Hello Manic,
Encherchant sur le net j'ai trouvé les PERFECT_SERIES :
- Shenmue I, complet, pas de downsample audio et piste audio du CD3 intact
- Shenmue II, audio rippés, tous les fichiers de langage sont là, SFD downsamplés mais qui ne saccade pas.
Chaque CD
arrive à 79 min 57 secondes
Ca mérite que je me penche sur la question ^^, je vais ripper mes GD-ROMs de Shenmue II et regarder ce que l'on peut faire pour l'audio, si il y a un moyen quelconque de réduire l'espace utilisé par les voix
Je pense qu'il parle de son disque GD-ROM.
Et bien, vu la fragilité d'un GD-ROM, et, si ton lecteur n'est pac capable d'interpréter correctement les pistes, celà peut en effet endommager ton GD-ROM.
Personnellement, j'utilise la methode du BBA+Dreamrip. Ca prends une 30aine de minutes
AFS compactor et AFS Shrink (de la team ECHELON) permettent de réduire l'espace, c'est trés utile quand le jeu dispose de beaucoup d'AFS et que l'on a pas envie de tout downsampler pour que ca rentre sur un CD.
L'intérêt pour toi, sur Xbox est nul, etant donné que le jeu tient sur un DVD-9 et que, si l'on vire la cinematique Shenmue I, on peut faire tenir le jeu sur un seul DVD.
Les versions disponibles de Shenmue I & II prennent la totalité de l'espace disque disponible. Je pense qu'il sera nécessaire de ripper certains dialogues pour Shenmue II (encore !) afin de faire rentrer la traduction sur un DVD.
Ou bien on utilisera des CD-R 90-99 min.
A voir.
Un petite note concernant AFS Compactor : Il sert à optimiser l'archive AFS (même si les données ne sont pas compressés) en réindexant les fichiers.
Cepandant, il fonctionne uniquement avec la version 1 du format AFS, majorité des jeux Dreamcast (la version 2 est utilisée dans Shenmue)
Ouaip, il faudra patcher les fichiers et ensuite de noueau selfbooter le jeu...
Hum... je vais voir si je peux t'apporter une solution.
Pour shenmue I ca devrait pouvoir se faire assez facilement :
- Création de l'image CDI avec CDI4DC
- Test dans chankast ou ChankEX
Pour Shenmue II, le selfboot se fait en LBA 45000, le 1ST_READ.BIN n'est pas hacké, il va falloir récuperer l'ip.bin d'un original (ca j'ai ) ou le créer et graver le jeu pour le tester sur une vrai DC.
Quand tu en auras ternminé avec la version Xbox, tu pourras peut être produire des fichiers à injecter dans la version DC.
Excellent
J'ai aussi un soft pour relinker les AFS+ les compresser pour que ca prenne moins de place celà peut être utile.
Le lien vers les outils au cas ou :
http://www.megaupload.com/?d=UGTCQCDP
Shenmue II Dreamcast contient bien des AFS mais ils ne sont pas extractibles avec l'outil AFS Extract dispo chez Megagames.
Je vais regarder si je peux extraire quelque chose de Shenmue I PAL
On sent, ches Manic, le besoin de perfection dans ce qu'il entreprend
J'espère qu'après la version Xbox, tes outils permettront une traduction fidèle de Shenmue I & II.