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ShaoliAss

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Tout ce qui a été posté par ShaoliAss

  1. Ca fait un bail que j'étais pas passé sur metagames - et encore plus que je n'ai pas touché à ma PS2... C'est bien à ma connaissance la dernière beta post RIP06. Concernant ces questions, les infos du wiki sont toujours valables pour RIP06 et après. HDD : === INTERNAL HDD, NEW LAUNCH TYPE === __common/POPS/IOPRP252.IMG __common/POPS/POPS.ELF __.POPS/Crash Bandicoot (PAL).VCD Crash Bandicoot (PAL).ELF où tu veux USB : === USB DEVICE, NEW LAUNCH TYPE === POPS/POPS_IOX.PAK POPS/Crash Bandicoot (PAL).VCD XX.Crash Bandicoot (PAL).ELF Si je me souviens bien : - POPS_IOX.PAK = POPS.PAK + modules réseaux = on utilise le même fichier pour l'USB et le SMB - PFS_WRAP.BIN = a été intégré dans POPSTARTER.ELF, on en a plus besoin en tant que fichier A vérifier avec ça par exemple : WinMD5 Free - Windows MD5 Utility Freeware for Windows 7/8/10 Si j'en crois mes archives, kHn avait posté une floppée de betas avec différents drivers usb (POPSTARTER_BUILDS_FOR_USBDRV_TESTS) en janvier 2019 pour tester, et ensuite POPStarter_20190605 en juin 2019. Si je m'en tiens juste aux dates, ceux inclus dans POPStarter_20190605 sont les bons et il n'y a pas besoin d'en changer. J'ai donné l'accès en écriture au wiki à El_Patas, il devrait mettre à jour les fichiers et infos prochainement.
  2. Salut ! Je testerai ptetre ca ce WE si j'ai le courage de sortir la PS2 des cartons. D'après ce que je comprends de l'écran debug qd il est activé : POPStarter cherche à identifier le jeu d'après son ID et ensuite ajoute (ou pas) le hack LC, mode de compatibilité etc... Donc mis à part exporter toutes ces données dans un fichier externe que POPStarter lirait si le jeu est concerné, je vois pas comment ça l'allégerait. Ca aurait pu être utile d'avoir un tel fichier pour kHn qd il ajoutait les hacks LC pour ne pas avoir à recompiler POPStarter après chaque ajout - mais maintenant, je n'en vois pas l'intérêt -- d'autant plus que ce rajouterait un fichier. Je ne comprends pas bien d'ailleurs pour quelle raison il faudrait alléger POPStarter.
  3. A priori, si le texte du debug est entièrement passé sans s'arreter sur une erreur, c'est ou 1) le jeu est pas compatible, ou 2), le VCD est foireux.
  4. https://bitbucket.org/ShaolinAssassin/popstarter-documentation-stuff/wiki/debug-mode Que dit le message de debug ?
  5. ShaoliAss

    PS1 dithering OFF codes

    2 remarques sur 20180227_FILEPATCHER : 1) il imprime jamais rien dans LOG.TXT ; 2) il a fallu que je cherche un peu où le fichier patché était créé, en l'occurrence, dans le dossier parent au dossier où on effectue l'opération (et dc dans mon cas, sur le bureau, donc jle trouvais pas). Le fait qu'il soit nommé "Nouveau" n'aide pas trop à le trouver. Sinon, ca marche bien !
  6. ShaoliAss

    PS1 dithering OFF codes

    Petit HS : t'as déjà tenté d'hexéditer un jeu PS1 au format PS3 ? Avec la sortie prochaine de Ps3Xploit 3.0, ca m'interesserait - ppalement pour les codes WS, l'emulateur PS1 de la PS3 vire complètement le dithering au besoin, y a une option pour.
  7. ShaoliAss

    PS1 dithering OFF codes

    Yep, ca j'avais pigé. Mais jpensais que la création des codes AR/GS était une étape préalable au patchage des EXE cad que ton programme regardait un fichier txt contenant les codes au format AR, puis à partir de ces infos, allait patcher l'EXE. Bref que c'était un genre de tool permettant de convertir des codes AR/GS en HEX et patcher les fichiers à patcher (et donc qu'on aurait pu lui donner n'importe quel type de code, type WS).
  8. ShaoliAss

    PS1 dithering OFF codes

    Nice ! Pour les codes trop longs, c'est l'idéal ce truc. Par contre, j'ai pas pigé comme l'utiliser... :'( Faut nommer l'iso/l'EXE PS1 d'une certaine façon ? Et les codes dans un fichier CHEATS.TXT ?
  9. ShaoliAss

