Je n'ai pas plus d'infos pour l'instant, le format me semble trés "flou", j'ai essayé pas mal d'editeurs de fontes mais aucun ne veut charger cette fonte.
Toutefois, le fichier DC_KANJI.FON est présent sur XBOX comme sur DREAMCAST, et, je pense qu'il contient autre chose que les kanjis, il y a, peut être, nos caractères européens.
la d2ckey peut être mise à jour avec le d2prog de la d2pro. C'est indiqué sur le site officiel.
Tant qu'a faire autant prendre une d2pro, il y a meme un firmware wasabi-like avec 9 fils à souder.
Après les clips, je dirais que les wii-clip ont une bien meilleur finition que le Wlip. Le gros soucis c'est que les concepteurs du wii-clip n'ont pas prévu de "trous" pour le dégagement de chaleur du chipset. Il faut voir la fiablilté avec le temps.
Il faut utiliser r4crypt
Renommer _DS_MENU.dat du pack R4 en DS_MENU.dat
En ligne de commande :
et copier le nouveau _ds_menu.dat sur ta carte SD
/!\ Il faut conserver _AX_MENU.DAT qui est censé être présent sur ta carte SD (une partie de l'OS n5)
En tout cas, ou c'est agréable de l'avoir en français.
non il n'y a pas plus simple désolé l'ami
C'est soit hack zelda ou rien (mais le hack zelda n'a rien de compliqué, faut juste remplacer ta sauvegarde zelda par celle du twilight hack)
Un Flex PCB facilite l'installation de la puce, toutefois, ce n'est pas à la portée du premier venu. Pour résumer ca facilite la pose de la puce par un pro.
Tu soudes la puce sur la partie "puce" du flex pcb, ensuite tu soudes le flex pcb au chipset d2c (la loupe va devenir ta grande amie)
C'est toujours comme ça avec les hackersça crie au scandale à chaque fois que l'on utilise des "infos" semi privées (rappelez vous... le conflit entre la team viper et tmbinc...)
M'enfin, on a plus qu'a patienter pour que ce fameux wad packer sortent aprés on pourra créer nos propres chaines d'emulateurs homebrew:fuck:
J'en pense pas grand chose la wasabus etant un "clone" de wasabi, un firmware spécifique pour l'infectus 2.
Toutefois, attendons que la team infectus finalisent VRAIMENT leur firmware. Peut être apporteront t ils plus de compatibilité
DCA ? je ne crois pas que ce chipset existe.
Sinon si la wii est une DMS/D2A/D2B, la Wasabi fera trés bien l'affaire. Dans le cas d'une DMS/D2A/D2B sans pins coupés, tu peux tenter la YAOSM.
Des badblocks dans le nand ? c'est surement la cause de ton problème, j'espère que tu as dumpé ton nand d'origine.
Si tu as un dump fonctionnel (100% fonctionnel, avec les IDStorage de TA CONSOLE), tu peux tenter un flash total.
Toutefois, vu ou tu en es arrivé, à savoir, lecteur UMD non reconnu (
Arrives tu encore à booter des ISOs en mode no UMD ?), et toujours ton problème d'ecran bleu, je crois sincérement que tu devrais arréter les frais. Tu vas multiplier les bad blocks sur le nand de ta console à force de trop bricoler.
Le Online sur la Wii ne ressemble pas du tout à celui de la Xbox 360, A part Mario Striker et Mario Kart, quels sont les autres jeux ONLINE ?
Je n'en vois pas des tonnes...
Si Nintendo bloque la Wii au niveau du online, ben il suffit de jouer offline et puis voilà.
Un kit tout prêt qui :
- Injecte les SRF dans les AFS
- Crée les IDX
- Génère l'image (Bon cette partie là, je l'ai déjà décrite)
Est-ce faisable, là est la question.
Après on peut fournir un béte TXT expliquant la manoeuvre, de toute les façons que l'on peut faire, il y aura nécessairement des isos PRET A L EMPLOI qui seront en circulation le lendemain ou le surlendemain...
Donc on peut se contenter d'expliquer de A à Z comment faire, fournir les outils et les scripts de traduction (texte pur) dans un pack. Le nom du pack sera "Chenmou II, la translation in FRENCH"
Faut l'acheter sur des sites d'enchères, le produit n'etant plus fabriqué depuis longtemps et les collectionneurs le gardant jalousement (ainsi que les developpeurs et les personnes qui dumpent les GD-ROMs)
Tu peux transférer ton jeu via le ftp sur le pc et convertir ce jeu en iso à graver. Après si il est en Xtreme 5.1,5.2,5.3 ca devrait aller
Mais de HDD---->HDD, c'est NON.