Devilman
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Tout ce qui a été posté par Devilman
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Ca va être chaud, à moins de racheter une console, c'est un peu mort... d'autant plus que le bloc optique de la Neo Geo CD est fragile à la base... Un conseil, prends-toi une NG cartouche, elle ne coûte pas très cher, la plupart des jeux "cultes" ne coûtent plus grand-chose, y a que les derniers jeux qui coûtent vraiment cher, la console, les cartouche et les manettes sont inusables (et les manettes originales sont incomparablement meilleures que celles de la NG-CD)
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Faut pas rêver, avant de venir titiller la PS3 ou la 360, faudrait déjà qu'elle dépasse la XBox première du nom, ce qui est loin d'être gagné... Depuis que je joue en YUV sur un plasma de 107cms, je redécouvre la XBox et je me mange claque sur claque (là je me fais Splinter Cell Chaos Theory, il est difficile de se dire qu'aujourd'hui c'est complètement dépassé techniquement), sans déconner, je crois qu'on est passés trop vite aux next-gen, même si elle avait atteint ses limites, la XBox avait encore de quoi nous impressionner un bon moment, surtout qu'il aura fallu attendre quand-même pour avoir de vraies claques sur 360...
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GBA & DS - Les Titres Que Vous Aimeriez Voir Adaptés?
Devilman a répondu à un sujet dans Gameboy and DS
Oui, mais son rôle est différent... Si je dis pas de bêtise, il assurait le design des tous les persos et des monstres de FF1 à 6 (peut-être même le 7, je sais plus, mais je crois pas), mais à partir du 7 ou du 8, il apparait au générique, mais en fait il ne conçoit plus que les logos stylisés du titre de chaque épisode (le météore pour FF7, Squall qui enlace Linoa pour FF8 etc), mais il ne s'occupe plus du tout du contenu des jeux à priori... -
La Wii est en rupture, en même temps, les nouveaux stocks ne trouveraient probablement acquéreur qu'auprès des qques inconditionnels qui n'ont pas eu le temps ou les moyens de se procurer la console lors de la première fournée... Je pense pas que la demande soit si énorme en Europe, la console ne propose rien de bien transcendant, et ne proposera pas grand-chose avant longtemps... J'ai une théorie : Si Nintendo fournissait trop de Wii maintenant, beaucoup la revendraient rapidement à cause de l'absence de jeux, je pense qu'ils attendent l'arrivée d'un titre important un truc genre Mario Kart ou n'importe quel titre à fort impact potentiel, histoire de recréer un véritable engouement de masse et éventuellement convaincre les sceptiques, et ainsi redistribuer un grand nombre de consoles... Pour l'instant, Nintendo engrange les sous à moindres frais, en sortant des adaptations et par le biais de la VC, ça semble suffire pour le moment, mais avec la PS3 qui pointe le bout de son nez, la donne risque méchamment de changer...
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GBA & DS - Les Titres Que Vous Aimeriez Voir Adaptés?
Devilman a répondu à un sujet dans Gameboy and DS
Ben si je dis pas de bêtise, FM3 est sur PS1, j'y jouais en version US pendant un moment, j'aimais bien, c'était assez joli, mais je trouve que les possibilités tactiques étaient assez limitées, faudrait que je m'y remette pour voir -
GBA & DS - Les Titres Que Vous Aimeriez Voir Adaptés?
Devilman a répondu à un sujet dans Gameboy and DS
A vue de nez, je dirais que c'est du Yoshitaka Amano, ancien character-designer des FF (jusqu'au 6 il me semble), maintenant il ne fait plus que les logos sur les FF -
Tu dois confondre avec la Corée du sud, paske dans le "buzz" comme dans les ventes, le MMORPG est plutôt secondaire là-bas... il doit bien y avoir 2-3 titres qui marchent, mais rien de comparable à ce que produisent des jeux comme Counter Strike ou Warcraft chez nous... Par contre, je maintiens que VF5 online, si ça lag, c'est pas la peine lol
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Malheureusement, ça ne présage en rien d'un éventuel succès hors du Japon, les japonais restent souvent attachés au séries pionnières d'un genre, comme Dragon Quest pour le RPG et... Virtua Fighter pour le combat, mais dans le reste du monde, il en va autrement, DQ commence à peine à être distribué mondialement (c'est pas plus mal, je trouve la série bien en dessous du prestige qu'on lui donne), et les VF n'ont jamais réussi à éclipser les séries les plus populaires du genre...
