-
Compteur de contenus
796 -
Inscription
Type de contenu
Profils
Forums
Articles
Galerie
- Images
- Commentaires des images
- Avis sur les images
- Albums
- Commentaires des albums
- Avis sur les albums
Calendrier
Boutique
Blogs
Téléchargements
Tout ce qui a été posté par krHACKen
-
C'est faisable, mais il ne faudra pas installer le HDDOSD ou le PSBBN plus tard. Dans mon hack du HDDOSD et celui de SP193, le KELF de la partition __mbr n'est pas patché pour l'accès au delà de 137GB. Donc si les partitions système se trouvent derrière la barrière des 137GB, le HDDOSD ne démarrera pas. Si le HDD ne contient que des jeux et n'est utilisé qu'avec des homebrews, je pense qu'on peut se passer des partitions système. Pour le HDDOSD installé sans le HDD Utility Disc, le minimum c'est __system 128MB et __common 128MB au début du HDD. Pour le PSBBN et tout autre jeux/logiciel qui utilise le DNAS, il faut garder la partition __net telle qu'elle est. Ne pas l'agrandir, ne pas la déplacer. Et bien sur, quel que soit l'utilisation et le contenu du HDD, ne jamais tenter de supprimer/renommer/déplacer/redimensionner/patcher la partition __mbr. Un HDD avec une partition __mbr foireuse sera traité comme un HDD non-formaté. Hmm, j'espère pas que ça n'arrive qu'aux partitions POPS, parce que ça pourrait vouloir dire que POPStarter ou POPS font de la merde dedans:heu:. Normalement non, vu que POPStarter et POPS n'y accèdent pas en écriture, seulement au montage/démontage et en lecture.
-
Le truc, c'est que je ne sais pas dans quel contexte ce bug m'est apparu. Donc je ne pourrais pas fournir plus d'explication. En tout cas, ça ne m'était pas arrivé en faisant joujou avec Raw Copy Tool et des images HDD qui peuvent potentiellement faire de la merde au final. Je sais comment avoir un HDD le plus propre possible:). Il était au préalable nettoyé avec HDD Low Level Format Tool, puis formaté par uLE WIP7. C'est ce que je fais toujours d'emblée pour préparer un HDD. Jamais je ne formate mon HDD avec WinHIIP. Pas confiance. Quant aux images HDD, je n'en ai pas besoin.
-
Si j'ai bien tout pigé, uLaunchELF v4.43a est sorti après la WIP7. C'est la version fournie avec la version de FMCB à jour. Elle devrait être basée sur le design de AKuHAK (WIP7), ce qui expliquerait la raison pour laquelle elle permet de créer des partition sans le "+". Le prototype de la v4.43a (compilée à la volée suite à des rapports de problèmes) a été spammée dans divers forums sous le nom de "2TB Edition". Cette "2TB Edition" est à foutre à la poubelle. La v4.43a est la version "stable" qui en a découlé. Après la v4.43a viendra la v4.50 sous le nom de wLaunchELF (pour unofficial unnoficialLauchELF). Ouais. Je ne sais pas pour la v4.43a, mais c'est un problème que je rencontrais avec la WIP7. Le bug allait même jusqu'à m'indiquer que mon HDD avait une quantité d'espace libre inférieure à zéro (avec un - devant la taille) après l'élargissement d'une partition existante. Comme toi, j'ai créé une nouvelle partition __.POPS0.
-
Oh putain:lol: : 3 GB ?? WTF:heu:.
