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Dark_Neo

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Tout ce qui a été posté par Dark_Neo

  1. bah c'est pas grave je diffuserai aussi les codes de ma version 'chinoise', de toute façon les codes de cette version sont différents de la version euro donc si ça se trouve ça marchera sur ta version
  2. Disons que ce serait plus une page expliquant d'une part comment ajouter les codes dans la base de données et d'autre part comment les utiliser dans le jeu...
  3. Je vais tâcher de faire un site qui détaillera toutes les étapes d'utilisation de ces codes, ce pour toutes les versions de Tekken qui me sont passées entre les mains, captures d'écran à l'appui. J'essaie de faire ça dans les semaines qui viennent...
  4. j'ai bien ma version chinoise qui se prend pour une euro... avec un peu de chance ca passera...enfin ca attendra que j'ai un pc entre les mains,la je suis sur ma psp donc pas pratique d'ecrire :S sinon vegeta ces codes sont a utiliser avec cwcheat... Je ne sais pas s'il y a un tuto pour mais utilise le bouton rechercher...On ne sait jamais
  5. tu n as pas la mm version...celle que tu as doit etre la chinoise...
  6. J'ai aussi trois versions du jeu en ma possession une japonaise (dont les codes sont listés en 1ere page vers la fin edit#2 il me semble), une chinoise qui se prend pour une version européenne (codes que je n'ai pas diffusés) et ma version européenne (codes en 1ère page aussi dernier edit il me semble ). Sinon pour les faire fonctionner il faut bien suivre ce que j 'ai dit dans mon premier post en ce qui concerne le fonctionnement du code... Pour la version jap, j'ai simplifié au max, maintenant il suffit de sélectionner Mokujin, d'utiliser le code Always plays as + Motion capture... Pour les autres versions je n'ai pas encore eu le temps de faire les codes Always Play as... de plus mon pc est en rade en ce moment et plus de connexion internet pour le moment :triste:... Quoi qu'il en soit pour l'instant je bosse sur la version européenne et ca marche tres bien
  7. desole de ne pas avoir repondu plus vite... manque de temps :S sinon les differents codes sont pour la version euro et jap. Faudrait me dire l'id de ton jeu
  8. Bah si on peut l'avoir.. avec cwCheat, sinon il a bien une forme humaine je te rassure Posté les codes de la version euro joueur 1
  9. Pas besoin d'être un expert pour chercher des codes Action Replay, suffit d'avoir un peu de logique voyons
  10. Ca ne marchera que pour la version jap... Je ferai la version euro plus tard.
  11. Dsl, qqs problèmes avec ma psp... Mais bon aussitôt dit aussitôt fait, il existe deux codes pour le Always play as (Player 1)... Donc voilà les codes pour Jinpachi, utilise l'un ou l'autre : _C0 P1 always plays as Jinpachi _L 0x10372848 0x?? _C0 P1 always plays as Jinpachi _L 0x103729FC 0x?? 51-52 Jinpachi transformé 53-54 Jinpachi humain
  12. Exact, c'est bien pour cela que j'ai fait ce petit guide pour montrer que l'on peut se servir de cwCheat dans gpSP
  13. J'ai que la version Jap... Faut que je rippe ma version euro sur ma 1Go d'abord mais j'ai pas le temps de le faire... _C0 Max Money _L 0x21355208 0x3B9AC9FF
  14. Comme je le disais plus tôt c'est une question d'habitude, plus on s'entraîne mieux on y arrive... Il y a encore qqs temps je n'y arrivais pas aussi bien maintenant je me balade
  15. La base de données est contenue dans le fichier cheat.db que tu peux ouvrir avec le bloc-note ou Notepad. Si tu ne vois aucune occurence pour tekken rajoute les codes a la fin. Verifie bien que ta version de Tekken est la jap. Amuse toi bien
  16. Il faut les ajouter manuellement dans la base de données.
  17. Je touche plus a cwCheat en ce moment, je ne peux que t'expliquer que celui la... c'est plutot simple,cwCheat est fourni avec une base de données de codes? Tu charges Devhook avec cwCheat puis ton jeu et tu lances l'interface de cwCheat pour activer/desactiver les codes du jeu désiré.
  18. Ca vient avec la pratique la découverte de codes... Ne te décourage pas, il faut dire que la recherche de codes j'en ai fait sur gbc,gba,psx,ps2,dc donc ca va je suis rôdé ... Sinon cwCheat et cheatmaster sont des modules a charger sous Devhook et basiquement on peut s'en servir comme d'un Action Replay pour PSP...
  19. Je peux te dire que non, c'est bien pour ça que j'ai posté mais pas édité...
  20. Ce code a vraiment une structure bizarre, il faut que je reprenne tout depuis le début...
  21. Le code marche pour l'instant dans les modes suivants mais son mode d'activation reste toujours aussi compliqué... - Quick Battle - Arcade Battle - Practice - Gold Rush - Command Attack - Time Attack - Survival
  22. De rien, j'espère juste que ce ne sera pas trop long... J'ai rajouté de nouvelles captures Enjoy !!!
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