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Super Ufo Pro 8


mimix

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J'ai commandé le sd2snes il y a de ça quelques mois, et la il vient de d'être expédié.

 

Le gros plus du sd2snes pour moi et l'ajout d'une fonctionnalité inédite qu'aucun linker ne pourra reproduire (du moins pour le moment), c'est le MSU-1.

 

Le MSU-1 vous donnera les joie de redécouvrir certains jeux avec la qualité audio d'un CD, par exemple certain OST on eu des bande son dite "orchestral" (je pense à Zelda 3, les DBZ Butoden etc...)

 

Le MSU-1 donne la possibilité à la console de lire directement ces pistes audio pendant votre partie.

 

L'autre nouveauté (toujours grâce au MSU-1) c'est de lire des séquence vidéo (avec bien sûr des contraintes techniques, limitation de la snes off course).

 

Il y a eu le 1er portage d'un jeu arcade en full video sur le MSU-1 compatible sd2snes

 

Super Road Blaster

dforce3000

 

En plus de tout cela comme certains l'on dis, c'est la possibilité de faire tourner des jeux avec des chips additionnel (SA-1, S-DD1, FX1/2, SPC7110, DSP-1, CX4, BS-X)

 

Voici la liste de tout les jeux qui utilise ces différentes puces

 

 

DSP-1: [NEC uPD77C25 core @ 8MHz]

Armored Trooper Votoms: The Battling Road 1993 Takara (JP)

Bike Daisuki! Hashiriya Kon - Rider's Spirits 1994 Genki NCS (JP)

Final Stretch 1993 Genki LOZC (JP)

Lock-On / Super Air Diver 1993 Vic Tokai Vic Tokai

Michael Andretti's Indy Car Challenge 1994 Genki Bullet Proof Software (US) (JP)

Pilotwings 1991 Nintendo EAD Nintendo (US) (JP) (EU)

Shutoko Battle '94: Keichii Tsuchiya Drift King 1994 Genki Bullet-Proof Software (JP)

Shutoko Battle 2: Drift King Keichii Tsuchiya & Masaaki Bandoh 1995 Genki Bullet-Proof Software (JP)

Suzuka 8 Hours 1993 Namco Namco (JP)

Super Air Diver 2 1995 Asmik (JP)

Super Bases Loaded 2 / Super 3D Baseball 1992 Jaleco Jaleco (US) (JP)

Super F1 Circus Gaiden 1995 Nichibutsu (JP)

Super Mario Kart 1992 Nintendo EAD Nintendo (US) (JP) (EU)

Touge Densetsu: Saisoku Battle 1996 Genki Bullet-Proof Software (JP)

 

DSP-1B: [NEC uPD77C25 core @ 8MHz]

Korean League

Battle Racers

Super Mario Kart 1992 Nintendo EAD Nintendo (US) (JP) (EU)

Ballz 3D 1994 PF Magic Accolade (US)

 

DSP-1A: [NEC uPD77C25 core @ 8MHz]

Ace o Nerae! 3D Tennis 1993 Telenet Japan Telenet Japan (JP)

 

DSP-2: [NEC uPD77C25 core @ 8MHz]

Dungeon Master 1992 FTL Games JVC Victor (JP)

 

DSP-3: [NEC uPD77C25 core @ 8MHz]

SD Gundam GX 1994 BEC Bandai (JP)

 

DSP-4: [NEC uPD77C25 core @ 8MHz]

Top Gear 3000 1995 Gremlin Interactive Kemco (US) (JP) (EU)

 

Capcom CX4: [Hitachi HG51B169 core @ 20MHz]

Mega Man X2 1994 Capcom Capcom (US) (JP) (EU)

Mega Man X3 1995 Capcom Capcom (US) (JP)

 

OBC-1:

Metal Combat: Falcon's Revenge 1993 Intelligent Systems Nintendo

 

S-RTC:

Dai Kaiju Monogatari 2 1996 Birthday Hudson Soft (JP)

 

ST010: [NEC uPD96050 core @ 10MHz ou 15MHz]

F1 ROC II: Race of Champions / Exhaust Heat II 1993 SETA Corporation SETA Corporation (US) (JP)

 

ST011: [NEC uPD96050 core @ 10MHz ou 15MHz]

Hayazashi Nidan Morita Shogi 1993 Random House SETA Corporation (JP)

 

ST018: [NEC v810 core @ 21MHz]

Hayazashi Nidan Morita Shogi 2 1995 Random House SETA Corporation (JP)

 

SA-1:

Daisenryaku Expert WWII: War in Europe 1996 SystemSoft Alpha ASCII Corporation (JP)

