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ccosmos

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Tout ce qui a été posté par ccosmos

  1. Fais gaffe, je fais une interro surprise après.
  2. Lien vers le forum Homebrew de ds-scene fixé dans la section 9.
  3. Je sais que LW est pas mal occupé ces temps ci donc je me permet de donner les news a sa place. Source
  4. ccosmos

    Choisir Micro SD

    Ba ! pourquoi veux-tu étalonner ? Rien a faire ici un étalonnage. Ba vi et c'est le principal pour un linker, non ? Tiens j'en remet une couche avec un autre programme que tu connais bien : http://img88.imageshack.us/img88/8959/2gbpnysdc02ghdtachsm2.png Le plus petit au monde ! Il se branche directement sur un USB 2.0. http://www.dealextreme.com/productimages/sku_7120_3.jpg j'en avais parlé a Robocop il y a un petit moment déjà mais ça ne l'a pas interpellé plus que ça. :triste: Oui c'est le prix en ce moment. J'ai acheté ma Toshiba 2GB à carrouf a ce prix là.
  5. Ya même pas le ez5 dans les linkers slot 1. :triste:
  6. ccosmos

    Choisir Micro SD

    Je remonte ce poste car je viens enfin de trouver le lecteur de carte microSD qui permet de laisser s'exprimer les débits. Regardes bito ce que je te disais pour les 2 GB Toshiba : http://img91.imageshack.us/img91/3699/2gbpnysdc02gip2.png Trop bien ces cartes
  7. Quand tu patches un fichier, forcément son CRC change, c'est mathématique et valable pour tout fichier informatique. Si le CRC de ton fichier et différent de celui indiqué sur un site de référencement alors tu as pas le bon fichier.
  8. Wow ! ça sent la FAT corrompue ça. A mon avis tu as due rester un petit moment avec le kernel d'origine, c'était un de ces bugs favoris ça de foutre la zone sur les fichiers. Procedons par ordre. Lances une command DOS sur ton PC et tapes la commande suivante : CHKDSK X: /f X: correspond à la lettre de ta microSD sur le PC Ensuite reprend les manips que je t'ai indiqué sur mon poste à la lettre. Et si te relis mon premier poste (que j'ai maj hier avec les instructions pour le nouveau kernel 1.61) sur le tuto tu remarqueras que la liste de sauvegarde n'est plus nécessaire. Quant au répertoire des sauvegardes c'est bien /SAVE et pas ailleur c'est indiqué sur mon tuto. Tu mélanges beaucoup de chose on dirait. Prend le temps de tout relire le tuto et tout sera plus clair.
  9. http://www.metagames-eu.com/forums/linkers-ds-gba/choisir-micro-sd-85138.html
  10. Le CRC du fichier et comparer avec un site qui référence les dumps comme advanscene par exemple. Aucune idée. J'ai jamais pensé a acheter des produits de cette team.
  11. Je te poste ce qui est sur le lien gbatemp : Ce symptome n'a jamais existé sur ezv.
  12. Cliques le lien gbatemp que j'ai donné plus haut.
  13. Voilà, c'est fait ! Ouf ! ce fut long ! J'ai complétement modifié le poste du début afin de prendre en compte tout nouveau kernel 1.6. Enjoy !
  14. Tu le regretteras pas. Je suis en train de refaire tout le poste de l'ezv pour les nuls tellement le nouveau kernel a changé du tout au tout. Je pense avoir fini en fin d'aprem.
  15. La taille sur R4DS/M3S des sauvegardes est standardisée par l'OS à 4mb (512ko) pour tout les backups, je ne pense pas que cela t'aide beaucoup de savoir que worms 2 utilise une sauvegarde de type eeprom 512kb (64ko). Par contre ce poste pourait t'être utile. Et là ça parle du patch ARM7.BIN.
  16. Je t'ai déjà répondu sur un autre poste, mais si tu me poses la question dans ce poste aussi c'est que tu souhaites que j'en reparle. Je n'ai rien a cacher. Le ezV fonctionne sans soucis dans le mode download play (mode téléchargement) avec les backup non protégés RSA. Celui qui achète un linker pour exclusivement avoir cette fonction (ça peut arriver, mais c'est plutôt rare) il n'achète pas l'ezv car POUR L'INSTANT le download play n'est pas fixé concernant les backup protégés RSA contrairement au R4 qui lui a son patch d'intégré dans la routine (patchage de la partie RSA du backup nds afin qu'il ne soit plus protégé avant l'envoi sur la console réceptrice). Je rappel ici que l'auteur de ce poste souhaites une grande compatibilité avec les jeux NDS et c'est ce que lui apportera l'ezv.
  17. Tchouftou tu ne me gènes pas. Ce poste est là pour aider les utilisateurs de l'ezv. Bon d'après ce que tu me dis tu n'a pas mise a jour ton ezv avec le dernier kernel 1.61. Le répertoire shell n'existe plus dans cette version, il s'appel moonshl dorénavant. Je t'invites a faire cette maj afin que tu n'ai plus besoin de la liste des sauvegardes. Quant a ton problème de sauvegarde ce n'est pas normal que tu les perdes et que tu sois continuellement obligé de te proteger en les sauvegardant sur le PC (à faire tout de même de temps en temps car le système de fichier FAT est l'un des moins performant niveau fragmentation). Voilà ce que je te propose de faire. Tu vas partir sur de bonnes bases : - copies l'intégralité de ta microSD sur ton PC sauf le répertoire /shell - formates ta microSD en FAT32 - télécharges le dernier kernel 1.61 Français - dézip son contenu sur la microSD - tu dois avoir un répertoire moonshl et un fichier ez5upldr.bin sur la microSD maintenant. - recopies la totalité de tes data copiées sur ton PC sur ta microSD. - voilà ta microSD est prete. - insères la dans ton ezv - démarre ta console avec l'ez. - passe le message de mise en garde et laisse appuyé le bouton R devant ta console et appuies sur le logo EZV - comme dans mon tuto tu devrais voir ça a l'écran : http://img135.imageshack.us/img135/6677/menuheaderfh8.jpg - relaches la touche R et ré-appuies dessus pour que la maj du kernel se fasse. cela prend quelques secondes, n'éteinds pas ta console pendant cette maj ! - une fois terminé tu dois avoir un écran dans ce style (les valeurs affichées sont surement pas les mêmes, c'est pas grave) : http://img207.imageshack.us/img207/8258/flashezvhw3.jpg - appuies sur A - ton ezv doit démarrer avec le nouveau kernel et le nouveau shell basé sur la version 1.71 de moonshell - ta maj est terminée. - éteinds ta console, récupères ton ezv. Mets la microSD sur ton PC et effaces le fichier ez5upldr.bin qui ne sert plus. - tu peux remettres la microSD dans l'ezV et bon jeu !
  18. ccosmos

