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Ayla

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Tout ce qui a été posté par Ayla

  1. Ayla

    CD de 99minutes

    Sauf que le laser de la DC ne se calibre pas automatiquement, à part sur les vieilles consoles avec watercooling, donc tu ne peux pas utiliser de CDs multi-couches sur la plupart des consoles.
  2. It's not very difficult, but it requires time to sort the extracted strings, and to test. And I don't have any practical way to test the patched binaries. I don't even have a dreamcast here.
  3. Les gaver de demandes, c'est le meilleur moyen de les dégouter... Ils ont l'air déjà motivés pour essayer, à quoi bon faire une pétition?
  4. Ayla

    CD de 99minutes

    Il faudrait que quelqu'un essaye de créer un CD bootable dont la partition de données utilise le format "CD-ROM mode 2", au lieu du format "CD-ROM XA mode 2 form 1" traditionnellement utilisé. C'est le mode utilisé par les jeux PSX entre autres. La différence est que pour la seconde option, les données sont stockées par blocs de 2048 octets (sur un secteur de 2352 octets) alors que pour la 1ère option les données sont stockées sur 2336 octets. Ainsi, si la console est capable de lire cet autre format, on gagnerait environ 110 Mo d'espace sur un disque 99 minutes... Sinon, vous avez essayé de graver le CD 2 de Shenmue 2 sur un 99min en DATA/DATA pour voir la place de gagnée sur le disque? On pourrait même cumuler les deux options, graver toutes les données "sensibles" sur la première session DATA à 2048 octets/secteur et les fichiers audio et vidéo sur la 2ème session DATA à 2336 octets par secteur. L'intérêt de cette architecture est le gain de place tout en gardant les CRC sur les données sensibles. Need un graveur... x_x
  5. Jamais ça crève une dreamcast, il suffit de savoir la réparer
  6. On dirait un fake, on voit bien le modem détachable sur la première photo, mais pas sur la 2ème... Et la jointure tout à droite de la console sur la 2ème photo est bizarre... Cela dit, c'est tout à fait faisable.
  7. The binary translator is composed by two different programs. You'd be able to compile the GUI only, the core is not finished... Anyway, if you want to contact him, you'd better try his pseudo @gmail.com
  8. Ayla

    Partage connexion ADSL PC-->DC

    C'est peut-être vrai (et encore j'en doute). Mais ça n'exclut pas ce que j'ai dit précédemment. Même avec un simulateur de ligne je n'ai jamais réussi cette connexion avec ma console européenne, et je ne suis pas le seul à avoir remarqué le fait.
  9. Ayla

    Dreamcast news

    Exclue 2015 : La Dreamcast 2 de SEGA enfin dévoilée ! - Le Blog d'Anfa' - GAMEBLOG.fr Franchement zouzzz... Tu y as cru?
  10. Ayla

    Partage connexion ADSL PC-->DC

    Tu croyais vraiment que ça serait aussi simple? ;-) Le fait d'avoir un modem 56k américain ne change absolument rien. Ça marche aussi avec les modems 33k européens. Par contre, je n'ai jamais réussi à faire marcher cette connexion avec une console européenne (même avec un modem US). Et pour la faire marcher avec ma dreamcast US j'ai quand même eu à construire le simulateur de ligne. Je te souhaite bien du courage...
  11. Ayla

    CD de 99minutes

    Il y a moyen d'obtenir un CD selfboot tout en maximisant la place disponible en gravant en DATA/DATA au lieu de graver en AUDIO/DATA. L'espace perdu est alors beaucoup plus faible vu que la première session peut également stocker des données.
  12. Ayla

    adapatateur SD !!!

    Il faut simplement que tu graves le fichier '1st_read.bin' sur un CD (avec BootDreams par exemple). Après, tu mets ce CD dans ta dreamcast; le programme te permettra de lancer les .bin situés sur ta carte SD.
  13. Ayla

    adapatateur SD !!!

    ............
  14. Ayla

    adapatateur SD !!!

    Tu le lances avec quoi? DreamShell? Essaie avec un launcher tout simple comme dcsdload: http://f17.aaa.livedoor.jp/~takotako/dl.php?name=dcpprip/dcsdload.lzh
  15. Ayla

    adapatateur SD !!!

    Pas du tout, retirer les condensateurs n'accélère pas la vitesse de transfert; mais cette manip est parfois nécessaire (surtout sur les PAL) pour que l'adaptateur fonctionne.
  16. Quand je parle de forum/wiki de dev, je ne parle pas tant d'un site qui propose des tutoriels pour démarrer avec KOS, qu'une documentation technique de l'ensemble des possibilités offertes par la dreamcast: encodage VQ, conversion YUV->UYVY, le mystérieux AICA, son DSP... Le wiki de DCEmulation est minuscule, vraiment. Il n'y a aucune info utile dedans. Par contre, le forum regorge d'informations, si on arrive à les trouver parmis les 99% des posts bidons... DreamPlace, je ne connaissais pas, mais c'est pareil ; il y a au final très peu d'info...
  17. Ce qui manque selon moi c'est un forum dreamcast en anglais consacré essentiellement au développement, couplé à un wiki qui rassemble toutes les connaissances sur le hardware de la machine.
  18. Zut alors, qui l'eût prédit ? ... ah merde, moi
  19. Ayla

    cherche tuto CABLE DRAGONCAST

    En fait je ne vois pas pourquoi il ne marcherait pas. Il n'y a pas trente-six mille façons de faire un câble série entre deux UART... La chip du câble officiel correspond sans aucun doute à l'oscillateur. Ça serait intéressant de tester ce schéma.
  20. Si, il n'y a que le Total Control 3 qui permette de brancher ses accessoires Saturn sur DC. Le 1 permet de brancher les manettes PS1 et un clavier PC, le 2 (que je possède) permet de brancher manettes et volants PS1/PS2.
  21. Bah non c'est vrai. C'est pas pire que Pier Solar sur megadrive
  22. Ayla

    cherche tuto CABLE DRAGONCAST

    C'est le schéma d'un câble homebrew, il ne marchera pas avec les jeux officiels. Le câble link officiel a une chip.
  23. Je préfèrerais y jouer en 3D sur portable plutôt que d'avoir une maniabilité atroce sur wii...
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