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Gn0m

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Tout ce qui a été posté par Gn0m

  1. Peux-tu me donner les deux derniers chiffres du numéro de série de ta PS2 (SCPH-xxxxx) ?
  2. Sur certains jeux y a encore quelques joueurs mais c'est surtout chouette si tu veux jouer avec un pote.
  3. En gros ouais Par contre ils tardent à sortir une version publique... Le support hdd est largement assez au point pour une sortie, mais je pense qu'ils attendent d'avoir certains trucs au point.
  4. Gn0m

    open ps2 loader

    Tout est indiqué dans le topic.
  5. Il me semble me rappeler que ça existait mais qu'une fois installé c'était très limité.
  6. Ben je n'ai rien entendu ni dans un sens ni dans l'autre. Tu es peut-être le premier à te poser la question. Le mieux que tu puisse faire est d'essayer.
  7. Je ne suis pas programmeur donc tu as peut-être plus de connaissances que moi, mais autant que je sache et en théorie un émulateur interprète lui-même le code compilé, ensuite il voit ce que ça donnerait sur les IO de l'appareil d'origine et enfin convertit ça en requête pour les IO de l'appareil hôte. Si il redirigeait directement les requêtes ça ne marcherait que si on avait la même config (bus, contrôleur...) ce qui n'est pas le cas puisque la PS3 est en USB 2.0. Donc je ne pense pas qu'il soit possible en l'état de faire exécuter du code pour contrôler l'usb directement. Après on peut imaginer un exploit qui permettrait de faire exécuter du code PS3 via l'emulateur PS2 (ce qui au passage ouvrirait la voie vers le homebrew PS3 qui si j'ai bien compris n'est pas encore actif). Mais encore une fois je ne suis ni programmeur ni informaticien, donc il se peut que j'ai mal compris certaines choses.
  8. Tu peux trouver toutes les infos de contact des installateurs dans leur profil (en lien dans la liste).
  9. Ajoutés dans une nouvelle section "Belgique" puisque vous êtes maintenant quatre
  10. Il y a très peu de chance qu'une version PS3 avec USB optimisé sorte, vu que pour le moment c'est impossible (même si physiquement la PS3 a de l'USB 2.0 l'émulateur PS2 émule du 1.1). Par contre, la prochaine version d'Open PS2 Loader supportera enfin le chargement réseau sur PS3
  11. Effectivement ta console est compatible, tu peux soit suivre le tuto de shin megami soit faire installer FMCB par l'un d'entre nous (voir le lien dans ma signature).
  12. Bof, ce qui compte c'est que le disque soit gravé avec le moins d'erreurs possible, peut importe la vitesse. En général en mettant la moitié de la vitesse max ça marche, mais tu peux faire plus lent si tu veux. Par contre il faut avoir de bons médias et autant que possible un bon graveur.
  13. Le moins cher c'est d'acheter un swap magic, tu dois pouvoir en trouver pour une quinzaine d'euros, ça te permettra d'installer FMCB. Autrement tu peux aussi le faire installer par quelqu'un du forum (voir le lien dans ma signature).
  14. C'est la gravure qui te bat. Grave sur des médias de bonne qualité à la moitié de la vitesse max de ton graveur. Les disques Verbatim sont souvent bons mais attention car il y a différentes gammes. Sinon si tu as réussi à lancer un backup non patché c'est que tu as swappé (que tes capteurs étaient bloqués par tes magic keys). Si tu veux te passer de ces capteurs il faut absolument patcher avec ESR. Sinon en ce qui concerne les trois versions : - ESR beta r9b dvdv direct : lance directement le dvd - ESR beta r9b dvdv direct off : lance directement le dvd en mettant moins de trucs dans la ram (à n'utiliser qu'avec les jeux qui ne marchent pas avec la version normale) - ESR beta r9b mcard : lance le programme mc?:/BOOT/BOOT.ELF avec l'accès au DVD patché. À part ça tu lances uLE correctement (swap magic puis clé usb).
  15. Contacte un installateur de la liste (il est conseillé de contacter le plus proche de chez toi : moins la carte va loin et moins elle a de chances d'être perdue dans le transport, mais tu peux demander à n'importe qui).
  16. Il me semble comprendre que tu as gravé swap magic. Si oui, ça ne marchera pas, il te faut un original.
  17. Gn0m

    swap magic avec ps2 90004?

