Devilman
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Tout ce qui a été posté par Devilman
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Virtua Fighter 5 Tout simplement parce que VF est une de mes séries de jeux vidéos préférés, et la meilleure de combat 3D pour l'amoureux d'arts-martiaux et de combat réel que je suis... A part ça, aucun autre jeu du line-up ne m'intéresse vraiment, sauf peut-être Splinter Cell Double Agent, s'il sort pour le lancement de la console, et éventuellement Motorstorm, principalement pour ma copine, et s'il n'y a pas mieux dans le genre sur PS3, mais si le prochain Burnout est là au lancement, nous prendrons sûrement celui-là plutôt que Motorstorm
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Final fantasy XII (voix jap sur version fr )
Devilman a répondu à un(e) sujet de Aeternam84 dans Playstation 2
C'est clair, je comprends pas cette habitude des gens à toujours vouloir des stfr, on est quand-même dans un pays où on a presque tous fait de l'anglais pendant des années à l'école, et honnêtement, un bon niveau 4ème/3ème suffit amplement pour la plupart des jeux, surtout les RPG sauce jap' qui utilisent souvent des thématiques récurrentes et un langage assez uniforme... -
Les photos de maintenant, c'est bien celles où il a un t-shirt rouge et blanc ? Je les trouve bien plus réalistes que les autres, les autres, je trouve qu'il y a plein de truc, mais ça fait grossier au final, ça fait moins réaliste...
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Ca semble moins chargé en détails, mais plus réaliste maintenant Le type doit être un chouilla megalo pour se faire héros d'un jeu (si je dis pas de connerie, il s'agit de Jason Rubin, créateur entre autres des Crash Bandicoot) lol
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Final fantasy XII (voix jap sur version fr )
Devilman a répondu à un(e) sujet de Aeternam84 dans Playstation 2
Vu la qualité assez risible des doubleurs français dans le jv, je préfèrerai pas... Pour moi, si un jeu ne devait possèder qu'une seule piste audio, je voudrais systématiquement la VO (donc jap' dans le cas d'un FF), il est extrêmement rare qu'une adaptation soit aussi bonne qu'une VO... les versions US sont globalement d'assez bonne qualité, mais je les trouve globalement trop"monolythiques"... -
Essaie le 2 ou le 3 (en import uniquement çui-là) Je pense que les gens seraient plus surpris par la qualité des jeux que déçus, d'une part, ça reste joli, et d'autre part, le gameplay est très intéressant pour qui sait qu'on a pas tout tout de suite au bout de 10 minutes de jeu, ceci-dit, je préfère le premier BB au second, plus réaliste lol Kengo 2 ("Sword Of The Samurai" en Europe) peut-être considéré comme la suite directe du premier BB, dont il reprend l'esprit réaliste (mis de côté, il est vrai, dans le premier Kengo) Ca n'empêche pas que les BB/Kengo ont un gameplay plus peaufiné que dans SC, quand je dis "peaufiné", c'est pas forcément qu'il y a plus de choses à faire, c'est surtout la cohérence et la précision du tout, le fait qu'on ne puisse pas faire n'importe quoi n'importe comment... Ca rejoint ce que je dis plus haut, la technicité ne découle pas du nombre des possibilités offertes (qui effectivement sont nombreuses dans SC), mais de l'esprit et la cohérence du gameplay, le réalisme du déroulement d'un combat (je parle pas de réalisme visuel, mais de réalisme dans les situations, le côté psychologique, la possibilité de provoquer une réaction chez l'adversaire, cet aspect est totalement absent de SC)... Je parlais à plusieurs, seul, c'est encore pire, un mois à tout casser pour être gentil LOL Faut pas confondre "compliqué et impressionnant" et "tactique", les deux sont même généralement opposés... Dans l'esprit, les différences entre un SC et un SS sont minimes, il n'y a guère que la représentation qui change, et encore, même comme ça, dans SS il y a des esquives en profondeur qui donnent une légère touche 3D à l'ensemble... Mais sinon, c'est la même chose, des combats fantaisistes à l'arme blanche, sauf que d'un côté, on a un gameplay sans faille, d'une précision redoutable (les SS sont probablement les combats 2D les plus précis et techniques) où rien n'est laissé au hasard, et de l'autre un jeu au gameplay permissif (aucun jeu n'autorise autant le "button_mashing"), avec des timings douteux et au final, une grande partie des possibilités inexploitables contre un joueur humain... Autant je suis d'accord pour dire qu'on ne peut pas comparer un Tekken ou un VF à un Street ou à un KOF, car c'est vraiment pas pareil dans l'esprit, autant je trouve SC et SS tout-à-fait comparables, car finalement, à part le fait que l'un est en 2D et l'autre en 3D (ce qui ne change pas grand-chose) et que l'un est plus précis que l'autre, il n'y a pas des masses de différences, on pourrait presque dire que SC est une sorte d'adaptation en 3D (et en moins bien lol) des SS lol
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Pareil, Yoshiki (batteur/pianiste/compositeur et leader du groupe) est mon batteur préféré (et vu que j'écoute surtout du Metal, j'ai quand-même une certaine habitude des moissonneuses-batteuses humaines lol) Je dirais même qu'il fait partie de mes musiciens/compositeurs préférés, tout styles et époques confondus Par contre, je n'ai pas trop aimé le dernier album de X ("Dahlia", en 96), les musiciens avaient la tête à leurs divers projets solo et ça se sent, y a que la chanson-titre que j'aime beaucoup (c'est ma facette préférée du groupe, le côté speed/mélodique, à la X, Dahlia, Silent Jealousy etc), et les ballades, mais qui sont trop nombreuses lol Je préfère le X des premières années Tu devrais te pencher sur le groupe Onmyou-za (ou Onmyô-za ou Onmyouza ou Onmyôza, tout dépend de qui l'écrit lol), c'est le meilleur groupe de Visual qu'il m'ait été donné d'entendre avec X et la période glorieuse de Malice Mizer (quand Gackt était dans le groupe quoi...), ils sont passés à Paris en octobre, c'était excellent, et c'est un des rares groupes jap' qui fait encore cette musique que j'aime, très influencée par le Metal des 80's (Iron Maiden, Judas Priest, le Metallica des premiers albums etc), à la fois speed et mélodique, là où les groupes actuels ont trop tendance à surfer sur la vague "bourrine" à l'américaine (Marylin Manson, le "Neo-Metal" etc), avec du gros son, mais pas grand-chose derrière lol J'adore aussi Animetal, qui reprend des génériques de dessins-animés jap', sauce Heavy Metal lol
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Ben le truc, c'est pas de pondre une autre série, mais de faire des épisodes avec une évolution notable, pour en revenir à VF par exemple, chaque épisode est très différent du précèdent, que ce soit visuellement ou dans le gameplay, hormis VF4 et VF4 Evo (qui comme son nom l'indique n'est qu'une évolution du précédent, même si sur PS2 la différence visuelle est tellement grande qu'on pourrait parler d'une vraie suite lol) Le problème, c'est que chez Namco, on doit passer 90% du temps de développement sur la réalisation du jeu et 10% sur le gameplay, et ça se sent manette en main, entre le gameplay très fermé d'un Tekken et celui trop laxiste de SC, mais bon, faut dire que le public "combat" est de moins en moins constitué de "spécialistes" très à cheval sur la cohérence d'un gameplay... alors à partir de là, Namco n'a pas trop besoin de creuser...
