] from CD/DVD selon que vous utilisez un ISO ou un original http://sim.pic.free.fr/OPNPS2LD/Image3.png -Si vous créez le jeu depuis un ISO, vous aurez cette fenêtre (depuis un original c'est similaire) : http://sim.pic.free.fr/OPNPS2LD/Image4.png -Dans From, choisissez sur votre disque dur l'ISO que vous voulez ajouter. Dans To, choisissez la racine de votre disque externe. Laissez le choix Media sur Auto sauf si ça ne marche pas. Si le jeu en a besoin, activez les options de patch DNAS/IOPRP (pour le savoir il faut essayer de le lancer sur la PS2). Choisissez un nom pour votre jeu ("Name for the new game:") puis cliquez sur Create. Le jeu s'installe. http://sim.pic.free.fr/OPNPS2LD/Image5.png -Votre jeu est installé, cliquez sur Close. -Vous pourrez voir dans la racine de votre disque externe l'apparition de plusieurs fichiers. Le fichier ul.cfg est le fichier qui contient la liste de tous vos jeux. Le(s) fichiers ul.XXXXXXXX.SLES_XXX.XX.XX est (sont) les fichiers correspondant à votre jeu. Il ne faut supprimer aucun des deux. Le fichier usbutil.rcn est utilisé par USBUtil et n'est pas indispensable. -Si vous voulez ajouter d'autres jeux immédiatement, répétez cette procédure. Pour ajouter d'autres jeux plus tard, ouvrez USBUtil puis choisissez l'option File>Open game list <ul.cfg> http://sim.pic.free.fr/OPNPS2LD/Image6.png -Naviguez jusqu'à la racine de votre disque externe et choisissez le fichier ul.cfg. USBUtil reprend votre liste où vous l'aviez laissée, il ne vous reste plus qu'à ajouter d'autres jeux comme précédemment. 2) Jouez en USB sur votre PS2 avec Open PS2 Loader -Brancher votre disque dur externe en USB sur votre PS2 et allumez-le. -Allumez votre PS2 et lancez Open PS2 Loader par votre moyen habituel (FMCB, puce, etc.) -Allez dans l'onglet "Jeux USB", choisissez votre jeu dans la liste et validez avec X. -Bon jeu ATTENTION : pour jouer en USB il est impératif que les fichiers de jeu soient défragmentés. Si votre disque a été récemment formaté ou si vous utilisez un UNIX (Linux ou Mac OS X) il est probable (mais pas sûr) que ce soit le cas. Il semblerait que la situation soit un peu plus risquée sous windows. En tous les cas si un jeu ne marche avec aucun des modes de compatibilité vous devriez vérifier si ses fichiers sont fragmentés et si oui les défragmenter. II - Utilisez Open PS2 Loader en réseau Matériel nécessaire : -une PS2 avec un moyen de lancer Open PS2 Loader (puce, FMCB, etc.) -Open PS2 Loader (dispo ici) -des jeux originaux ou des ISOs -un PC avec le programme USBUtil (dispo ici) -un câble ethernet croisé -un adaptateur réseau si vous avez une PS2 FAT. 1) Mettez en place votre réseau et le partage SMB sur votre PC Si vous utilisez déjà le partage SMB pour la lecture de vidéo sur SMS, sautez toute cette partie et réutilisez les mêmes réglages sur votre PS2. -Branchez votre PS2 à votre PC via le port ethernet. -Réglez l'adresse IP du port ethernet de votre PC sur 192.168.0.1, et entrez comme masque de sous-réseau 255.255.255.0 (Note : je ne suis pas sous Windows donc je ne pourrais pas vous dire comment faire. Si vous êtes sous Mac OS, allez voir mon tuto ici) -Créez un dossier où vous rangerez tous les ISO auxquels vous voudrez jouer. -Partagez-le via SMB. Si vous êtes sous Windows, cliquez avec le bouton droit sur votre dossier, et cliquez sur Propriétés. Dans la fenêtre qui s'ouvre, allez dans l'onglet "Partage". Cliquez sur "Partager ce dossier". Choisissez comme nom de partage "PS2SMB". (Note : je ne suis pas sous Windows, donc je ne sais pas si ça marche bien comme ça. Si ça ne marche pas, essayez de trouver l'info ailleurs. Si vous êtes sous Mac OS, allez voir mon tuto ici). 