-
Grosse restauration via Utilitaire de Sauvegarde USB
krHACKen a répondu à un(e) sujet de krHACKen dans Playstation 3
Ouais. Mais le problème ne concerne strictement que les jeux légitimement achetés via le PSN (et le jeu en réseau dont je me cogne). Une fois que $ONY aura mis le 4.70 à mort, il n'y aura plus la possibilité de jouer en ligne ni d'installer des jeux achetés. Mais par contre, on pourra toujours installer des jeux... disons "illégitimes"... basés sur Bluray, sous certaines conditions : - Le jeu doit avoir une mise à jour officielle ("patch"). Indispensable pour remplacer l'EBOOT disque par l'EBOOT NPDRM et ainsi le démarrer en XMB. - L'EBOOT ne doit pas être signé avec des clés qui ne sont gérées que par les FW plus récents que le 4.70. Ça réduit prodigieusement la liste des jeux "illégitimes" compatibles, mais c'est déjà mieux que d'être limité aux seules activations c00 comme il y a deux ans. L'impossibilité d'aller en ligne ne me gênera pas tant que ma console n'aura pas claqué. Une fois qu'elle aura claqué, je devrais en avoir au moins une à jour pour pouvoir récupérer mes jeux achetés. Quand au jeu en ligne, je ne joue qu'occasionnellement à Ridge Racer 7, et vu que c'est le titre de lancement, il n'y a en général pas grand monde en ligne. Tout baigne. Faut juste que je finisse mes jeux achetés et que je prenne plaisir à les jouer avant que $ONY me mette la misère. Aussi, si ma CONSOLE en elle même pouvait durer:grr:... L'unique raison pour laquelle je n'achète pas de jeux, c'est la norme RoHS + les matériaux pourries de cette console. Je le redis, la YLOD c'est la terreur, c'est comme jouer avec un flingue sur la tempe. -
Pas bon ça. Les "+" devant les noms de partitions... Faut lancer uLaunchELF WIP7, et faire Rename sur chaque partition pour virer le "+". EDIT : Pour être plus précis, les anciennes versions de uLaunchELF mettent un "+" devant le nom à chaque fois que l'on crée une partition. Pour être libre de nommer sa partition comme on veut, il faut utiliser uLaunchELF WIP7 ou toute autre version sortie après la WIP7.
-
Test avec ce Xplorer FX : Xplorer FX (England) r4.52 PRO 1999-11-22 dedans. - Branchement à chaud : - Branchement avant mise sous tension (résultat au sortir du menu Xplorer) : - 0x00 : - 0x01 : - 0x10 : - 0x11 : - 0x20 : - 0x21 : - 0x30 : - 0x31 : - 0x40 : - 0x41 : EDIT : Si. En fait X-Flash a bien les commandes nécessaires aux changements de banques sur les Xplorer et l'AR3. EDIT2 : Mais il ne semble poker qu'une seule valeur pour chaque : Pour l'AR3, il poke 0x01 à 1F060030 et marque une pause de 100 millisecondes. Pour l'Xplorer, il poke 0x20 à 1F060001 et marque une pause de 100 millisecondes.
-
Problème sauvegarde opl FHDBoot 1.93
krHACKen a répondu à un(e) sujet de grippsous dans Playstation 2
D'après ce qui a été dit (ASSEMblergames ?) mais pas documenté, $SMOOTH cause des bugs graphiques avec certains jeux. Resident Evil 3 est l'un d'eux je crois. Heureusement qu'on puisse le désactiver par une pression de boutons. -
Mon Xplorer v2 FR. Il est foutu comme ça : - De 1F000000 à 1F040000 : ROM (2M) - De 1F040000 à 1F060000 : Miroir (ou deuxième chip physique ?) - De 1F060000 à 1F080000 : Gap du contrôleur - Branchement à chaud : De 1F040000 à 1F060000, c'est vide. - Branchement avant mise sous tension (résultat au sortir du menu Xplorer) : De 1F040000 à 1F060000, c'est le miroir de la première partie de la rom (de 1F000000 à 1F0200000). Les commandes maintenant. Elles sont envoyées à 1F060001 : - De 0x00 à 0x0F inclus : De 1F040000 à 1F060000, c'est le miroir de la première partie de la rom (de 1F000000 à 1F0200000). - De 0x10 à 0x1F inclus : De 1F040000 à 1F060000, c'est vide. - De 0x20 à 0x2F inclus : De 1F040000 à 1F060000, c'est le miroir de la deuxième partie de la rom (de 1F020000 à 1F0400000). - De 0x30 à 0x3F inclus : De 1F040000 à 1F060000, vide. - De 0x40 à 0x4F inclus : De 1F040000 à 1F060000, miroir de la première partie. - De 0x50 à 0x5F inclus : De 1F040000 à 1F060000, vide. - De 0x60 à 0x6F inclus : De 1F040000 à 1F060000, miroir de la deuxième partie. ... C'est théorique. Mon machin ne me permet que de voir les 16 premiers bytes de 1F0x00000. Pour en avoir le cœur net, faudrait que je copie la rom en ram, et que je suce la ram par le port parallèle de mon autre PC. Trop fastidieux pour que je le fasse:shy2:.
