Aller au contenu
  • Contributeurs populaires

    Personne n’a encore reçu de point de réputation cette semaine.

  • Statistiques des membres

    23 028
    Total des membres
    1 033
    Maximum en ligne
    Subaru
    Membre le plus récent
    Subaru
    Inscription
  • En ligne récemment   0 membre est en ligne

    Aucun utilisateur enregistré regarde cette page.

Devilman

Membres Enregistrés
  • Compteur de contenus

    4 283
  • Inscription

Tout ce qui a été posté par Devilman

  1. Kikoo Je viens de voir le trailer de FFXIII : E3 2006 - FFXIII TRAILER | SQUARE ENIX Et franchement, OK, c'est beau tout ça... mais bordel, ils vont nous faire quoi, un "DMC-RPG" En tt cas, j'aime pas du tout le côté "action débridée djeunizant" mise en avant dans ce trailer...
  2. Les principaux facteurs : - SEGA n'avait déjà plus les reins assez solides pour soutenir une nouvelle console, suite aux échecs successifs du 32X, du Mega-CD et de la Saturn, qui ont décrédibilisé la marque auprès du grand-public, et à ça s'ajoute une crise dans l'industrie du jeu d'arcade à la fin des 90's qui a définitivement coupé les jambes de SEGA - le lancement de la console a été plutôt bon (le lancement de la console était même le meilleur de l'histoire du jv à l'époque aux USA), mais l'annonce de l'arrivée de la PS2 qques temps après la sortie de la DC a complètement brisé la dynamique, le calcul est simple, SEGA vient de se planter, vais-je me risquer à acheter sa nouvelle console sans aucune garantie, alors que la console Sony arrive, avec à terme la garantie de voir au moins les suites des hits qui ont fait le succès de la PS1 ? - une console pas à la hauteur de tout ce qui a été annoncé (online pas terrible, surtout en Europe, la console était annoncée comme une plateforme multimédia avec moult accessoires, genre lecteur zip etc), et, même si à sa sortie, elle était techniquement au top et en mettait plein la vue, elle deviendra plus ou moins obsolète dès lors que les jeux en 3D commenceront à utiliser massivement la technologie T&L (en gros, une gestion avancé de la 3D et de ses effets) dont la DC est dépourvue (cette technologie a débarqué dans le monde du PC courant 99, toutes les machines qui sortiront après en seront doté, PS2 comprise) - Shenmue, qui à l'époque était le jeu le plus cher de l'histoire a fini par ruiner SEGA, les ventes mondiales cumulées des deux épisodes atteignent à peine 2 millions d'exemplaire, le jeu, pourtant considéré comme étant LE jeu de la console n'est même pas dans le top 30 des ventes sur DC, pire, c'était mission impossible, au moment où le jeu est sorti, vu le prix qu'il a couté à la production, il aurait fallu que tous les possesseurs de Dreamcast au moment de la sortie du jeu en achètent 2 exemplaires pour que SEGA entre dans ses frais, au final, ce qui devait être la "killer-app'" de la DC n'a pas rencontré les faveurs du public, d'une part à cause d'un concept qui ne parlait pas forcément à tt le monde, et d'autre part à cause de l'absence de localisation qui est fatale pour un jeu de cette envergure (apparemment, SEGA n'a pas retenu les leçons de l'echec de la Saturn), dure réalité :triste: - le piratage y est surement aussi pour qque chose, SEGA pensait sa console inviolable avec un nouveau support, le GD-ROM, résultat des courses, la DC est la console la plus facile à pirater de l'histoire, pas de puce, pas de bidouille, rien, tu graves ton jeu et voilà - les fans de la Saturn étaient déçus de ne pas voir de suites de hits tels que Nights, Shining Force, Panzer Dragoon etc - il faut dire ce qui est, la ludothèque de la DC manque cruellement de vrais "gros" jeux exclusifs, énormément de jeux d'arcade bien funs et sympatoches, mais qui ne tiennent pas la route