    cyclo ez 3 in 1 dump

    Super ! en tout cas tu verras c'est vraiment très pratique. Rudolph est vraiment un très bon programmeur de homebrew. Au début on avait un peu de mal avec lui car il ne parlait que Japonais mais depuis ça va mieux ils se fait épauler par des bénévoles traducteurs jap<>eng.
  19. Probablement. Mais bon un linker comme le ezv qui n'a eu qu'une maj concernant un backup qui ne marchait pas est tout de même bien parti tu trouves pas ?
  20. Bitonio, toi qui est un peu plus sur le coté hardware, regardes sur internet ce que c'est qu'un chip de type FPGA et un de type PAL ou PLA. Reviens me dire lequel est plus flexible coté changement radical de fonctionnement. De plus l'ezv possède une mémoire dédiée au sauvegarde afin qu'il se comporte comme un vrai jeu. Le R4 doit patcher à la volé chaque jeu pour le faire rentrer dans son moule de fonctionnement (chaque sauvegarde fait 4mb soit 512ko)
  21. je ne sais pas. C'est tout neuf cette fonction. Poses donc la question à Hackerchip
  22. Oui testes donc, peut être que ton nouveau R4 est mieux conçu ? Dans tout les cas le problème de ce linker est sa conception hardware peu flexible. La team R4 est doté de programmeurs hors normes capable de faire des miracles avec la routine de patch a la volé. Ce qui implique des maj encore et toujours. Désolé mais je trouve pas ça comme un atout face au EZV.
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