2) Installez vos jeux sur votre PC -Ouvrez USBUtil. C'est le programme qui vous permettra d'ajouter vos jeux dans votre dossier d'ISOs. -Pour ajouter votre premier jeu : allez dans File>Create game from ISO ou Create [GAME/ISO] from CD/DVD selon que vous utilisez un ISO ou un original http://sim.pic.free.fr/OPNPS2LD/Image3.png -Si vous créez le jeu depuis un ISO, vous aurez cette fenêtre (depuis un original c'est similaire) : http://sim.pic.free.fr/OPNPS2LD/Image4.png -Dans From, choisissez sur votre disque dur l'ISO que vous voulez ajouter. Dans To, choisissez votre dossier d'ISOs. Laissez le choix Media sur Auto sauf si ça ne marche pas. Si le jeu en a besoin, activez les options de patch DNAS/IOPRP (pour le savoir il faut essayer de le lancer sur la PS2). Choisissez un nom pour votre jeu ("Name for the new game:") puis cliquez sur Create. Le jeu s'installe. http://sim.pic.free.fr/OPNPS2LD/Image5.png -Votre jeu est installé, cliquez sur Close. -Vous pourrez voir dans votre dossier d'ISOs l'apparition de plusieurs fichiers. Le fichier ul.cfg est le fichier qui contient la liste de tous vos jeux. Le(s) fichiers ul.XXXXXXXX.SLES_XXX.XX.XX est (sont) les fichiers correspondant à votre jeu. Il ne faut supprimer aucun des deux. Le fichier usbutil.rcn est utilisé par USBUtil et n'est pas indispensable. -Si vous voulez ajouter d'autres jeux immédiatement, répétez cette procédure. Pour ajouter d'autres jeux plus tard, ouvrez USBUtil puis choisissez l'option File>Open game list <ul.cfg> http://sim.pic.free.fr/OPNPS2LD/Image6.png -Naviguez jusqu'à votre dossier d'ISOs et choisissez le fichier ul.cfg. USBUtil reprend votre liste où vous l'aviez laissée, il ne vous reste plus qu'à ajouter d'autres jeux comme précédemment. 3) Jouez via réseau sur votre PS2 -Votre PC doit être allumé et le câble réseau branché. -Allumez votre PS2 et lancez Open PS2 Loader par votre moyen habituel (FMCB, puce, etc.) -Allez dans l'onglet "Settings". -Allez jusqu'à l'option "Theme" et réglez la langue sur Français -Choissez "Réglages réseau" et réglez comme suit : PS2 IP : 192.168.0.10 PS2 NETMASK : 255.255.255.0 PS2 GATEWAY : 192.168.0.1 PC IP : 192.168.0.1 PC PORT : 445 PC NAME : PS2SMB Démarrage réseau automatique : On -Validez avec OK puis descendez jusqu'à l'option "Sauvegarder les changements" -Allez dans l'onglet "Jeux via réseau". Pour la première utilisation vous devrez appuyer sur X pour valider "Démarrer support réseau", après ça devrait être automatique. -Attendez la fin du comte à rebours "Chargement réseau" en bas de l'écran. -La liste de vos jeux apparaît, choisissez en un et validez avec X. -Bon jeu III - Réglages de compatibilité Si des jeux ne marchent pas, il se peut qu'activer un mode de compatibilité sur Open PS2 Loader résolve votre problème C'est le même principe que les différents modes dans HD Loader. Il suffit dans la liste des jeux d'appuyer sur OK et d'activer un ou plusieurs modes, puis de valider avec "Sauvegarder les changements", ou de cliquer sur "Test" pour activer ces modes pour une seule session afin de tester. Description des modes : Open PS2 Loader contiendra certains modes de compatibilité, à la manière d'HDloader : MODE 1: uses an alternative EE core (IOP modules still the same), loading it at 0x90000 instead of 0xe8000, and using a g_buf (global buffer for different purposes, IOPRP img storing, IOP modules transfer from Kernel ram) at 0x1700000 instead of 0x88000. This has been done because of some game loading their elf below 0x100000 (ie Sonic Unleashed at 0xc0000) --> sans comprendre tous les détails plus accessibles aux développeurs, permet de stocker certains modules à un autre emplacement de la ram afin de permettre à certains jeux qui l'utilisent de façon particulière (comme Sonic Unleashed) de se charger. MODE 2: IOP modules will use less IOP ram, but transfer rate via SMB will be a bit slower. --> les modules IOP utilisent moins de ram côté IOP, mais le taux de transfert via SMB (samba, pour le jeu via réseau) seront plus lent. MODE 3: Unhook SifSetReg/SifSetDma syscalls. --> apparement similaire au mode 3 de HDloader, à préciser (y a-t-il un dev dans l'assistance ?) MODE 4: fake module load for game's EYETOY.IRX (save some IOP ram, but disable Eye Toy cam and will possibly freeze on tying to access it). --> chargement factice du EYETOY.IRX inclus dans le jeu (économise de la RAM côté IOP mais désactive la caméra EyeToy et peut occasionner un plantage si le jeu tente d'y accéder) MODE 5: fake module load for game's USBD.IRX (save some IOP ram, but disable all USB device and will possibly freeze on tying to access it). --> chargement factice du USBD.IRX inclus dans le jeu (économise de la RAM côté IOP mais désactive tout périphérique USB et peut occasionner un plantage si le jeu tente d'y accéder) Si il manque certains trucs, ce tuto sera révisé, et aussi évidemment quand sortiront de nouvelles versions LISTE DE COMPATIBILITÉ DES JEUX .
  8. Gn0m