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J'ai Fight Night 3 sur XBox, qui est le meilleur jeu de boxe que je connaisse, mais autant j'imagine bien comment on pourrait utiliser la Wiimote pour les phases d'entrainement qui ne nécessitent que de simples mouvements de bras (lever de poids en alternant main droite/main gauche, exercice de mémoire où il faut refaire une séquence et bourrinage sur sac de frappe), autant j'ai du mal à imaginer le déroulement des combats, s'il faut frapper en mimant les coups, ce qui occupera la majorité de la concentration, + bouger le stick pour se déplacer + appuyer sur le bouton pour esquiver (en association avec le stick), à moins qu'ils n'adaptent la jouabilité et la difficulté pour rendre le jeu plus "arcade" (ce qui n'aurait aucun intérêt), il me semble difficile de faire une adaptation concluante, pas impossible, mais faut vraiment qu'ils bossent comme des malades, la question étant : auront-ils vraiment envie de le faire ou vont-ils se contenter d'un simple portage avec possibilité de gesticuler juste pour dire que c'est adapté à la Wii ?
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Vous allez acheter quoi avec votre console?
Devilman a répondu à un(e) sujet de bossmen dans Playstation 3
Wah, c'est vrai, Sony a trop la peur en dedans de lui, c'est vrai, on se rend pas compte, un faux FF qui n'a de la série que le nom et un remake du premier MGS sur GC, maman, Sony est perdu !!! Si encore tu avais cité les PES, Silent Hill 2 & 4 et MGS 2 sur XBox, ça aurait pu instaurer un tout piti piti piti doute, mais là, non Faut pas rêver, Sony domine le monde du jv depuis 10 ans pour la même raison que Nintendo a dominé à l'époque 8-16 bit : parce que tous les gros éditeurs-tiers sont derrière lui (et d'ailleurs, ce sont les mêmes qui jadis faisaient la gloire de Nintendo qui aujourd'hui font celle de Sony lol) ... et, à l'inverse de Nintendo, Sony cherche toujours à produire des machines à même de satisfaire les désirs des développeurs en termes de puissance (là où Nintendo s'en fout, produit la machine dont il a envie pour les jeux qu'il a envie de vendre, peu importe ce qu'en pensent les éditeurs-tiers)... c'est pour ça qu'à terme, les consoles Sony finissent toujours par marcher... rien ne sert de courir, il faut partir à point... Nintendo sort des consoles pas cher, avec un certain buzz autour et de bonnes ventes lors de la sortie, mais faut voir ce qu'il en adviendra sur le long terme, et à vrai dire, si on regarde ce qui est sorti jusque là, et ce qui est prévu même dans les échéances les plus lointaines (quasiment aucun hit), on ne peut être que circonspect quand au devenir de la Wii, qui à mon avis suivra la même voie que la N64 et le Cube, à savoir un distributeur de jeux Nintendo bons-marché, mais terriblement rentables, tandis que les grosses annonces se bousculent sur PS2, que ce soit des exclus ou non, sans compter que le nom "Playstation" suffit pour s'offrir les faveurs du grand public, que les jeux soient là ou non... -
Je parlais surtout du secteur matos hi-fi/video etc, qui si mes nouvelles ne sont pas trop périmées, ne marche pas très fort
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C'est bizarre, autant j'ai adoré faire MGS, autant j'ai du mal à apprécier la série dans son ensemble, je la trouve trop mélodramatique, je préfère Splinter Cell, Hitman ou même Tenchu, moins de blabla, mais je trouve leur ambiance plus immersive (justement parce que moins de coupures)... Je pense que Kojima devrait plutôt faire du cinéma maintenant lol
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Pour la petite histoire, le jeu était prévu à la base sur GC, avec un style graphique différent, plus réaliste et techniquement plus balèze en gros, mais devant la fin annoncée du Cube, ils ont décidé de porter le projet sur PS2, cette dernière étant moins puissante graphiquement que le Cube, ils ont réalisé qu'ils ne pourraient pas le développer tel quel, alors ils ont planché pour savoir comment faire, puis ils ont finalement opté pour l'aspect visuel qu'on lui connait, qui permet de faire un jeu très beau artistiquement sans pour autant nécessiter une débauche de polygones et d'effets, à l'image de Zelda WW, permettant ainsi d'économiser les ressources de la machine, voilà, c'était la minute culturelle lol
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Vous allez acheter quoi avec votre console?
