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Devilman

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Tout ce qui a été posté par Devilman

  1. Devilman

    film hd sur ps3

    La réponse est... NON lol La PS3 ne reconnait (malheureusement) que les disques durs externes formatés en FAT32 (on se demande pourquoi), et en FAT32, tu peux pas avoir de fichiers de plus de 4Go, la seule solution, c'est de découper ton film en plusieurs fichiers... ou de le lire en streaming depuis un PC...
  2. Devilman

    Burnout Paradise

    Effectivement, je suis pas très bien réveillé lol
  3. Devilman

    Burnout Paradise

    Mais comment se faire livrer avec une fausse adresse ?
  4. Y en a eu plusieurs même, mais si j'ai bonne mémoire, au 3ème ou 4ème opus on tenait enfin un jeu sympathique...
  5. Faut peut-être le patcher justement non ? Moi je suis sur R4 et j'ai eu aucun problème avec une rom patchée (je crois), la version US qui contient aussi le français...
  6. Ben en même temps c'est la guerre, on fonce pas en tirant sur tout ce qui bouge, on avance avec parcimonie, d'ailleurs c'était déjà comme ça dans le premier
  7. 1,2Go les 10 minutes, j'ose pas imaginer la taille réelle du jeu lol
  8. Devilman

    Burnout Paradise

    Burnout est diponible en version totale avec le party-pack (qui coûte 9.99€ seul) pour 34.99€ sur le Store, pour ceux qui hésitaient encore, c'est le moment où jamais de s'y mettre
  9. Wé, enfin, le background de RE, c'est "série TV américaine style" quoi... Au départ, on a une idée simple, néanmoins sympa, puis ça a le malheur de marcher, alors après, on brôde, on étire le truc jusqu'à plus soif, on gonfle le tout avec des rebondissements, des twists, plein de persos, à tel point que ça en devient indigeste, d'une part parce qu'on s'éloigne de l'idée de base, et d'autre part parce que c'est pas suffisamment bien écrit pour intéresser le joueur qui a des exigences de ce côté-là... Et ça c'est un truc que je supporte pas, je préfère avoir un truc béton, avec une histoire dont la fin est écrite dès le départ, une vraie cohérence, quitte à limiter l'avenir de la série, mais au moins, c'est l'extase du début à la fin plutôt que de voir un truc péricliter petit à petit, juste parce qu'il faut vendre du jeu... Je pense qu'une histoire unique ne devrait pas s'étaler sur plus de 2-3 jeux, ça éviterait deux choses : ne jamais voir la fin d'une série en cas d'échec commercial (syndrôme Shenmue), avoir l'impression de tomber dans l'abracadabrantesque (syndrôme RE)... sérieux, rien que de voir l'univers dans lequel on bascule entre le premier et le dernier RE, ça montre à quel point ils fabriquent l'histoire au fur-et-à-mesure, de brique et de broc lol Dead Space n'a pas de prétention scénaristique, mais c'est tant mieux, mieux vaut ne pas faire que faire mal... d'où la référence Alien, c'est pas un chef-d'oeuvre scénaristique, mais c'est tellement bien maitrisé de A à Z dans ses détails que ça suffit à en faire un des chef-d'oeuvres du cinéma fantastique... Pas que, mais c'est quand-même la cible privilégiée de ce genre de films... Que ce soit Massacre à la tronçonneuse, les Vendredi 13, les Freddy, les slasher movies, les protagonistes eux-même sont largement majoritairement des ados/jeunes adultes, d'ailleurs le film de zombie était plus ou moins l'exception à la règle, mais même le dernier Romero tombe dans cette tendance... c'est pas une coïncidence à mon avis...
  10. J'ai essayé vite fait, c'est tellement dense que ça fatigue les yeux lol En tt cas, j'ai jamais vu sur console qque chose d'un tel degré de réalisation, mais putain c'que c'est dur lol
  11. Une ambiance plus fouillée, plus "adulte" peut-être... là où les RE revoient à des séries B de zombies pour ados avides d'hémoglobine, Dead Space renvoit plutôt à des choses un peu plus consistantes comme Alien ou Event Horizon... C'est d'ailleurs pour ça que je me suis désintéressé des RE après le 2, parce que les jeux sont bons, mais niveau histoire, c'est un peu cul-cul... Forcément, quands ils étaient plus ou moins seul sur le marché, c'était la référence, avec la réalisation et l'action, y avait pas vraiment besoin d'un scénar' solide ou d'une ambiance très immersive (même si les deux premiers l'étaient, immersifs, en leur temps)... Mais à partir du moment où d'autres titres se sont engouffrés dans la brèche, certains aspects des RE ont commencé à montrer leur limites...
  12. Ben donne aux types qui ont fait Fracture le temps et le budget que Square a eu pour FFXIII, et je crois que là on aura déjà plus un jeu qualifiable de "next-gen"
  13. J'ai reçu le même mail, mais ça marche pas :'(
  14. Je viens de voir le trailer de FFXIII avec des phases de gameplay (notamment des combats), et ben ça augure rien de bon... ça ressemble méchamment à du FFX en mieux (je parle de l'aspect strictement technique), les animations des persos sont pas terribles (d'ailleurs les expressions des visages sont souvent risibles), c'est super pas naturel quoi, puis pendant les combats, ça reste à l'ancienne, les coups semblent simulés, y a pas toujours les collisions quoi (genre le poing qui s'arrête à 10 centimètres du streum)... ça ressemble à du chipotage, mais c'est pas normal qu'en 2009, sur une machine comme la PS3, avec une licence aussi énorme que FF, que ce genre de détail, dont beaucoup se foutront certainement, je le concède, ne soient pas mieux travaillés, parce que même si un jeu semble beau, s'il est flashy comme a l'air de l'être FFXIII, c'est ce genre de détails à la con qui font qu'on a toujours l'impression de jouer à des jeux old-gen... Si à la limite, en plus de sa réalisation (ça reste joli quand-même), le jeu faisait tourner un moteur PhysX de folie, avec moult effets, décors destructibles etc, ça passerait, mais c'est pas le cas, donc au final, on se retrouve avec un truc du niveau d'un FFX retravaillé, qui conserve tous les défauts d'un jeu old-gen, sans vraiment bénéficier des possibilité des consoles next-gen... la HD, c'est bien beau, mais ça suffit pas à faire un jeu "next-gen"...
  15. Devilman