    Image au démmarrage de FmcBoot

    Tu parles des cartes vendues sur metashop ? Je ne savais pas que l'écran était différent. Il y a deux possibilités : soit meta a obtenu l'autorisation de changer cette image, soit meta fait partie de ceux qui ont vendu FMCB à leur sauce dans les premières versions, avant justement qu'on ne puisse plus le modifier.
  9. Liste de compatibilité via réseau Liste de compatibilité USB La version 0.5 correspond à la rev123, mais les résultats de la 122 devraient être les mêmes si j'ai bien compris.
  10. Gn0m

    Image au démmarrage de FmcBoot

    C'est quasi-impossible : pour le faire il te faudrait modifier les sources de FMCB et elles ne sont pas publiques (justement pour qu'on ne change pas l'écran de démarrage qui mentionne que le programme est gratuit et qui empêche d'arnaquer des gens en le vendant). Donc : soi tu es un bon programmeur et tu programmes ta version de FMCB, soit tu es un très bon programmeur et tu édites les fichiers de FMCB toi-même.
  11. Mise à jour : les deux développeurs sont ok pour sortir la .5 en l'état, donc ça devrait arriver très vite - peut-être même demain (enfin, aujourd'hui ) dans la journée !
  12. Tu vas dans uLE, tu branches ton disque dur, et tu vas dans mass:/ si tu vois quelque chose c'est bon. Ah et ton disque ne serait pas partitionné ?
  13. Ben je vois pas vraiment comment on pourrait faire plus rapide. Tu copies le jeu avec usb utils et c'est bon, c'est quasi la même vitesse que si tu copiais depuis Windows...
  14. Bientôt, sans plus de précision. À mon avis dans le courant de la semaine mais rien n'a été annoncé. Sinon avoir un adaptateur réseau n'augmentera pas la compatibilité en soi, mais ça permettra de charger les isos depuis un pc. Comme certains jeux ont l'air d'être compatible avec le chargement réseau et pas l'usb, ça permettra de jouer à plus de jeux, mais on ne peut pas vraiment dire que ça augmentera la compatibilité.
  15. Câble ethernet, c'est tout ce que supporte la PS2. Cela dit, si tu as un adaptateur ethernet vers autre chose (wifi, cpl), ça devrait marcher aussi. J'ai un tuto tout près sur ce sujet, j'attends juste la sortie de la 0.5 (qui apportera cette fonctionalité) pour le publier.
  16. Il faut formater en FAT32 et non avec win-hiip.
  17. Là j'ai pas d'autre idée de test... Juste pour vérifier, est-ce que ton disque dur passe avec uLaunchELF ?
  18. OK tu aurais un autre disque ou une clé USB pour tester ?
  19. Non, la possibilité de jouer sur hdd interne est possible, la fonction est d'ailleurs présente mais pour le moment elle ne fait rien. Ça n'est pas du tout la priorité des développeurs vu qu'hdloader le fait déjà très bien, la seule raison pour laquelle ils pensent peut-être le faire est d'avoir un loader hdd dont les sources sont accessibles et surtout d'avoir un seul programme pour tout. Pour le moment ils se concentrent sur l'usb et le réseau, qui eux sont beaucoup moins au point. Quand on approchera les 100% de compatibilité avec ces deux moyens le developpement pour hdd interne commencera peut-être, mais pour le moment ils se concentrent sur ces deux fonctions (qui par ailleurs sont les seules compatibles avec toutes les ps2, le support hdd interne a disparu après les premières slim, et même là il fallait faire de la soudure). Cela dit ça marche déjà pas mal, donc au rythme où vont les choses il se peut que la fonction hdd interne arrive plus vite que prévu, mais il est aussi possible que ce ne soit jamais implémenté...
  20. Si le jeu tient sur un cd, il suffit de suivre le tuto pour transformer un cd en dvd mais à l'envers si le jeu est plus gros il faut un ripkit, ou en faire un soit même, c'est assez compliqué... Pourquoi exactement veux-tu transformer un dvd en cd ?
  21. Gn0m

    Backup Jak and daxter et ESR

    J'aurais tendance à dire que c'est incompatible, vu que vous avez exactement le même problème. Pour Open PS2 Loader c'est moins étonnant que ce soit incompatible. Si tu veux vraiment essayer de le faire marcher tu peux appliquer le patch IOPRP/DNAS ou l'astuce avec cdloader (cf. Tuto de g.t.o) ou attendre la sortie de la 0.5 avec les modes de compatibilité
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