-
Concernant l'Action Replay 3. Allan58 avait dumpé le sien avec le BIOS Dumper modifié, en suivant les instructions que je lui avait fourni. Dans mes instructions, il était question d'insérer la cartouche à chaud et de dumper les 5 parties. Étant donné que l'AR3 a deux banques de 2M et qu'elles ne sont mappées que de 1F000000 à 1F040000 avec une commande de basculement entre les deux banques, dumper la mémoire de 1F000000 à 1F080000 avec le BIOS Dumper modifié n'a pas de sens. J'ignore comment j'avais fait, mais j'avais néanmoins pu recomposer sa ROM en me prenant bien la tête à joindre les deux morceaux. D'après mes souvenirs, je n'avais pas pu récupérer la portion des VMCs, pour la raison évidente que j'ai énoncé. Hanimar (développeur de l'AR3 ReflashTool) poke l'AR3 à l'adresse 1F060030 pour changer de banque, comme reproduit avec mon petit logiciel : - La valeur 0x03 mappe la première banque (la première moitié de 256 KB) de 1F000000 à 1F040000 : - La valeur 0x01 mappe la deuxième banque (la deuxième moitié de 256 KB) de 1F000000 à 1F040000 : Test réalisé avec cette rom. Si je parle de l'AR3, c'est parce qu'en m'amusant avec mon logiciel, je me suis rendu compte qu'il y a peut être un moyen de switcher entre les banques sans passer par un logiciel tiers. En effet, quand on branche la cartouche à chaud, la première banque semble mappée. Et quand on boote la console avec la cartouche branchée, l'AR3 semble mapper la deuxième et la laisser dans cet état : - Branchement à chaud : - Branchement avant la mise sous tension : On peut surement faire ces mêmes tests avec le disque de Hanimar, qui a les options pour changer de banque + un visionneur de RAM élaboré. Donc en suivant cette logique, pour dumper l'AR3 proprement avec le BIOS Dumper modifié, il faudrait dumper les 3 premières parties en branchant à chaud, dumper encore les 3 parties mais cette fois avec l'AR3 branché avant la mise sous tension, raboter les deux "partie 3" et joindre le tout... Mais encore une fois, coder sa propre app ou recompiler la source du dumper modifiée correctement serait le mieux. Le processus complet est : 1) Écrire 0x03 à 0x1F060030 pour mapper la première banque; 2) Dumper la première banque de 0x9F000000 à 0x9F040000; 3) Écrire 0x01 à 0x1F060030 pour mapper la deuxième banque; 4) Dumper la deuxième banque de 0x9F000000 à 0x9F040000. Et je me demande comment diable X-Flash est capable de reflasher l'AR3 correctement. Je n'ai rien vu en lien avec le changement de banque en le désassemblant lol... Pour l'infâme Xplorer FX, je ne sais pas encore. D'après mes souvenirs, quand j'avais commencé à désassembler le flasheur de la rom 4.52, il était question de poker l'adresse 0x1F060001. Valeurs 0x01 et 0x21 si je me souviens bien, mais je n'ai pas encore testé ça... Pour autant que je sache, Blaze ne mappe pas la deuxième banque à 1F000000. C'est du linéaire de 1F000000 à 1F060000 (locké à 384 KB), avec la merde du contrôleur (mappage du switch, commande, etc... communément appelé le "gap") de 1F060000 à 1F080000. Donc si ces valeurs ont un réel effet, c'est surement pour "autoriser" l'accès à la deuxième banque à partir de 1F040000 ou au contraire la cacher. Sorte d'émulation de l'Xplorer V2 2M, dont la seule véritable fonction serait d'emmerder les pirates et leurs flasheurs non-autorisés. Oh, tant que j'y pense, si vous retéléchargez Cheat Engine Compilation, vous aurez un UniROM (la version avec Caetla) spécialement patché pour les Game Hunter 2M. J'ai ajouté ça dedans il y a 3 ou 4 jours et j'avais fait l'annonce sur darius-saturn.com...
