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Devilman

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Tout ce qui a été posté par Devilman

  1. C'est bizarre, je fais aussi partie de la "génération NES" (même avant, génération Amstrad lol), et bizarrement, je n'adhère pas du tout au discours de certaines personnes ici, notamment en ce qui concerne l'influence de Sony sur le marché du jv... Faut vraiment être aveugle, borné ou simplement débile pour ne pas reconnaître que depuis 10 ans, c'est Sony qui fait la pluie et le beau temps dans l'univers du jv... La quasi-totalité des genres de jeux les plus populaires aujourd'hui ont explosé au grand-jour avec la PS1 : - RPG (FF7) - survival (Resident Evil, sorti aussi sur Saturn, mais personne ne s'en souvient lol) - jeu musical (Parapa The Rapper, puis les Dance Dance) - infiltration (Metal Gear Solid) - foot (ISS/PES) - GTA-like (GTA lol) - plateforme/aventure 3D (Tomb Raider) - combat 3D (Tekken et Soulblade, SEGA avait les Virtua Fighter, malheureusement, les jeux n'arrivent pas à rencontrer le succès qu'ils méritent, à mon grand désarrois) Bref, on peut aimer Sony ou pas, on peut vénérer Nintendo ou pas, mais après, c'est pas une raison pour être aveugle... les faits sont là, les PS sont les consoles les plus populaires, et c'est pas un hasard... La Saturn ne pouvait plus suivre la PS1 dans le "tout 3D", malgré qques perles, la plupart des gros projets prévus sur Saturn et PS1 ont fini par ne jamais sortir sur Saturn... et la N64 ne pouvait prétendre sérieusement à rivaliser avec la PS1, d'une part, le présumé "gouffre technologique" ne saute pas forcément en yeux (d'ailleurs la vérité est même pire, la PS1 peut afficher plus de polygones et plus de textures, le seul chose que la N64 possède en plus sont les filtres et une résolution plus élevée qui permet aux jeux de ne pas pixeliser), la plupart des joueurs passés par la Saturn et/ou la PS1 sont généralement restés de marbre face à la N64 (bon, ça nous empêche pas de nous être éclatés sur Mario Kart et Golden Eye lol)... Moi aussi au départ j'étais pas fan (j'étais plutôt Saturn), mais bon, comment tu veux lutter contre une console qui te propose FF7, MGS, et Gran Turismo (puis tous les jeux sortis après) ? lol Tu sembles oublier un détail : Généralement, se sont les 15-30 ans qui claquent le plus de thune en loisir... La Wii de 7 à 77 ans ? Avant 15-16 ans, un gamin achète rarement ses consoles lui-même, et après 40-50 ans, il faut être réaliste le jeu video ne fait pas partie de la culture des gens, ils pourront éventuellement s'amuser de temps en temps sur un jeu vite fait chez qqu'un qui en a, mais la plupart d'entre eux n'irait pas claquer 250€ pour jouer, ça ne fait pas partie de leur culture de dépenser des fortunes pour s'amuser, on t'as jamais sorti le couplet "de mon temps on avait pas tout ça et on s'amusait quand-même" ? lol Faut pas être naïf, ce sont avant tout les joueurs confirmés qui font vivre le marché, ce sont eux qui à coup sûr suivront une console et achèteront les jeux, on ne peux pas se fier à une cible aussi diversifier et diffuse que les "non-joueurs", c'est juste un coup de com, un argument que Nintendo a trouvé pour trouver une légitimité à la Wii (qui n'en a pas des masses, ils auraient très bien pu sortir un adaptateur wi-fi et une télécommande pour GC, ça aurait été pareil) et qui trouve écho chez les inconditionnels, mais ça sera loin d'être suffisant... je pense qu'il ne faut pas se faire d'illusion, je ne vois pas la Wii faire mieux que la N64 ou le Cube, en tout cas, pas beaucoup mieux... Et pour ce qui est de la "révolution", on peut toujours se donner une légitimité en disant genre "wé, je joue depuis des siècles et la Wii, ça troue le cul", ben je dirais juste que je joue au jv depuis pas loin de 25 ans, et que jamais une console ne m'aura laissé autant de marbre à son lancement que la Wii ne le fait actuellement... j'arrive vraiment pas à avoir la moindre once d'enthousiasme à son égard... j'ai eu une très légère période de curiosité où je me disais "pkoi pas", mais après avoir vu des videos de divers salons de jv, je me suis dit "pas la peine", quand d'un côté on vous montre un Wii Sports et de l'autre Assassin Creed ou Virtua Fighter 5, ben le choix a été clair et rapide dans mon esprit lol
  2. Devilman

    Nights sur Wii ??!!