    PS1 dithering OFF codes

    La galère... Yep, tels quels - du coup, jvais retester. Bon ben c'était bien ça, bien vu, ca fonctionne maintenant.
  10. ShaoliAss

    PS1 dithering OFF codes

    Un scan de l'EXE ne te donnerait pas tous les E1XXXX possibles ? Pas de mastercode sur gamehacking.org non plus. Yep, tels quels - du coup, jvais retester.
  11. ShaoliAss

    PS1 dithering OFF codes

    Je laisse ce code là, ne sachant pas trop comment faire pour le corriger... Tenchu 2 - Birth of the Stealth Assassins (USA) Pour une raison qui m'échappe, ce code pris entier corrompt et bloque la cinématique d'intro précédent l'écran titre - et donc rend le jeu injouable, on arrive jamais à ce fameux écran titre. Même en désactivant les 3 premiers codes sur les 7, y a tjs des pb dans cette intro...
  12. ShaoliAss

    PS1 dithering OFF codes

    Ok effectivement ca marche, merci ! Y a des jeux qui sont vraiment chiants...
  13. ShaoliAss

    PS1 dithering OFF codes

    Ah ben tu l'aurais vu le souci sur ce jeu... J'avais pas pensé à ça, merci. Bon, jdois mal m'y prendre, mais cep, j'y arrive pas. Jtestais avec des codes existants pour voir si j'avais compris la démarche. - Je lance cep et le configure sur les 2 onglets comme indiqué dans ton post ; - Je lance no$psx et charge l'iso ; - Sous CEP, je colle les codes à tester et appuie sur 'ON' ; - Sous no$psx, je fais un 'reset et run' ; - Et il ne se passe rien du tout
  14. ShaoliAss

    PS1 dithering OFF codes

    Tiens, ceux que j'ai postés, convertis en code 3 (même qd c'était pas nécessaire) - si tu veux mettre à jour ta liste. ---------------------------------------------------------------------------------------- Crash Bandicoot (JP) //Disable dithering D0043E28 0200 30043E29 0000 ---------------------------------------------------------------------------------------- Crash Bandicoot 3 (Buttobi Sekai Isshuu) (JP) //Disable dithering D0043874 0A60 30043875 0000 D004DBD8 0200 3004DBD9 0000 ---------------------------------------------------------------------------------------- CTR Crash Team Racing (US) //Disable dithering D00217B8 0A00 300217B9 0000 D003FA04 0A00 3003FA05 0000 D006E518 0A20 3006E519 0000 D0073E30 0200 30073E31 0000 ---------------------------------------------------------------------------------------- Silent Hill (US) //Disable dithering D0019810 0200 30019811 0000 ---------------------------------------------------------------------------------------- Medal of Honor (US) //Disable dithering D0017D70 0200 30017D71 0000 ---------------------------------------------------------------------------------------- Crash Bandicoot 3 Warped (US) //Disable dithering D0043570 0A60 30043571 0000 D004D8D4 0200 3004D8D5 0000 ---------------------------------------------------------------------------------------- Crash Bandicoot 2 Cortex Strikes Back (US) //Disable dithering 3004D491 0000 ---------------------------------------------------------------------------------------- Crash Bandicoot (US) //Disable dithering 30041395 0000 ---------------------------------------------------------------------------------------- Castlevania Symphony of the Night (US) //Disable dithering 30213939 0000 ---------------------------------------------------------------------------------------- Colin McRae Rally 2.0 (v1.0) (UK-FR-DE-IT-ES) //Disable dithering D0029450 0200 30029451 0000 D003F754 0200 3003F755 0000 ---------------------------------------------------------------------------------------- Silent Hill (UK-FR-DE-IT-ES) //Disable dithering 300197F1 0000 ---------------------------------------------------------------------------------------- CTR Crash Team Racing (UK-FR-DE-IT-ES-NL) //Disable dithering D00217F8 0A00 300217F9 0000 D003F7C8 0A00 3003F7C9 0000 D006E630 0A20 3006E631 0000 D0073F48 0200 30073F49 0000 ---------------------------------------------------------------------------------------- Crash Bandicoot 3 Warped (UK-FR-DE-IT-ES) //Disable dithering D004DA38 0200 3004DA39 0000 D00436D4 0A60 300436D5 0000 ---------------------------------------------------------------------------------------- Crash Bandicoot 2 Cortex Strikes Back (UK-FR-DE-IT-ES) //Disable dithering 3004D729 0000 ---------------------------------------------------------------------------------------- Driver (FR) //Disable dithering D0074D0C 0200 30074D0D 0000 ---------------------------------------------------------------------------------------- Driver (ES) //Disable dithering D0074D70 0200 30074D71 0000 ---------------------------------------------------------------------------------------- Driver (IT) //Disable dithering D0074D24 0200 30074D25 0000 ---------------------------------------------------------------------------------------- Driver (DE) //Disable dithering D0074C2C 0200 30074C2D 0000 ---------------------------------------------------------------------------------------- Medal of Honor (UK) //Disable dithering D0017D70 0200 30017D71 0000 ---------------------------------------------------------------------------------------- Crash Bandicoot (UK) //Disable dithering D0043B78 0200 30043B79 0000 ---------------------------------------------------------------------------------------- Celui de Flatout : Driver (UK) //Disable dithering 30074C6D 0000 Ceux de Shenmue_Trilogy : Ridge Racer Type 4 (UK-FR-DE-IT-ES) //Disable dithering 300940E9 0000 ---------------------------------------------------------------------------------------- Tenchu Stealth Assassins (US) //Disable dithering 3007D42D 0000 Ceux de denben0487 : Dino Crisis (US) //Disable dithering 30091A89 0000 ---------------------------------------------------------------------------------------- Army Men World War Land, Sea, Air (US) //Disable dithering 3007B739 0000 30092DE5 0000 3009CE85 0000 30080471 0000 ---------------------------------------------------------------------------------------- Army Men World War Final Front (US) //Disable dithering 300838E9 0000 30083975 0000 30088661 0000 30095F09 0000 3009FD79 0000 Je mets ceux de demilich en attente.
  15. ShaoliAss