-
Grosse restauration via Utilitaire de Sauvegarde USB
krHACKen a répondu à un(e) sujet de krHACKen dans Playstation 3
Mouais, en fait je ne peux pas me passer du bidouillage. Après avoir fini Tomb Raider sur PS3, j'ai commencé le Resident Evil PSN puis je me suis remis à bidouiller la PS1. Ça me manquait trop. Pour en revenir à ce qui se produit sur PS3. Vu que l'app PS Store est le seul moyen d'installer du contenu légitime sur mes 4.70, il se pourrait que $ONY s'occupe de cette app très prochainement. Ils ont 36 moyens d'empêcher son fonctionnement en 4.70. Rien que la sortie d'une nouvelle version signée avec les clés 4.81 empêcherait son démarrage. Même si ils mettent la focale sur la PS4, ils pourraient tout aussi bien sortir un nouveau FW PS3, avec le transfert des EDATs définitivement patché et de nouveaux certs pour la connexion au SEN. Cette dernière méthode serait également efficace si hypothétiquement la clé privée ECDSA venait à être pétée. Au final, il est certain que le 4.70 finira par être restreint offline au fil des updates. Quelqu'un a déjà fait des tests d'accès au PS Store avec des versions de l'app XMB périmées ? EDIT : D'après le log de mon proxy, le dernier PS Store installé est le 1.26, firmware minimum 4.60... -
Problème sauvegarde opl FHDBoot 1.93
krHACKen a répondu à un(e) sujet de grippsous dans Playstation 2
Et si tu as un fichier Track 1 en .ecm au lieu de .bin : Fais un glisser/déposer de ce fichier .ecm sur unecm.exe. Comme ça c'est dit:shy2:. ShaoliAss, ton wiki est GÉNIAL ! -
Meh, j'ai foiré mon Equalizer. http://aybabtu.chez.com/RANDOMPIX/00/PSEQ_3%20(Small).JPG Écran noir après restauration de "PLAYSTATION EQUALIZER (Version 1.0)". Pourtant cette ROM est bonne. Je l'ai flashé sur une autre cartouche, elle marche. Sous no$psx elle marche aussi. Pas encore essayé de redumper le Equalizer après restauration de "PLAYSTATION EQUALIZER (Version 1.0)", pas le temps. Mais j'ai foutu "PSX Action Replay Version 2.81" dessus et ça marche:heu:.