sur la durée, aucun RPG à la hauteur de ce qui se faisait sur PS1, un seul jeu d'infiltration (assez bon au demeurant, mais qui ne rivalise aucunement avec un MGS ou un Splinter Cell), pas de jeu de foot qui arrive à la cheville d'un FIFA ou d'un PES, les développeurs jap' aussi n'ont pas été à la hauteur, Konami n'a rien pondu en dehors de Silent Scope, Capcom n'a sorti que RECV comme gros jeu, se contentant par ailleurs de convertir ses jeux d'arcade, avec Soulcalibur, on aurait pu envisager une collaboration plus poussée avec Namco, mais ce ne fut pas le cas, bref, sur ce coup-là, les éditeurs occidentaux s'en sortaient mieux, mais malheureusement, il ne sortaient que des jeux multi-plateformes (les Tomb Raider, Rayman 2, Soul Reaver etc), ce qui n'avantageait pas la DC Bref, ce ne sont pas les raisons qui manquent à l'appel, et contrairement à ce que certains affirment (sans analyser un tant soit peu la situation globale de l'époque), ça n'a quasiment rien à voir avec un éventuel complot "judeo-maçonnico-sonyesque"... la DC est simplement morte parce qu'elle n'avait pas ce qu'il fallait pour survivre, c'était un pari quitte ou double de la dernière chance pour SEGA, soit, par un monstrueux coup de bol la console se vendait directe par palettes et le tour était joué, soit la console ne cartonnait pas et était vouée à l'échec, entrainant SEGA tout entier dans son sillage... Au final, on peut qu'être attristé de voir SEGA mourir en ayant pondu des merveilles telles que Nights, les Panzer Dragoon, Shenmue, Jet Set Radio etc... et parallèlement, Nintendo faire du fric à gogo en ne faisant quasi que du recyclage ou du jeu de seconde zone... à choisir, j'aurais préféré que SEGA survive et que ce soit Nintendo qui se plante, pourtant, j'ai longtemps préféré Nintendo... +1 Ca me fait rire les gens qui sortent que la DC est plus puissante que la PS2, sur la foi de conversions ratées ou de daubes, qui, il est vrai, ont été l'apanage de la première année d'existence de la PS2... Mais quand on voit les plus beaux jeux de la console, ont peut que se couvrir de ridicule en prétendant que la DC est plus puissante Je vois pas pkoi, honnêtement, je suis très souvent d'accord avec eux, je les trouve généralement plutôt objectifs... J'veux dire, ça fait du bien un site qui met pas un 20/20 dès que Mario est dans un jeu ou qui met pas 48/10 à un énième KOF qui n'apporte quasiment rien à ceux sortis 10 ans auparavant... En plus ils expliquent généralement assez bien le pkoi du comment de leur note, on est loin du syndrome du "j'aime donc je mets 20" ou "j'aime pas donc ce jeu mérite 0" qui est trop courant chez les joueurs qui ne comprennent pas que la qualité d'un jeu s'évalue sur des critères objectifs, et non seulement sur ses gouts persos... y a plein de jeux considérés comme moyen que j'aime énormément, mais c'est pas pour autant que j'irais leur mettre un 18, tout comme ce n'est pas parce qu'un jeu ne me plait pas que je lui collerait un 02 lol C'est comme ça que ça marche...
  3. Euh, t'es sûr de pas confondre avec FF9 ? Parce que FFX est probablement l'épisode qui s'adresse au public le plus "mature" (le scénario, les différentes races et la cohérence globale de l'univers du jeu, les persos et leur background, la représentation graphique etc), et je vois pas du tout le côté "pastel", si ce n'est que sur une console qui affiche 16 millions de couleurs, on allait forcément pas avoir les graphismes un peu ternes des opus PS1 lol En tt cas, c'est pour moi l'épisode le plus "maitrisé" avec le 8 et le 6 en son temps... après je dis pas que ce sont les plus amusants à faire (le 7 étant effectivement probablement l'épisode le plus "divertissant"), mais en tt cas, les plus aboutis...
  4. Devilman

