DVDx semble "débloquer" la fonction lecture DVD de la Wii qui est limitée à 3x.
Du moins c'est ce que j'ai compris à l'epoque de la sortie de ce patch.
Le cIOS de Waninkoko semble juste reproduire le patch DVDx
Hum... Do you use the same burner for all of your burning. May be it's also a problem with the burning tool (Alcohol, Nero or Disc Juggler)
I have made my own rip of US Shenmue and it works perfectly with CDDA burned with CDRWIN.
I will take a try, as soon as possible, to create and burn an image with lbacalc/mds4dc
Hi, You can use Darkfalz's CDDA fixer for that job, this tool fix the LBA and enable CDDA audio.
The better way to make a working image is to use Sizious's tools (lbacalc and mds4dc)
lbacalc will calculate the exact MSINFO to put in CDDA.exe
mds4dc will make the image with audio included (read the help)
Je me demande comment tu vas restaurer les fichiers de la NAND sans avoir un accés ROOT.
La NAND de la WII n'est pas celle de la PSP, on ne peut pas débricker une wii aussi simplement
C'est surtout pour le problème de lancement du jeu, certaines dreamcast ont du mal à lancer les jeux en LBA 11700/11702
Et puis on enleve le problème des jeux d'arcade qui ne fonctionne pas en 11702.
80 minutes sans shrinker les AFS ca va pas etre facile ^^ Ech.. n'avait pas shrinké les afs mais le free.afs etait totalement vide.
Enfin, si on peut gagner un peu d'espace sans perdre de qualité sur la version 99 mionutes
On verra au cas par cas de toute façon
Et, oui je suis d'avis de faire une version LBA 45000 toutefois on peut beta-tester avec une version 11702 (Merci kogima-san), tellement plus simple à générer avec les outils de Sizious.
Avec ImgBurn, tu peux verifier le "Disc ID" de tes Memorex.
C'est surement une autre usine qui fabrique la serie que tu viens d'acheter.
Exemple : DVD+R Philips
Disc ID: MBIPG101-R05-01
ou
Disc ID: CMC MAG-M01-00
Pourtant tu ne peux pas différencier les deux series...
Selfboot tutorial dans google.
Le terme exact est selfboot pas autoboot.
Pour résumer :
Au départ, on a eu un CD de boot qui permettait de demarrer les jeux via un swap
Ensuite, on a eu des jeux selfboot qui démarre directement sans passer par le swap.
En majorité les jeux de la periode "K*list* sont non selfboot, puis dés le debut de la periode Ech*l*n, on a eu des jeux selfboot