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ccosmos

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Tout ce qui a été posté par ccosmos

  1. Non, il y a aussi le G6Real et forcément le M3Real.
  2. Voilà le change log du dernier firmware cycloDS evo v1.22 : D'après ce que je lis ce "bug" est fixé depuis la version 1.2.
  3. Oui. Dailleur il vaut mieux utiliser le mode PSRAM du ez 3in1 pour ceux qui changent de backup GBA toutes les 4 secondes. Seule limite, c'est 16mo mais bon la plupart des backups GBA font moins de 16mo et pour les plus gros, j'en parle de suite après. Le mode NOR est réservé plutôt aux gros jeux d'aventure qui font généralement 32mo et auquel on joue la plupart du temps plus longtemps et souvent. Pas besoin de le ré-écrire a chaque fois.
  4. Je regarderais ça ce week-end. Oui elle ne marche pas sous 1.63 et marche sous 1.61. Le bug est remonté. Le nouveau kernel initialise une sauvegarde alors que la demo n'en a pas. Par contre la version non décompressé (download station) marche en mode téléchargement, mais faut avoir 2 DS.
  5. Pourquoi, sous l'ancien shell ça marchait ? Sinon test avec la version originale de moonshell pour voir.
  6. Oui eepinator était censé le faire mais j'ai jamais reussi a le faire marcher. Sinon pour les temps de transfert j'ai vu un poste sur le forum de la team cyclops qui donnait ça :
  7. C'est tout a ton honneur de soutenir ce site. Pour l'autocollant, je n'ai pas eu a batailler. Un tournevis fin et j'ai pu décoler facilement le coin gauche du sticker pour atteindre la vise.
  8. Oui bitonio, ton poste est très bien. Sache que handlesources est un lien officiel autant que linfox domain. La plupart du temps c'est d'abord handlesources qui a la primeur des maj.
  9. Ha ! d'accord je comprend mieux. Le kernel du ez5 ne dispose que de 2 langues : chinois et anglais. A moins de savoir comment modifer le code, pour l'instant sa traduction n'existe pas et je ne pense pas que ce soit une priorité pour la team ezflash. Sinon, depuis que l'os est passé sur une version modifiée de moonshell (version 1.71), il est possible de le traduire. C'est ce que j'ai fait et rajouté au moonshell officiel. C'est tout de même mieux de voir le text du lecteur multimedia en français plutôt qu'en chinois.
  10. Je comprend pas la question. Tu veux dire si tu as déjà fait la maj en 1.62 et que tu souhaites passer en 1.63 ? Si c'est le cas tu n'as juste qu'a maj le kernel, le moonshell a pas changé. Sinon le fichier qui est disponible sur le premier poste comporte la traduction du moonshell, si c'est ça ta question.
  11. La dernière en date est sorti il y a peu. Tu es a jour ?
  12. Probablement une éternité vu que le wifi de la DS carbure à approximativement 20 ko/s en pente avec le vent derrière. Tu me diras, pour récuperer une sauvegarde c'est pas très gros.
  13. Déjà testé, et ça fait pareil. La fonction s'active que lorsque l'on presse L+Select. Dès qu'on relache, ya plus. Je pense que ce mode est en cours de développement. Sur certains backup le son grésille dès qu'on l'active, sur d'autre ça fait juste une pause. j'ai remarqué aussi qu'il vaut valider le mode soft reset pour que le slow motion soit pris en compte.
  14. Tu as la possibilité d'utiliser plusieurs sauvegarde pour un backup avec .0 .1 etc comme sur G6. Le format est bien raw avec du vide pour completer jusqu' 512Ko (4mb). Le truc con c'est que si tu lui mets une sauvegarde qui a la bonne taille il essaye de la lire et l'écrase avec une neuve. Donc pour importer une save ez5 faut rajouter du vide à la fin pour que le fichier sauvegarde fasse 512Ko. C'est très Q comme truc, mais bon c'est comme ça. Par contre tu arrives a faire autre chose qu'une pause dans un jeu avec le mode slow motion ? Ce mode n'est pas au point on dirait bien.
  15. Un slot 1 compatible DLDI suffit si tu as un accès wifi et un serveur FTP. Le Homebrew de rudolph te permettra aussi de récuperer ta sauvegarde.
  16. Non c'est bon pour les sauvegardes. J'ai refait un test et comparé avec mes saves RAW de l'ez5 et mise a part la taille qui est sythématiquement de 512ko (4mb) sur M3R, elles sont identiques. Donc en renommant .0 en .sav ça devrait marcher sur M3S non ?
  17. D'après mes premiers test, le M3real fonctionne sans problème avec l'ezflash 3in1 en mode GBA PSRAM ou NOR ,grâce au homebrew de rudolph. Pour le format des sauvegardes a première vu il n'y a pas d'auto-detection du format. Elles font toutes 512ko (4Mb) dans un format propriétaire (pas de RAW mode). J'espère me tromper mais ce linker a l'air de fonctionner comme le R4 en patchant le backup pour qu'il rentre dans le moule des sauvegardes à 512ko. On verra bien avec les maj qui suivront si c'est le cas.
  18. Ah ben vi je m'ai trompé comme on dit. Apparemment des que je met gbatemp dans le display du lien ça efface l'url. J'ai remplacé par ICI et ça marche. Censure quand tu nous tiens ... La version M3S est officiellement dispo zossi : Download-HandHeldSources
  19. Récupères le ICI il y a aussi la version modifié pour le M3S Pas de SDHC par contre, mais enfin un fix pour les jeux nécessitant un ARM7.BIN ça traîne grave la patte coté de la team R4.
  20. Oui le M3Real est compatible SDHC et donc gérera une microSD HC 4 go. Attention tout de même a un bug connu et pas encore fixé. Ne pas dépasser 50 fichiers dans le répertoire NDS sinon le bazard se fou a ramer. Bitonio> J'ai reçu ma version chinoise aujourd'hui et je constate la même chose concernant le boitier bombé. Le sticker de dessus et de trés bonne qualité ce qui empêche l'actel de sortir correctement et du coup fait bombé l'autre coté du boitier. Le plastique est trop fin pour garder une forme rectiligne et pousser l'actel dans la découpe prévue a cet effet. Pas terrible en effet Pour info le lien du M3Real sur handheldsources a changé et se trouve dorénavant ICI
  21. C'est quoi la marque et sa référence ? Tu l'as acheté où ?
  22. Le ezv est de nouveau en stock chez met@shop. Son prix a baissé, donc profitez-en !
  23. Le fait qu'il y est deux entités est indéniable. Penser que la team R4 est un fabricant, pourquoi pas. Alors on peut dire que le fabricant est nettement plus doué en programmation que la team M3. L'élève a dépasser le maitre ? Si ce scénario est le vrai, il y a rétention d'information coté R4 pour le download play. Sinon oui j'attends mon M3Real chinois d'ici peu. C'est pas vraiment pour remplacer mon ezv mais juste pour voir le vrai linker slot 1 de la team M3 (je suis désolé mais j'y crois encore a cette théorie) et comprendre comment ils ont géré les sauvegardes.
  24. Si la team R4=M3 alors le downloadplay du G6Real et du M3Real devrait être depuis longtemps à 100 %, ce qui n'est pas le cas. C'est une modeste preuve de ce que j'avance dans mon poste précédent. Mais bon, je respecte ton point de vue car pour savoir qui a raison, il faudrait avoir un contact avec le "monde d'en dessous".
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