    Manette PS2 en USB

    Le port manette XBox n'est autre qu'un port USB avec un embout différent, mais le câblage est exactement le même (d'où l'extrême simplicité pour créer des adaptateurs XBox --> PC, y a qu'à souder 4 fils)... en revanche, celui de la PS2 est différent, et à moins de connaitre les correspondances PS2/XBox (et encore, je dis ça, mais même comme ça je su pas sûr que ce soit possible directement, il faut probablement ajouter des résistances), je doute que tu réussisses à faire facilement un adaptateur maison... Honnêtement, un adaptateur PS2 --> XBox coûte une bouchée de pain, j'en ai acheté dernièrement deux pour une dizaine d'euros au total (port compris), à ce prix-là, autant éviter de jouer l'apprenti bidouilleur et risquer de niquer son matos... Ceci étant dit, le seul intérêt à mes yeux était de pouvoir jouer à PES5 avec des manettes PS2, seulement, sur la version XBox, il y a deux boutons dont on ne peut pas changer la fonction (les boutons noir et blanc, c'est complètement débile ) , ce qui fait que lorsque l'on joue avec la manette PS2, deux boutons seront inversés par rapport à la config' originale habituelle des PES, ça peut paraitre anecdotique comme ça, mais quand on joue depuis 10 ans avec la même config' sur PS1/PS2/PC, même si c'est que 2 boutons inversés, c'est très gênant :triste: Résultat : ben j vais me prendre PES6 sur PC et/ou PS2 pour y jouer avec la vraie config', et mes adaptateurs PS2 --> XBox vont gentillement prendre la poussière
  5. Devilman

    Jeux sur PS3

    Les jeux PS3 sont déjà les plus chers du marché, si en plus ils font payer le contenu téléchargeable... Ils ont qu'à repousser la sortie des jeux d'un mois et nous proposer des jeux complets...
  6. Au Japon, dans le domaine des oldies, c'est pas les consoles qui sont cher (bien au contraire, elles sont généralement très abordables), par contre, ce sont les jeux qui deviennent vite hors de prix, y compris pour des jeux pourtant pas forcément rares...
  7. C'est quasiment impossible d'en citer que deux... Pour ma part, j'ai jamais vraiment eu de "claque" sur PS2 (y a que la XBox qui 'a vraiment déchiré la rétine en fait sur la dernière génération lol), car depuis la Dreamcast et le PC, l'évolution a été plus "douce" qu'elle ne l'a été des 16 aux 32 bit ou des 32/64 bit à la Dreamcast... donc il y a des jeux que j'ai trouvé magnifique sur PS2, mais pas forcément une "claque" comme quand je découvrais les jeux Saturn/PS1 en leur temps... Mais pour moi, la PS2 est clairement LA machine à rêver (ou cauchemarder selon les jeux lol), quand on voit les jeux plus ou moins exclusifs action/aventure/RPG qui tournent dessus, c'est juste hallucinant : - les Final Fantasy autres RPG S-E - les Kingdom Hearts - Okami (probablement le meilleur Zelda de tous les temps, ou quand l'hommage à l'oeuvre de Miyamoto se transforme en véritable leçon que ce dernier devrait intégrer pour renouveler un peu sa série, ou carrément inventer un nouvel univers) - Ico - Shadow Of The Colossus - les Silent Hill - les Metal Gear Solid (même si je suis pas vraiment client) - les God Of War - les Onimusha Et j'en oublie certainement des tonnes, et si à ça on ajoute les hits multi-plateformes tels que les Prince Of Persia, Beyond Good & Evil, les Resident Evil etc, c'est de la folie... alors si en plus on prend les innombrables grands jeux dans les autres domaines, arcade, combat, course, sport etc... je comprends pas qu'il y ait des gens pour dénigrer les consoles de Sony
  8. Non, posséder une copie d'une oeuvre (quelle quelle soit) sans l'autorisation de l'ayant-droit est illégal, que l'oeuvre soir sortie ou non...
  9. Je suis allé au BHV hier et si j'ai bien vu, les GBM sont à 49€, après je sais pas si c partout pareil...
  10. Disons que l'intérêt du SD ou même du cel-shading, c'est de pouvoir faire des jeux à fort impact visuel, tout en n'ayant pas besoin d'afficher des millions de choses... c'est pour ça que sur DS les développeurs optent pour ce type de représentation... Dans un autre domaine, c'est aussi la raison pour laquelle Okami est en cel-shading (et heureusement ), car le jeu était au départ prévu pour le Cube, avec un style graphique plus réaliste (un peu genre Zelda TP), seulement, face aux faibles ventes de la console (et probablement face à l'éventualité de se retrouver en concurrence directe avec Zelda), Clover a décidé de transposer le projet sur PS2, mais la console n'étant pas assez puissante pour accueillir le jeu tel que prévu pour le Cube, ils ont été obligés de repenser complètement l'aspect visuel et artistique du jeu, avec le bonheur que l'on connait (il fallait le faire, s'inspirer au max de Zelda tout en faisant mieux à tout point de vue, artistique, visuel, scénario/mise en scène, gameplay...) Tenez, une tite video qui compare les deux versions : GameVideos.com - Okami old/new comparison
  11. Devilman