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Un jeu genre les Sims lol
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Ben remarque, ça nous changera un peu de Mario, je veux bien qu'ils changent dans ces condition
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Si tu parles de Sonic, à vue de nez, ça semble quand-même beaucoup plus beau que sur Dreamcast, du niveau d'un jeu "moyen/beau" PS2/GC/XBox je dirais
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A mon avis, y aura pas de patch online pour Motorstorm, ce jeu fait plus office de démo de luxe qu'autre chose, mais je pense pas qu'il aura une telle importance dans la ludothèque de la PS3 pour qu'on lui modifie le contenu, je verrais plus ça dans une éventuelle suite
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Mario Basketball lol Sinon, je sais pas, mais 5 ans, ça me semble un chouilla jeune pour une console comme la DS ou la PSP, dans le doute je préfèrerai lui mettre une GBA Micro dans les mains, comme ça si pour une raison ou une autre la console finit dans un seau d'eau (c'est du vécu lol), ça fera toujours "que" 39€ de foutu en l'air lol Tiens, un collègue fan de X
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Je suis pas trop pour les épisodes dans un survival, ce qui fait par exemple la force d'un Silent Hill, c'est qu'on est un peu paumé dans un monde hostile, sans trop de repère de temps ou d'espace, mais formant un tout cohérent, d'où une immersion plus profonde et un impact émotionnel plus fort... Je me vois mal jouer en me disant "vivement le prochain épisode, celui-ci me gave" etc... ça peut valoir dans des jeux tactiques genre Splinter Cell ou Rainbow Six, mais dans un survival, bof, ou alors à la limite si c'est un jeu à la Eternal Darkness sur GC, où chaque "épisode" propose de contrôler un perso différent dans un pays et une époque différente, ça peut le faire
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T'as pas dû jouer aux Bushido Blade sur PS1 ou aux Kengo sur PS2, dont la profondeur et la durée de vie (pour qui est prêt à s'y investir à fond) est inversement proportionnelle à leur sobriété graphique... contrairement à SC qui offre une orgie de son et lumière, un côté faussement technique en accumulant les possibilités qui pour la plupart sont inutiles (à l'image de la quasi-integralité de la movelist des persos) et dont la durée de vie atteint difficilement les 3 mois lol Et puis en 2D, les Samourai Spirits, enfoncent Soulcalibur les doigts dans le nez et les orteils dans le c** +498 lol Ben oublie Tekken alors, et prends-toi plutôt Virtua Fighter 4 Evolution sur PS2 ou le 5 si t'as une PS3
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Pour les manettes GC, les manettes non-officielles, ça peut aller si t'es soigneux, prends des marques connues Pour la carte-mémoire, on a jamais trop de blocs, même si de prime-abord, je dirais qu'une 251 blocs devrait largement subvenir aux besoins courants
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Recherche twin stick dreamcast
Devilman a répondu à un(e) sujet de Soul Warrior dans Petites Annonces
Si tu es sur Paris, je l'ai vu dans une des boutiques du boulevard Voltaire, je sais plus laquelle, il était assez cher il me semble, je sais, je suis un peu flou, mais si tu fais les boutiques de l'avenue, tu le trouveras sûrement, je pense pas qu'il soit parti -
Excite Truck: Du nouveau ! date sortie : 16.02.2007
Devilman a répondu à un(e) sujet de sangokuwil dans Wii
Ben il est peut-être gay Je plaisante hein -
Bonne nouvelle , peut etre une baisse de prix ?