    Une fois n'est pas coutume, je suis encore de l'avis de DreamParadox (d'ailleurs, pour ceux qui connaissent pas, Nights, c'est son avatar lol)... J'ai eu la Saturn à sa sortie européenne, la première console "next-gen" de l'époque que j'ai possédé, et ceux qui ont eu et aimé la Saturn à ce moment-là doivent savoir pkoi on en garde un souvenir particulier, le plaisir des chansons à deux balles dans Daytona USA, le frisson et la sueur d'un combat à Virtua Fighter 2, la claque visuelle intergalactique d'un Panzer Dragoon (surtout le 2, et puis plus tard le RPG, sorti de manière anonyme, mais clairement un des meilleur RPG de la décennie), la totale immersion dans le premier Tomb Raider, et bien sûr, la magie unique et incomparable d'un Nights, un véritable ovni video-ludique, ça ne ressemblait à rien, visuellement comme dans le gameplay, et c'était une claque visuelle qui a dû faire grincer bien des dents chez Sony (et surtout chez Nintendo) lol Bref, la Saturn, c'était qque chose d'unique et de particulier, pourtant, je ne suis pas du tout un inconditionnel de SEGA à la base, mais la Saturn avait vraiment une aura particulière, qui en fait ma console préfèrée aux côté de la Super Nintendo et du duo PS1/PS2 Pour répondre à Mimix, Nights, c'est un jeu assez particulier, il faut dans chaque monde détruire une sorte de machine, pour celà, il faut récupèrer 20 boules dans un jeu à mi-chemin entre la course d'obstacle et le patinage artistique lol, il faut y jouer pour comprendre lol Une fois la machine détruite, tu peux rester dans le niveau jusqu'à l'écoulement du temps pour faire le plus de points possible (en enchainant les anneaux, les boules, les figures artistiques etc), ce qui donne au jeu un côté "fumage de high scores" redoutable si tu trouves une poignée de potes avec qui être concurrent
  3. Si la cartouche 4 in 1 fait expansion 1MB et 4MB normalement, il faut bien distinguer les 2 types car les jeux SNK sont fait pour fonctionner avec la cartouche 1MB uniquement, il tournent aussi avec la 4MB, mais il peut y avoir des bugs, c'est pour ça que les cartouches 4 in 1 font les deux de manière distincte, là où on aurait pu se dire que si la cartouche fait 4MB, elle ferait aussi bien 1MB Il existe aussi des cartouches ROM (et non RAM) qui contiennent des données spécifiques à un jeu particulier et qui ne serait pas utlisable avec d'autres jeux, comme pour King Of Fighter 95 par exemple Ah ben tiens, en parlant de ça, je viens de capter ce que tu as écris (si tu ne t'es pas trompé) : Voilà, si ce n'est pas une faute de frappe, tu as la réponse à ton problème, il doit s'agir d'une cartouche dédiée à un jeu et non une cartouche de RAM...
  4. Devilman

    50FPS et 60FPS

    Ben vu que 99% des jeux en progressive scan qui existent sont des jeux US/jap', tu as la réponse à ta question, ceci-dit, je pense pas que la fréquence y change grand-chose, d'ailleurs, je me demande si le progressive a pas sa propre fréquence...
  5. Non, pas d'échange, sauf contre Wii, XBox 360 ou PS3, mais faut pas rêver lol J'ai vu dans ton sujet "psp brickée", ça veut dire quoi ?
  6. Devilman

    50FPS et 60FPS

    Ben c'est effectivement mieux en 60Hz, l'oeil ne peut pas remarquer la différence de lignes, surtout il ne peut pas décemment le comparer, vu que l'image en 60Hz est fine et en plein écran alors qu'en 50, elle est applatie par d'horribles bandes noires, à moins d'avoir un oeil bionique ou un problème psychomoteur, il me semble difficile de préfèrer les jeux 8-16 bit en 50Hz...
  7. Devilman

    50FPS et 60FPS

    Sur les anciennes consoles, vaut mieux lancer un jeu en 60Hz, parce qu'on pourra sortir les chiffres qu'on veut, mais la petite image applatie semblera toujours moins belle qu'une belle image fine en plein écran, qu'il y ait plus de lignes ou pas, et le jeu sera plus lent en 50Hz lol
  8. "Pas assez cher mon fils" lol Sans déconner, si t'en as pas d'autre, ça serait bête de se séparer d'une Saturn pucée, sauf si t'en tires le mega gros lot (genre plus de 150€ lol), sinon, je pense que ça part pas à plus de 75€...
  9. J'ai un lot, console complète (cable + 2 manettes) dans une valise de rangement + 10 jeux + 1 super key (pour jouer aux jeux US/jap), voici deux photos : http://img175.imagevenue.com/img.php?image=62893_IMG_0712_122_468lo.JPG http://img109.imagevenue.com/loc475/th_62895_IMG_0714_122_475lo.JPG Il faut cliquer sur le premier lien pour voir la première image (valise ouverte), je sais pas pkoi ça s'affiche pas lol 90€ avec possibilité de remise en main propre sur Paris
  10. Devilman