-
Grosse restauration via Utilitaire de Sauvegarde USB
krHACKen a répondu à un(e) sujet de krHACKen dans Playstation 3
Problèmes réglés. Le refoulage de mon IP a expiré. Y'a deux ans, j'avais un tantinet agressé le serveur avec des requêtes scriptées et j'avais écopé de la même sanction, ban IP levé après 24H. Heureusement, parce que mon FAI m'attribue une adresse IP statique et devoir passer par un VPN pour chaque connexion au SEN ça serait franchement ennuyeux. Pour patienter jusqu'à la levée du blocage, j'ai monté un réseau merdique pour accéder au SEN, lancer un téléchargement et jouer un peu pendant que ça pompait. Le réseau en question c'est PS3->PC avec proxy->dongle Wi-Fi->Wi-Fi publique du FAI:fuck:. Ça a fonctionné. Prochaine fois que le serveur SEN me fera chier, je procéderais de la même manière. Merci encore pour ton dongle D-Link, Allan58:pouce:. Au final : - Le 80711008 dans la liste de téléchargement est toujours d'actualité. Sans doute que mon FW ou le proxy filtrant envoie des requêtes malformées. Et que le SEN m'avait bloqué à cause de mon insistance à essayer d'accéder à ce fichu truc. Dorénavant, obligé de passer par l'app PS Store pour télécharger et/ou activer des trucs . - Le Resident Evil 0 qui me prenait la tête est finalement installé. C'est lui que j'ai pompé en wifi tout à l'heure. Il s'est installé sans problème. J'ignore totalement pourquoi ça bloquait avant:heu:. Tout baigne ou presque maintenant. Effectivement j'avais déjà le RE5 que j'ai acheté. Pas grave, et tant mieux pour Crapcom. -
Grosse restauration via Utilitaire de Sauvegarde USB
krHACKen a répondu à un(e) sujet de krHACKen dans Playstation 3
Ultime tentative d'insta de RE0. Cette fois en installant d'abord le DLC puis en mettant la console en extinction auto. Ça ne va toujours pas jusqu'au bout. Ce n'est pas mon proxy qui a bousillé le pkg, sans quoi j'aurais eu une erreur, genre 80029564. Je ne pense pas non plus que ce soit un problème sur mon HDD neuf, vu que j'ai supprimé des jeux et fait des restaurations du système de fichiers plusieurs fois. En fait je n'ai aucune idée d'où ça peut venir. Je jette l'éponge, mais je vais quand même essayer d'installer RE5. Aussi j'ai toujours cette satanée erreur en tentant d'accéder à la liste de téléchargements. Va falloir que j'inspecte mon routeur et que je farfouille sur des forums, parce que c'est très louche... EDIT : RE5 est installé. Du nouveau concernant le 80711008 de la liste de téléchargements. C'est maintenant étendu à la connexion au PSN. Plus de connec possible, donc plus de sync des trophées, ni d'accès au PS Store via l'app. J'ai juste eu le temps d'activer et de pomper RE5. http://aybabtu.chez.com/RANDOMPIX/01/100_6993.JPG Kické du PSN pendant l'insta, et depuis, 80710016 permanent. EDIT2 : Yep, mon proxy est KO. http://aybabtu.chez.com/RANDOMPIX/01/100_6994.JPG http://aybabtu.chez.com/RANDOMPIX/01/100_6996.JPG C'est définitivement mort pour RE0, à moins que je foute ma console de test en 4.81, ce que je refuse de faire tant que je n'aurais pas une 3ème console fonctionnelle. EDIT3 : Les PS Stores FR et UK sont en maintenance. EDIT4 : Les stores sont up, et depuis leur retour, je suis banni du SEN par IP:lol:. http://aybabtu.chez.com/RANDOMPIX/01/40685768.JPG -
Grosse restauration via Utilitaire de Sauvegarde USB
krHACKen a répondu à un(e) sujet de krHACKen dans Playstation 3