Devilman a répondu à un(e) sujet de bossmen dans Playstation 3
Pour les exclus, c'est simple, faut pas se fier aux boites dont l'exclu n'est pas une politique naturelle, genre Capcom, mais je vois mal Square-Enix faire dans le multi-plateforme, leur politique étant de développer sur une seule machine qu'ils maitrisent à fond (et qu'ils jugent viable économiquement lol) plutôt que de s'éparpiller... Je pense pas que les hits qui restent la quasi-propriété de Sony (FF, MGS, GT etc) iront un jour chez la concurrence, ou alors ponctuellement, genre un ou deux ans après histoire de grapiller qques sous supplémentaires sur un jeu en fin de vie, comme ce fut le cas avec MGS 2 et Silent Hill 2 & 4 sur XBox... Pareil, le coup du moteur graphique adapté aux deux consoles, ça voudra dire conversions vite-fait sans optimisation sur PS3, y a qu'à voir MGS et PES sur XBox, en surface, ça a l'air pareil, voire légèrement plus fin, mais il y a des défauts, l'IA est globalement moins bonne sur XBox, on note des ralentissements pas toujours présents sur PS2 etc... Et quand on voit les jeux ultra-optimisés pour la PS2, genre ceux de Sony (Primal), Square-Enix, Konami ou la team Ico, il y a quand-même un gouffre qui les sépare des jeux des autres éditeurs, et plus particulièrement de ceux qui s'éparpillent sur toutes les consoles... -
Elle l'est déjà, si la XBox a si bien marché, et si la 360 fait son bonhomme de chemin, c'est en grande partie grâce au Live... Mais après, c'est une question de moyen, Krosoft vient de l'univers du PC, le online, ça fait des lustres qu'ils connaissent, en plus ils ont des moyens financiers que n'ont pas Sony qui, il faut le rappeller, ne marche pas très fort hors du domaine du jeu video, tandis que Krosoft est une des boites qui gagne le plus d'argent...