    PS1 dithering OFF codes

    Super, merci ! Idem, va falloir que je passe mes codes 8 en code 3, vu que j'ai à chaque fois patché les 4 chiffres de la valeur d'origine et pas uniquement les 2 premiers Ca avait pas l'air de poser de souci, mais bon. * Y a des jeux incompatibles avec no$psx ? Il refuse les Tomb Raider 1 et 2. Soit écran noir après entrée dans le jeu, soit unexpected error lors du choix de l'iso.
  16. ShaoliAss

    PS1 dithering OFF codes

    Petit test sur Soul Reaver, dont le code principal en code 8 est : 80026938 XY40 // E1000640 Constat : - dans X640, changer uniquement X ne fait rien du tout, j'ai testé tout de 06 à F6, même résultat. - dans XY40, Y=0 ou Y=4 : donnent exactement le même résultat : dithering OFF. - j'ai aussi testé aléatoirement qq valeurs > F6 : c'est bien uniquement Y qui fait qq chose. Si Y = 0 -> Dithering OFF Si Y = 1 -> OFF Si Y = 2 -> ON Si Y = 3 -> ON Si Y = 4 -> OFF Si Y = 5 -> OFF Si Y = 6 -> ON Si Y = 7 -> ON Si Y = 8 -> OFF Si Y = 9 -> OFF Si Y = A -> ON Si Y = B -> ON Si Y = C -> OFF Si Y = D -> OFF Si Y = E -> ON Si Y = F -> ON Et y a pas de degré entre le ON et le OFF, c'est tout ou rien. Du coup, si ca se confirme sur d'autres jeux, c'est bien -2 qu'il faut faire - dans l'éventualité où les ON et OFF seraient inversés sur un autre jeu. Ex : Y = 8 = ON.
  17. ShaoliAss

    PS1 dithering OFF codes

    Ok, jcomprends mieux pourquoi il fait ça. La plupart des exemples de Chris viennent d'une recherche de E1000X00h. Et dans ce cas là, utiliser un code 8 ou un code 3 est strictement identique. Les codes de Spyro (JP) qu'il a donné auraient du me mettre la puce à l'oreille : 80065A2C 0000 // 0200 8005E7B0 0440 // 0640 8005C7F8 0020 // 0220 800227A8 0400 // 0600 A noter qu'il fait -2 pour enlever le dithering - là où j'aurais remplacé 04 ou 02 par 00. Ou alors toi aussi tu fais comme celà depuis le début ?
  18. ShaoliAss

    PS1 dithering OFF codes

    *facepalm* Ok, jcomprends mieux... Le tuto de Chris m'a induit en erreur en ne donnant que des codes 8. Ridge Racer (JP) : 80046468 0000 http://www.chrismcovell.com/images/PSX_Dith-Ridge.png Ca aurait du être 30046469 0000 - si j'ai bien pigé.
  19. ShaoliAss

