Devilman
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Tout ce qui a été posté par Devilman
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L'ultimate box, c'est le jeu + tous les mises à jour gratuites (dont les motos) + le mode Party (qui est payant hors de ce pack). Dommage que ce soit pour offrir, sinon tu aurais pu le télécharger sur le store canadien en VF pour une 20aine d'euros au lieu des 35€ qu'il coûte chez nous, je l'ai téléchargé dernièrement, j'avais déjà une version asia, mais je pouvais pas acheter de contenu dessus, alors j'ai pris la version canadienne lol Par contre, depuis toujours, j'ai un bug au niveau des trophées, concernant les deux qu'on peut avoir en participant à une traque en ligne, j'arrive à avoir celui pour avoir fait partie de l'équipe blueue, mais jamais celui pour avoir fait partie de l'équipe rouge (ou l'inverse, je sais plus)
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[Tournoi] Street Fighter IV - 1st edition - Winner Reds2206 Ryu (vidéo inside)
Devilman a répondu à un(e) sujet de Fed dans Playstation 3
Jolie finale, j'espère être des prochains tournois, ça fait envie- 590 réponses
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Comme quoi, passer par derrière, c'est mal lol
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Même problème pour moi et le contenu de Burnout, pas moyen avec 2 cartes différentes lol Si qqu'un a des retours positifs sur l'achat de tickets, qu'il se manifeste, parce que sur Burnout, on gagne quand-même en moyenne 3€ sur chaque élément par rapport à la VF...
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Bonsoir Je possède depuis un bail un PC portable HP Pavilion ZD8323EA, et je me demande s'il serait possible de l'upgrader un peu... J'aimerai particulièrement connaitre les spécificités de la carte-mère QUANTA 3082, que je ne trouve nulle part, notamment son FSB, pour savoir s'il est utile de prendre un processeur avec un FSB de plus de 800MHz. Le PC possède de base un P4 Prescott 630 à 3GHz (socket 775 LGA), qui, à la base, n'est pas vraiment fait pour un portable, si j'ai bien compris... Je pense éventuellement le remplacer par un Core 2 Duo E5400, qui semble être le meilleur de sa catégorie en FSB à 800Mhz, est-ce un bon choix ? Ah oui, dernière question, qui en fait aurait peut-être dû être posée en premier lol, est-il seulement possible de changer de proc, sachant que c'est un portable HP, est-ce que tout n'est pas soudé ? Merci
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Sont cons de vendre des pads et des sticks en quantités limitées juste pour la sortie d'un jeu, alors qu'ils se feraient plus de thunes en les vendant tt le temps, même si les joueurs n'aiment pas SF, ben y a toujours SC, VF, Tekken, KOFXII qui arrive etc, autant de jeux qui pourraient potentiellement faire monter la demande de pads/sticks...
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Je suis justement en train de jouer à GTA sur DS, ben c'est rigolo, mais ça n'apporte rien non plus au schmilblik... on reste dans la lignée des 2 premiers opus sur PS1, avec la scénarisation des opus suivants, rien de plus... Personnellement, j'aime bien, mais à choisir, je trouve qu'avoir dans la poche un jeu qui ressemble à de la PS2, ça a quand-même une autre gueule qu'avoir dans la poche un jeu qui ressemble difficilement à un jeu 32 bit Et pourtant la technique de drift/accélération de MKDS vient de MK64 à la base, seulement, c'était assez dur à sortir sur N64 (technique fumée rouge/fumée noire)... puis contrairement aux opus GC/DS, MK64 proposait un vrai challenge, une vraie difficulté, la conduite avait un minimum d'importance, tandis que dans les MK "modernes", c'est les bonus qui font quasiment tout le boulot... puis ils sont d'une molesse incroyables comparé aux 2 premiers MK On peut en dire autant de la majorité des meilleurs titres DS, déjà quasiment tous les jeux Nintendo, qui n'ont finalement rien de plus que ce qu'on trouve sur les consoles de salon du Big N, les Castlevania, tous directement pompés de SOTN sur PS1/Saturn, les RPG, dont les meilleurs sont pour la plupart des remakes/portages (FF4, CT, DQ4 & 5, Front Mission etc)... De tête, si je devais retenir les meilleurs jeux DS qui sont des créations 100% originales, y aurait finalement peu de titres qui me viendraient à l'esprit, Trauma Center, Hotel Dusk (surtout pour l'ambiance), et allez, on va dire Elite Beat Agents pour faire plaisir et je rame déjà... pour une marque qui prône la différence et l'originalité, c'est assez maigre... et on se rend compte finalement que les meilleurs jeux de la console sont incontestablement des jeux dits "classiques" Effectivement, j'ai une PSP... et 2 DS J'ai donc déjà une bonne base de comparaison par rapport à d'autres qui n'ont que l'une ou l'autre et se contente de critiquer, parfois simplement sur des ouï-dire, sans avoir vraiment joué à la machine décriée... Je n'ai écrit nulle part que tous les jeux DS étaient pourris... je dis juste qu'en 4 an d'existence, la DS a finalement montré très peu de choses en comparaison du buzz engendré... Ce que je dis, c'est que contrairement à la réputation de "grand gentil qui pense avant tout aux gentils joueurs et pas au profit", le topo chez Nintendo est loin d'être plus rose que chez Microsoft ou Sony, ils le cachent peut-être mieux, c'est tout Wé, enfin si tu veux parler du prix, une PSP c'est à peine plus cher qu'une DS hein, ça se joue à quoi, 10/20€... quand on voit la différence de potentiel, on se demande de quel côté se trouve l'arnaque (enfin moi, je me pose pas la question lol)
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Le home c'est pas un MMO, c'est une communauté virtuelle, ça n'a rien à voir, on joue pas (ou alors très peu, c'est pas avec le bowling, le billard et les vieille bornes d'arcade qu'on va faire une orgie de jeu lol) Franchement, y a que dalle d'intéressant à faire pour l'instant, comme j'ai dit, soit t'as déjà des potes, et à priori, t'as mille autres moyens de communiquer et de te retrouver sur les jeux, soit t'es du genre à pas sortir de chez toi, et là ça peu être une solution pour voir du monde, sorti de là, je vois pas trop l'intérêt, puis bon, on voit direct l'orientation que ça a quoi, à peine ouvert, le seul truc qui marche vraiment, c'est les boutiques, comme par hasard, alors que côté délires communautaires, y a rien de bien affriolant Après bien sûr on dira "wé, mais c'est qu'une bêta pour l'instant y a pas tout blablabla"... faut arrêter, après plus de deux ans de développement, on est un peu en droit d'attendre plus que ce que le home nous propose actuellement
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A priori, la team Terminus fait du bon boulot de ce côté, d'ailleurs Chrono Trigger a été leur premier projet de traduction, puis, avec l'expérience accumulée, ils ont sorti qques années plus tard un patch "gold", qui, à priori, est une traduction parfaite du jeu (directement du jap', et non de l'US, dont les VF sont en général des versions édulcorées, la version US étant déjà éduclorée par rapport à l'original jap')
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On peut en dire autant de la DS, un faux Metroid bluffant les 5 premières minutes, mais qui se révèle être une version moins des opus GC, qui se plie les doigts dans le c**, Mario Kart DS, qui n'arrive pas à la cheville de l'opus N64 (qui de tte façon n'a jamais été égalé dans le genre), New Super Mario Bros, qui est loin d'avoir la profondeur d'un Mario 64 ou d'un Super Mario World (après tout, ce n'est qu'une sorte de nouvelle version du premier SMB), Zelda Phantom Hourglass, qui n'est qu'une pseudo-suite "version moins" de WW... Les consoles Nintendo n'ont rien à envier aux autres au niveau de la redite, mais comme toujours, quand c'est Nintendo, c'est pas si grave, quand c'est Sony ou Microsoft, c'est le Mal Absolu :pasmafaufe8: Puis bon, un réchauffé de God Of War sur PSP, ça a quand-même une autre dimension qu'un réchauffé de Ninja Gaiden sur DS, jouer au plus pourri des jeux de caisses sur PSP sera presque toujours mieux que de jouer aux meilleurs jeux du genre sur DS (qui, à 2-3 exceptions près sont tous pourris)... La DS ne rivalise pas une seule seconde avec la PSP dans le domaine du jeu "classique" (les Wipeout, God Of War, Midnight Club, Tekken, FFVIICC etc), et les jeux "originaux" sur PSP sont peut-être plus rares que sur DS, mais généralement d'un autre niveau de qualité (les Patapon, les Locoroco, Me & My Katamari etc)... Ben les fans de GTA sont encore nombreux, j'ai même vu des nanas y jouer dans le bus lol Puis bon, encore une fois, quand c'est Sony, c'est le Mal, pourtant, quand sortira l'opus DS, tout le monde criera au génie (si le jeu est bon) En même temps, mieux vaut 15 bons jeux de guerre que 15 jeux originaux mais pourris, après bien sûr on peut faire original et bon, mais on va pas se voiler la face, sur 4 ans d'existence de DS, les jeux entrant dans cette catégorie sont très rares... la DS et la Wii on réussi leur pari auprès des casual, mais ne tiennent aucunement leur promesse pour le joueur confirmé, à savoir proposer des jeux qui allient à la fois originalité, et profondeur réelle, sur le fond comme sur la forme, même un bon jeu comme Trauma Center, finalement, c'est du "vite-fait, vite consommé"...