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Les japonais ne sont pas vraiment branchés par le jeu online, c'est une des raisons principales pour laquelle Nintendo a attendu aussi longtemps avant de s'y mettre, c'est donc pas si étonnant que les jeux jap' ne proposent pas cette option, mais pour l'occident, proposer aujourd'hui un jeu de sport ne proposant pas de mode online, ça tiendrait de l'hérésie
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C'est pareil avec tous les persos, et c'est une des spécificités des VF, y a pas de tueurs absolus ni de tocards, les personnages sont parfaitement équilibrés, c'est pas le genre de jeux où le "petit rapide" défoncera systématiquement le "gros lent"... Pour le online, son absence n'est préjudiciable que dans la mesure ou VF ne jouit pas de la même popularité que Soulcalibur ou Tekken, les joueurs (surtout français) de VF sont rares et éparpillés, ce qui rend difficile de trouver des adversaires... D'un autre côté, VF se joue tellement sur la précision et le timing qu'il est inutile de mettre un mode online qui serait sûrement victime de lag, ce que n'accepteraient pas les habitués de la série... D'ailleurs, j'essaierai le mode online de Dead Or Alive 2 sur XBox pour voir si ça le fait le combat online ou si le lag est trop fréquent
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Un conseil, quand tu testeras VF, mets de côté tout ce que tu peux savoir sur les autres jeux de combat... Et si c'est ton premier VF, je te suggèrerai d'attendre au moins une semaine ou deux avant pour te faire une idée plus juste avant de donner un avis, pask'un VF, quand on connait pas, y a de fortes chances pour que la première idée soit "mais qu'est-ce que c'est que ce jeu de merde où on arrive à rien faire qui déchire ???" lol Par contre, si tu connais déjà VF5 en arcade, je serais très intéressé par le comparatif si possible, car tous géniaux qu'ils étaient, les VF console ont toujours été assez loin graphiquement derrière les versions arcade, même sur Dreamcast et PS2
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Devilman a répondu à un(e) sujet de bossmen dans Playstation 3
Faut le trouver aussi sur GC, en boutique, c'est mort lol Enfin, y en a pas mal qui le revendent sur eBay, mais ça part généralement assez cher, et puis, quand on possède une console qui peut faire tourner Shadow Of The Colossus et Okami, je trouve que ça relativise l'impact du dernier Zelda qui devient tout de suite moins important, en tt cas, j'ai décidé de faire l'impasse dessus, je prendrais Okami à la place, au moins, même si c'est un "Zelda-like", j'aurais l'impression de jouer à un jeu différent, avec une histoire différente, des persos et des monstres différents etc, ce qui n'est plus le cas avec les Zelda... Bref, pour moi il est loin le temps où Zelda était quasiment la seule référence valable dans son genre... -
[MAJ du 07/02/07] Parlons un peu de jeux de temps en temps
Devilman a répondu à un(e) sujet de mamecab dans Playstation 2
Mes incontournables PS2 (uniquement les exclus ou "presque-exclus") : - Ico, certes très court, mais ce jeu m'a donné les mêmes sensations qu'ont pu me procurer à l'époque des jeux comme Prince Of Persia ou Flashback, j'aime beaucoup ce genre de trip "seul dans un univers inconnu" où il n'y a pas un ennemi à tuer toutes les 2 secondes, j'aime ce genre contemplatif - The Silent Hill Collection, regroupant les épisodes 2, 3 et 4 (pkoi ne pas avoir mis le premier ???), cette série est pour moi la référence absolue du survival, loin devant Resident Evil, l'atmosphère, les histoires, la mise en scène, là où un RE se "joue", un SH se "vit", une de mes séries préférée (je n'ai pas encore fait le 4 par contre) - Final Fantasy X, mon préféré de la série derrière les épisodes 6 et 8, une histoire bien ficelée et mature (j'ai du mal avec les histoires à la FF7 et 9), une réalisation somptueuse, une des premières vraies claques sur PS2, un système de jeu efficace, bref, c'est du bon FF lol - Virtua Fighter 4 Evolution, la quintessence du jeu de combat, un gameplay d'une profondeur incroyable, une durée de vie inepuisable, une précision diabolique, le must pour qui aime les vrais challenges - les PES, mais j'espère pour la série qu'elle prendra un vrai nouveau départ sur les next-gen, parce que malgré l'indéniable qualité de la série, ça tourne en rond, les épisodes se suivent et se ressemblent, et le 6ème opus est un pur foutage de gueule sur 360, Konami aurait pu avoir la décence de pondre un moteur graphique tout neuf pour justifier la sortie du jeu sur 360 - Shadow Of The Colossus, je suis pas loin dans le jeu, mais à l'image d'Ico, il dispose d'une ambiance remarquable et d'un cachet artistique unique, de plus, on peut y jouer en 480p, et dans ces conditions, il ferait taire bien des mauvaises langues qui en sont restés à la première génération de jeux pour juger les capacités techniques de la console - Burnout Revenge, pour moi, le meilleur jeu de caisses "arcade" à l'heure actuelle, je trouve les Ridge Racer trop mous et sans intérêt, et les NFS trop inégaux d'un épisode à l'autre (et trop lents aussi), BR, c'est l'éclate à l'état pur, ça pète de partout, c'est hyper speed, hyper beau, bref, ça déchire, dommage par contre que le mode 2 joueurs ne soit pas si terrible, et que les voitures se ressemblent toutes. Voilà pour le principal, y a bien d'autres excellents jeux, mais faire une liste complète prendrait trop de temps lol -
Vous allez acheter quoi avec votre console?