    Swap magic marche sur TOUTES les ps2. Une fois que tu l'as tu peux t'en servir soit en swappant (chiant, avec l'histoire du capteur etc.) ou pour lancer uLaunchELF (le couteau Suisse de la ps2) que tu auras installé sur une clé USB ou sur ta carte mémoire.
  18. Si tu l'as acheté neuve juste avant noël 2009 c'est sûrement une SCPH-90004 avec le code 9C ou 9D. Vérifies si c'est le cas, si oui ta PS2 n'est pas compatible avec Free McBoot (le moyen le plus simple de lancer des programmes sur ps2). Si ta PS2 n'est pas compatible tu dois acheter un swap magic (v3.6 et plus) qui te permettra de lancer uLaunchELF (un programme qui te permettra ensuite de faire ce que tu veux) que tu auras installé sur une carte mémoire ou une clé USB. Si par chance ta ps2 est compatible (code date 8B et moins et dans certains cas 8C) on t'expliquera comment installer FMCB.
  19. La meilleure solution serait d'utiliser swap magic pour lancer uLaunchELF (que tu peut installer sur une clé USB ou sur ta carte mémoire), qui te permettra de faire la même chose que FMCB (qui effectivement ne marche pas sur ton modèle). De cette façon tu n'auras pas besoin de bloquer tes capteurs, et tu pourras lancer des backups patchés. Si tu utilise des backups sur d'autres formats que DVD (USB ou réseau) tu pourras laisser en permanence ton disque de swap magic dans ta console et ne pas te poser de questions. Maintenant pour ton problème de disque, ça te le fait que avec swap magic ou aussi avec tes originaux ?
  20. La prochaine version devrait résoudre les conflits avec les puces ! Cette version sera vraiment un tournant, dans le sens où elle apportera un programme supportant quasi tous les types de boot (il manquerait juste le boot de disques, mais ça aurait peu de sens), accessible à l'esnemble des PS2 sur le marché ! Il ne manquerait plus qu'un explorateur de fichier (qui d'ailleurs devrait arriver un jour) capable de lancer de ELFs pour rendre Open PS2 Loader capable de répondre à la grande majorité des besoins au démarrage de la PS2. Dans ces conditions, l'usage de uLE ou de l'OSD ne serait plus nécessaire que pour des opérations de maintenance.
  21. Ça pourrait éventuellement être ça, tu peux essayer de mettre l'elf d'OPS2LD direct sur ton disque dur, mais je n'y crois pas trop. Ça peut venir soit d'une puce, soit d'un jeu mal rippé, soit d'un fichier fragmenté, ou bien le jeu n'est pas compatible. Tu as essayé d'activer des modes de compatibilité ?
  22. Oui les caractères sont tous les mêmes car il n'y a pas de differents jeux de caractères dans la version jap donc vu que seuls les textes sont remplacés (pas la mise en forme ni quoi que ce soit) ça sera probablement toujours comme ça.
  23. C'est malin des réponses comme ça, on n'est pas plus avancé... Tu ne précises pas quel rite hindou il faut chanter !
  24. Il faut utiliser hdproject (si tu as gardé tout ce que je t'ai installé tu l'as déjà ) pour créer la vmc (carte mémoire virtuelle). Ensuite pour jouer il a plusieurs techniques selon le format de tes jeux : -pour les DVD originaux il suffit de choisir l'option "lancer le disque" de hdproject après avoir bien sûr inséré ton jeu -pour les backups esr il me semble qu'il suffit de lancer hdproject avec l'option memory card de esr -pour les autres backups (hdd, USB, etc.) il faut patcher le jeu, il y a un tuto fait par gto sur ce sujet section tutos. Note qu'il me semble que tu peux patcher aussi tes backups si ça t'emmerde de passer par hdproject à chaque fois. Il est aussi question d'éventuellement intégrer un support natif des VMC à OPS2LD (ça n'est pas encore décidé donc dans ce cas plus jamais besoin de patcher le jeu. Sinon pour gérer tes sauvegardes uLE gère aussi les VMC
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