    Les jeux sur 360

    Pour ma part, MGS est juste la grande série d'infiltration que j'aime le moins, je préfère vraiment toutes les autres, Splinter Cell, Hitman, Thief/Dark Project et même Tenchu, c'est vous dire lol Y a que le premier MGS auquel j'ai vraiment adoré jouer car à l'époque un jeu comme ça, c'était du jamais vu... mais dès que les autres sont arrivées, avec moins de blabla et plus d'immersion (et de réalisme aussi), y a pas photo, j'ai vraiment eu du mal à apprécier MGS maintenant...
  12. Devilman

    Jeux sur PS3

    Je trouve ça abusé de faire payer des maps supplémentaires, même sur Halo 2, depuis le temps qu'il est sorti sur XBox, y a un ensemble de maps (2 maps je crois) payantes à télécharger, alors que d'autres sont gratos...
  13. Devilman

    Le jeu des images

    Georges Bouche lol http://www.vulgaris-medical.com/upload/visuel-bouche_ouverte_anatomie-2a5.jpg
  14. La seule chose que je sais du back-up de Shenmue, c'est qu'il manque la chanson pendant la ballade en moto avec Nozomi, après, ça remonte à trop loin, je sais plus s'il manque autre chose, mais pour la chanson, je suis sûr...
  15. Devilman

    carte reseau

    Aujourd'hui, le meilleur moyen reste les sites genre eBay ou Price Minister, mais n'espère pas en trouver une à moins de 50-60€, à moins d'un gros coup de bol...
  16. Pour moi, ça se joue entre FFX, Okami (que je suis en train de faire, Zelda a trouvé son maitre, et de très loin lol), Ico et Shadow Of The Colossus Et bien sûr dans un autre registre, Virtua Fighter 4 Evolution Pour l'action/beat'em up, God Of War écrase tte la concurrence selon moi (les DMC & co), ça fait longtemps que je ne suis plus intéressé par ce genre de jeu "1000% action", mais j'avoue, çui-là fait très très fort, une réalisation de folie, une ambiance incroyable (et quelles musiques !), un héros vraiment charismatique à 1000 lieues des héros pour ados prépubères à base de double-guns et "imper'-à-la-mode-depuis-Matrix", bref, une boucherie EDIT : AAAAAAAAAAAARG, j'ai failli oublier les Silent Hill (surtout le 2), honte sur moi lol
  17. Devilman