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Pour moi le home, c'est un peu comme les trucs du genre sur PC, ça vaut si t'es un no-life qui n'a pas d'amis et qui n'a pas d'autres moyens de s'en faire, pour les autres, bien y a le tel, MSN, ou même le PSN "on s'fait une partie ? - OK" et c'est parti lol
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Ben il est redoutable au corps à corps, mais j'ai l'impression que c'est plus difficile d'approcher de son adversaire avec lui qu'avec un Zangief ou un Abel, enfin je sais pas, j'ai jamais joué avec, mais que ce soit avec le cpu ou d'autres joueurs, je le trouve pas difficile à déjouer...
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De toute façons, ni le pad SNES, ni le pad PS1/2/3 ne sont adaptés à Street Fighter, les jeux SNK qui n'emploient que 4 boutons, OK, ça passe, mais pour les jeux Capcom à 6 boutons alignés, pour rester dans le pad de base, rien ne vaut les pads type Saturn...
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Ben c'est simple, à mon avis leur source d'inspiration de base, ça doit être Rey Mysterio, comme pour El Blaze de Virtua Fighter 5... c'est un peu la star et la référence dans le genre Lucha Libre
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En même temps, si les gens achètent par palettes du "Dora la copine de Cooking Mama chez leur copine Barbie" au lieu d'acheter du Metroid ou du Zelda, ben les éditeurs se casseront pas le cul plus que ça, si on regarde bien, les éditeurs ont bien essayer de proposer qque chose de consistant la première, voire deuxième année à la limite, puis ils ont vu que finalement, des trucs bien moisis marchaient beaucoup mieux, alors pkoi dépenser du temps et de l'argent à faire du "vrai" jeu ? Tant que les gens se contenteront de bouffer de la merde, ou à la limite, du portage/remake de bons, mais vieux jeux (notamment pour les RPG), ben les éditeurs sortiront de la merde et du portage/remake... Comme disais Coluche "et dire qu'il suffirait que les gens n'achètent pas pour que ça ne se vende plus"...
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En tt cas ça va, je suis rouillé, mais pas trop, je pense que je pourrais faire bonne figure dans un tournoi
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L'est bon le Kmeru, j'ai mis du temps à entrer dedans, mais il m'a mis la claque nécessaire pour me réveiller lol Malheureusement ma femme est arrivée, donc je cède la TV lol
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Pour les pads PS1/PS2 sur PS3, il faut bien veiller à prendre des adaptateurs sortis spécifiquement pour la PS3, et non des adapateurs génériques PS1/PS2 vers USB comme on en trouve depuis des années pour brancher ses manettes sur PC... normalement, avec un adapateur certifié pour PS3, il n'y a pas de problème, pour ma part, j'en ai 2 qui m'ont coûté environ 5€ chacun
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Pour ma part, je préfère jouer des joueurs peu expérimentés, mais intelligents avec suffisamment d'instinct pour faire des choses intéressantes (même si ça échoue) que des joueurs qui cherchent à la jouer pro en essayant absolument de caser des combos de la mort à longueur de match, en espérant qu'à un moment ou un autre, le combo finira par trouver une ouverture, plutôt que de créer une ouverture eux-même pour placer qque chose derrière (combo de la mort ou attaques toutes simples)... Je suis assez surpris de voir à quel point des mecs qui font des trucs à priori assez balèzes se font bouffer tout cru comme des bleus par des tactiques toutes simples qui remontent parfois au premier SF2 lol A contrario, j'ai perdu avec Honda, puis Ryu (la honte, mais c'était archi serré lol) contre un Ken visiblement peu expérimenté, mais qui savait adapter son jeu, sans esbroufe, mais avec intelligence, et au final le combat était intéressant, et ça ne m'a pas vraiment déçu de perdre
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De toute façon, on ne change pas une recette qui fonctionne... Moi j'avoue, avec Honda, je fais 90% de headbuts, avec le timing nécessaire pour que mon adversaire s'en mange un direct en se relevant sans trop pouvoir réagir (sauf si joueur pro du shoryu), après, si ça marche pas, ben j'essaie autre chose... puis si ça marche pas, je prends Ryu lol Mais j'ai pas encore mon stick suffisamment en main pour jouer ce style de perso, j'en suis encore à regarder mes doigts de temps en temps pour m'assurer qu'ils sont sur les bons boutons (ils sont quand-même pas mal espacés)
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instaler yellow dog su ps3 40go?
