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Dark_Neo

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Tout ce qui a été posté par Dark_Neo

  1. perso je n'ai pas enormement de temps non plus... mais etudiant en anglais et specialiste de la trad, je pense pouvoir assurer une trad on ne peut plus correcte... je dispose des 2 Shenmue sur dc et de la version xbox du 2 donc je pense pouvoir procurer du bon boulot ^^
  2. Manic : Au fait je suis toujours dispo pour ta traduction de sous-titrage, tu peux me faire parvenir les scripts ?
  3. Ben c'est plus lent que la 1 go qui est fournie avec mon giga pack. Au fait dans ces cas là il faut prévenir ebay le vendeur fournit des contrefacons ?
  4. C'est vrai qu'environ 2 Mo/s en écriture et 8 Mo/s en lecture c'est plutôt pas terrible du tout. 8-)
  5. J'ai acheté récemment une ms 2go hi-speed sur ebay, elle s'avère être une contrefacon (debits tres tres lents). Son numéro de série est L406L1L, il me semble qu'il est connu pour être une caractéristique des fausses non ?
  6. Je ne sais pas pour vous mais Resident Evil 3 a l'air de remarcher... Il n'a pas planté à l'endroit où il aurait dû planter une heure auparavant...
  7. Le jeu vient de planter apres que j'ai recupéré la lance a incendie et que je rentrais dans une porte... Le jeu crash a l ouverture de la porte mais le son continue...
  8. Effectivement je viens de lire ton message et je m'y remets pour voir si ca crashe... Je me suis arrété au garage tout a l'heure au point de sauvegarde...
  9. Resident Evil 3 (US) passe en full speed uniquement a partir de 300mhz(vitesse cpu) sinon le son est assez bizarre. A 333 mhz, plus aucun souci
  10. Voilà mes icônes pour Rival Schools 2 si toutefois cela intéresse quelqu'un... http://img507.imageshack.us/img507/4044/icon0yy8.png http://img185.imageshack.us/img185/3644/pic1bf0.png http://img507.imageshack.us/img507/4195/2pic1wf7.png
  11. Breath Of Fire IV (je précise le fond n'est pas de moi...) ICON0.PNG http://img130.imageshack.us/img130/7453/icon0bz3.png PIC1.PNG http://img130.imageshack.us/img130/9734/pic1fu0.png Cheers
  12. Et bien je m'y suis pris disons 'normalement', j'ai fait mon image avec Ultra ISO et je l'ai converti avec popstation. edit : Breath Of Fire IV PAL, full speed mais quelques légers bugs graphiques au niveau des sprites des persos quand on change de perso...
  13. En ce qui me concerne, je n'ai eu aucun souci pour le faire fonctionner...
  14. L'occurrence a chercher pour changer le repertoire de la save est SCUS94476.
  15. Rival Schools 2 JAP passe, de même pour Breath of Fire IV (PAL, patché NTSC)... Si j'ai le temps demain j'essaierai les Driver
  16. J'ai une version euro et je la fais fonctionner avec des jeux us et jap donc il ne devrait pas y avoir de probleme... En tout cas moi j'en ai pas
  17. merci mais bon le design est pas definitif... par contre je bosse sur la galerie et c est galere a mettre en place... sinon t'inquiete pas pour la version je publierai ma methode pour trouver les codes de la motion capture
  18. Site bilingue en place avec possibilité de commenter les images Je up tout ça...
  19. Le site est en ligne... Enfin la 'pré-version', c'est assez simpliste mais je ne peux pas uploader mes pages comme je veux pour le moment donc pour l'instant, ce sera tout. url sur la premiere page... @KevinSphiroth : Je bosse sur la version chinoise et je poste les codes sur le site... Ca devrait etre assez rapide enfin j'espere...
  20. La pré-version du site est finie. Je la mets en ligne dès que possible, uniquement en français pour l'instant. url : ngames.free.fr
  21. Ouais, carrément... Mais ça me prend un peu de temps, j'ai besoin de voir les bases du php, faire un design pas trop crade et une mise en page qui tient la route... J'ai déjà ma petite idée et ça devrait pas être trop mal ... Petit plus : le site sera bilingue...
  22. c est classé par ordre chronologique... Regarde le numero des edit, sinon pour ton jeu attends un peu je fais les codes et on en reparle...
  23. bien sûr... vu le peu de retours que j'ai eu jusqu'à présent... Et si cela ne marchait pas, j'expliquerai en détail comment concevoir ces codes...
  24. c'est bien possible vu que tous les codes que j'ai trouvé jusqu'à présent fonctionnent... Il n'y a pas de raison...
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