Mouais, pas moyen de l'installer le Resident Evil 0. Même après la suppression de quelques jeux et le retéléchargement, ça freeze toujours pendant l'insta. Je vais être obligé de le flanquer dans un autre HDD, en l'injectant dans un backup, en restaurant le backup et en l'activant légitimement via l'appli PS Store (vu que la fichue liste de DL m'est inaccessible:'(). En plus, je viens de penser que je n'ai même pas vérifié sur PSNDL quels sont les firmwares minimums requis pour les Resident Evil avant de les acheter. Gros boulet. Si c'est du + de 4.70, alors je l'ai dans le baba. Ça faisait un moment que je voulais me les payer, mais à 20 euros le titre, ce n'était pas dans mes moyens. Puis ce matin j'ai fait un truc que je ne fais jamais d'habitude, j'ai ouvert un mail de $ONY. Et quand j'ai vu que j'avais quelques jours pour économiser 49€, j'ai oublié de réfléchir:DD. Tellement crétin que j'ai aussi pris le 5 alors que je pense déjà l'avoir:pff:. Bon, demain est un autre jour... Désolé je n'en ai pas. Y'a très longtemps j'avais maté quelques tutos sur YouTube pour voir comment les gars décollent le heatsink soigneusement, mais je ne m'y risque plus. Pour moi c'est nettoyage au PQ avec un peu d'alcool médical, et au coton tige sur les côtés, et barbouillage homogène avec une vieille carte de retrait. La seule précaution que je prends, c'est de ne pas choquer les procs et de ne pas appuyer dessus comme un rustre. Seule nouveauté ce midi, vu que la journée a été fantastiquement pleine d'emmerdements, j'ai utilisé un produit chimique inconnu, sorte de superdégraissant industriel, pour enlever les résidus de crème à braser de la carte mère que je venais de torturer:nah:. Pour le démontage, je ne connais que les fat. Le démontage tient une grande place dans ma détestation de la ps3. J'en ai marre de démonter ces trucs. Nettoyage du reste avec pinceau doux, alcool, PQ. Je vais peut être devoir renommer le topic en "Atrocités Envers La PS3":fonsde:... -
Grosse restauration via Utilitaire de Sauvegarde USB
krHACKen a répondu à un(e) sujet de krHACKen dans Playstation 3
J'ai pu quand même télécharger mes Resident Evil via l'app PS Store. Ça craint de ne plus avoir accès à la liste des téléchargements des contenus rattachés au compte. Parce que quand $ONY vire un truc du store, c'est le seul moyen de les réinstaller sans avoir à se retaper la restauration en OFW. La console en YLOD qui ne démarrait plus depuis ce matin, je l'ai foutu au four avec du flux et des poids. Elle a survécu et elle refonctionne. Du moment qu'elle tient pour quelques jours à tester des trucs vite fait, ça me va. C'est à ça qu'elle sert. Je n'ai jamais eu de bol avec les PS3, mais c'est moi qui suit fautif, vu que je n'en ai jamais acheté une neuve. C'est aussi très con de ne pas avoir fait rebiller au moins une de mes épaves. Pas agréable de jouer avec une telle frustration. Le sentiment que le "clac! bi-bi-bip" peut survenir n'importe quand pendant une partie et que je risque de me retrouver avec une console morte en une fraction de seconde, ça me terrorise. D'où la profonde haine que je voue à la PS3:lol:. Ouais. Ma console qui tourne bien, je vais la bichonner. Elle aura droit à son changement de compound régulièrement. La dernière fois que je l'ai changé c'était avant la restauration, et je la changerais encore la semaine prochaine. Parce que c'est de la pâte pourrie, rien qu'à la pose on voit de suite que c'est de la daube et que la conduction thermique doit être médiocre. La MX-4 attendra mon prochain budget. En parlant de ventilation, les procs 65nm sont rapportés en surchauffe 5 minutes après l'allumage, en XMB, avec le ventilo débranché et sans pâte thermique. T'as à peine le temps de lire la bulle d'alerte avant que le syscon fasse une YLOD en catastrophe. Au prochain cadavre de fat, j'essaierais sans dissipateur:bedo:. EDIT : L'insta de Resident Evil 0 est bloquée à 95% depuis des plombes avec la led d'activité allumée:heu:. Quelle console de mmmmmm. -
Grosse restauration via Utilitaire de Sauvegarde USB
krHACKen a répondu à un(e) sujet de krHACKen dans Playstation 3