Devilman a répondu à un(e) sujet de davidstonman dans Playstation 3
Je te conseille pas, la console va réserver automatiquement 10Go pour Linux (non négociable), tu tomberas donc à 30Go, et l'espace-disque vient vite à manquer sur PS3 (même avec une 60Go), entre les installations de jeux, le contenu téléchargeable, les éventuelles vidéos/musiques/images, le Home (qui se réserve d'office 3Go) etc Et côté pratique, tu n'y gagnera à peu près rien (en dehors de la lecture des .mkv à la limite, mais faut voir dans quelles conditions, et certainement pas des fichiers type x264), sur PS3, y a pas grand-chose que tu feras sous Linux que tu ne pourras pas faire sous le XMB (gestion des photos, vidéos, lecture vidéo et musique, navigation web etc)... alors Linux sur PS3, à la limite, si t'as au moins 60Go (mais idéalement beaucoup plus), pourquoi pas, tu peux te faire plaisir si ça te chante, mais sur une 40Go, c'est juste du gâchis :pasmafaufe8: N'oublions pas que Linux sur PS3 n'utilise qu'une infime partie des capacités de la console, et que donc, en l'état, le niveau de performance de Linux sur PS3 est loin, très loin, de ce qu'on peut trouver sur des PC que l'on qualifierait de complètement dépassés de nos jours... -
Gouki est fatal quand il est utilisé par des joueurs qui font des murs de boules de feux (dans les airs et au sol), très dur à gérer si t'as pas un perso qui envoie des boules de manière aussi spontanée Pour m'habituer à ce street et à mon stick, je joue principalement avec Honda, et c'est vrai que bizarrement, les joueurs ont du mal à le gérer, pourtant j'utilise des tactiques vieilles de SF2 lol J'ai perdu que 2 matches avec lui pour l'instant, contre un Ken pas super maitrisé, mais trop d'approximations m'ont coûté la victoire...
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En fait, Zangief est devenu abusé à mon avis parce qu'au départ, c'était un perso archi-dur à jouer, donc parfaitement inaccessible au public, mais certains acharnés ont su l'exploiter au-delà de toutes attentes (y compris de celles des developpeurs lol) et ont réussi à en faire un tueur, voyant ça, les dev' ont dû se dire "finalement, c'est un perso qui peut intéresser, rendons-le plus accessible", et maintenant, t'as toutes les qualités du Zangief, sans son défaut majeur, le manque d'accessibilité lol Ken est beaucoup joué avant tout parce qu'il a toujours été populaire, plus aggressif que Ryu, un bon perso pour harceler, tu peux sortir de bons trucs assez facilement, mais il reste somme toute assez limité, assez facile à lire, y a pas 36 façons de le jouer, donc il est relativement prévisible... en tt cas, c'est pas lui qui me pose le plus de problème online, pour l'instant les vrais fléaux du online, je dirais que c'est Sagat et Gouki (comme d'hab' lol)...
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[Topic Unique]Rétrocompatibilité PS2[MAJ LE 24.05.08]
Devilman a répondu à un(e) sujet de Tidus93 dans Playstation 3
Le premier GOW, je le mettrais en orange, il tourne, est parfaitement jouable, mais certains effets ne sont pas (ou mal) émulés, comme les éclairages dynamiques, ce qui enlève grandement à la beauté du jeu... -
Bon ben je vais faire simple alors, je prendrais un 8Mo/5400t Autre question con mais pas tant que ça : qu'en est-il de la fragmentation sur PS3 ? Télécharger du contenu, installer, virer des jeux, copier et effacer des vidéos etc, ça doit bien en faire des trous tout ça non ? A moins que la PS3 ne soit magique et qu'elle défragmente automtiquement lol