    Burnout Paradise

    Sheriff fais-moi peur http://i3.photobucket.com/albums/y100/helgoth_j/santi_general_lee.jpg http://www.blogcdn.com/playstation.joystiq.com/media/2009/01/3182836606_effde99425_o.jpg
  16. Devilman

    qst sur jeu playstation

    En PAL, je sais pas, mais les 3 premiers jeux PS1 sont Ridge Racer, Toshinden et Motor Toon (dont le créateur n'est autre que le papa de Gran Turismo)...
  17. Devilman

    Burnout Paradise

    Puis vu le boulot fait dès le départ par les gars de Criterion, le suivi etc, s'il y a un seul jeu au monde où mettre un peu de thunes dans un add-on ne me dérange pas du tout, c'est bien Burnout Paradise, franchement il le vaut bien
  18. Je pense pas qu'il sera mal noté dans les tests, mais bon, c'est vrai qu'il y a pas de quoi faire tout un foin, tout comme il n'y avait à mon avis pas vraiment matière à en faire un sur le 4, un jeu que j'estime largement surévalué...
  19. Il se mettra forcément à jour avec toutes les extensions gratuites qu'il y a eu jusque-là (dont l'ajout des motos et du cycle jour/nuit, qui constitue la mise à jour majeure du jeu)... Et normalement, seul le party-pack sera payant, donc en téléchargeant le jeu, t'auras en gros l'équivalent de la version boite Les mises à jour de Burnout se font automatiquement par le jeu, tu les dl pas sur le Store
  20. Y a d'autres vidéos commentées par le même gars ?
  21. Déjà, pour ce que j'aime le 4, savoir que çui-là est un 4++ me suffit amplement pour ne pas m'y intéresser, mais bon, faudrait quand-même que je fasse le 4 un jour, histoire de pas l'avoir acheté pour rien lol
  22. FUMEUR MODE ON : Moi je les ai... mais là j'ai pas envie lol
  23. Moi, ma DC n'a jamais été dans mon salon, sauf quand je vivais dans un 1 pièce qui faisait salon/chambre etc lol Sinon, elle est branchée dans ma chambre, sur un CR 17", et j'avoue que depuis longtemps, si je l'allume 10 fois dans l'année, c'est Byzance lol Pourtant j'ai encore qques jeux à finir, Shenmue II, Headhunter, SOA, Alone in the dark et une poignée d'autres dont j'ai des parties en cours, mais bon, j'y pense pas trop, puis ça me dis plus trop rien...
  24. Effectivement, c'est pas de la prouesse technique, c'est de la (bonne) dilatation anale Bon, déjà, je passerai sur le fait que CT n'est pas une prouesse technique, mais qu'à ça sortie à l'époque, ça l'était, et que c'est pour ça qu'on en parle encore près de 15 ans après Effectivement, il reste toujours très compétitif aujourd'hui, mais ça veut surtout dire qu'on a à peu près que de la daube ou des trucs sans intérêt (ou presque) qui sortent... mais d'ici à vendre ça 45€, vive le profit à moindre coût... Ben Square a à peu près commencé avec FF, et jusqu'à la SNES, ils ont fait à peu près que ça, les Seiken Densetsu, puis une petite poignée de jeux plus anecdotiques, comme Alcahest, qui n'est pas mauvais au demeurant pour le japonisant... Puis bon, faut être réaliste, faire un jeu coûte tellement cher aujourd'hui, avec un potentiel de ventes tellement incertain, qu'ils peuvent pas se permettre de claquer de la thune sur qque chose qui ne porte pas la griffe FF ou DQ... faire un Chrono 3, ça serait limite du suicide, vu la qualité des 2 premiers opus, ils seraient obligés de taper dans le haut de gamme, mais d'un autre côté, la série a un énorme succès critique, mais en termes de vente, on peu plutôt parler de succès d'estime... à part les habitués du RPG, ça risquerait pas de déplacer les foules... Dans ce cas, quel intérêt de monter en puissance ? Quel intérêt de sortir des trucs sur PS3 qui sont à peine plus beaux que sur la génération précédente ? Wé, mais moi je suis pas un fanboy, pire, je suis plutôt du genre à bien chatier ce que j'aime lol Quand je vois comment des jeux comme FF8, Panzer Dragoon RPG, FFX, Chrono Cross et j'en passe sortaient les tripes des machines sur lesquelles ils tournaient, j'ai du mal à admettre que les mêmes types soit incapables de produire aujourd'hui des jeux d'une telle qualité sur des machines comme la PS3 ou la 360... Wé, à 20€ sur le Store, sinon c'est pas la peine...
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