Devilman a répondu à un(e) sujet de sangokuwil dans Playstation 3
Je comprends pas cet acharnement à vouloir baisser les prix... Personne n'est obligé d'acheter, et Sony ne va pas s'amuser à brader ses consoles -
Si tu peux jouer aux imports, essaie "Initial D Special Stage" tiré du manga du même nom Il date un peu, genre 3-4 ans, mais il avait été pas mal noté par Joypad (7/10 de mémoire), je pense que ça correspondrait bien à ce que tu recherches EDIT : J'avais pas vu que tu avais déjà testé lol Tu peux aussi essayer Dreamcast avec SEGA Rally 2 et Metropolis Street Racer, le tout devrait te coûter le prix d'un jeu PS2 même moins lol:)
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A l'échelle mondiale, les inconditionnels de Nintendo, ça représente quand-même au bas mot 10 millions de personnes, soit au moins le double des Wii vendues à ce jour Donc y a encore de la marge pour contenter la seule "fan-base" Copier/coller mode ON Ahem regarde les chiffres de vente de la XBox au japon, c'est TRES loin d'être "omgkikoolu on a detruit nintendo" c'est meme plutôt faible ... Copier/coller mode OFF Maintenant la question : quelle console s'est le plus vendue dans le monde entre XBox et GC ? La réalité du Japon s'éloigne de plus en plus de la réalité occidentale, nous ne jouons plus de la même façon aux mêmes jeux, la tendance forte aux Japon depuis qques années est le party-game et le jeu nomade (qu'il soit sur console, téléphone ou autre), tandis qu'en Europe et aux USA, la tendance rejoint de plus en plus "l'esprit PC" (jeux longs et complexes, online, jeu pour audience "adulte" etc)... Tu crois qu'en 2007 le prix d'une console est un frein ? Les gens paient pour avoir une machine moins chère ou est-ce qu'ils paient pour l'espoir d'avoir de bons jeux ? Tu préfères payer 250€ juste parce que c'est moins cher, même si les jeux ne sont pas là (et ne sont même pas annoncés) ou 600€ avec la certitude d'avoir la majorité des gros jeux qui sortiront dans les années à venir ? Crois-le ou non, la plupart des joueurs choisirons la seconde option, un peu comme ils ont choisi la PS2 malgré une Dreamcast moins cher, qui possèdait déjà des bons jeux, et qui impressionnait plus que la PS2 à ses débuts... seulement voilà, les PES, Metal Gear et autres Final Fantasy n'étaient pas annoncés sur DC... Le type qui achètera une PS3 aura ce pour quoi il a payé (en gros la machine à hits), celui qui achète la Wii, j'en doute fort, parce qu'on pourra se raconter toutes les histoires qu'on veut, mais je doute très fortement que même le plus passionné des fanboys qui s'est acheté la Wii l'a fait pour jouer à Wario Ware ou même Excite Truck, pour citer un jeu récent et pas trop mauvais... non, à mon avis, ils ont acheté la console en imaginant les yeux plein d'étoiles ce que pourrait être par exemple un RE5, ou même un jeu à la Metal Gear à la wiimote... et il suffit d'exhumer sur les différents forums les posts vieux d'un ou deux ans concernant la "Revolution" pour s'en convaincre... Et le couplet du "ça viendra", j'y crois pas non plus, la hardware de la Wii est maitrisé depuis des années, rien n'explique que l'on ait pas déjà sur Wii l'équivalent d'un RE4 ou d'un Baten Kaitos... il y a un truc qui semble clair : les éditeurs-tiers semblent ne pas avoir envie de se donner à fond pour la Wii, ils se contentent de portages vite-fait/mal fait pour la plupart, y a quasiment que de la part de Nintendo qu'on peut éventuellement attendre des jeux potables... à condition qu'encore une fois, on soit prêt à bouffer du Mario à ttes les sauces lol
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Tu rigoles, même Last Bronx sur Saturn a une animation plus coulée que ça lol
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Ca tourne sur quoi en arcade ?
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C'est même pas des gants de boxe, c'est des gants de free-fight lol
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C'est surtout l'animation des persos qui me choque moi, pour les graphismes, je suis partagé, c'est pas moche, mais ça a pas l'air super beau non plus, je dirais qu'on est qque part entre la XBox et la 360... Mais bon, d'ici sa sortie, le jeu a tout le temps d'être amélioré visuellement, on peut faire confiance à Namco pour ça, ils peaufinent généralement le visuel de leurs jeux de combat... au détriment de la cohérence du gameplay lol De toute façon, pour moi, c'est couru d'avance, la baston sur PS3, ça sera VF5, et éventuellement les suites de Kengo s'ils en sortent, les jeux Namco, c'est pas pour moi