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ShaoliAss

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Tout ce qui a été posté par ShaoliAss

  1. ShaoliAss

    PS1 dithering OFF codes

    Nan, j'ai pas approfondi, je suis pas retombé sur un jeu nécessitant un reboot. Plus tard sans doute. Merci pour le zip. Ok, merci, j'ajouterai. J'avoue pas avoir bcp cherché... j'avais pas vu que t'avais rajouté autant de WS. C'était justement une question que je voulais te poser, savoir si comme ces codes, y avait pour la FOV d'un jeu un truc similaire à E1XXX auquel se raccrocher pour trouver l'adresse à cibler. J'imagine dc que oui, je regarderai à partir de jeux/codes existants.
  2. ShaoliAss

    PS1 dithering OFF codes

    Ajoutés à l'archive. + 2018/02/15 - additions : * Chaos Break (JP) - GS/AR code * Dino Crisis (US) - GS/AR code * Driver (DE) - GS/AR code * Driver (ES) - GS/AR code * Driver (IT) - GS/AR code * Driver (FR) - GS/AR code * Driver 2 Back on the Streets (v1.1) (DE) - GS/AR code * Fear Effect (US) - GS/AR code * Hokuto no Ken Seikimatsu Kyuuseishu Densetsu (JP) - GS/AR code * Soul Blade (v1.0) (US) - GS/AR code * Soul Blade (v1.1) (US) - GS/AR code * SpongeBob Squarepants Supersponge (US) - GS/AR code * Tron Ni Kobun (JP) - GS/AR code
  3. C'est expliqué sur cette page : OPL Manager http://oplmanager.no-ip.info/site/img/Docs_info0.png
  4. ShaoliAss

    PS1 dithering OFF codes

    Ajoutés à l'archive. De mon côté : * Crash Bandicoot (JP) - GS/AR code * Crash Bandicoot (UK) - GS/AR code * Crash Bandicoot 3 (Buttobi Sekai Isshuu) (JP) - GS/AR code * Crash Bandicoot 3 Warped (M5) - GS/AR code * Crash Bandicoot 3 Warped (US) - GS/AR code * Medal of Honor (UK) - GS/AR code * Medal of Honor (US) - GS/AR code
  5. Faut pas oublier ça dans le fichier de config (c'est l'ordre dans lequel Cheat device ira chercher votre loader PS2). boot1 = mass:/BOOT/OPL.ELF boot2 = mc1:/BOOT/OPL.ELF boot3 = mc1:BOOT/BOOT.ELF boot4 = mc1:BOOT/uLaunchELF.elf boot5 = rom:OSDSYS
  6. Cheat device n'est pas un truc commercial donc pas de souci, tu peux poster.
  7. Non, je crois que c'est pas possible. Le mieux pour toi est sans doute de tous les renommer avec l'ancien format (IDdujeu.Nom.iso). Ce truc : OPL Manager peut te faire ça automatiquement.
  8. ShaoliAss

    PS1 dithering OFF codes

    Ok, merci, jvais me pencher dessus. Idem avec Soul Reaver - enfin, pas tout à fait, c'est pas que selon l'angle de caméra. Tout me semble patché, j'avance et là je rencontre un ennemi ou je me mets à un certain endroit et bam, retour de dithering. Du coup, pour ce genre de jeu où le dithering n'est pas dans une seule adresse mais plusieurs et chiant à tracker, jme demande s'il vaudrait pas mieux patcher toutes les adresses possibles que E1.EXE sort (avec des conditionnels), tester et éliminer celles qui poseraient des soucis (freezes ou autres).
  9. ShaoliAss

    PS1 dithering OFF codes

    Jdois m'y prendre comme un pied. Un reset & run reboot le jeu - mais me perd le changement effectué dans la fenêtre bas de no$cash (normal, le heu est rebooté, et dc 02 revient). Comment garder ce code actif malgré le reboot ?
  10. ShaoliAss

    PS1 dithering OFF codes

    Bon, re-question con... ouais, je commence à avoir l'habitude Comment voir en direct les changements suggérés par E1.exe ? J'étais en train de refaire MGS-FR (pour voir si j'avais pigé le truc avant de le faire sur d'autres jeux) et le dithering est tjs là qd je change 02 pour 00 à 00092535. Faut rebooter le jeu avec la modification ? Si oui, comment ? J'ai tenté de faire un snapshot avec la valeur changée et de recharger ce snapshot - mais pas de changement, le dithering est tjs présent.
  11. ShaoliAss