Derby Jockey 2 1995 Muse Soft Asmik

Dragon Ball Z: Hyper Dimension 1996 TOSE Bandai (JP) (EU)

Itoi Shigesato no Bass Tsuri No. 1 1997 HAL Laboratory Nintendo (JP)

J. League '96 Dream Stadium 1996 Hudson Soft (JP)

Jikkyou Oshaberi Parodius 1995 Konami Konami (JP)

Jumpin' Derby 1996 Naxat Soft (JP)

Kakinoki Shogi 1995 ASCII Corporation (JP)

Kirby Super Star 1996 HAL Laboratory Nintendo (US) (JP) (EU)

Kirby's Dream Land 3 1997 HAL Laboratory Nintendo (US) (JP)

Marvelous: Mouhitotsu no Takarajima 1996 Nintendo R&D2 Nintendo (JP)

Masters New: Haruka Naru Augusta 3 1995 T&E Soft (JP)

PGA Tour '96 1995 Black Pearl Software Electronic Arts

Super Robot Taisen Gaiden: Maso Kishin - The Lord Of Elemental 1996 Winkysoft Banpresto (JP)

Mini 4WD Shining Scorpion Let's & Go!! 1996 KID ASCII Corporation (JP)

Pebble Beach no Hotou: New Tournament Edition 1996 T&E Soft (JP)

PGA European Tour 1996 Halestorm THQ / Black Pearl Software

Power Rangers Zeo: Battle Racers 1996 Natsume Bandai

SD F-1 Grand Prix 1995 Video System (JP)

SD Gundam G NEXT 1995 BEC Bandai (JP)

Shin Shogi Club 1995 Hect (JP)

Shogi Saikyou 1995 Magical Company (JP)

Shogi Saikyou 2 1996 Magical Company (JP)

Super Bomberman Panic Bomber World 1995 Hudson Soft Hudson Soft (JP)

Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars 1996 Square Nintendo (US) (JP)

 

SPC7110:

Far East of Eden Zero 1995 Red Company Hudson Soft (JP)

Momotaro Dentetsu Happy 1996 Hudson Soft (JP)

Super Power League 4 1996 Hudson Soft (JP)

 

S-DD1:

Star Ocean 1996 tri-Ace Enix (JP)

Street Fighter Alpha 2 1996 Capcom Capcom (US) (JP) (EU)

 

Super FX GSU-1:

Star Fox / Starwing 1993 Nintendo EAD, Argonaut Nintendo (US) (JP) (EU)

Stunt Race FX 1994 Nintendo EAD, Argonaut Nintendo (US) (JP) (EU)

Vortex 1994 Argonaut Games Electro Brain (US), Pack-In-Video (JP)

Dirt Racer 1994 MotiveTime Elite Systems (EU)

Dirt Trax FX 1995 Sculptured Software Acclaim Entertainment (US)

 

Super FX GSU-2:

Super Mario World 2: Yoshi's Island 1995 Nintendo EAD Nintendo (US) (JP) (EU)

Doom 1996 Sculptured Software Williams (US), Imagineer (JP), Ocean (EU)

Winter Gold / FX Skiing 1997 Funcom Nintendo (US) (EU)

Star Fox 2

 

 

J'ai pas mis la listes des jeux BS-X (y en plus d'une centaine :fuck:)

 

La cartouche aura de nouvelle fonctionnalité assez régulièrement via de simple mise à jour, tout est open source et du coup chacun peux apporter ces nouveauté, l'exemple en date une personne à donner la possibilité au sd2snes de lire les pistes son au format .spc (piste sonore des jeux snes), Votre snes devient un jukebox :D

 

Pour en revenir au format vidéo, il est très simple de créer des video au format MSU-1, j'ai d'ailleurs réalisé quelques vidéo (faudra que je les ré-upload vue que megaupload a fermé...)

 

Cette cartouche vaut vraiment sont prix vue que chaque composant et le top du top, mémoire interne de 128mb ultra rapide, pile de sauvegarde, port micro USB (non utilisé pour le moment), sauvegarde des partie en sram etc...

 

EDIT: vous avez ici quelques vidéo du linker en marche

http://sd2snes.de/blog/status

 

Les firmware ce trouve ici (dernière en date 0.1.3)

http://sd2snes.de/blog/downloads

Modifié par kogami-san
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MockyLock : J'en ai un de programmateur de PIC en USB, 15e FDPI sur ebay.

 

C'est pas trop cher :)

 

F Destroyer : Le Super UFO Pro 8 ne marche pas sur les SNES US apparemment :S.

 

 

si, faut juste un adaptateur , c'est une question de forme.

 

il est clair que le sd2snes me tente vraiment, mais j'ai d'autres priorités pour le moment.

ils comptent en fabriquer encore combien ?

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