Bonne année à vous deux aussi. Donc ouais, je me suis mis à jouer, sur PS3. Ça change, même sur PS2 je ne jouais quasiment jamais. Depuis des années je bidouille et je ne joue plus à rien. Mais à mon avis, ma branlitude sur PS3 ne va pas s'éterniser. Pour bien commencer cette journée : - Ma deuxième CECHG (celle avec laquelle je jouais pendant la restauration sur l'autre) est en YLOD, permanent. - J'ai acheté pour plus de 25 boules de Resident Evil sur le PS Store, depuis le temps que j'attendais la promo, mais... http://aybabtu.chez.com/RANDOMPIX/100_6988.jpg http://aybabtu.chez.com/RANDOMPIX/100_6989.jpg http://aybabtu.chez.com/RANDOMPIX/100_6990.jpg http://aybabtu.chez.com/RANDOMPIX/100_6991.jpg ... pas moyen d'accéder à la liste des téléchargements. Le téléchargement en amont via le PS Store web ne fonctionne pas non plus. Le code d'erreur correspond à une surcharge du PSN, mais je pense plutôt que $ONY a changé les certificats, suite aux abus sur le FW 4.70. En résumé, une console de niquée et 25€ de perdus. La console sur laquelle je joue fonctionne parfaitement, pour l'instant. Elle a mangé des sessions de 12 à 16 heures de jeu d'affilé. Changement de pâte thermique prévu pour la semaine prochaine. Je torche du Tomb Raider... là je récupère tous les goodies que j'ai laissé derrière moi dans les niveaux, avant de me taper l'objectif final. Et bon sang j'espère que cette console va durer, parce que je suis tanné de cette machine:grr:. -
Problème sauvegarde opl FHDBoot 1.93
krHACKen a répondu à un(e) sujet de grippsous dans Playstation 2
Quelle version de CUE2POPS tu utilises grippsous ? Récemment, quelqu'un avait rapporté un bug bizarre qui produisait un VCD foireux et qui écrasait le BIN. Bug que j'ai corrigé dans la version 2.3. Si tu n'as pas CUE2POPS 2.3, télécharges-le. -
Hmm, je pense que l'USB de la PS2 n'a pas assez de patate pour un HDD autoalimenté. Faudrait que quelqu'un confirme dans sa réponse, mais j'imagine que tu devras piquer le jus ailleurs pour ne pas avoir de chute de data.
-
Comment mettre les jeux dans la PS3 super Slim avec les version 4.XX
krHACKen a répondu à un(e) sujet de Senegalo Ruskov dans Playstation 3
En OFW (jusqu'au 4.70 inclus), les jeux et DLCs sont à injecter dans un backup du HDD de la PS3 (fait avec l'utilitaire de sauvegarde USB de la console). Restauration du backup modifié via ce même utilitaire. $ONY a patché la restauration des EDATs de licence sur le FW 4.76, donc si la PS3 de destination est en OFW 4.81, il faut avoir une PS3 en CFW et faire la restauration par le réseau. Le logiciel tout-en-un qui te permettra d'injecter tes jeux dans le backup s'appelle TrueAncestor BACKUP Retailer. Il y en a un autre plus orienté vers la restauration via l'utilitaire de transfert de données, qui s'appelle KDW CFW2OFW. Je ne peux pas t'aider plus, parce que ça risquerait d'enfreindre les règles... vu que ça concerne les BDs et le FW officiel:bedo:. La restauration complète d'un HDD de 1TB via l'USB peut tourner autour de 32 heures. Bon courage. Aussi, un conseil. Si tu as une PS3 en 4.70, restes en 4.70, ne fais pas la mise à jour. Un réseau local et Yet Another Bypass 1.8 suffisent à se connecter et à contourner la mise à jour. Au jour d'aujourd'hui, il n'y a pas eu de rapport de block/ban, mais ça risque de ne pas durer:pff:. -
Problème sauvegarde opl FHDBoot 1.93
krHACKen a répondu à un(e) sujet de grippsous dans Playstation 2