    jeux de foot sur wii

    J'ai lu une interview de Seabass où visiblement, il aurait été intéressé par la création d'un PES Wii, mais visiblement, la Wiimote lui pose problème, certes, c'est un challenge intéressant d'adapter le jeu, mais vu que la réputation des PES se font avant tout sur le gameplay presque sans failles (tout du moins comparé aux autres jeux de foot), je pense pas qu'ils prendront le risque de faire un PES sur Wii... Et puis, certes, jusqu'ici la Wii s'est bien vendu (reste à voir sur la durée), mais les habitués de Nintendo, ou même les novices ne sont pas forcément clients des jeux de foot, c'est d'ailleurs un argument souvent mis en avant par les "fanboys", genre "de toute façon, la PS2, je m'en fous, j'aime pas le foot, j'aime pas ceci, j'aime pas celà blablabla" lol En plus y a un autre facteur à prendre en compte, c'est que si aujourd'hui, contrairement à ce qui a été fait avec PES6 sur 360 qui exploite toujours le même moteur que les version PS2, Konami décide de développer un moteur de jeu tout neuf pour coller à la puissance des next-gen, en améliorant à fond tous les domaines, graphismes, IA etc, je les vois mal perdre du temps à pondre des sous-versions pour Wii qui ne feraient rien d'autre que de ternir leur image... et vu le boulot qu'ils ont, je les vois mal aussi faire une vraie bonne version Wii bien optimisée, exploitant toutes les ressources de la console, ils ont d'autres chats à fouetter...
  18. Devilman

    Quelques notes de jeux Wii

    Wé, quand ils notent bien les jeux Wii, c'est génial, quand ils donnent de mauvaises notes, c'est pas une référence lol 13/20 pour un Mario Striker, c'est déjà une bonne note, d'une part paske seul ça pas grand-chose, et même à plusieurs, ça n'atteint pas le niveau d'excellence et de finition d'autres jeux genre Mario Tennis (que j'aime pas quand-même lol) ou Mario Kart... D'ailleurs, honnêtement, enlevez Mario et sa clique, et au final vous obtenez un jeu auquel personne ne ferait attention, mais qui va surement pulvériser les scores sur Wii rien que de par la présence de la licence "Mario"...
  19. Devilman

    jeux de foot sur wii

    Un PES, ça m'étonnerait (même si des rumeurs circulent), mais un FIFA, je dirais que c'est quasi-obligé, t'as aussi le Mario Striker, mais bon, c'est plus vraiment du foot...
  20. Devilman

    Quelques notes de jeux Wii

    De toute façon, il n'aura pas besoin d'être bien noté (ni même d'être bon tout court lol) pour se vendre par palettes
  21. Franchement, j'aime pas trop l'univers de FF7, je pense que FF8 et X pourraient donner lieu à des spin-off plus intéressant que FF7, trop "shonen" dans l'âme...
  22. Devilman

    Les jeux sur 360

    C'est clair que de VC à SA, c'est vraiment pas pareil, à tel point que je préfère VC d'ailleurs, j'adhère beaucoup plus à son atmosphère 80's délirante plutôt qu'au côté gangsta-hip-hop de SA à laquelle je n'adhère pas, malgré pas mal de nouveautés...
  23. Devilman

    Les jeux à venir sur Wii

    Ben en solo, c'est archi-répétitif, et comme y a plus ou moins pas d'histoire, c'est vraiment lourd, c'est juste du "hack & slash", enfin, y en a qui aiment...
  24. Devilman

    Les jeux à venir sur Wii

    Espérons que cette fois faudra pas acheter 4 DS pour profiter du multi-joueurs, paske bon, c'était un peu le seul intérêt du précédent opus, jouer à 4 avec des GBA, sans ça, ce jeu ne valait rien, à part d'être joli et comme y a pas grand-monde qui était prêt à investir 400€ dans un jeu... lol Ceci étant dit, c'est vrai que c'est très joli, mais à priori rien de bien exceptionnel (vu l'écart de puissance entre les deux consoles, on peut pas dire que ce soit incroyablement plus beau que FFXII sur PS2), si ce n'est que qqu'un se décide enfin à faire un beau jeu sur Wii lol
  25. La réponse est dans la question lol FF7 est de très loin l'épisode le plus populaire de la série, donc forcément, y a des thunes à se faire
×
×
  • Créer...