    PS1 dithering OFF codes

    Petit constat sur Legacy of Kain Soul Reaver (PAL) (la barre de vie, en bas à droite). De haut en bas : Image 1 : 8002B284 0620 Image 2 : 8002B284 0000 Image 3 : 8002B284 0020 Il semblerait que le dithering soit dans le 06 et pas dans les 4 chiffres du 0620. 0000 donne des résultats dégueux sur certains objets. A garder en tête qd on patche tout comme ds le cas de MediEvil.
  20. ShaoliAss

    PS1 dithering OFF codes

    Oui, c'est normal - code unique pour ce jeu et qq soit la région. Ok merci, j'ajouterai. Bien pratique D'ailleurs, jviens de remarquer que t'en as laissé un vide : #----------------------------------------------------------------------------- "Army Men: Air Attack 2 (ES)" "* Delayed Activation *" .off C1000000 6000 "Dithering OFF" .off .end Déplacé - j'avais pas vu que je pouvais balancer dans un topic hors section PS2...
  21. ShaoliAss

    PS1 dithering OFF codes

    Ok, corrigé ! Si on compare vos 2 patches, jpense que demilich s'est contenté de corriger le dithering du jeu global, pas le reste.
  22. ShaoliAss

    PS1 dithering OFF codes

    Merci, je corrige ! Jvais poster une MAJ de l'archive, dc 4 de plus que tu n'as pas : * Edit : MAJ : + 2018/02/21 - additions : * Ace Combat 3 Electrosphere (UK-FR-DE-IT-ES) - GS/AR code * Akuji The Heartless (UK-FR-DE) - GS/AR code * Apocalypse (FR) - GS/AR code * Army Men World War Final Front (US) - GS/AR code * Army Men World War Land, Sea, Air (US) - GS/AR code * Colin McRae Rally 2.0 (v1.0) (UK-FR-DE-IT-ES) - GS/AR code * CTR Crash Team Racing (US) - GS/AR code * Ghost In The Shell (FR) - GS/AR code * Lucky Luke Western Fever (UK-FR-DE-IT-ES-NL) - GS/AR code * MediEvil (FR) - GS/AR code updated * N-Gen Racing (UK-FR-DE-IT-ES) - GS/AR code * Pet in TV Ton Nouveau Meilleur Ami (FR) - GS/AR code * Tenchu Stealth Assassins (UK-FR-IT) - GS/AR code * TOCA World Touring Cars (IT-ES) - GS/AR code * TOCA World Touring Cars (UK-FR-DE) - GS/AR code * Trick'n Snowboarder (UK) - GS/AR code * Urban Chaos (FR) - GS/AR code
  23. ShaoliAss

    PS1 dithering OFF codes

    HS : comment distinguer entre la v1.0 et la v1.1 d'un jeu ? Jpensais trouver cette info dans le SYSTEM.CNF mais non...
  24. ShaoliAss

    PS1 dithering OFF codes

    Merci pour la config de CEP, jvais regarder ça. En parlant de FOV, jparlais pas des codes Y-fix - mais des 16:9. * Archive MAJ. Ca commence à faire, on a dépassé les 100 patches. (Silent Hill est vraiment dégueulasse sans dithering... :'( ) + 2018/02/16 - additions : * Alien Resurrection (US) - GS/AR code * Biohazard Gunsurvivor (JP) - GS/AR code * C3 Racing (M5) - GS/AR code * Chaos Break (M4) - GS/AR code * Cool Boarders (UK) - GS/AR code * CTR Crash Team Racing (M6) - GS/AR code * Destruction Derby 2 (UK) - GS/AR code * Ghost in the Shell (US) - GS/AR code * Max Power Racing (UK) - GS/AR code * Misadventures of Tron Bonne (UK) - GS/AR code * Mobil 1 Rally Championship (M5) - GS/AR code * Monkey Hero (M4) - GS/AR code * Moto Racer 2 (M6) - GS/AR code * Motocross Mania (US) - GS/AR code * Radikal Bikers (M5) - GS/AR code * Rage Racer (UK) - GS/AR code * Rat Attack (M6) - GS/AR code * Resident Evil Survivor (US) - GS/AR code * Ridge Racer Hi-Spec (UK) - GS/AR code * Silent Hill (US) - GS/AR code * Sports Car GT (DE) - GS/AR code * Sports Car GT (FR) - GS/AR code * Sports Car GT (UK) - GS/AR code * Straight Victory (Hoshino Kazuyoshi e no Chousen) (JP) - GS/AR code * Street Skater 2 (M3) - GS/AR code * Tail Concerto (US) - GS/AR code * Wild 9 (M5) - GS/AR code * WipEout (US) - GS/AR code * WipEout (v1.0 and v1.1) (UK) - GS/AR code * WipEout 2097 (UK) - GS/AR code * Wipeout XL (US) - GS/AR code
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