En ce qui concerne POPStarter, si tu as la WIP 05, passes à la dernière bêta. Elle fonctionne basiquement de la même manière que la WIP 05, mais elle est bien plus chargée en correctifs. La raison pour laquelle il était autrefois conseillé (aux nouveaux utilisateurs) d'utiliser la WIP 05 plutôt que la bêta, c'est que la bêta était truffée de bugs à chaque version après ajout de fonctionnalités. Maintenant les fonctions de base de la WIP 05 marchent correctement dans la bêta. Pour BIOS.BIN, ouais, c'est déconseillé d'utiliser un BIOS.BIN. Le BIOS.BIN devrait être utilisé uniquement si un jeu en particulier en a besoin. Utiliser un BIOS.BIN par défaut (sur tous les jeux) peut entrainer un plantage au logo PS. En plus, POPS fera saccader la séquence de boot, c'est plutôt moche. Dans beaucoup des tutoriels et des packages qui trainent sur le net, les mecs foutent un BIOS.BIN du POPS PSP dans le dossier POPS. Tant pis pour eux. Tant pis aussi pour ceux qui perdent de la place sur leur clé USB en laissant POPS.ELF et IOPRP.IMG alors qu'ils ont aussi le PAK, et PFS_WRAP.BIN (qui n'est plus du tout utilisé dans la dernière bêta). Et devines d'où ? Du dégénéré psalmsamuel (yeshuachrist) sur le forum de emuparadise:lol:. Rien de surprenant. L'occasion de rappeler : Partout où vous voyez le pseudonyme psalmsamuel ou yeshuachrist dans un pseudo-tutoriel ou dans une prétendue liste de compatibilité, FUYEZ. Ses "instructions" sont bidons et vous entraineront dans des complications. Tout ce que ce type veut, c'est que vous téléchargiez ses fichiers. Et ses fichiers sont des programmes (comme FMCB, OPL et autres...) sur lesquels il a supprimé les noms des auteurs. Il fait ça depuis des années, sans doute un cas psychiatrique. -
Problème sauvegarde opl FHDBoot 1.93
krHACKen a répondu à un(e) sujet de grippsous dans Playstation 2
Autrefois il y avait un bug dans uLE (WIP7 ?) qui empêchait de sauvegarder le cnf parce que la partition ne pouvait pas être montée. Le problème survenait après avoir navigué dans une partition autre que celle contenant le cnf. Pour contourner le bug, il fallait sauvegarder IPCONFIG.DAT depuis le menu de configuration (Network Settings un truc comme ça) avant de quitter le menu de config en sélectionnant OK. Peut être que ce bug est toujours présent... -
Problème sauvegarde opl FHDBoot 1.93
krHACKen a répondu à un(e) sujet de grippsous dans Playstation 2
Le problème devait surement venir de l'image de FHDB écrite sur ton HDD avec Raw Copy Tool. Elle était "adaptée" à la géométrie du HDD du mec qui l'a créée. Après avoir écrit une image sur son HDD avec Raw Copy Tool et si on veut la garder définitivement (sans reformater), il faut impérativement faire un scan/repair du HDD avec WinHIIP avant de tenter d'installer des jeux dessus ou de créer des fichiers/dossiers/partitions. WinHIIP tentera de réindexer les partitions, de purger le journal et de réécrire les en-têtes APA des partitions. Depuis que j'ai cracké le HDDOSD/PSBBN et qu'on a commencé à faire des images de HDD (fin 2011), on a pu constater que WinHIIP n'est pas capable de réadapter tout le contenu du HDD. D'autres erreurs arbitraires peuvent apparaitre plus tard. C'est pour ça que je recommande toujours de formater le HDD proprement et de n'utiliser les images de HDD qu'en tant que solution de démarrage temporaire (c'est à dire les quelques étapes que tu as réalisé pour remettre ton HDD au propre). Si tu as installé Black avant la suppression, alors tu auras de la fragmentation sur le prochain jeu installé. Rien de grave. La plupart des utilisateurs de HDD internes ont des installations fragmentées. Ça n'entraine pas de problème à ma connaissance. N'oublies pas de créer la partitions de Code Breaker avec uLaunchELF AVANT de lancer Code Breaker. Si ma mémoire est bonne, ça te fera économiser 384 MB. Mais c'est surtout pour éviter que Code Breaker fasse de la merde sur le HDD en la créant de lui même. -
Merci . Du dossier SCPH-50004 entier si possible. En message privé, vu que ça ne doit pas trainer sur le forum. Pour que plus tard je puisse en extraire les fichiers, décrypter la rom DVD et patcher le lecteur.