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Ayla

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Tout ce qui a été posté par Ayla

  1. Sache qu'il se peut que ton jeu ne se lance même pas sur une DC japonaise. Ça m'a déjà fait le coup 2 ou 3 fois avec des GDs qui étaient également neufs (entre autres le GD bonus de Shenmue 1, ne voulait pas se lancer, pourtant sans aucune rayure). Le seul moyen d'éventuellement réussir à les lancer est de régler la puissance du laser, et de retenter DC-X. D'ailleurs si le jeu ne veut pas se lancer, ça devrait s'entendre sitôt que tu mets le jeu dans le lecteur.
  2. Ayla

    la galère des émulateurs dc

    Et Makaron, Demul, lxdream ? C'est quel jeu que tu testes ? Shenmue marche impec sous nullDC chez moi.
  3. Ayla

    cd gravez sur ps3

    Mais qu'est-ce que ça fous ici ça ? O.o
  4. Ayla

    Online consoles

    Il y avait une bonne petite communauté là-bas, le site devrait revenir.
  5. Le bloc optique c'est tout le lecteur GD, moteur et lentille compris.
  6. J'ai jamais eu de problème de lentille, mais ça j'ai déjà eu. Je crois bien que la seule solution possible est de changer le bloc…
  7. Ayla

    adapatateur SD !!!

    Par contre ça marche pas chez moi… Le prog m'affiche bien "loading 1ST_READ.BIN" mais à ce stade il n'y a aucune lecture/écriture sur la SD, comme en témoigne loupiotte du lecteur. La console reboute ensuite :triste:
  8. Pas de souci, je t'envoie ça dès que j'ai un programme à peu près propre et commenté… C'est bien pour ça que je me suis embêté à le générer Comment ça ? Si tu vire le zéro terminal, ta string se continuera jusqu'au prochain '\0', et donc ta string "Save" peut se transformer en "Save6é'-(lkj"'(64'(-"… Aussi, si tu cherches de la place où stocker les chaînes traduites, je pense que le mieux à faire est de garder le même emplacement si le texte a la même taille ou est plus petit, et si ce dernier est plus grand de stocker la chaîne à la place des strings de debug. Celles-là, on s'en fout si la console ne peut pas les lire correctement.
  9. Et voilà, toutes les strings sont répertoriées dans ce fichier : http://crapouillou.net/~paul/strings.txt J'ai viré les doublons, et je me suis basé sur le fichier .tbl de kogami-san pour filtrer les strings.
  10. @SiZ: Avec un programme de ma conception En gros pour créer ce fichier j'ai parsé le binaire pour trouver tous les pointeurs. Deuxième étape, filtrer les pointeurs trouvés pour ne conserver que ceux pointant sur des strings valides (contenant des caractères alpha-numériques ainsi que les quelques caractères spéciaux spécifiques au jeu), et enfin supprimer les doublons (2 pointeurs sur une même string par ex.). Au final, le prog devrait être capable de ressortir la liste complète de toutes les chaînes à traduire.
  11. En passant : http://crapouillou.net/~paul/strings.txt (/me y retourne) En tout cas on voit clairement qu'il y a plein de chaînes que l'on peut virer si besoin (messages d'erreur et de debug…).
  12. Oui ça a du sens, à mon avis les devs ne se sont pas pris la tête avec ça.
  13. Je suppose que le cadre se redimensionne dynamiquement en fonction de la longueur du texte, pour que le rendu soit impec quelque soit le texte affiché.
  14. Ayla

    Recherche jeux béta Dreamcast

    Les jeux non-selfboot ça n'existe plus depuis longtemps
  15. Y'a pas moyen de graver en DATA/DATA en mettant une partie des données dans la première session du disque ? En plus ça permettrait d'y jouer sur les DCs non-milCD…
  16. Ayla

    Counter-Strike Dreamcast

    Peinte en noir et bien limée comme il faut, je t'assure que ça doit péter !!
  17. Ayla

    Re BBA

    SiZiOUS, y'a ça aussi qui peut t'intéresser : Deunan - Improving the hardware Tu te mets enfin à la prog DC ? T'as un projet en tête ? @Robocop : Ah, c'est un CPLD. Je croyais que c'était un FPGA, ça aurait été plus cher sinon. C'est sûr, on pourrait faire plein de choses. On pourrait faire des jeux en réseau, un lecteur de webradio, tout ça. Mais qui code encore sur DC à l'heure des next-gen ? À mon avis, ça va faire comme avec le lecteur SD. Seuls certains hackers (dont je fais partie ) vont se faire le leur, et attendront désespérément des logiciels compatibles.
  18. Ayla

    Re BBA

    Estimons que tu peux obtenir des fpga style Cyclone-II pour 40€ pièce. Reste plusieurs problèmes : - Comment tu obtiens le connecteur mâle du bus G2 ? T'as un vieux stock de modems à détruire ? - Comment veux-tu t'y prendre pour faire tenir le fpga dans le modem de la DC ? Il y a très peu d'espace, il te faudra à coup sûr une carte custom, ce qui signifie soudure du fpga, ce que je ne tenterais pour rien au monde (surtout vu le prix du bestiau). - Il utilise une carte PCI. Si vous voulez que tout rentre dans le modem de la DC il va falloir trouver quelque chose de plus petit
  19. Ayla

    Re BBA

    La question est, est-ce que c'est économiquement valable ? Une puce comme celle qu'il utilise pour son clone du LAN Adapteur coûte au minimum 50€, en rajoutant ~20€ pour le programmateur.
  20. Ayla

    Overclock dreamcast

    Le truc des VMU c'est valable qu'au dessus de 240MHz je crois. Pas de problème chez moi à 240MHz. Après c'est clair que si tu ne comptes pas le faire tout seul "pour le fun" ça ne vaut absolument pas le coup.
  21. Ayla

    bloc optique dreamcast

    Je suis prêt à parier que leurs blocs optiques sont encore bons Généralement c'est des problèmes de réglage de la puissance du laser, qui fait que le bloc optique n'arrive plus à lire les jeux. Pour acheter un bloc optique, le plus simple maintenant est d'acheter une console d'occasion…
  22. @Sunmingzhao : Si tu finis ta traduction en esperanto je me lance et j'apprend la langue Ça me donnera une bonne motivation pour commencer.
  23. Ayla

    Dreamcast Flasher Bios 1.7

    La question c'est pas ce que tu risques si tu fais correctement la manip. La question est ce que tu risques si tu ne fais pas correctement la manip. Mais bon si tu te sens capable, pas de soucis. Et encore j'ai des doutes, j'ai eu plusieurs échos de personnes ayant fait correctement la manip et qui se sont retrouvés au final avec une consolé brickée.
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