Devilman a répondu à un(e) sujet de bossmen dans Playstation 3
Je sais pas pkoi, l'instinct peut-être, mais VF5 sur 360, qu'il soit annoncé officiellement ou non, je n'y croirai qu'une fois le jeu en vente... un peu pareil pour VT3, sachant que la série "vedette" de chez Krosoft est Top Spin (bien que le 2 ait qque peu déçu les amateurs du 1), que les précédents VT ne sont pas sortis sur XBox, je préfèrerai parler au conditionnel concernant ces jeux... Pour ceux qui se plaignent du prix des jeux, je suis tombé récemment sur mon ticket de caisse de Zeda OoT sur N64 : 499frs, soit grosso-modo 75€, et le prix moyen des jeux sur toutes les consoles Nintendo a toujours été situé entre 400 et 499frs, donc entre 60 et 75€ (à titre de comparaison, chez SEGA, les jeux étaient généralement de 50 à 100frs moins cher que chez Nintendo), donc les prix élevés, ça date pas d'hier... En tt cas, ça me choque pas tant que les jeux valent leur prix, d'ailleurs, j'estime que le prix d'un jeu devrait être proportionnel à son coût effectif, parce que, je sais pas pour vous, mais je ne trouve pas logique qu'un jeu "bas de gamme" se vende au même prix qu'un Final Fantasy ou n'importe quel autre jeu d'envergure... -
Et ça se passe comment ? Parce que bon, sur DC, je joue quasiment qu'à des jeux bouffeurs de mémoire, genre Super Robot Taisen Alpha qui prend toute une carte... Enfin vous me direz, les VMU officiels ne coûtent plus rien, sur eBay y a même des lots de 48 VMU officiels neufs, de différentes couleurs à 34€ (+ 10€ de port lol), en achat immédiat voyez par vous-mêmes : http://cgi.ebay.fr/DREAMCAST-Clear-Black-SEGA-Memory-card-VMU-x48-US-NEW_W0QQitemZ320077201823QQihZ011QQcategoryZ132748QQrdZ1QQcmdZViewItem http://cgi.ebay.fr/DREAMCAST-Clear-Blue-SEGA-Memory-card-VMU-x48-US-NEW_W0QQitemZ320077201842QQihZ011QQcategoryZ132748QQrdZ1QQcmdZViewItem Par contre, fin de la vente dans 6h30...