    Sega VC

    Wé, sont quand-même gonflé de nous faire payer pour des jeux sans intérêt pour la plupart, pkoi pas Golden Axe, les Shinobi, les Alex Kid et j'en passe ? lol
  11. Kikoo, voici le lien pour ma vente eBay d'un lot comprenant : 1 Game Cube noir (possibilité de remplacer par Silver) complet (cables + manette) 1 carte-mémoire 59 blocs de marque Koo 4 jeux (Buffy contre les vampires : Chaos Bleed, Top Gun, Castleween et Coupe du Monde FIFA 2002), tous complet (boitier + notice) en version française intégrale Mise à prix : 49.99€ Achat immédiat : 90€ Possibilité de remise en main propre sur Paris Pour enchérir ou acheter directement, cliquez ici : http://cgi.ebay.fr/ws/eBayISAPI.dll?ViewItem&rd=1&item=260072592331&ssPageName=STRK:MESE:IT&ih=016
  12. J'ai précommandé le jeu (version GC) à la FNAC vers mi-décembre, j'ai toujours rien reçu, je vais lacher l'affaire, Nintendo n'a qu'à se garder son Zelda, et puis entre temps j'ai choper Ico et Shadow Of The Colossus sur PS2, qui valent largement un Zelda...
  13. Devilman

    gamecube neuve

    Ah ben ça j'ai pas, mais y a pas trop de différence, les deux consoles sont en très bon état (on joue pas des masses sur GC lol), et le neuf de chez neuf, ben tu vas lutter je pense lol
  14. C'est vrai qu'il est excellent le premier Parasite Eve, son ambiance est unique (mais le jeu est malheureusement trop court), dommage que le 2 fasse trop "Resident Evil"...
  15. Y a aussi Ogre Battle en US et Super Robot Taisen 64 si on aime la série
  16. Si tu as bien une cartouche 4MB (soit l'officielle de Capcom, soit un action Replay 4 in 1 qui fait cartouche 1MB et 4MB), le problème vient simplement du port cartouche ou de la cartouche elle-même... Le port cartouche de la Saturn est très capricieux, il faut parfois placer la cartouche au millimètre près, sinon elle n'est pas détectée, essaie aussi de nettoyer les connecteurs de la cartouche, ça devrait marcher
  17. Y a pas des masses de jeux PS2 qui tournent en 480p, de tête, je dirais Shadow Of The Colossus, Tekken 4 (et sûrement le 5 lol), Soulcalibur II ou III (ou les 2 ?), Primal, Burnout Revenge (je crois) et une poignée d'autres... GT4 est une exception, c'est le seul jeu PS2 qui tourne en 1080i, et encore, uniquement en US/jap' si je dis pas de bêtise, sinon, la quasi-totalité des jeux PS2 ne tourne qu'en 480i.
  18. Y a que Zelda Phantom Hourglass que j'attends plus ou moins de pied ferme (il m'intéresse même plus que TP sur GC/Wii lol), sinon, faut que je choppe un Trauma Center et un Phoenix Wright pas cher lol
  19. Devilman

    gamecube neuve

    Tu peux toujours voir mon annonce sur eBay : http://cgi.ebay.fr/ws/eBayISAPI.dll?ViewItem&rd=1&item=260072592331&ssPageName=STRK:MESE:IT&ih=016 Si tu préfères la Silver, on t'enverra la Silver
  20. Devilman

    Nights sur Wii ??!!

    Ben moi c'est simple, j'ai pris la Dreamcast en import dès sa sortie jap' paske j'imaginais que tous les hits de la Saturn auraient une suite dessus (Panzer Dragoon, Shining Force III etc), donc au final, je suis tombé d'assez haut, mais Nights 2, la Sonic Team avait dit de toute façon qu'il n'y en aurait pas, donc je l'attendais pas lol
  21. Devilman

    Nights sur Wii ??!!

