Wé, enfin, le background de RE, c'est "série TV américaine style" quoi...
Au départ, on a une idée simple, néanmoins sympa, puis ça a le malheur de marcher, alors après, on brôde, on étire le truc jusqu'à plus soif, on gonfle le tout avec des rebondissements, des twists, plein de persos, à tel point que ça en devient indigeste, d'une part parce qu'on s'éloigne de l'idée de base, et d'autre part parce que c'est pas suffisamment bien écrit pour intéresser le joueur qui a des exigences de ce côté-là...
Et ça c'est un truc que je supporte pas, je préfère avoir un truc béton, avec une histoire dont la fin est écrite dès le départ, une vraie cohérence, quitte à limiter l'avenir de la série, mais au moins, c'est l'extase du début à la fin plutôt que de voir un truc péricliter petit à petit, juste parce qu'il faut vendre du jeu...
Je pense qu'une histoire unique ne devrait pas s'étaler sur plus de 2-3 jeux, ça éviterait deux choses : ne jamais voir la fin d'une série en cas d'échec commercial (syndrôme Shenmue), avoir l'impression de tomber dans l'abracadabrantesque (syndrôme RE)... sérieux, rien que de voir l'univers dans lequel on bascule entre le premier et le dernier RE, ça montre à quel point ils fabriquent l'histoire au fur-et-à-mesure, de brique et de broc lol
Dead Space n'a pas de prétention scénaristique, mais c'est tant mieux, mieux vaut ne pas faire que faire mal... d'où la référence Alien, c'est pas un chef-d'oeuvre scénaristique, mais c'est tellement bien maitrisé de A à Z dans ses détails que ça suffit à en faire un des chef-d'oeuvres du cinéma fantastique...
Pas que, mais c'est quand-même la cible privilégiée de ce genre de films...
Que ce soit Massacre à la tronçonneuse, les Vendredi 13, les Freddy, les slasher movies, les protagonistes eux-même sont largement majoritairement des ados/jeunes adultes, d'ailleurs le film de zombie était plus ou moins l'exception à la règle, mais même le dernier Romero tombe dans cette tendance... c'est pas une coïncidence à mon avis...