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Si tu as une PS2, remarque même une PS3 avec la retro-compatibilité, achète carrément Virtua Fighter 4 Evolution (pas le 4 tout court, même s'il est bien aussi, le 4 Evolution est plus beau, pas d'aliasing, et possède 2 très bons persos en plus), il doit coûter moins de 20€ neuf, je pense même qu'en cherchant bien, tu le trouves en dessous de 10€ Par contre, comme tu es "vierge", ça te posera peut-être aucun problème, mais je trouve que les manettes à boutons alignés par 2, comme sur PS2 et Dreamcast ne sont pas adaptées à VF (ni à Dead Or Alive, qui propose une configuration similaire à VF), il me faut vraiment une manette (ou un stick arcade) où les 3 boutons utilisés sont alignés, comme c'était le cas sur Saturn (il existe des répliques du pad de la Saturn pour PS2 de toute façon), ou alors un bon stick arcade de marque, genre Hori, c'est cher (compter 60€ pour un modèle potable), mais ça en vaut la peine si tu trouves des personnes prêtes à s'investir dans le jeu (seul, ça vaut pas trop le coup, sauf si le 5 se joue online)
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Ben la différence entre VF et Soul/Tekken/etc, c'est comme la différence entre Taxi et La Liste de Schindler, c'est beaucoup plus facile d'entrer dans Taxi, mais c'est tellement plus beau de creuser la Liste de Schindler lol L'autre différence, c'est que VF, même en solo, la durée de vie est monstrueuse, rien que pour acquérir un niveau minimum, puis après pour le garder, paske bon, c'est pas comme Tekken où tu laches le jeu 6 mois et tu y reviens sans n'avoir rien perdu... il est quasiment impossible de faire le tour complet de VF, maitriser à fond un perso, voire deux à la limite, c'est déjà énorme, en général, tu choisis le persos que tu sens le mieux, et tu t'y tiens, ça devient un peu ton avatar... En fait, VF, c'est presque pas un jeu, je l'assimilerai presque à un sport virtuel de compétition (et c'est un peu comme ça qu'il est considéré au Japon), même si ça reste un jeu vidéo, il y a un côté "sérieux" que n'ont pas les autres titres de combat, à part peut-être les Bushido Blade/Kengo, sérieux dans la mesure où il réclame une vraie discipline, c'est pas "j'allume ma console et je fais des trucs de ouf sans réfléchir", non, il faut impérativement s'entrainer, comprendre les mécanismes, la gestion de l'espace, le timing, développer ses réflexes etc, de ce point de vue-là, et du point de vue de la profondeur de jeu, VF surclasse toutes les autres séries de combat 3D, quoi que peuvent en dire les inconditionnels de Tekken ou de Soulcalibur, malgré les qualités qu'ils peuvent avoir, leur gameplay est à la rue comparé à VF, trop fermé pour Tekken, trop permissif pour SC, après tout dépend de tes attentes, pour faire mumuse sans te prendre la tête, c'est clair que VF, c'est pas le bon truc, mais si déjà à la base, tu aimes les arts-martiaux, que tu as de bonnes notions de combat, que tu aimes la difficulté, et surtout, si tu as une poignée de potes prêts à relever le défi, alors n'importe quel épisode de Virtua Fighter à partir du 3 (le gameplay du 2 est un chouilla simpliste maintenant), le meilleur sur console étant le 4 Evolution sur PS2, pourra t'occuper des années durant lol
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Non, c'est encore plus stressant lol Je l'ai sur PS2 et XBox lol Pour résumer, t'es un condamné à mort qui a été exécuté... sauf qu'en fait t'es pas mort, tu te réveilles pour découvrir qu'on va te forcer à participer à une sorte d'émission de télé-réalité trash où tu dois surivre contre un tas de types qui veulent ta peau... Pour le gameplay, disons que c'est du Splinter Cell "light", faut rester tapis dans l'ombre et éliminer les ennemis de la manière la plus radicale qui soit... tu as plein d'armes différentes, et pour chaque arme, tu as 3 façons de tuer un ennemi, une soft, une moyenne et une ultra-violente, à la fin de chaque niveau, t'es noté en fonction de ta discrétion et de la variété de tes carnages lol C'est sympa, mais on en fait vite le tour, il devient vite lassant et répétitif, mais bon, à 5€ neuf, autant se faire un petit plaisir... D'ailleurs, comme je l'ai en double sur PS2 (ma copine et moi l'avions chacun de notre côté), je vais le vendre dans un pack de 3 jeux Rockstar Games qui comprendra GTA : Vice City, Manhunt et The Warriors (tiré d'un film culte des 80's), si ça intéresse qqu'un lol