    Pour moi Nights est un des meilleurs jeux de ces 10 dernières années, donc forcément, une suite, ça ferait plus que plaisir, mais la Sonic Team a été catégorique à l'époque : il n'y aura jamais de suite à Nights... Après, si c'est sur les planning de G-Rev, c'est peut-être qu'ils ont racheté la licence (il faut rappeller que G-Rev est surtout connu pour ses shmups sur arcade/Dreamcast), faut voir, bien que je n'y crois pas trop pour le moment... et puis, Nights 2... c'est sur Dreamcast qu'il aurait fallu le sortir bordel !!!!
  22. Devilman

    gamecube neuve

    Tu es en région parisienne (remarque, ça change rien lol) ? Si tu veux, j'ai une noire et une silver (pack Mario Kart), toutes deux en très bon état, je pourrais peut-être t'en vendre une
  23. Devilman

    50FPS et 60FPS

    Il faut surtout avoir une console jap/US, surtout concernant la N64, la SNES à la limite, tu peux facilement lui mettre un switch pour la basculer en 60Hz, je sais pas si le même bricolage existe sur N64... Avec une SNES NTSC, tu pourras jouer à la plupart des jeux PAL en 60Hz, à de rares exceptions près, et tu obtiendras la même chose qu'avec les versions NTSC... Concernant la N64, c'est une autre histoire, les jeux PAL sont généralement optimisés pour le 50Hz, donc ça risque de merder si tu les passes en 60Hz (jeu trop rapide, ou image tronquée car supérieure à la taille de l'écran, bugs en tous genres), donc pour la N64, le meilleur choix reste de se procurer une console US/jap' avec des jeux US/jap, de plus, comme ça, tu pourras bénéficier aussi de l'affichage en RGB qui est absent des versions PAL (un comble !) qui ne sortent qu'un signal composite ou S-Video (il paraît que certains rares modèles sortent néanmoins du RGB) Normalement, il y en aura, après, les jeux actuels sont peut-être tellement bien optimisés pour le 50Hz que les différences ne sautent pas aux yeux, par exemple le plein écran, si tu regardes bien, un jeu en 50Hz même optimisé n'occupe jamais la totalité de l'écran, contrairement au 60Hz, il reste toujours une bande noire en haut et en bas, quoi qu'il arrive, parfois très fine, mais néanmoins présente...
  24. Pas joué à Asphalt 2, je suis pas très jeux de courses sur portables, mais comme ma copine et moi on aime Burnout Revenge sur PS2/XBox, alors on a pris çui-là sur DS... Au contraire, la DS est à la base faite quasiment que pour la 3D, il ne faut pas oublier que c'est une Nintendo 64 à la base, et la N64 est faite principalement pour la 3D, ses capacités 2D étant limitées par rapport à d'autres consoles de la même époque... Le problème, c'est que les développeurs ne prennent pas le temps d'exploiter les capacités graphiques de la console, car un jeu sur portable, ça doit se faire vite et être ultra-rentable, les développeurs n'ont pas envie de prendre 2 ans pour faire un mega-jeu comme c'est le cas sur console de salon, paske de toute façon, sur portable, le public a tellement été habitué à des consoles Nintendo "low-tech", qu'ils ont fini par oublier que la DS était relativement puissante et capable de bien plus que des jeux en 2D tout juste dignes d'un GBA ou d'une Super Nintendo... Y a qu'à voir Metroid Prime : Hunters, probablement un des seuls jeux qui exploite un tant soit peu les capacités graphiques de la DS, avec Mario 64 et peut-être Mario Kart... Bref, c'est aux développeurs de se foutre un coup de pied au cul, sinon à quoi bon sortir des consoles portables 64 ou 128 bit ?
  25. Devilman

    50FPS et 60FPS

    Des débuts du jeu video jusqu'à l'arrivée de la Dreamcast, les consoles PAL étaient en 50Hz et et les consoles NTSC en 60Hz. Concrètement, ça se traduisait par des jeux PAL environ 20% plus lent que leurs homologues NTSC ainsi que des grosses bandes noires en haut et en bas de l'écran qui applatissent l'image, tandis que les jeux NTSC tournaient en plein écran... A partir de la PS1, on a commencé à voir des jeux en 50Hz "optimisé" pour simuler le 60Hz, genre des jeux en plein écran (mais toujours plus lent qu'en NTSC) ou des jeux accélérés pour avoir une vitesse similaire, voire supérieure à la version NTSC, mais au détriment du taux d'images/seconde (Gran Turismo par exemple)... C'est seulement à partir de la Dreamcast que l'on a commencé à avoir des jeux PAL qui proposent un vrai mode 60Hz, avec plein écran et même vitesse que les jeux NTSC, c'est peut-être pour ça que tu ne remarques plus de différence vu qu'aujourd'hui, il n'y en a plus Enfin... certains jeux PS2 ne proposent pas le 60Hz (Final Fantasy X par exemple), par contre, sur XBox et GC, la totalité des jeux (à ma connaissance) le proposent
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