    PS1 dithering OFF codes

    (discussion splitée ici - ca faisait 4 pages de hors-sujet dans le topic POPStarter...)
  12. Salut Euh à ma connaissance, y a pas de limite dc c'est étrange. Combien pèse ton dossier PS2SMB ? Ce que je tenterais à ta place : -1) créér un nouveau dossier partagé - nommé par ex PS2SMB2 ; -2) ds les paramètres réseaux d'OPL, efface PS2SMB : normalement qd tu fais ça, OPL fera apparaitre tous les dossiers partagés, qq soit leurs noms, t'auras dc accès à PS2SMB et PS2SMB2. Attention : cette fonction ne fonctionne pas sous OPL 0.9.3 stable, elle a été corrigée ensuite, faut que tu utiliser une des dernières betas : https://akuhak.github.io/test_build/ (fichier opl.zip).
  13. ShaoliAss

    PS1 dithering OFF codes

    C'était bien ça, merci ! Ok ! Jvais avoir du temps (vacances), jvais jouer avec ton petit programme...
  14. ShaoliAss

    PS1 dithering OFF codes

    Ok, merci pour ton explication, jpense que j'ai pigé. Ton exemple concernant MediEvil FR m'a un peu perdu, jpensais que tu me montrais un exemple de décomposition de code 8 en deux codes 3 - mais jcomprenais pas pourquoi les 2 lignes restaient en code 8, ni pourquoi les offsets de 2 adresses n'étaient pas consécutifs... Explication simple : ton code WS sur ce jeu est différent de celui de l'archive WS d'ElPatas. J'imagine que t'as corrigé ce pb ? C'est ce que j'ai fait... j'ai du foirer mon snapshot qq part - il est moitié moins gros que celui que t'as posté... Jferai un tour de temps en temps sur ta liste.
  15. ShaoliAss

    PS1 dithering OFF codes

    * Edit : tes bats ne me donnent aucun résultat sur un snapshot de MGS FR...
  16. ShaoliAss

    PS1 dithering OFF codes

    J'en profite pour te demander - comment pour RRT4 - pourquoi le code commence par 3 et non 8 ? Comment choisir entre les 2 ?
  17. ShaoliAss

    PS1 dithering OFF codes

    Ok, j'avais pas vu. Pas testé - mais celui de Shenmue_Trilogy (ici) est le même mais commence par 8. J'imagine qu'il l'a testé
  18. ShaoliAss

    PS1 dithering OFF codes

    Euh, boulette ? D'après redump et l'ID du jeu, c'est pas le UK, c'est le M5. Et on dirait que tu t'es planté en recopiant/créant le code : le tien commence par 3.
  19. ShaoliAss

    PS1 dithering OFF codes

    Effectivement ce code fonctionne parfaitement.
  20. ShaoliAss

    PS1 dithering OFF codes

    Seulement sous POPStarter.
  21. ShaoliAss

    PS1 dithering OFF codes

    T'emmerdes pas, j'essayais juste de comprendre comment faire - jpensais qu'il y avait juste un décalage d'adresses dans 2 versions différentes d'un jeu.
  22. ShaoliAss

    PS1 dithering OFF codes

    Ok merci - j'avoue que j'ai pas tout compris... C'est pas portable d'une version à l'autre un hack ASM ? * : repère pour moi pour retrouver tes adresses du code PAL-FR et leurs équivalents PAL-UK. Ce qui me donne : Mais ca ne fonctionne pas... * (Avira se met à détecter CUE2POPS comme une menace, c'est gonflant...) * Ok, je vois que tout n'est pas identique, me suis sans doute planté là.... (A423CF56 movh [r1-30AAh],r3 pour MGS-FR, A423C9C6 movh [r1-363Ah],r3 pour MGS-UK).
  23. ShaoliAss

    PS1 dithering OFF codes

    Ok, merci pour tes explications et pour ces 2 codes. J'imagine qu'on doit pouvoir utiliser ces codes conditionnels pour solutionner ce problème. Bon, question con, vu que j'ai retenté un dump de MGS FR avec no$psx et que j'ai bcp moins d'adresses intéressantes que celles que t'as mentionnées là pour E1000200. Pour dumper, je fais sous no$psx : Utility > Disassemble to File > Number of bytes to disassemble : 210000 (pour choper de $80000000 à $801FFFFF). Tu fais autrement ?
  24. ShaoliAss

    PS1 dithering OFF codes

    Wow, parfait ! Y a juste les séquences avec le codec (touche select) où là apparemment le dithering est tjs là (si c'en est). Jcomprends en revanche rien à comment tu as fait ce code (ni ce que signifie ce D devant certaines lignes). STR... c'est quoi, ca ?
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